Les développeurs préféreraient refuser de prendre en charge les séries Xbox en raison du fer faible de la console et de la faible popularité
Selon les récentes déclarations de l’un des employés de Rocksteady Studio, un autre développeur a rejoint la série Xbox Série S. Ian Maklur, un artiste de Bossa Studios, a appelé la console plus jeune de la nouvelle génération de Microsoft, l’appareil le plus désavantageux du marché. La puissance des séries Xbox est beaucoup inférieure à la glande moderne, et elle n’est pas non plus populaire parmi les joueurs.
Selon Maklur, de nombreux studios essaient même de réaliser à partir de Microsoft l’autorisation de ne pas prendre en charge les séries Xbox, au moins sur la version. De nombreux créateurs des jeux considèrent la console très problématique en raison du fer faible et des caractéristiques spécifiques. La sortie du jeu pour cette console pourrait être comparée au développement du jeu sur une autre plate-forme, ce qui le rend extrêmement désavantageux pour les studios. De plus, de nombreux projets doivent faire des compromis uniquement pour l’optimisation pour les séries Xbox.
Selon les développeurs, la discussion avec Microsoft se poursuit maintenant. Le studio ne laisse aucune tentative pour convaincre l’entreprise de donner la permission de soutenir la série Xbox après la sortie du jeu lui-même, si elle est pertinente. Tôt ou tard, les créateurs peuvent réaliser le leur et le jeu sur Xbox Series S sortira plus tard.