XCOM 2 – Classes – ‘Iskra’
Iskra est un robot puissant qui est capable de faire tomber les attaques les plus puissantes contre les adversaires ou de fermer les alliés du feu ennemi. Il a été développé par le Dr Shen – ainsi, qui a été présenté par «Avenger» de XCOM et est le père de Lily Shen – L’ingénieur en chef actuel de l’organisation. Comme les experts, les étincelles ont leurs propres drones de combat – « bit ». Ils peuvent accomplir les principales tâches de « Gremlin » – pour attaquer les ennemis, pirater des terminaux et aider les alliés.
Une caractéristique distinctive des données de fourrure est qu’elles sont réparées dans l’atelier et peuvent être prises sur la tâche de même «blessés».
Les capacités de base des « étincelles » sont:
Le punch du trou – une arme comme un pistolet à phase d’élérité est capable de casser l’armure;
Overdrave – Trois actions pendant le cours, dont aucune ne le termine. Plans standard cohérents avec une légère fine du recul;
Arsenal – « Bit » est capable d’utiliser des armes lourdes;
Châssis mécanique – Cette unité est invulnérable au feu et au poison;
Piratage – Essayez de pirater un système de sécurité à distance sur un point d’accès réseau en utilisant les armes suivantes: « Bit » « Sparks ».
Capacités
La bataille du futur
Rang
Nom et brève description de la capacité
Informations Complémentaires
Fantassin
Bastion
Ajoute 1 unité. Armure et permet le rôle de logement élevé pour tous les alliés.
« Bastion » ajoute 1 unité d’armure.
Les alliés à côté de « Spark » reçoivent une prime à la défense, comme un abri élevé.
Chevalier
Douche
Les armes lourdes utilisées sont appliquées +2. dommages dans une zone de défaite élargie.
« Livrée » ajoute 2. endommager toutes les armes lourdes.
Lorsqu’il est utilisé comme première action, ne termine pas le cours.
Pour les armes lourdes avec une zone ronde de dégâts, le rayon augmente de 2.
Pour les armes avec une zone de dégâts coniques, le diamètre augmente de 2 et la longueur – par 2.
Défenseur
Intimidation
Lorsque l’ennemi attaque, il peut paniquer.
La probabilité «d’intimidation» augmente avec l’amélioration de l’armure «étincelles».
La capacité est activée dans les attaques en main-à main ou dans la zone.
Le tir à partir du mode d’observation est ignoré.
Avant-garde
Réparation
« Bit » est capable de voler vers n’importe quel robot amical et de le réparer. Les modèles améliorés se réparent plus efficacement.
Réparation Restaure 6 Santé.
L’amélioration du « bit » vous permet de restaurer plus d’Oz à la fois.
L’utilisation de la capacité de «réparation» ne termine pas le cours s’il s’agit de la première action.
Utilisé pas plus de 2 fois dans la tâche.
Paladin
Champ absorbant
К Te ыстрелеve.
Avec chaque unité d’énergie absorbée, l’arme principale s’applique à 1. Plus de dégâts à la prochaine attaque.
L’énergie accumulée est consommée même si le tir ne tombe pas dans la cible.
Championnat
Self-Sacrifice
Crée une zone protégée dans laquelle toutes les attaques des alliés sont redirigées par «l’iskra». Donne une armure et une protection supplémentaires pendant l’action de la capacité.
Alors que «Self-Sacrifice» fonctionne, «Spark» reçoit +20 à la protection et +2 à l’armure.
Recharger – 3 traits.
Machine de combat
Rang
Nom et brève description de la capacité
Informations Complémentaires
Fantassin
Vise adaptative
En mode de forçage, les prises de vue standard ne reçoivent pas une amende pour le recul.
La visée adaptative élimine une pénalité de -15% pour des prises de vue cohérentes avec une friture active.
Chevalier
Abruti
Attaque de main à main-main puissante de toute cible et limites de la distance de mouvement.
Pour activer l’attaque, plongez le curseur du mouvement sur l’ennemi.
Iskra courra près du but, passant les deux actions et attaquera.
Défenseur
Destructeur
En mode de forçage, Iskra est capable de passer à travers les murs et les abris.
« Destroyer » vous permet de remplacer les ennemis sous les attaques du flanc.
Définir la route «Iskra», qui détruira le plus efficacement les abris ennemis.
Avant-garde
Bombardement
Lancez « bit » à n’importe quel point visible où il organise une explosion puissante. Les modèles améliorés appliquent plus de dégâts.
La capacité de « l’artillerie » peut être appliquée à n’importe quel point dans la « vue générale ».
Ayant un morceau amélioré, vous pouvez appliquer plus de dégâts.
N’inflit pas les dégâts d’armure.
Paladin
Protocole de chasse
Si l’ennemi est détecté dans le mode d’observation, il y a une probabilité de 33% de tir.
Le «protocole de chasse» fait d’une «étincelle» un éclaireur idéal, car il vous permet d’attaquer immédiatement les adversaires découverts.
Championnat
Nova
«Émission d’énergie qui cause des dommages à tous les adversaires les plus proches. Il n’a pas de coût et de rechargement, cependant, des applications cohérentes endommagent « l’étincelle ».
« Nova » ne nécessite pas d’actions et est instantanément recharge.
La première application pendant chaque tâche applique 0 « ISKRA ».
Toutes les attaques ultérieures après la première provoquent une «étincelle» accumulant des dommages à 2..