Prototype précoce Ryse: Son of Rome pour Xbox 360 montre comment le jeu a changé pour la sortie

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17. mai 2024
2 minutes
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By Jhonny Gamer

Ryse fils de Rome – Exclusivité de la ligne de départ Xbox One. Le jeu a donné naissance avec Torment: au début, il était censé aller à Xbox 360, puis – pour devenir une occasion pour acheter la première version de Kinect. À l’avenir, la plate-forme a été remplacée à nouveau, et à la fin, l’action a même atteint PC.

Lorsque le jeu a été développé pour la Xbox 360, il portait le nom de code Royaume des noms de code. Un passionné sous le surnom de Cheese007 a été racheté par la fille Xbox 360 et a trouvé un premier prototype là-bas Royaumes. Grâce à cette découverte, vous pouvez à nouveau admirer à quel point les jeux vidéo sont étranges les premières étapes de la production!

Il était nécessaire de pénétrer la sympathie pour la femme du protagoniste dans environ une minute

Pour imprégner la sympathie de la femme du protagoniste, c’était nécessaire pendant environ une minute.

À en juger par les poteaux dans le menu principal, Cheese007 n’a même pas trouvé le jeu lui-même, mais des croquis de la démonstration pour E3. Les personnages ne sont pas exprimés, l’animation est impolie, le fond de l’intrigue est élémentaire (s’ils nous montrent une famille délibérément heureuse dans un film d’action brutal, alors ce qui peut aller mal en quelques secondes?). Il y avait beaucoup de travail!

Mais l’une des grandes différences dans le gameplay est visible: une fois Ryse Ils voulaient faire une action à la première personne, et non à partir du troisième, comme dans la version de version. De plus, le menu a un «niveau de test de bataille de masse» de ligne – Apparemment, une autre fonctionnalité qui n’a pas vécu avant le lancement, car il existe une sorte de SEC à grande échelle dans Fils de Rome Pas observé.

Oui, et après avoir quitté Ryse Les choses n’étaient pas améliorées: par des rumeurs, Crier Et Microsoft n’a pas convenu à qui la franchise devrait appartenir. Sorte de Crier défendu mon imaginaire, mais le développement Ryse 2 En 2014, ils se sont figés et l’entreprise elle-même après deux ans a fermé presque toutes ses filiales.

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