La modification globale de la longue guerre 2 pour XCOM 2 est sortie
Jeux de firaxis Et Pavonis interactif Ils n’ont pas tiré le chat par la queue après l’annonce officielle et avaient déjà déployé une grande modification à l’échelle de la vapeur Longue guerre 2 Pour XCOM 2.
Comme le prédécesseur, Longue guerre 2 change radicalement les règles du jeu et l’élargit considérablement. Par exemple, sur la carte mondiale des envahisseurs extraterrestres de l’Avent, la force est maintenant prise en compte dans chaque région. Elle détermine à quel point les tâches seront difficiles. L’avènement peut déplacer les troupes par terre, essayant d’appuyer sur les rebelles, donc XCOM devrait déployer les bases de résistance dans toute la carte et battre où les ennemis sont relativement faibles pour le moment.
Le commandant peut également déterminer ce que feront les rebelles de chaque région: chercher des fournitures, recruter un soldat ou obtenir des renseignements. De nombreuses missions ne commencent pas immédiatement: le détachement est d’abord introduit dans les rangs ennemis en quelques jours. Plus la mise en œuvre était réussie, moins il y aura des adversaires au cours de la mission.
La partie tactique a également changé de manière significative: de nouvelles classes de combattants sont apparues (chacune avec ses propres deuxièmes armes), le nombre de soldats dans le détachement a augmenté, les types d’adversaires sont devenus plus grands. En général, si vous sembliez peu original XCOM 2, Que Longue guerre 2 Prêt à offrir beaucoup de nouvelles impressions!
Vous pouvez télécharger la modification dans l’atelier Steam. Veuillez noter: mods précédents de Pavonis interactif (comme Long War Toolbox ou Laser Pack) ont déjà été introduits dans Longue guerre 2, Vous n’avez pas besoin de les installer séparément. De plus, la «longue guerre» n’est pas compatible avec d’autres modifications globales et n’est pas encore prise en charge par Linux et Mac.