Procédure pas à pas – Shalker Shadow of Chernobyl. Procédure pas à pas le jeu S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl: images, cartes, armes, outils, fond d’écran

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6. novembre 2024
10 minutes
14

By Jhonny Gamer

CORDON
Une zone de chose incroyable. Votre héros devait être mort plusieurs fois, mais a miraculeusement survécu. Tu es vivant et c’est l’essentiel. Une personne que tu dois la vie – Sidorovich – Au contraire, il l’a fait pour une raison. Il a besoin d’un harceleur pour effectuer de petites tâches. Heureusement, vos intérêts convergent. Après tout, vous n’avez pas d’équipement, pas d’armes, pas de souvenirs de la zone. Vous devez donc rester un peu avec un harceleur en course. Le seul indice – Note au PDA «Tuer la flèche».

Pour la première fois, Sidorovich vous demandera comment mener une conversation avec vous – Comme avec un nouveau venu ou déjà expérimenté. S’il y a du temps, choisissez une section d’un débutant – Obtenez des informations précieuses sur le CPC (les informations sont dupliquées dans la section d’entrée).L’utilisation complète du CPC rendra le harceleur Shadow of Chernobyl plus rapidement et l’intercession.

Sidorovich aura 2 sections de tâches – Spécial et travail. Des tâches spéciales vous aideront à passer le scénario et sont plus intéressants. Le travail de Sidorovich, ainsi que pour la plupart des autres employeurs, est principalement le meurtre d’un harceleur, le meurtre de mutants ou la recherche d’artefacts. Les principaux conseils pour effectuer de telles tâches sont décrits ci-dessous.

Votre première tâche spéciale sera:

Prendre des informations du scout
À l’insu de vous Stalker agile pour être des informations importantes pour Sidorovich, mais pour une raison quelconque, il a disparu. Vous devez parler à la tête du camp de Stalker – Wolf. En regardant dans le PDA et en choisissant la tâche, vous pouvez additionner l’idée de ce que vous devez. Wolf est dans le camp à proximité. La direction du mouvement est déterminée sur la mini-carte. Pour noter, des points gris – morteurs morts (vous pouvez obtenir des munitions lorsque vous recherchez leur corps), jaune – Toujours vivant, rouge – Adversaires . Wolf, rapporte que le groupe du manteau de fourrure a été capturé – devra être libéré. Le loup vous fournira pour vous aider les gens qui arrivent – Votre prochaine tâche. Après la conversation, vous recevrez une munition et vous pouvez commencer à terminer la mission.

À mon avis, il vaut mieux ne pas emmener Tails à la quête de travail de Sidorovich à mon avis personnel, à cause de cela, alors ma quête n’a pas été réalisée. La direction de votre mouvement est indiquée sur Minikart, mais il sera préférable d’aller le long de la route (à gauche, à droite des militaires avec des guerriers très mauvais). Se déplaçant le long de la route sur le bord de la route, remarquez les harceleurs: l’un est déjà mort (vous pouvez profiter d’une trousse de premier ade rester en vie ou terminer et reconstituer les munitions).

Ayant atteint Petruha – Vous aurez le choix d’un loup – Soit aller seul, soit avec un groupe (vous irez un – Obtenez un premier trott, des bandages, des cartouches et un très bon sac à main d’un loup, vous irez avec des assistants – Obtenez un artefact de méduse).

Il n’y a pas beaucoup de bandits sur la base des bandits, mais ils savent comment tirer, donc si vous êtes prudent, utilisez des abris et, si nécessaire, utilisez les clés d’utilisation des clés pour le kit et le bandage des premiers soins. Gardez à l’esprit que l’un des bandits aura un fusil de chasse, ce qui est très utile pour vous. Lorsque vous détruisez tous les adversaires, cherchez une agile. Il est situé dans le coin lointain du bâtiment rouge de 2 étages sur la gauche. Commencer une conversation avec lui, vous recevrez une lecteur flash, ainsi que (si vous continuez la conversation) des informations sur le bandit dans le moulin et la tâche de trouver une veste spéciale.

Trouvez le sujet (veste)
La tâche de la veste peut être terminée immédiatement. Pour ce faire, sélectionnez la tâche correspondante dans le PDA. Pour trouver une veste, vous devrez monter la route depuis la base. Résistance possible le long de la route – animaux. À la fin du chemin, vous trouverez l’entrée du tunnel, au sol dont se trouve la veste. Vous devrez l’emmener dans le village de Stalkers (il y aura une agile après le problème), de la agile, vous recevrez un artefact. Ensuite, vous pouvez immédiatement regarder le moulin.

MOULIN
Il n’y aura pas de résistance spéciale au moulin. Vous trouverez un bandit mort. Si vous avez des informations sur le cache sur le toit – Super – Vous pouvez y arriver en escalader le toit du bâtiment principal du moulin. Dans le coin du bâtiment où il y a un bandit mort, vous pouvez trouver une bonne veste bandit. Elle est près des boîtes. Maintenant tu peux revenir librement.Sur le chemin de Sidorovich, allez dans le loup qui vous donnera une récompense pour la tâche terminée. Il peut également obtenir une tâche supplémentaire pour détruire le camp. Ensuite, vous devez vous rendre à Sidorovich, qui donnera une récompense en espèces pour la tâche terminée et prendra la clé USB.

