XCOM 2 aime les modders – nous étudions les ini -files du jeu
Dans les jeux Firaxis XCOM 2, ils étaient tellement préoccupés par la modification du jeu que beaucoup de choses peuvent être modifiées simplement en modifiant le correspondant .Fichier ini. La publication PC Gamer parle des fichiers de jeu, et nous avons sélectionné les modifications les plus intéressantes.
Pour commencer, nous notons que tous les fichiers de configuration sont stockés ici: Steam \ SteamApps \ Common \ XCOM 2 \ XCOMgame \ config. Suivant – une liste des fichiers les plus utiles et quelques modifications:
- Defaultgamedata.INI: Paramètres généraux des mécanismes de jeu, de la taille de votre détachement à la vitesse de renforcement des adversaires
- Defaultgamecore.INI: un autre fichier important;Perte de précision pendant la désorientation, dommages dommages – tout est ici
- Defaultgamedata_weapondata.INI: Paramètres de toutes les armes de jeu, à la fois et ennemis
- Defaultgamedata_charaacterStats.INI: Paramètres de toutes les unités;réduire la mobilité des chrisaled, rendre les sectoïdes plus bien – pourquoi ne pas
- DefaultClassData.INI: Description des quatre classes de jeu et de leurs paramètres: augmentation de l’exactitude ou de la santé lors de la réception du classement suivant, accès aux armes d’autres classes, nouveaux avantages
- Defaultgamedata_solmierskills.Ini: Description des avantages de vos combattants
- Par défaut.INI: une liste de noms à partir desquels les noms des soldats sont sélectionnés accidentellement
- Missions par défaut.Ini: Description de quels extraterrestres et dans quelles quantités apparaissent dans certaines missions
- DefaultGameboard.INI: paramètres du niveau stratégique du jeu;Vous pouvez, par exemple, augmenter la vitesse de vengeance
- Defaultai.INI: le fichier le plus difficile pour l’édition, décrivant un comportement d’intelligence artificielle;Mieux vaut ne pas le toucher
Essayons maintenant de modifier ces fichiers un peu.
Nous augmentons la taille du détachement
Dans DefaultGamedata.INI Trouvez le paramètre MaxSolmiersonmission (par défaut 4) et n’hésitez pas à le changer en tout autre numéro. Gardez à l’esprit que seuls 8 combattants peuvent être équipés avant une mission, mais sur la tâche elle-même, il y en aura autant que vous avez indiqué.
Réduire la santé des officiers de l’Avent
Dans DefauftGameData_CharaAtterstats.INI Trouvez le bloc AdvCaptainm1 et modifiez le paramètre de caractères Basestats [Estat_HP]. Gardez à l’esprit que le jeu a plusieurs modes de complexité, et les personnages sont décrits pour chacun d’eux. Les identificateurs de modes vont de 0 à 3;Ainsi, si vous souhaitez modifier le caractère en mode le plus simple, vous avez besoin d’une unité advcaptainm1_diff_0, dans la plus difficile – advcaptainm1_diff_3.
Nous augmentons les dommages du fusil
Dans Defauftgamedata_weapondata.INI Trouvez le bloc Assaultrifle_Magnetic_Basedamage. Par défaut, le fusil coûte les dégâts = 6 et la propagation = 1 – les dégâts d’armes principaux sont de 6, mais il peut accidentellement diminuer ou augmenter de 1. Un autre paramètre intéressant est Pierce, pénétration d’armure. L’arme ignore la quantité d’armure indiquée dans ce paramètre. Je suis sûr que tu sais quoi faire.
Nous augmentons le rayon de l’explosion de la grenade
Dans le même défaut de jeudiata_weapondata.Ini trouve fraggrenade_radius et change hardiment pour manger pour quelque chose de plus élevé. Le numéro est défini dans Tylah, vous les avez probablement vus sur une carte tactique.
Nous accélérons les unités tolérant la charge
Dans DefauftgameCore.INI Trouvez le paramètre Carry_Unit_Mobility_Adjust, c’est cela qui affecte la façon dont les caractères qui portent la punition blessée ou VIP ralentissent.
Nous allons à des astuces plus complexes. Donnons à vos spécialistes la possibilité d’utiliser un fusil de chasse et en même temps augmenter leur santé avec une augmentation
Dans defaultClassData.INI Trouvez le bloc X2SoldieClasstemPelate, trouvez la ligne autorisée dedans (SLOTTYPE = EINVSLOT_PRIMARYWEAPON, Arme’rifle ‘) et ajoutez un de plus: ALLODWEAP (SLOTTYPE = EINVSLOT_PRIMARYWEA PON, Arme’shotgun’).
Quant à la santé – dans le même bloc, recherchez la ligne (statType = Estat_hp, statAmount = 0), le paramètre StatAmount est exactement ce dont nous avons besoin.
XCOM 2 a atteint PC le 5 février 2016.