Assassin’s Creed: Odyssey – The Fate of Atlantis: Review

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12. décembre 2024
12 minutes
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By Jhonny Gamer

Un ensemble d’ajouts « Héritage de la première lame » Pour Assassin’s Creed: Odyssey Il s’est avéré être déçu: pas de nouveaux emplacements, pas d’histoire normale, une ligne d’amour terne et seulement trois nouvelles capacités. Vous pouvez passer par tout cela non sans plaisir, mais je voulais quelque chose de plus manqué. Heureusement, « Sort d’Atlantis » Corrige une partie de ces lacunes – également l’addition à trois parties, le joueur envoie le joueur dans trois régions complètement différentes, le remplit de compétences inhabituelles et introduit même des mécanismes originaux.

Le début du chemin

Pour accéder au DLC, il est nécessaire de passer par le scénario principal et l’héritière de la quête de la mémoire « ajoutée au jeu après la sortie. Dans ce document, en jouant pour Leila Hassan, nous rencontrons un représentant de l’ISU nommé Aletaea et essayons d’ouvrir la porte d’Atlantis, explorant trois tombes. Si vous n’avez pas encore réussi jusqu’à présent, vous pouvez prendre un caractère pompé dans le menu principal et commencer immédiatement l’addition, mais dans ce cas, les réalisations ne seront pas publiées.

Leila (et avec elle et Cassandra et Alexios) essaie de connaître la puissance de la tige d’Hermes, qui était en finale du jeu. Et ce pouvoir affecte parfois négativement l’état de Leila-She commence à se précipiter littéralement vers les gens, à leur appliquer une blessure et à se comporter afin que son assistant-docteur cesse de simuler, si seul le personnage principal ne fait pas de non-sens. Pour des tentatives pour faire un complot dans le présent Ubisoft Vous pouvez louer, mais il semble toujours superflu et sans intérêt, y compris à cause de la Leila ennuyeuse et unilatérale.

Heureusement, je n’aurai pas à passer trop de temps avec elle. Dans la première partie de l’ajout, nous allons à Elisius – un tout nouvel emplacement qui n’a rien à voir avec la carte principale. Comme ce n’est pas la Grèce antique, recréée par des manuels, des artistes et des designers pourraient créer n’importe quoi. Elysius s’est avéré être une zone assez grande divisée en plusieurs régions et est une île fragmentée qui se trouve à différents niveaux. Pour passer cinq minutes à chaque fois, il n’y avait personne à dire que les ailes d’Hermes ont été ajoutées au jeu – les piliers de la lumière téléportant la Cassandra à la plate-forme supérieure ou inférieure.

Ils ne donnent pas la paix

Ce n’est pas le seul changement – les adversaires ici sont différents des soldats de « Odyssée ». Elysius est gouverné par Perséphone, qui n’est pas satisfait de l’apparence d’étrangers dans le monde créé, surtout quand ce sont des gens vivants. Par conséquent, en son pouvoir se trouve l’armée des guerriers de l’ISU, prêt à rejoindre la bataille à la première occasion. La principale caractéristique de ces ennemis est la capacité d’influencer l’échelle de l’adrénaline du joueur, de la congeler ou de la prendre une après une autre cellule.

Le résultat du premier épisode en est un, mais le sort de certains héros (y compris Adonis) dépend de vous

Le résultat du premier épisode en est un, mais le sort de certains héros (y compris Adonis) dépend de vous.

Les combats sont dynamiques, surtout lorsque les ennemis appellent la foudre et que vous devez vous fuir des cercles rouges sur le sol. De plus, des colosses se trouvent près de ces soldats – ils se tiennent comme des statues et ne réagissent à rien (même si vous courez juste devant eux) jusqu’à ce qu’un combat commence – alors ils prennent vie et attaquent. Il vaut mieux ne pas les en colère – les Colosses savent se téléporter, et les rayons fortement blessés se libérent.

En d’autres termes, jouer secrètement est plus facile ici que de s’épuiser au centre de l’emplacement et d’agiter une épée. Les colosses restent immobiles s’ils voient comment vous poignardez quelqu’un de l’arrière, et avec un nettoyage silencieux du prochain avant-poste et ne clignotez pas un œil. Mais si vous êtes encore découvert, de nouvelles compétences aideront – ou plutôt, le renforcement de l’ancien. Ma technique préférée avec un coup au sol et dispersant tous les ennemis sur les côtés s’améliore à la « folie d’Ares » – pendant 10 secondes, vous tenez une lance de léonid dans vos mains, infligez d’énormes dégâts et devenez immortel. Même les adversaires d’élite s’effondrent de ces traits radicaux, donc la compétence est très utile. Pas mal et le «pouvoir d’Artemis» – une grêle de flèches dans un rayon de trois mètres, causant les dégâts d’un chasseur de quatre fois et étonnant tout le monde pendant cinq secondes.

