The Witcher Procédure pas à pas of the Game: Lake Shore. Le passage de The Witcher

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18. avril 2024
13 minutes
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By Jhonny Gamer

Et The Witcher commencera à passer la zone du lac du fait que vous tombez du portail devant deux enfants. La fille vous parlera la première, qui se vante qu’elle sait tout dans le monde. Enfants… Demandez-lui tout ce qu’elle a dans une conversation. Les informations ne se produisent pas superflues. Lorsque vous finissez de parler avec elle, allez dans le nord-ouest et parlez avec le prêtre-vodien. Rendre hommage au seigneur de l’eau. Il nous parlera d’un autre sorceleur qui est situé quelque part sur ce territoire. Intéressant, nous devrions le rencontrer. Plus une tâche pour nous, en général. Déplacez maintenant le sud-est. Sur le chemin, vous rencontrerez Naiada, avec lequel vous devez également parler. Elle se plaindra qu’elle avait perdu son collier, qui tirait probablement une guimauve, une sortie locale. D’accord, nous traiterons avec lui, accepterons cela. Cela n’a aucun sens d’aller vers le nord, seule l’herbe y pousse, mais la poitrine se dresse avec 16 pièces. Par conséquent, je propose de me souvenir de cet endroit et d’aller à la marque sur la carte de la quête « Habitude – la seconde nature ». La même quête sur le collier. Après avoir tué le premier somnolence, vous aurez une note sur la banc de sable. Allez-y, en cours de route, allez au Fish King et demandez-lui la permission d’utiliser le bateau. Plus loin – asseyez-vous sur un bateau et flottez vers les bas-fonds. Après la mort de 4 autres créatures – revenez sur le bateau et allez à la rive de la rivière. Vous devez vous y rendre dans le village. À l’entrée, vous rencontrerez un renoncement qui nous annoncera les dernières nouvelles. Oui, la sorcière est toujours nécessaire pour chercher un plus grand potins dans la sorcière. Après cela – courez vers la marque de la rive de la rivière, où il sera nécessaire de tuer quatre plaines inondables ultra-utoptytes et nageantes. Vous pouvez prendre plusieurs cadeaux de son cadavre et plus le collier dont nous avons besoin. Revenons à Nayad et donnons-lui notre trouvaille. Après avoir remporté le prix, allons au cri.

Marquez la tâche correspondante sur la carte afin de ne pas se perdre. Que les développeurs soient bénis pour avoir inventé une recherche de tâches sur la carte dans The Witcher. Dès que vous allez à la crypte – vous verrez Berengar, la très mystérieuse sorcière que nous recherchons depuis si longtemps. Venez à lui et commencez une conversation. Mais vous devrez immédiatement vous battre de Brooks. Ce sont de nouveaux monstres dans le passage de The Witcher, mais pas le plus fort. Après la bataille – déménagez derrière Berengar et parlez-lui. Et donc il y aura quelques épisodes supplémentaires. Ran – combattu – parlé. Après l’escarmouche finale avec le fantôme, Berengar dira qu’il nous attendra près de son feu. D’accord, nous allons visiter là-bas. Mais d’abord, recherchez le sarcophage et prenez à partir de là un élément d’armure, qui est quête. Rassemblez des trophées et quittez la crypte. Il n’y a qu’un seul feu de joie – vous ne vous tromperez pas.

Après avoir parlé avec lui, découvrez ce qu’il ne veut pas en parler davantage sur la salamandre, mais il nous donnera l’un des contrats de résidents locaux. Dans le cadre de ce contrat, vous devez vous rendre sur l’un des deux côtés du contrat – le prêtre de l’eau. Mais je propose de le faire un peu plus tard – maintenant Alvin nous attend. Notez la tâche correspondante dans le journal et allez sur la marque sur la carte. La marque vous amènera au village, où il sera nécessaire de trouver la maison d’Alina. Ils sont venus? Super. Certes, vous devez écouter beaucoup de délire romantique d’Alina. Après avoir parlé avec elle – parlez avec Alvin. Après une conversation intéressante et absolument non informative avec Alvin, il est temps pour vous d’aller à Julian. Il semble ne pas vouloir emmener Alvina pour éduquer. À la sortie de la maison, vous rencontrerez Adam, qui vous parlera avec vous. Il veut écrire un vers d’amour pour Alina, mais il ne réussit pas. Et il s’avère qu’il a un lien secret avec Alina, et entre eux est le véritable amour. D’accord, courez plus loin à la taverne.

Lorsque vous venez dans la cour de la taverne – vous verrez au loin Julian et Selin, qui parlent de quelque chose. Venez parler à Céline. Elle vous se plaindra pendant très longtemps. Demandez si sa sœur est heureuse de se marier? En général, si vous lui donnez une bague, vous pouvez passer quelques heures avec elle que vous obtenez une autre carte. Je me demande si Geralt dans une sorcière peut passer le passage au moins une fois plus qu’une fille à la fois. Eh bien, ça n’a pas d’importance. Après une rencontre intime avec elle, vous pouvez aller à la taverne. Là, vous serez rencontré par un renonce. Et il vous donnera une lettre de Triss. Lisez-le tout de suite. Après avoir lu, parlez avec Julian. Demandez-lui d’abord sur son grand-père, écoutez la plus longue histoire, puis parlez d’Alvina. Julian peut acheter plusieurs livres inconnus.

