Télécharger S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ‘Sigurus mod’ [4.10] – Gameplay
Auteur: Bolotov Nikolay (Gejorge ou Nick_mondyfic)
Date de: 13.12.2010
Plate-forme: PC 1.0004 – 1.0006
Taper: Mod global
Changements:
- A considérablement modifié le scénario
- Un grand nombre de scènes ont été organisées (comme une décharge, au début de l’emplacement, le moment avec Yurik)
- Ajout d’un système de caractéristiques différentes des armes au jeu, par exemple, si vous trouvez deux fusils d’assaut AK -74, vous verrez que leurs caractéristiques de dégâts ou de précision sont différentes… Mais malheureusement, cela ne sera pas toujours visible, car il y a des moments où les mêmes stalkers apparaissent plusieurs fois, car par exemple sur l’ATP..
- Simulation nocturne supplémentaire de la vie, t.e. Les monstres se réveilleront la nuit, et attaqueront tout le monde, et le matin, ils se coucheront pour qu’ils se réveillent la nuit.
- Maintenant, il est vraiment difficile de survivre dans la zone afin de mettre de l’argent pour chercher des artefacts, ils se rencontrent rarement dans le jeu et sont très chers. De plus, la difficulté de survie est que tous les groupes de la zone mènent une lutte pour le territoire, et vous ne serez pas ignoré!
- Ajout de plus de 95 nouveaux artefacts
- Ajout de plus de 11 nouveaux types de munitions (cartouches)
- Ajout de nouvelles modifications aux armes (vues, sous-barils, etc.e)
- Ajout de plus de 100 nouveaux véhicules blindés
- Ajout de 14 nouveaux types de nourriture et de médicaments
- Ajouté 150 types d’armes
- Ajout de plus de 60 nouvelles tâches (y compris dans Task Manager)
- Le temps est modifié
- Le poids le plus toléré est augmenté (il était de 60 kg, il est devenu 120 kg). De plus, si vous vous habillez, par exemple, un costume «écologiste», le poids minimum et le plus toléré augmentera à un certain chiffre, selon le costume lui-même.
- Modifications graphiques: le menu principal, le type dans le jeu (mince), l’inventaire, le menu commercial, etc.D
- La possibilité de dommages aux pièces blindées a été activée pendant les tirs et, comme prévu, a ajouté la possibilité de réparer le boom et les armes blindés.
- Modification des effets postaux des anomalies
- Le balancement de la vue est déverrouillé
- A ajouté la possibilité de rejoindre divers groupes
- Vous pouvez moderniser l’arme (acheter de nouveaux détails ou pour de l’argent) et le boom blindé (pour de l’argent)
- La description des cachettes a été modifiée
- Vous pouvez acheter l’emplacement des cachettes
- Pour tous les emplacements, les transporteurs flash avec des informations secrètes pouvant être vendues aux commerçants sont dispersées.
- Maintenant, les blessures guérissent très lentement et pour arrêter les saignements, il est nécessaire d’utiliser des bandages ou du papier
- Ajout de deux véhicules blindés dans lesquels vous pouvez courir sans fatiguer.
- De certains personnages, vous pouvez acheter (par le dialogue) quelque chose d’unique, ainsi que chaque harceleur unique, aura sa propre gamme de produits.
- Maintenant, avec l’aide de scientifiques, sur Amber, vous pouvez mener des expériences sur des artefacts.
- En raison de chéris importants la nuit, de nombreux véhicules blindés peuvent être installés par PNV.(Sur une décharge, à la prapor)
- Maintenant, dans le PDA, il sera possible de découvrir presque tout…
- Ajout d’un système de messages dynamiques.
- En train de passer le jeu, la colonne de «Secrets» de titre sera mise à jour dans le PDA, dans lequel il sera possible de découvrir l’emplacement exact des cachettes secrètes.
- Maintenant, après l’éclipse ou l’éclipse, de nouveaux artefacts seront nés, qui seront à chaque fois «mentir» à différents endroits.
- Compte tenu des diverses innovations, un menu avec des mods de mode supplémentaires a été ajouté, dans lequel vous pouvez configurer le «mod» car il est approprié.
- Certains personnages clés ont activé l’immortalité afin de passer les missions de l’intrigue – sans problèmes avec les cibles de quête mortes.
- Maintenant, le soleil sera visible dans un éclairage statique.
- Ajout d’un système pour surveiller les marques sur la carte. Utilisation du système – Le travail des marques est amélioré, maintenant ils disparaîtront si nécessaire.
- Ajout de nouveaux caches, et il est également important qu’il s’agisse d’un nouveau type de secrets – mini-tags qui seront émis en récompense pour l’exécution des quêtes.
- Système d’encyclopédie entièrement mis à jour.
- La possibilité de visualiser les événements, en utilisant – Radio Stalker ‘.
- Ajout de trois (3) nouveaux groupes qui progresseront activement sur le territoire de la zone.
- Maintenant, le GG ne fera pas d’assaut les bases ennemies seules, pour lui en passant le jeu, des renforts viendront. Le nombre de soldats qui vous aideront à dépendre de votre rang et de votre attitude envers un groupe particulier.
- Changé mince, avec l’ajout de nouvelles fonctions, comme par exemple: la possibilité de découvrir le temps de jeu sans entrer dans l’inventaire ou le PDA, mais directement dans le jeu.