Vous pouvez maintenant gérer des quêtes supplémentaires ou continuer à exécuter le principal. Dans le jeu Stalker Shadows de Tchernobyl, le passage des quêtes (supplémentaires) est généralement représenté par les types de tâches suivants:

Destruction du camp
Le loup doit détruire quelques sanglier, dans leur antre. Après avoir choisi cette quête dans la liste des tâches, vous devrez trouver un arbre tombé, tuer des animaux. Brisez également les boîtes près de l’arbre – Les artefacts peuvent bien être là, vous pouvez rechercher un harceleur mort à proximité. Récompense – L’artefact est tordu

Tuer un représentant commercial
Un certain marchand semble être un assistant de Sidorovich et vend des marchandises à faible qualité, Sorideovich n’a pas besoin de mauvaise gloire, ainsi que des concurrents. Donc ce harceleur devra tuer. Ayant atteint l’objectif, il lancera efficacement une grenade aux harceleurs assis près du feu. L’un d’eux sera armé de «Vipère 5», qui à l’avenir vous est très utile. De retour à Sidorovich, vous recevrez un artefact en récompense.

Un endroit très curieux pour être au nord-ouest du village. Dans une petite vallée (reconnue par des arbres conquis et un tas d’anomalies), vous pouvez trouver quelques artefacts qui sont sous un arbre tombé. Mais soyez prudent avec l’annue et utilisez les boulons pour les déterminer et décharger un peu.

Obtenir un artefact
L’un des clients de Sidorovich lui a ordonné un artefact «Méduse». Votre tâche est de le trouver. Il existe plusieurs solutions:
1. Medusa aurait pu être avec vous après avoir effectué la quête initiale (après avoir effectué la quête avec des partenaires pour libérer la Nimble)
2. Méduse se trouve dans un cache sur le chemin de la quête du meurtre «Représentant commercial»)
3. 2 autres méduses peuvent être dans des boîtes lors de l’exécution d’une quête de loup pour nettoyer le territoire.
4. Les médies peuvent également être dans la vallée décrite ci-dessus.

Faire une partie du corps du monstre
En dehors de la zone, il y avait une mode pour les vêtements avec des animaux mutés en laine. Votre tâche consiste à amener Sidorovich la queue du chien –mutant. Un bug est tout à fait possible ici lorsque vous avez suffisamment de queue pour une couche de fourrure, mais Sidorovich ne veut pas protéger la quête….(Oui, tous les bugges n’ont pas corrigé la mise à jour de Stalker :()

Tous les autres quilles supplémentaires sont intrinsèquement similaires, vous ne devriez donc pas avoir de problèmes particuliers.

Trouvez les documents de l’armée
Sidorovich plus court vous offrira une option intéressante pour la coopération. Que trouver une flèche, vous devez vous rendre au centre de la zone, mais pour ce faire, vous devez vous rendre à l’Institut de recherche «Agroprom», dans lequel il y a des documents dont Sidorovich est nécessaire et où vous pouvez obtenir des informations sur la flèche. Vous avez un court chemin, il est donc souhaitable que vous ayez une arme automatique (Viper 5), une fourniture de cartouches, de kits de premier ordre et de bandages. Quelque chose de ce qui précède peut être obtenu lorsque les soldats de l’avant-poste peuvent être détruits.

Continuer à passer S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Vous devez quitter la colonie et vous déplacer à gauche le long de la route centrale (regardez en direction de la mini-latelle), en allant au lieu de rencontre avec le chef d’orchestre (à gauche de la route) Vous le trouverez mort et enregistrerez Une anomalie dans son PDA, alors vous aurez plusieurs façons de promouvoir davantage:
1. Tunnel. Pour ce faire, jetez les boulons dans les anomalies (bouton 6 par défaut), cela permettra de libérer et est plus sûr de passer par le tunnel, mais il est peu probable que vous puissiez vous faire sans dommage.
Vous pouvez passer par l’avant-poste de l’armée (pour être le droit du tunnel – Juste le long de la route), 2 options pour passer à travers l’avant-poste sont possibles:
2. Pacifique. Kuznetsov militaire vous demandera 500 roubles pour une direction et vous êtes d’accord.
3. Nous considérons l’action de l’armée comme une extorsion, pour laquelle sans procès et enquête, nous le tuons avec un coup de feu dans la tête. Après cela, il est conseillé de s’enfuir pour un arbre et de là pour tuer les adversaires seuls. En récompense pour cela, vous recevrez des mitrailleuses AK, des cartouches pour eux, des kits de premier.
4. Vous pouvez gravir le talus et passer à travers la clôture, également dans l’un des wagons il y a un cache.
5. Vous pouvez faire le tour du talus à travers le territoire avec un fond de rayonnement élevé.

Après avoir dépassé le talus, Sidorovich est immédiatement en contact, qui demande à aider un harceleur nommé Lis. Le renard sera près de chez vous avec la compagnie de monstres, qui devra être détruite. Fox possède également des informations sur le tireur. Ayant atteint le renard lui donne un premier kit et aide à combattre les adversaires.

Sur le chemin, vous pouvez effectuer une quête pour le déshabillage que vous avez reçu du loup. Un camion de l’armée inversé sera à droite de la route, mais si vous n’avez pas d’informations sur le cache – Mieux vaut ne pas s’y mêler – Il y a un fond de rayonnement très élevé.

Allez plus loin le long de la route, tuant des chiens errants et des adversaires solitaires le long de la route. Lorsque vous atteignez un point de contrôle abandonné, vous trouverez une résistance importante des bandits qui s’y sont installés.

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