Comment jouer à droite au Scrolls Elder IV: Oblivion en 2022

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27. janvier 2025
16 minutes
11

By Jhonny Gamer

Lorsqu’un ordinateur est apparu dans une maison, l’aîné défile IV: Oblivion est devenu l’un de mes premiers matchs, puis le plus aimé. Cela n’a pas changé même après 15 ans: je me souviens encore par cœur la scène d’introduction, chaque quête et ses décisions, noms et calendrier des «défauts» errant dans les villes. Ne comptez pas combien de fois j’ai presque tendu le disque de force avec le jeu avec mes amis et la mousse à ma bouche prouvé que c’est la meilleure partie des «défilements» – avec des personnages charismatiques et les meilleures quêtes de la série.

Il est plus difficile de recommander ce jeu chaque année. L’industrie du jeu ne reste pas immobile, tandis que l’oubli est inévitablement obsolète et que ses lacunes sont de plus en plus strictement frappantes: les sto-stades qui créent des situations d’étranges situations, la génération artificielle du paysage, adaptée uniquement à la mouture des donjons et d’une vie sans vie, , monde vide.

Retournant vers Oubli Maintenant, j’ai réalisé qu’il n’est plus nécessaire de supporter ces lacunes afin de jouer à un bon jeu: armé de quelques guides, des modifications graphiques, complots et rééquilibrées, vous pouvez retourner la beauté en jouant au jeu, profiter de votre voyage à travers la Syrodil et même trouver en cours de route quelques nouvelles aventures.

L’égocentrisme d’un prisonnier

L’équilibre, ou plutôt son absence, a soulevé des questions sur la libération. Si vous avez rencontré des forts remplis de rats et de crabes, des coffres solitaires au bout des grottes avec un « pantalon d’un petit rat » et des bandits de route en verre ou en armure d’ebonite, prêt à mourir pour cent pièces, alors vous comprenez ce que nous parlent de. Le monde en Oubli S’adapte constamment au niveau du joueur, le maintenant dans un bac à sable sûr, mais ces limiteurs n’interfèrent qu’avec plonger dans le processus, surtout lorsque le héros entre dans le royaume hostile et dangereux de l’oubli.

Aux premiers niveaux, une pierre de sceau importante ne sera protégée que par les bancs rabougriers, et lorsque le héros grandira, Dagon trouvera des fonds pour le Dremor, les Atronakhs et les Daeodrots

Aux premiers niveaux, une pierre de sceau importante ne sera protégée que par les escroqueries rabougries, et lorsque le héros grandira, Dagon trouvera des fonds pour Dremor, Atronakhs et Daeodrots.


Aux premiers niveaux, une pierre de sceau importante ne sera protégée que par les bancs rabougriers, et lorsque le héros grandira, Dagon trouvera des fonds pour le Dremor, les Atronakhs et les Daeodrots

Aux premiers niveaux, une pierre de sceau importante ne sera protégée que par les escroqueries rabougries, et lorsque le héros grandira, Dagon trouvera des fonds pour Dremor, Atronakhs et Daeodrots.

Et même avec de telles concessions, il est très facile de désactiver son développement dans son développement – tandis que le héros pompe les acrobaties en parallèle, utilise des sorts de guérison de base et des bonnes affaires pour les flèches, les adversaires n’amélioreront que les caractéristiques de combat ne. Cela frappe grandement l’assistant, car le jeu pousse de force à étudier les armes d’armes, pas l’alchimie, le mysticisme ou le commerce. Au cours de 2006, tous les problèmes d’équilibre ont été résolus maladroits: les joueurs ont dû étudier les guides sur le pompage «correct», s’engager dans le «manteau», changer constamment la difficulté dans les paramètres ou augmenter le niveau de caractère uniquement si nécessaire.

Heureusement, il n’est plus nécessaire de le faire, car tout le travail pour nous a déjà fait des fans et leurs modifications par rééquilibrage. Le plus populaire d’entre eux est La refonte de l’oubli d’Oscuro, le développement dont divers modèles ont intercepté en même temps. Le monde ne tourne pas maintenant autour du joueur, mais existe séparément, ce qui génère de nombreuses situations intéressantes: maintenant le héros du premier niveau pourra trouver des vampires dans le fort, qui obtiendra un butin rare et unique avec lequel il recevra un rare et unique.

