Télécharger le patch de Stellaris pour la version de GOG ‘[V3.6.1] – patchs officiels
9. août 2024
2 minutes
19
Notes au patch 3.6.1
Correction des erreurs
- Correction d’une erreur en raison de laquelle le DLC a été affiché dans le lanceur comme «endommagé» en raison de l’incohérence du montant de contrôle.
- Ajout de la localisation du script français manquant.
- Correction d’adjectifs dans l’éditeur d’Empires, qui n’a pas fonctionné pour certaines langues.
- Certaines tailles de navires qui n’avaient pas suffisamment de décisions de rôles les ont maintenant.
- L’IA ne louera plus les flottes de renforcement des mercenaires sur le chemin de la flotte principale.
- Artefact graphique fixe apparaissant dans le navigateur des navires.
- Des portraits qui se chevauchent fixes qui apparaissaient parfois sous la première forme de contact.
- Correction d’une erreur en raison de laquelle les sujets pourraient devenir le président de la Fédération dans les batailles de l’arène.
- Les modèles de flotte vides générés automatiquement seront désormais nettoyés après une heure donnée.
- Le soulèvement des voitures peut désormais créer des flottes avec tous les types de navires déverrouillés.
- Correction d’une erreur en raison desquelles les empires mécaniques tombés ne faisaient pas partie de leurs mondes annulaires.
- Les civilisations à la vitesse supérieure devraient désormais générer des armées défensives.
- L’assimilation des empires de l’esprit collectif des cyborgs de l’esprit collectif cyborgique a été empêché, c’est pourquoi ils pourraient être coincés dans une assimilation sans fin.
- Les établissements bloqués avec une ligne psionique obtiennent également une ligne de psionics cachés.
- Les sites de passerelles et de passerelles détruites sont affichés dans le planificateur.
Équilibre
- Les jaggernauts ont désormais la même vitesse maximale de base que les cuirassés et les titans.
La stabilité
- Correction d’une panne lorsque les anciens noms d’utilisateurs contenaient certains symboles spéciaux <3.
Modding
- Échec fixe lors de la réécriture, par exemple, certains travaux ou zones séparément.
- Correction d’une erreur en raison de laquelle le déclencheur is_ringworld a été réécrit par un déclencheur de script.
Notes au patch 3.6.0.1
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