Earth Spirit Hyde dans Dota 2 – Description des compétences et des tactiques du jeu
Introduction
L’esprit de la Terre est un personnage qui, à partir du niveau 3, subordonne tout et tout lui-même. Il peut jouer le rôle de Nyuker et Kerry. Mais d’abord les choses d’abord.
Les avantages du personnage:
- bon initiateur;
- pertinent, à la fois au début et à la fin du jeu;
- bonne armure;
- peut percer le BKB;
- Un grand nombre de techniques;
- La police à la circulation élevée de Ultimate;
- Petit CD à la compétence.
Les inconvénients du personnage:
- Très petit rayon d’Ultra;
- Il est difficile à gérer, le débutant ne peut pas faire face;
- très dépendant des pierres.
Hyde on Earth Spirit Dota 2, Description de la compétence:
1. Réquier de pierre
Avec l’aide de cette compétence, il met une pierre qui utilisera après. Tous les cailloux peuvent être reconstitués au fil du temps, à savoir: utilisez un maximum de 6 pierres en 35 secondes. N’espérez pas un réfrigérateur, car cela ne fonctionnera pas dans ce cas. Je vous conseille de ne pas dépenser les pierres en vain car ils sont très précieux.
2. Boulder Smash
Cette compétence aide le héros à franchir la cible, quel que soit l’ennemi, ce sera ou un coéquipier. Il poussera la cible à l’endroit où le regard du héros sera dirigé. De plus, l’objectif amènera les unités dans lesquelles. Si le but du sort est un double en pierre, les ennemis qui recevront des dégâts seront également immobilisés et stupéfaits, et la gamme de vols augmentera considérablement.
Maintenant, dans Gaid on Earth Spirit, nous considérerons les situations dans lesquelles il est préférable d’utiliser une compétence:
– Nyuk;
– jeter un ennemi ou un allié mourant du combat;
– pour le camp sur une pierre;
– Jetez l’ennemi à la tour afin qu’il soit terminé par des alliés.
Cette compétence peut initier le lot, mais n’oubliez pas qu’il ne sera pas en mesure d’interrompre les sorts de canalisation, afin que vous ne puissiez que l’allié de lui-même, qui voudra utiliser le clignotement ou abandonner le CM en Ult. De plus, la compétence ne poussera pas l’ennemi dans le BKB.
3. Rocher roulant
Avant d’appliquer cette compétence, le héros persiste 0,6 seconde et se transforme en rocher qui roulera dans la direction choisie et amènera les adversaires. Il ne cesse de bouger que si vous accrochez l’ennemi ou si vous êtes stupéfait. Il convient également de noter dans Gaida sur Earth Spirit que si ce rocher tombe dans une copie en pierre, alors il l’absorbe, le rayon d’action et de vitesse augmentera considérablement. Si nous parlons des ennemis dans lesquels ce bloc de pierre s’écrase, alors leur vitesse et leur attaque ralentiront.
Le héros peut utiliser cette compétence pour provoquer un pétrin, devenir des ennemis, rattraper ou s’enfuir. N’oubliez pas que le camp agira sur des ennemis qui ont l’immunité à la magie. Je ne vous conseille pas de vous enfuir avec cette compétence, car vous attrapez simplement un ennemi et vous arrêtez.
Vous pouvez utiliser les compétences et l’art pendant l’action de la compétence. Par exemple, mettez simplement une pierre devant vous lorsque vous commencez à tourner. Si vous cliquez sur la première compétence sur l’ennemi pendant le vol, alors à l’arrivée, vous le jetterez dans la direction d’où vous avez volé.
4. Poignée géomagnétique
Poursuivant le Guide de la Terre Spirit, considérez l’ultime. Avec son aide, le héros magnétise les ennemis qui ne sont pas loin de lui, et après quelques secondes, ils obtiennent un damag. Tous les ennemis magnétisés situés près de Kamenny copies la charge et le saper, tout en utilisant cette compétence sur tous les adversaires, qui est à proximité et l’activer à nouveau. Il convient de noter que cela peut être répété plusieurs fois.
Si nous parlons de l’application pratique de cette compétence, vous devez cliquer sur l’ultime afin que tous les adversaires qui sont dans un rayon de 300 unités soient magnétisés. Si une pierre entre également dans ce rayon, alors elle explose et mettra à jour l’ulte. Gamme d’explosion – 600 unités. Mais la pierre elle-même ne disparaîtra pas immédiatement, elle peut être utilisée dans les 5 secondes.
Et si l’un des adversaires qui sera à Siles ou Stan se retrouve, alors la debaf augmentera sur le reste des ennemis magnétisés. Mais si ces adversaires ont une immunité à la magie, alors Buff tombera sur eux, mais il n’y aura pas de dégâts.
Hyde on Earth Spirit Dota 2, compétence pour le pompage:
3, 2, 1, 3, 3, 4, 3, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 2, +, 4, +, +, +, +, +, +, +, +, +.
Tactique
Début du jeu
À ce stade, le héros a du pouvoir, donc je vous conseille de constamment Gankat. Vous pouvez également aller sur la ligne du milieu et jouer avec un soutien pour Kerry, ou même faire un combat 3×3. Après que l’ultime devienne abordable, soyez prudent et essayez de ne pas tomber sur 2-3 adversaires près de Dizublis, combattant dans une splenditude de solitude.
Sortez sur une ligne simple et jouez le rôle de soutien en gardant Kerry. Puisque vous vous déplacerez constamment sur la carte, puis définissez les verrues. Si vous donnez une préférence au Gange, achetez des Dasts.
Jouer au ministère des Affaires étrangères dans une solitude fière, Haras Enemy et appliquer le rocher roulant pour être le premier à être sur la Rune. Dans ce cas, il vous suffit de savoir exactement où il est. À Gaid, selon Earth Spirit, il convient de noter que l’ennemi peut être chassé des équipages utilisant Boulder Smash pour obtenir une supériorité dans la ferme. Mais il y a un instant, le héros est un combattant quasi de la battle, il vaut donc mieux appliquer un bouclier robuste pour vous faciliter la vie.
Si vous vous trouvez dur, utilisez des compétences pour battre les équipages, à la fois ennemis et neutres, qui peuvent être volés aux supports ennemis. Même si le détachement ennemi est divisé, vous pouvez commencer à pomper, puis immédiatement vous enfuir à une distance sûre. Vous pouvez utiliser la Ring Soul pour vous tenir au loin et les ennemis nues.
Le milieu du jeu
Maintenant dans Gaid on Earth Spirit quelques mots sur cette étape de jeu. Les dégâts sont un peu plus faibles, alors ne comptez pas à 100%, il est préférable d’utiliser activement Dizibla et un jeu de groupe proche. Afin de devenir l’initiateur du lot, il vaut mieux appliquer 1 compétence. Si vous pouvez forcer les principaux héros ennemis, alors sautez sur le ballon et appliquez des dégâts.
Fin du jeu
À ce stade, l’art que vous avez collecté sera de l’art, selon qui ils voulaient devenir. Si un réservoir est un initiateur, il était nécessaire de collecter Taraska, Kiras, Shiva et d’autres articles. Et si un support-dusie, alors vous devez avoir à votre disposition Hex, Mecque et ainsi de suite. Par conséquent, décidez d’abord quel rôle vous souhaitez jouer sur le champ de bataille et y adhérez tout au long du jeu.