Le Minotaure attendra sur la route, que seules les patrouilles impériales courageuses aideront à gagner, et les petits rats commenceront à évaluer leurs forces et à réfléchir à deux fois avant de suivre la voie à une personne. Daedra à Oblivion représente maintenant une véritable menace, c’est pourquoi chaque voyage au Merunes Dagon sera difficile, mais l’aventure debout non pas pour la vie, mais pour la mort.

Le héros devra souvent se retirer après l'aide et vaincre les ennemis par le pouvoir de l'intelligence, mais la récompense pour un long combat avec une sorte de matriarche vampire sera bien méritée

Le héros devra souvent se retirer pour obtenir de l’aide et vaincre les ennemis par le pouvoir de l’intelligence, mais aussi une récompense pour un long combat avec une sorte de matriarche de vampire sera bien méritée.


Le mod ralentit considérablement le pompage dans le jeu d'origine, vous pouvez entrer dans le plafond de la variété du contenu au 30e niveau, et il gagne trop rapidement

Le mod ralentit considérablement le pompage dans le jeu d’origine, vous pouvez entrer dans le plafond de la variété du contenu au 30e niveau, et il gagne trop rapidement.


Lors de l'installation de la modification, vous pouvez choisir les paramètres préférés - par exemple, désactivez le mouvement rapide disponible depuis le début du jeu et explorez le monde vous-même

Lors de l’installation de la modification, vous pouvez choisir les paramètres préférés – par exemple, désactivez le mouvement rapide disponible depuis le début du jeu et explorez le monde vous-même.

Le plugin refait non seulement l’équilibre, mais ajoute également de nombreuses petites mécanismes, fractions, armes, objets et créatures: des pièges sont maintenant présents sur les coffres, les pièces Aydey sont dispersées dans le monde et dans une grotte aléatoire, vous pouvez trouver les tribus belligérantes de gobelins ou d’étonnants. La présence de contenu supplémentaire est à la fois un avantage pour ceux qui voulaient une variété et l’inconvénient principal La refonte de l’oubli d’Oscuro Pour les joueurs qui ont essayé de changer l’équilibre sans affecter l’ORL et l’atmosphère du jeu original. Cela a conduit à la création d’une modification similaire « Autre oubli », qui est concentré exclusivement sur le rééquilibrage.

À propos d’un monde vide merveilleux

J’essaie aussi de poser constamment des questions au joueur. Pourquoi un zombie marche-t-il là-bas? Pourquoi était-il là? Et vous obtenez une sorte de lecture entre les lignes. Votre imagination termine l’image, et la situation acquiert un sens.

Todd Broduoter (Todd Broadwater), concepteur de donjon

Une fois dans le jeu avec le monde ouvert, nous nous attendons à ce qu’il bouille sa vie. Pourtant, il est agréable d’imaginer que le héros n’est pas dans une boîte vide avec un tas de scripts, mais dans les événements remplis des événements de l’univers, où le sort de centaines de personnes est résolu en parallèle aux aventures de la protagoniste, et chaque emplacement a sa propre mini-histoire.

Ambitieux Radiant Ai, qui se vantait Bethesda, Il fait face à sa tâche – le PNJ réagit dynamiquement aux événements du jeu et suit leur horaire, simule avec succès la vie et interagit avec le héros. Par exemple, le criminel caché se cache vraiment, le pauvre Kajit vient dîner dans la taverne, mais comme il n’y a rien à acheter, le vole simplement, pour lequel il recevra une amende et attirera l’attention des gardes. Tous les personnages ont également une boussole morale – si un citoyen respectable remarque un crime, il l’informera certainement de lui, et le tueur de la fraternité noire ne rira que lorsque le protagoniste tuera impitoyablement les innocents dans ses yeux.