Après avoir parlé avec lui, il est tout à fait possible de retourner à Alina. Parlez à l’intérieur et dites à Alina ce que vous avez vu Selin et Julian. Oui, dans la sorcière qui passe, il y a un endroit et de la jalousie. Et demandez où se trouve Alvin. Elle dira qu’Alvin court quelque part. Et vous aurez une note sur la carte où vous devez regarder. Lorsque vous arriverez aux ruines – vous verrez le fantôme du joueur. Assurez-vous de préserver! Le fantôme veut quitter Alvina à lui-même et nous serons proposés de jouer dans l’os. D’accord, vous êtes déjà des professionnels. Après avoir gagné, le fantôme désactivera. Si vous perdez, vous devez le tuer. Après cela, parlez avec Alvin, notez la tâche de la conversation avec Julian dans le journal et déplacez-vous vers le pointeur.

Lorsque vous venez à la taverne – parlez avec Julian, qui dira qu’Alina est allé sur le terrain et n’est toujours pas revenu. Une prémonition suggère que dans une sorcellerie qui passe, rien ne se passe comme ça. Acceptez de le chercher et de déplacer le long du pointeur sur le terrain. À l’entrée, vous rencontrerez immédiatement Alvina, qui est déjà un peu fatiguée de sa naïveté d’enfance. Il vous dira également qu’il rêve toujours de cauchemars. Se déplacer plus loin vers le point indiqué sur la carte. Vous y rencontrerez Alina, qui est devenu midi. C’est un monstre très intéressant que vous pouvez lire dans le bestiaria. Après avoir descendu la colline, vous verrez une photo dans laquelle Adam poursuit Selina et la tue. Et Selina se transforme déjà en minuit. C’est une famille… D’accord, nous retournons à Julian et lui parlons de tout. Lorsque vous vous sortirez, vous trouverez Adam qui se repente dans le meurtre. D’accord, je m’en fiche. Nous continuons à aller à Julian.
Julian est très bouleversé parce que la mort d’Alina et demandera à son âme de se reposer. D’accord, bien sûr. Nous jouons la sorcière dans The Witcher, vous n’avez pas oublié? Mais pour cela, nous avons besoin d’aide quelqu’un qui comprend l’aide des esprits. Par exemple, vous pouvez demander l’aide d’un guérisseur. Abigail agit comme un guérisseur ici. Oui, le même Abigail. Ok ça n’a pas d’importance. Elle vous dira qu’Alina peut être reposée avec un miroir magique, dont les fragments doivent être assemblés sur le terrain. Allez-y et parlez à nouveau avec Alvin.

Ensuite, vous devriez collecter tous les fragments des miroirs. Chaque fragment est à la mariée de midi, alors soyez prudent. Bien que le passage de The Witcher ait des monstres et plus terribles, mais les mariées de midi sont un adversaire plutôt sérieux. Lorsque tous les morceaux de miroirs sont avec vous, Alvin vous parlera, qui se plaindra qu’il entendra les voix de toutes les femmes mortes sur ce terrain. Je lui ai dit que c’était un cadeau, pas une malédiction. Que dites-vous? Alors vous devrez trouver un maître qui entreprendra pour réparer le miroir. Aller au village par Mark. Il faut y parler avec un forgeron, qui entreprendra le miroir pour 100 dorés. Cher, bien sûr, mais que faire? Allez dans n’importe quelle maison, sortez de là et vous pouvez ramasser le miroir fini. Après cela, nous devons attendre midi pour voir si le miroir aidera le midi. Vous devez attendre midi et aller à la colline où Alina vous attend. Ce n’est que maintenant que le miroir n’aidera pas. Malheureusement, vous devrez chercher un autre moyen. Allez à l’ermite dans les champs, qui vous dira quoi parler au Seigneur du lac et au guérisseur. D’accord, laissez-le être SO.

Allez d’abord au guérisseur qui dira qu’un poème romantique aidera peut-être Alina à se libérer. Ouais, passage de sorceleur original… La chanson aide quelqu’un à mourir. Eh bien, d’accord, nous devons persuader le renoncement de chanter une ballade pour Alina. Buttercup sera d’accord et sera d’accord avec vous sur une réunion dans les champs. Super, allez-y. Nous devons attendre la soirée et ensuite venir sur la colline. Nous trouvons le feu de joie le plus proche et méditons avant le coucher du soleil. Après cela, en 2 minutes, les renoncules apparaîtront et pourraient commencer à chanter. Certes, il devra improviser. Et tu chanteras le long. Soyez juste un chanteur dans le passage du The Witcher et nous manquons. Essayez de chanter au rythme pour que tout fonctionne. À la fin, Selina apparaîtra, elle et Alina parleront et Alina disparaîtra. Et Selin devra tuer. Après cela, vous pouvez retourner à Julian et prendre la tâche terminée.