- Ayant collecté toutes les plaques Kevlar pour le barman – vous pouvez obtenir une flèche unique.
- J’ai corrigé les bugs dans les tâches de Lukash et du crâne – maintenant vous pouvez facilement terminer la tâche de Lukash pour détruire les dettes et ne pas gâcher la relation avec le «devoir» du groupe (bien que vous n’ayez pas besoin de tirer sur les débiteurs eux-mêmes, parce que la «liberté» pourra y faire face).
- Maintenant, pour le meurtre de personnages principaux tels que «Fraer» ou «Poker» – des points d’opportunités seront ajoutés, pour lesquels des super possibilités peuvent être achetées dans le menu principal (t.cette immortalité et ainsi de suite).
- La nuit, tous les NP, pratiquement ne voient pas.
- Et beaucoup plus…
Informations sur le correctif de Babay:
Liste des corrections:
1) Correction des commentaires OGG aux sons.
2) Les erreurs grammaticales dans les textes sont fixes, certaines boîtes de dialogue sont modifiées.
3) Départ fixe à Pripyat lors du dépouillement des fanatiques
4) Déchargé à la centrale nucléaire de Tchernobyl dans «Fritle» après avoir dépouillé les fanatiques à Pripyat. La minuterie atteint zéro et tout s’arrête.
5) Départ fixe lors d’une recherche de cadavres dans le donjon Agroprom.
6) Correction de la «rougeur» des scientifiques après l’entrée de GG à la «liberté».
7) Correction de la «diffusion» des textures lors de la modification des paramètres de qualité.
8) Remplacé certaines icônes de la norme standard des armes standard, par exemple, SVD: En raison de l’icône de la taille de 7×2, une sortie non légale s’est produite lors d’une recherche de cadavres sur le radar et pas seulement.
Les icônes de Thunder et Autocol ont pris du SGM ZP, auto-intes. L’icône PSN12 ‘Cobra’ s’est déroulée et réduite.
9) Remplacé l’icône de l’icône du capteur d’infection par rayonnement du détecteur d’ours du zov pripyat – il prend moins de place.
10) Remplacé les troncs: Viper (Viper) – AK107, AK90 – Machine à mitraillerie RPK74, FN5000 – Mg -36 Machine.(De «Arsenal Mod»)
11) Changé la logique des mini-trameurs: le loup-garou et le sorcier ne quittent plus leurs emplacements.
En raison de la mort d’un loup-garou, un départ de «tout sommet en patrouille [ESC_AMBUSH_WALK2] INCISIBLE pour Objecta [ESC_WEREWOLF45828] ‘.
12) Le poids des artefacts a changé en standard – 0,5 kg (sauf quête).
13) Réduction du poids dans certains articles (produits, PDA, etc.) et des armes. Le consommateur n’ajoute plus de rayonnement.
14) supprimé des objets supplémentaires des emplacements.
15) a retiré deux anomalies de resserrement sur le cordon (près du bunker Sidorovich et dans la maison détruite avec le « poisson de béryllium ») et le psi-anomalia à l’usine de Rostok.
16) Augmentation du saut en GG à 8,5 mètres et le rayon de montrant des objets jusqu’à 6 mètres. Dans NPS et GG, il a augmenté la valeur de PH_CRASH_SPEED_MAX à 40-45 m \ C.
17) Changé les schémas sonores des récepteurs et des rubiers. Réduit le rayon de l’audibilité des récepteurs. Le bar joue maintenant de la vraie musique de bar.
18) Musique de menu remplacé.Si quelqu’un veut changer, le chemin vers les fichiers: Gamedata \ sons \ musique.
Il y a une autre mélodie 2wastland2 dans le dossier et le 0wastland2 original. Il faut conduire à Wastland2, toujours les deux canaux.
19) Ajout de caches à Pripyat en vente à Lukash – se vend avec les caches sur le radar.
20) Le Nimble répare maintenant tout s’il meurt pour contacter un peu.
21) La grenade fumée a été remplacée par une grenade «Fugas» (l’idée et l’icône ont été tirées de la mode «Fog Pink Fog»)). De là, l’icône ‘Psychedelin’.
22) réduit la dispersion des balles dans les cartouches Configure. Augmentation du nombre de fragments dans les missiles RPG et les grenades sous-canon. Alors ça prend soin de toi!
23) a changé les propriétés des matchs.
24) Icônes de patch Rendu standard. Sur l’icône de la trousse scientifique de premier ordre, il a peint une place rouge, ainsi que le crucifix avec la croix de l’antirad, peint en rouge: pour un meilleur affichage du nombre de ces éléments.
25) Des boîtes de boîtes avec cartouches, cigarettes, anti-SNA sont tirées de l’iconka Fix (jamais découvert qui est l’auteur, mais qui sait, passez-le!b).
26) Le commandant PM peut maintenant être trouvé sur une bibliothèque sur un point de contrôle, à côté de Aksu.
27) Ajout des choses à certaines boîtes. Par exemple, dans la boîte de vitesses de l’industrie agricole, vous pouvez vous procurer des cartouches.
28) Dans le fichier bind_ S.T.A.L.K.E.R..Le script peut être activé l’affichage des coordonnées (la fonction est tirée du site S.T.A.L.K.E.R. Wiki intérieur). Pour vous activer, vous devez signaler les lignes sous l’inscription —- montrer des coordonnées——.
29) Les cartouches de quadro remplacées par des cartouches par une balle Blondo.