Triche pour le hall dans Dota 2 – tous les détails sur les codes
Les triche dans Dota 2 ne sont nécessaires que pour tester les capacités des héros ou leurs capacités, amusez-vous avec un ami ou notez une leçon de formation.
N’essayez pas d’utiliser ces triche pendant un jeu régulier. Ils ne travaillent que dans le hall privé et à condition que lors de la création dans les paramètres, l’utilisation de triche était autorisée.
Les triche peuvent être introduits à la fois dans le chat et dans la console. Le format d’entrée est différent. Pour avoir la possibilité d’entrer des triche dans la console, il doit être activé dans les paramètres du lancement du jeu. Les triche de chat doivent commencer à commencer par un symbole «-» (sans citations). Pour appliquer la triche, cliquez sur Entrer.
Le seul code qui fonctionne dans un jeu régulier – C’est -ping. Après être entré dans le Triche, l’inscription apparaîtra dans le coin supérieur droit, qui montrera votre ping actuel. S’il est trop grand, alors vous ne pourrez pas bien jouer: le héros répondra à vos actions de retard, et dans Dota 2 à tout moment peut être décisive.
Passons à des triche qui peuvent être utilisés dans le hall.
Remarque: il n’y a pas de citations et de lettres russes dans les triche: ils ne sont donnés que pour une meilleure compréhension.
-Lvlup «nombre» (Par exemple: -lvlup 25)
Pour la console: dota_hero_level «nombre»
Augmente le niveau de votre héros à celle souhaité. Il est important que cela n’augmente que, c’est-à-dire qu’il ne sera pas possible de baisser. Le niveau maximum autorisé du 25e.
-Or «nombre» (Par exemple: -gold 15000)
Pour la console: dota_give_gold «nombre»
Modifie la quantité d’or dans votre héros. Vous pouvez, les deux ajouter de l’or et le prendre. La quantité maximale d’or est de 99999 unités.
-article «Le nom du sujet» (Par exemple: -item item_rapier)
Pour la console: dota_create_item «Le nom du sujet»
Ajoute l’élément souhaité à votre inventaire de héros.
-CreateHero «Nom de l’unité» (Par exemple: -Createhero Axe)
Pour la console: dota_create_unit «Nom de l’unité»
Ajoute n’importe quelle unité à l’endroit où se trouve le curseur. Il sera sous votre contrôle.
Pour créer une unité neutre ou ennemie, il suffit après le nom d’ajouter le neutre ou l’ennemi. Par exemple: -Createhero Ax ennemi créera un héros ennemi à l’endroit souhaité. Il ne vous déplacera pas ou ne vous attaquera pas.
-Niveau de niveau «nombre» (Par exemple: -levelbots 16)
Pour la console: dota_bot_give_level «nombre»
Fonctionne de manière similaire avec –lvlup, seul le niveau augmente dans tous les robots.
-Bottes «Le nom du sujet» (Par exemple: -GiveBots item_vanguard)
Pour la console: dota_bot_give_item «Le nom du sujet»
Place l’élément souhaité dans l’inventaire de tous les robots créés.
-Réapparaître
Pour la console: dota_hero_respawn
Que votre héros soit vivant ou non, il apparaîtra sur la base avec une marge complète de la santé et de la manne. Kuldown des capacités restera la même.
-Rafraîchir
Pour la console: dota_hero_refresh
Restaure un approvisionnement complet de santé, de manne et laisse tomber les kuldowns de toutes choses et capacités.
-WTF
Pour la console: dota_ability_debug_enable
Supprime les kuldowns de toutes les capacités et objets, vous pouvez les utiliser aussi souvent. En même temps, la manne sera infinie et ne peut pas se terminer.
-Inutile
Pour la console: dota_ability_debug_disable
Annule les possibilités de -WTF.
-AllVision
Pour la console: dota_all_vision_enable
Vous permet d’avoir une visibilité que les deux côtés ont. C’est-à-dire, si l’équipe ennemie met le quartier, alors il vous donnera vizhn.
-NormalVision
Pour la console: dota_all_vision_disable
Annule les changements de -LlVision. La visibilité est retournée à un état normal.
-Tuer
Pour la console: dota_killwards
Vous permet de supprimer absolument toutes les verrues de la carte.
-En clair
Pour la console: dota_clear_wards
Toutes les verrues ne se détournent pas de la carte, mais seuls les quartiers d’observateurs.
-Démarrer jeu
Pour console: dota_start_game
Quelle que soit la minuterie avant le début du match, envoie la première vague de fluage, commençant ainsi le match plus tôt.
-Secouer
Pour console: dota_spawn_creeps
Permet, à tout moment, d’envoyer une vague supplémentaire de fluage.
-Désactiver
Pour la console: dota_creeps_no_spawning_disable
Déconnecte l’apparence automatique des équipages.
-Permanence
Pour la console: dota_creeps_no_spawning_enable
Active l’apparence automatique des équipages.
-Natation
Pour la console: dota_spawn_neutrals
Ravive instantanément tous les fluvets neutres.
-Bobin
Pour la console: dota_bot_dump_state
Vous permet de visualiser les statistiques sur tous les joueurs et les robots sur la carte.
-Ping comme dans un jeu régulier vous permet de découvrir votre ping actuel.