Une telle vie ne bouillonne que dans les villes – le reste de la Syrodil est invariablement vide. Ce n’est plus un poignard avec des milliers de villages et de grottes identiques, mais pas encore Skyrim, où dans chaque endroit le héros devient un témoin de la trage de quelqu’un d’autre. DANS Oubli De telles histoires peuvent être comptées sur les doigts.

L'une des rares mini-histoires peut être trouvée dans les ruines, qui sont situées directement à la sortie du système d'égouts du prologue.Ayant inspiré, le joueur grimpera dans les éléments suivants - ironiquement, mais tous les forts du quartier sont des emplacements de champignons avec un ensemble d'adversaires et de récompenses de niveau

L’une des rares mini-histoires peut être trouvée en ruines, qui sont situées directement à la sortie de l’égout dans le prologue. Ayant inspiré, le joueur grimpera dans les éléments suivants – ironiquement, mais tous les forts à côté sont des emplacements en forme de Kishk avec un ensemble d’adversaires et de récompenses de niveau.


Dans Oblivion, Rapid Movement est disponible dès le début, dont beaucoup sont chargés du jeu.En fait, cela ne nous protège que de l'étude du monde vide

Dans Oblivion, un mouvement rapide est disponible dès le début, dont beaucoup sont chargés du jeu dans les inconvénients. En fait, cela ne nous protège que des recherches sur le monde vide.


L'étude des donjons s'ennuie très rapidement, surtout lorsque les rats, les zombies et les gobelins sans nom y sont blottis.Les joueurs réfléchiront à deux fois avant de médiatiser dans les prochaines ruines d'Aydean, qui les priveront de tâches latérales intéressantes, par exemple, toute une chaîne de quêtes associées au collecteur des antiquités Ayleid

L’étude des donjons s’ennuie très rapidement, surtout lorsque les rats, les zombies et les gobelins sans nom sont blottis en eux. Les joueurs réfléchiront à deux fois avant de médiation dans les prochaines ruines de l’Aydéen, qui les priveront de tâches latérales intéressantes, par exemple, toute une chaîne de quêtes associées au collecteur des antiquités Ayleid.

Il n’y a pas de modifications remplies de mini-analyses pour chaque grotte ou fort, mais il y a une issue: visiter les donjons éparpillés dans le monde que si le héros est invité à frapper le désert dans l’affaire. L’avantage des quêtes intéressantes qui proviennent des grandes villes sont beaucoup. Mais si vous voulez devenir riche rapidement, collectionner toutes les ordures à travers les donjons, alors sans patience et bonne imagination qui aidera à réfléchir à ce qui se passe dans les grottes, vous ne pouvez pas faire.

Si les téléports dans les grandes villes sont initialement ouverts, vous devez toujours vous rendre aux emplacements des quêtes au milieu de la forêt. La mode ajoutant une nouvelle flore et une faune, des sons, des voyageurs sur les routes, des oiseaux et même des chats aideront à diversifier cette aventure. Ce dernier doit être prudent – les quetes, bien qu’ils sont beaux, regardent l’ordre encore pire que les poulets de Skyrim.

Auparavant, le voyageur s'est rencontré sur la route qui s'est toujours avéré être un bandit qui était impatient d'obtenir un portefeuille ou une vie - il y a maintenant un risque de tuer un voyageur complètement inoffensif

Auparavant, le voyageur s’est rencontré sur la route qui s’est toujours avéré être un bandit qui était impatient d’obtenir un portefeuille ou une vie – il y a maintenant un risque de tuer un voyageur complètement inoffensif.

Ayant commencé à parler de la diversité de la nature, je ne peux pas m’empêcher de m’y attarder plus en détail. Syrodil a frappé avec sa beauté en 2006, et seules quelques petites modifications seront suffisantes pour admirer à nouveau les paysages locaux.















Des textures améliorées, des effets naturels, une belle lueur de fenêtres et d’ENB aideront à profiter de la syrodil mise à jour, avec laquelle vous pouvez réaliser une beauté ouverte. Les nuits deviendront vraiment sombres – il y aura un sens dans l’utilisation des torches et des sorts.





