Le passage de The Witcher est le passage du prologue du jeu

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27. septembre 2024
10 minutes
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By Jhonny Gamer

Alors, Game Witcher devant toi. Démarrer un nouveau jeu. La première chose que vous devez faire est de déterminer le niveau de complexité. Le passage de The Witcher a des différences très bien exprimées dans les niveaux de complexité. Si vous passez par le jeu pour la première fois, je vous recommande de commencer à un léger niveau, car vous pouvez étudier le monde beaucoup mieux que lorsque vous jouez à d’autres niveaux où vous aurez beaucoup moins d’expérience et où votre objectif principal sera la survie. Par conséquent – je propose de choisir immédiatement un niveau de complexité lumineux. Après cela, vous devez sélectionner le mode de contrôle. Soit principalement à l’aide d’une souris, soit avec une souris et un clavier. Ce n’est pas fondamentalement, car vous pouvez à tout moment choisir un changement dans l’espèce à l’aide des boutons F1, F2, F3.

Mais alors le passage du jeu est un sorcier. Regardez la vidéo qui précède le jeu et nous parle des événements des cinq dernières années. Vous verrez comment les blessés Geralt trouvent deux de ses compagnons d’artisanat, un sorcel, c’est-à-dire,. Ils le livreront à Kaer Morhen. Vous serez animé, mais, voici les nouvelles, ils attaquent Caher Morhen! Naturellement, nous devons aider à protéger notre maison. Prenez une épée qui sort d’un pilier en bois à proximité et précipitez-vous dans la bataille. Au début, différents styles de combats ne sont pas encore disponibles, vous n’aurez donc pas à réfléchir au style à appliquer. Tuer juste les adversaires. Pour utiliser le combo hit – Suivez le changement de curseur. Dès qu’il change – Appuyez à nouveau sur le bouton gauche de la souris. Cela donnera lieu à un coup combo. Il cause plus de dégâts, ce qui est assez naturel pour le passage du Witcher. Une fois vos adversaires tués, vous aurez une conversation avec l’équipe Witcher. Jusqu’à ce qu’ils soupçonnent qui ait osé attaquer Caer Morhen. Eh bien, sur la route. Vous aurez des notes sur la carte, à laquelle vous devez aller. Nous allons nous déménager.

Allez d’abord aux escaliers sur lesquels vous pouvez vous lever. Il y a une autre vidéo dans laquelle les attaquants briseront la porte à l’aide de Chimera. Dans l’un d’eux, Triss Merigold, notre allié, se sentira un magicien. Et il reconnaît l’un des bandits, professeur. Il est recherché dans de nombreux pays, car pour nous, ce sera un honneur de le tuer. Vesemir, le principal sorcier, donnera toutes les affectations à tout le monde. Nous nous enverrons pour ouvrir la porte que le professeur avec un mystérieux collègue voyageur a fermé. En général, il y a beaucoup de vidéos dans The Witcher, ce qui rend le jeu plus vivant et informatif. Super. Passer les notes qui ne sont pas du tout difficiles. Jusqu’à ce qu’ils nous laissent choisir le style de bataille – tout est extrêmement simple. Les adversaires causent un minimum de dégâts, ils obtiennent eux-mêmes très rarement… En général, vous pouvez gérer. Mais dès que vous montez le mur – un nouveau style sera à votre disposition – High-Speed. Il doit être utilisé dans la lutte contre les adversaires rapides. Un tel ennemi nous attend juste à l’avance. Après sa mort, retournez à une marque rouge sur la carte. Le plus désagréable est la combinaison d’ennemis qui doit être tuée dans différents styles. Mais c’est une question d’habitude, et votre habitude se développera après une demi-heure du jeu. Se déplacer plus loin jusqu’à ce que vous entriez dans la tour où vous verrez la vidéo, les étapes s’effondrent derrière votre dos. Eh bien, laissez-le être ainsi. Vers l’avant, seulement en avant, et le passage du Witcher vous soumettra!

Avancez, regardez dans le baril pour tout ramasser à partir de là. Bien sûr, nous avons besoin de trophées. Et descendre jusqu’au point. Il n’y a rien à l’étage, donc vous ne pouvez même pas essayer d’y aller. Lorsque vous êtes devant la porte et tuez tous les adversaires, vous devrez tourner le treuil pour ouvrir la porte et terminer la tâche actuelle. Après cela, vous découvrirez que Caer Morhen veut voler. Pas plutôt le château détruit lui-même, mais son laboratoire alchimique pour prendre possession de mutagènes. Une situation intéressante. Allons au laboratoire avec Leo et ne nous laisserons pas faire le nôtre. Encore une fois, nous allons sur les notes sur la carte. À quel point il est bon que dans le passage d’un sorcier, il y a des notes sur la carte. Sinon, la vie serait beaucoup plus difficile. Parlez à Leo et entrez dans la forteresse. Oh oui, n’oubliez pas de boire une potion de tonnerre, sinon vous ne vous laissez tout simplement pas entrer dans la forteresse.

Là, vous écouterez l’histoire intéressante de Leo qu’il a réussi à frapper Lambert. Wow, quel étudiant capable. D’accord, alors nous allons traiter avec ça, et maintenant regardons autour de la forteresse. Dans la première salle, vous serez accueilli par quelques adversaires qui sont tués par le style de pouvoir. Allez plus loin et, après avoir rencontré un groupe d’adversaires, vous aurez accès à un style de combat de groupe. Tuez-les tous et descendez les escaliers du laboratoire alchimique. Oui, vous ne pouvez pas encore aller à la cuisine, vous devez encore y aller plus tard, mais vous ne trouverez rien dont vous avez besoin là-bas. Parce que – hardiment. Le jeu est The Witcher continue!