Parlez-lui de la toute première tâche dans laquelle vous devez résoudre le problème de l’eau et des gens. Il vous dira que récemment, les plongeurs ne sont pas revenus et que le rivage a cloué un bateau chargé de viande hachée de l’intérieur des plongeurs. Il nous demandera de traiter avec le Dagon, qui est le monstre même. Aller au lac. Là, asseyez-vous dans le bateau du roi-rybak et nagez sur l’île. Une note sur la carte montrera où vous avancez. C’est au nord, où il sera nécessaire de parler avec le Seigneur du lac en cours de route. Demandez-lui tout ce que vous pouvez. Après cela, nagez vers le rivage sur un bateau. En général, un bateau est une sorte de panacée dans le passage du The Witcher.

Allez au prêtre-dessinaire et parlez-lui. Le prêtre vous demandera de tuer Dagon, qui est en fait mauvais. Pour ce faire, volez un porte-record de vaches et sacrifiez-le sur l’autel Dagon. Comment la transporter, je ne sais pas. Mais tu dois faire quelque chose. Tout d’abord, allez parler à Berengar, qui doit être interrogé sur tous les nouveaux sujets, puis – en bateau vers l’île du Seigneur du lac. Courez-y dans le coin nord de l’île où se trouve le temple de Dagon. Le The Witcher nous donne l’occasion de tuer la sauvagine la plus forte. Un adepte marche dans le temple, qui doit être tué. Initialement, ce n’est pas hostile, car d’abord retirer l’arme, puis tuer. Dès qu’il est attaqué, les assistants sortiront. Et après la mort de tous les rampes, Dagon lui-même apparaîtra. L’attaque est inutile. Tu es toujours sans lui causer des dommages. Alors, frappez ses disciples, qu’il appellera. Il n’est pas difficile de les tuer, l’essentiel est de les laisser tous sous le temps dans le temps, en tuant un coup stupéfait avec un coup. Et vous ne devez pas vous laisser conduire dans un coin, sinon il y aura des problèmes. Avec la mort du dernier adepte, Dagon lui-même mourra. Prendre la rune et le mucus de lui. Maintenant allez au Seigneur du lac et parlez-lui de tout. Après avoir parlé de la destination avec la maîtresse, allez à Julian et remettez la quête. Il vous récompensera avec un diamant sans délai, ce qui peut être très utile. Et il demandera à aller au roi des poissons.

D’accord, que ce soit ce chemin. Le pêcheur va grogner sous son nez là-bas, mais il s’avère que le Seigneur veut nous voir. Ok, la déesse ne peut pas être obligée d’attendre. Vous la trouverez dans le temple où Dagon a été tué. Regardez la vidéo dont je ne parlerai pas, afin de ne pas gâcher votre impression du jeu. Je dirai seulement que l’épée en vaut la peine. L’une des meilleures épées de tout le passage du The Witcher. Retour au bateau. Et presque près du bateau lui-même, vous rencontrerez Berengar et écouterez ses aveux. Nous n’utiliserons pas non plus de spoilers, vous apprendrez tout nous-mêmes. Je peux seulement dire qu’à la suite de cette conversation, Berengar est mort et j’ai reçu une recette pour un élixir de Dagon Mucus et 850 Gold.

Les événements font bouger un rythme intéressant. Dès que vous naviguez sur le rivage, Belaya Ryla entamera une conversation avec vous, qui vous dira qu’ils ont capturé le village. Super, tu dois y courir bientôt. Peut-être qu’il sera possible de résoudre le cas avec le monde. Il y aura immédiatement un renoncement, qui dira que les elfes ont capturé Alvina. S’ils font quelque chose avec lui… Wow, je ne peux pas garantir pour moi. Après être venu à l’endroit marqué, Alvin vous parlera. Écoutez-le et parlez au chef des elfes. Elle refusera de libérer des otages, citant le fait que la Ryla blanche ne les s’arrêtera pas et ne les tuera pas. Après la fin du dialogue, parlez au berceau. Vous devrez prendre l’une des décisions les plus importantes de votre vie. Prenez simplement Alvin et s’enfuie ou aidez la commande? J’ai décidé d’aider la commande. Motiver mon acte? Facilement. Ce sont des terroristes. Ils n’ont pas le droit de le faire. Parce qu’ils mourront. Mais Alvin est à nouveau téléporté quelque part. Nous n’aurons qu’à ratisser tout ce qui reste. Lorsque toutes les créatures hostiles sont mortes, allez selon la marque. En conséquence, le renoncement vous attendra près du même bateau sur lequel nous nageons à la dame du lac.

Dès que vous dites Buttercup, que les choses sont très mauvaises, vous irez au vieux piratage. Passer le The Witcher dans la zone du lac du lac est terminé

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