Le reste des modifications doit être utilisé par l’humeur: un mod saisonnier couvre le pays avec de la neige, l’autre plonge le cœur de Tamriel dans un printemps violent ou un automne rouge avec des feuilles qui tombent magnifiquement. L’auteur de l’un des mods a décidé de suivre Laura du livre en jeu et de transférer l’empire vers des subtropics.

Même si le monde est vide et ennuyeux, je suis prêt à rouler au moins avant l'arrivée de l'Aldmer Dominion

Même si le monde est vide et ennuyeux, je suis prêt à rouler au moins avant l’arrivée de l’Aldmer Dominion.


Même si le monde est vide et ennuyeux, je suis prêt à rouler au moins avant l'arrivée de l'Aldmer Dominion

Même si le monde est vide et ennuyeux, je suis prêt à rouler au moins avant l’arrivée de l’Aldmer Dominion.

Emporté par des vues pittoresques, vous pouvez oublier de regarder dans le miroir et les visages de ceux avec qui vous devez interagir la majeure partie du jeu. Des bosmers sans carré, des altmers aplatis et des nords enflés sont devenus une parabole dans la langue même parmi ceux qui connaissent Oubli Uniquement indirectement, donc les modifications qui améliorent l’apparence des personnages sont presque les plus nécessaires.

M’ake croit que son peuple est beau. Les Argoniens sont aussi beaux. Ils ont l’air mieux que jamais.

Le plus populaire – Refonte du caractère de l’oubli, Modification complexe et très controversée parmi les fans, modifiant les mesures en normes Morrowind et les visages complètement de traitement de l’argonien et de la cajit. Elle est devenue controversée à cause des sourcils, des coiffures et des paramètres de l’âge, où pour une raison quelconque, la moustache, les tatouages ​​et le maquillage ont été obstrués, mais il n’est pas nécessaire de choisir – au moment où c’est presque la seule option digne qui va bien avec beaucoup avec beaucoup ENB et ne gâche pas l’atmosphère originale. Et si avec OCO Au jeu Ajoutez les résolurs recommandés par l’auteur et supprimez la couture cervicale, vous pouvez oublier le salut de l’empire et vous asseoir pendant longtemps en photographie.















Je ne recommande pas de vampire avec l'OCO installé

Je ne recommande pas de vampire avec l’OCO installé.

Route d’aventure

Ainsi, Sirodil a été sauvé, les guildes se dirigent, les rouleaux sont mangés – quelle est la prochaine étape? Après avoir posé la même question, les fans ont décidé de prolonger leur voyage et ont pris la création de modifications de l’intrigue qui élargissent et complétent l’ORL: autorisé à raviver les touchés par le kvatchch, à visiter d’autres provinces et à participer à de nouvelles aventures avec des héros bien-aimés.

La chaîne de quêtes de la fraternité noire n’est pas vaine considérée comme la meilleure de l’histoire des « parchemins ». Il a des ordres intéressants, des personnages mémorables, et des tours de complot dramatiques. Cela fait mal de se séparer de la fraternité à la fin des tâches, mais encore plus douloureusement au refuge vide, qui est devenu la maison du protagoniste. La deuxième vie donne la fraternité sombre Le retour de la maison frère noir – La modification de l’intrigue ajoute plusieurs nouvelles quêtes avec des références aux contrats antérieurs, modifie l’abri et vous permet d’embaucher un compagnon.

Des souvenirs chaleureux sont évoqués par le plugin, dont le développement que j’ai regardé de l’extérieur pendant de nombreuses années – il a grandi à partir des idées d’un jeu de jeu de texte basé sur Oubli, Quand des dizaines de fans enthousiastes ont créé une nouvelle histoire, joué leurs propres personnages, parlé, inventé des quêtes et des méthodes. Les événements se déroulent après la victoire sur Dagon et quatre ans après la fin du scénario de la fraternité noire. L’audience comprend que les visites à la statue de la mère de la nuit n’apportent pas de résultat et décide d’aller aux montagnes de Jerol, où la ville de la nuit a été construite tout ce temps.