Ici, vous verrez une vidéo au cours de laquelle vous découvrirez que le professeur et un magicien inconnu préparent des mutagènes pour le transport. Ils nous fermeront avec de la magie et des pierres. C’est une honte bien sûr, mais dans le passage du The Witcher et pas de telles déceptions se produiront. Naturellement, pour ouvrir le passage, nous avons besoin de triss. Mais le jeune Leo dira que The Witcher peut marquer cette pile de pierres qui a bloqué la sortie du sous-sol, un signe magique sur. Puisque nous avons une amnésie temporaire – nous irons au cercle du pouvoir, qui est marqué sur notre carte. Il y a un cercle de pierres chuchotées, en utilisant ce que vous apprendrez à utiliser le premier signe magique dans le jeu. Excellent, maintenant nous retournons aux débuts et brise cet obstacle ennuyeux. Et le temps continue… Briser les pierres et sortir. Ici, vous parlerez immédiatement avec Vesemir et d’autres, leur racontant tout ce que vous avez appris. Nous proposerons de diviser – tuer Himer et protéger le laboratoire. Ici, vous serez le premier choix du jeu – allez au laboratoire avec Triss ou traitez avec la chimère. J’ai choisi le premier, car, à mon avis, c’est beaucoup plus important. Bien que, peut-être, le passage du The Witcher nous donnerait plus d’expérience si nous tuions Himer. Mais ce n’est pas une tâche prioritaire, car… Nous allons là-bas. À l’entrée du château, Triss nous donnera un élixir, qui accélère la restauration de l’énergie. Ne le buvez pas encore, vous en aurez peut-être besoin plus tard. Exécutez et voyez un portail ouvert. Un magicien fort en sort, qui veut nous empêcher d’aller de l’avant. D’accord, envoyez Triss pour faire face à la barrière et tuez le magicien vous-même. Vous devez d’abord faire face aux bandits qui sont tués par une série d’impacts dans un style de puissance. Le style de puissance doit également être utilisé contre Sullah. Il est facilement tué, car ne vous inquiétez pas. Quand il est mort – allez au laboratoire. Avant l’entrée, vous verrez le triss qui a sous-estimé la force du magicien. D’accord, je m’en fiche! Transmettre au laboratoire!

Vous viendrez au laboratoire juste au moment où les voleurs trouveront tout ce dont ils ont besoin. Un personnage inconnu ira au portail et laissera le professeur pour nous traiter avec nous. Le professeur doute que The Witcher sera en mesure de repousser une flèche qui vole en lui. ET… Tirera dans Leo. La vile créature! Leo a été tué et l’épée jetée dans le professeur est entrée dans le vide. Le professeur a disparu dans le portail… Au total, nous avons des pertes terrifiantes – une future sorcellerie et tous les secrets des élixirs de Witch. Grand début de notre nouveau chemin de vie. Après avoir parlé avec Vesemir, reposez-vous, distribuez les talents à vous et cherchez le placard derrière votre dos. Et aller au premier étage.

Maintenant, approchez-vous de Lambert et prenez-lui une recette pour la potion nécessaire pour sauver Triss. Oui, dans le passage de The Witcher, il ne vaut rien de jeter ceux avec qui il haussa les épaules dans le passé. Même si nous ne nous en souvenons pas… Lambert nous enverra au deuxième étage, où nous devrons trouver un élixir de goéland blanc et de calcium equum. Entrez dans la porte près de laquelle Lambert se tenait et montez à l’étage. Il y aura deux autres adversaires là-bas, mais les traiter sont très simples. Par conséquent, allez au deuxième étage et commencez à le nettoyer systématiquement, à collecter des trophées et à rechercher des coffres. Allez d’abord pour l’ouest, car il n’y a qu’une seule pièce, puis – est. Recherchez tout en cours de route, allez dans la salle Triss, en général, vous devez visiter partout et rechercher tout. Lorsque vous tuez tous les adversaires – descendez au premier étage. Ici, vous parlez à Lambert, qui doit faire rapport sur la performance des deux tâches. Ensuite, parlez avec Vesemir, qui vous dira comment retirer la peau de l’Himera. Excellent, maintenant vous pouvez sortir dans la cour, à la chimère elle-même. Plutôt, à son cadavre. Quittant le château, tournez immédiatement à droite, où la chimère détruite mentira. Prendre une griffe et un œil d’elle, ils seront utiles. Après cela, retournez à l’intérieur, utilisez un feu de joie, mettez-vous sur « l’élixir pour Triss » et préparez l’élixir souhaité. Rappelez-vous le processus – dans le passage de The Witcher, il sera utile plus d’une fois. Lorsque l’élixir est prêt, apportez-le à Triss dans la pièce supérieure. Vous pouvez y arriver au deuxième étage, même si vous devez vous en souvenir. Parlez à Triss et donnez-lui un élixir en utilisant le menu cadeau. Après ça, parlez avec le triss lui-même. Elle demande à rester avec elle pendant un moment. Si vous êtes d’accord, obtenez la première carte. Après des relations sexuelles avec Triss, interrogez-lui tout ce qui est possible – une information ne nous fera pas de mal. Après cela – allez aux funérailles de Leo, en parlant avec Triss ou Vesemir. Pendant les funérailles, toutes les sorcières se disperseront dans les quatre côtés du monde. Vous aurez l’occasion d’aller au carillon, la capitale de Topieria. C’est là que beaucoup de vos aventures passeront. Mais – ne courons pas. En attendant, vous vous retrouvez à proximité. Et le début sera très intéressant.

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