Après de nombreuses années de persécution, les adeptes sitis ont finalement pu trouver une maison – un énorme réseau de structures souterraines, où il y a des magasins, des tavernes, des quartiers résidentiels et même un jardin. Ayant uni à la famille, le héros confronte l’ordre du secret, qui comprend les mondes les plus forts et qui souhaite trouver la mère de la nuit et l’extermination de la confrérie.

Selon les histoires d'Ochiva, les abris de fraternité sont situés dans toute la Syrodil, en fait, le seul est situé à Cheidydinhol.Le plugin corrige l'omission et ajoute le siège social à d'autres villes

Selon les histoires d’Ochiva, les abris de fraternité sont situés dans toute la Syrodil, mais le seul est situé à Chaidenhol. Le plugin corrige l’omission et ajoute le siège à d’autres villes.

Todd Howard (Todd Howard) avec de nouveaux «rouleaux» n’est pas pressé, donc les fans ont tout fait pour cela – une autre modification majeure vous permet de visiter une grande province dans le quartier avec un Syrodil-Elsweire. C’est une excellente occasion de se familiariser avec la culture des Kajits du nord de la Confédération, Jobs: le mod ajoute plusieurs régions, villes et villages, vieillis dans un style architectural unique, des animaux, des articles ménagers et, bien sûr, un chaîne de quêtes.

Après les forêts sans fin de la Syrodil, un tel climat, paradoxalement, semble rafraîchissant

Après les forêts sans fin de la Syrodil, un tel climat, paradoxalement, semble rafraîchissant.


Il y a des tigres, des zèbres, des chameaux et même des éléphants à cheval à Elsweir!

Il y a des tigres, des zèbres, des chameaux et même des éléphants à cheval à Elsweir!


Non, ce n'est pas un bug de texture, mais une variété originale de cadzhits

Non, ce n’est pas un bug de textures, mais une variété originale.

La prochaine modification plaira aux joueurs qui ne sont pas satisfaits de la présentation finale du Fox Gray. Le nouveau chef de la guilde des voleurs est nécessaire plus que la grange dans le quartier pauvre et le chapeau magique, – – HQ de la guilde des voleurs Corrige l’injustice universelle, ajoutant un siège social à part entière au jeu et, bien sûr, plusieurs quêtes «aiguisées» sous une pénétration secrète et un vol de bibelots.

Une autre victime de l’injustice universelle est une longue quatch, à partir de l’attaque, sur laquelle la crise de l’oubli a commencé. Non seulement Daedra a détruit la ville au sol, donc le joueur ne lui a pas permis de le mettre en ordre à l’aide d’une paire de sacs de poids avec de l’or. Maintenant, cela peut être fait avec une modification « Restauration de Kvatch ».

Après la bataille de la ville, le capitaine de la garde impériale Savalian Matius offrira le héros pour aider à la construction d’une nouvelle ville. Des instructions modestes pour la recherche de maçons se transforment progressivement en une étude par les ruines d’Ayda sous le kvatch, obtenant un titre de comte et une bataille dans l’arène restaurée, qui a orné Kvatchch avant l’invasion de Merunes.

Liste des modifications de l’intrigue pour Oubli Il est possible depuis longtemps, car, malgré les dernières années, le jeu n’a pas perdu une grande base de fans, et il est peu probable que cela change à l’avenir à l’avenir. Sur Internet, vous pouvez trouver les deux mods «tradition» avec des filles anime et les addons mondiaux et atmosphériques avec de nouvelles provinces, par exemple avec Hammerfell ou Valenwood.

Retour à la mise à jour Oubli, J’ai eu volontiers plusieurs longues soirées là-bas, j’ai couru sur les lieux de l’ancienne gloire et j’ai rafraîchi l’une des meilleures aventures de ma mémoire. C’était agréable de découvrir que non seulement moi connaissait la nostalgie: les fans du jeu sont toujours engagés dans le soutien de leur partie préférée des «défilements», leur fournissent des modifications et continuent de visiter Sirodil même après tant d’années. Et comme dans Oubli Vous jouez?

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