Il est dommage que le gameplay n’offre pas de situations inhabituelles dans lesquelles ces compétences pourraient être appliquées. Au lieu d’un paquet de tâches originales, ils demandent à réduire l’influence des perséphons dans trois domaines (c’est-à-dire pour éliminer la sécurité, brûler les fournitures, rechercher des coffres et s’engager dans d’autres choses qui se sont ennuyées dans l’habitude « Odyssée »). Une autre mission est de libérer quelques douzaines de guerriers. Pour ce faire, vous devez les étourdir (c’est-à-dire se battre à mains nues) et appuyer sur chacun d’eux L3, que faire n’est pas très intéressant non plus.

Cependant, la plupart des missions sont toujours excitantes, et l’histoire a été plus ou moins réussie – lorsque Perséphone, Adonis, Hermès et Hécate ont été impliqués dans un conflit, il est difficile de s’unir. Amitié, amour, trahison – Divers sujets sont soulevés, et grâce à des personnages inhabituels, quelques manquements dans le script (soit les héros portent un non-sens, alors le choix n’affecte rien) pour le pardonner facilement.

Dans le royaume des Hadès, il n'y a pas de place pour le soleil et la joie

Dans le royaume d’Aida, il n’y a pas de place pour le soleil et la joie.

Mais le monde ouvert soulève des questions: les emplacements sont incroyablement beaux ici, et il est difficile de sortir de la photo, mais tout est mort à l’exception des cerfs rares, personne ne traverse ces champs luxueux, rien ne se passe et il n’y a rien faire entre les missions entre les missions. Sauf détruire les statues des Perséphons, mais il est difficile d’appeler le divertissement.

En bas à Aida

La situation change dans l’épisode « Torture d’Aida », où Cassandra entre dans le royaume des morts. Le système de mercenaires revient ici, seulement nous chassons des vétérans déchus, des cultistes et des gardes. Malheureusement, ils n’ont pas ajouté de preuves et de minces conseils – dès que vous en tuez un, l’emplacement de la suivante est immédiatement indiqué sur la carte. Et comme la plupart d’entre eux ne sont pas liés à des quêtes intéressantes, vous venez de vous rendre à l’endroit approprié, combattez avec un adversaire fort, tuez-le et passez au prochain pauvre camarade.

Des parties d’armures sont données sur la victoire sur certains pali, sans un ensemble complet dont il est impossible de passer par les rideaux tartares si appelés – les frontières entre le royaume des morts et du tartre. En conséquence, tout l’ajout se transforme en une course d’un marqueur à un autre: il est nécessaire de tuer, de récupérer l’armure, et de trouver quatre gardes à l’aide, qui empêcheront les morts de pénétrer dans le monde de la vie.

En termes de quêtes, cet épisode a été la plus grande déception, et les nouvelles mécanismes ne sont pas les plus intéressantes. Par exemple, lors de la dépouillement des emplacements, certains ennemis sont similaires aux hologrammes invulnérables, et pour les éliminer, vous devez trouver un effondrement du tartare, avec lequel la santé du Cassandra est divisée par deux. Plus l’armure des mortes est tombée, moins la «vie» est enlevée, et c’est une sorte d’idée très sans valeur, sans rien changer dans le gameplay.

Ce n'est même pas un quart de la carte dans le troisième épisode

Ce n’est même pas un quart de la carte dans le troisième épisode.

Mais l’histoire ici est inhabituelle – puisque nous nous trouvons dans le royaume des morts, il était logique d’ajouter des héros ici de l’intrigue principale « Odyssée », qui pour une raison ou une autre est mort. La rencontre avec certains personnages était très inattendue, et les plus mémorables sont les moments avec des références aux événements à long terme. Aida n’a pas eu le temps de révéler en si peu de temps, mais il n’y a aucune plainte pour tout le reste. À moins que son royaume brun-gris ne se pose après les décorations fantastiques d’Elisia, mais les artistes ont probablement demandé un tel contraste.

Si le deuxième épisode est à certains égards et mieux le premier, c’est que les armes légendaires sont données en grande quantité – qui coûte au moins le putain de nœud d’Aida avec des dégâts accrus du feu et la propagation brûlante aux ennemis voisins. Parmi les capacités, le «vol de Kronos» se démarque, dans lequel une série d’événements se produit: au début, tous les adversaires sont stupéfaits, puis vous vous levez dans les airs, le temps s’arrête pendant trois secondes, vous utilisez la capacité d’un chasseur avec un dégât critique, et après tout cela, vous faites un saut de foi et frappez fort sur le sol. Ça a l’air aussi génial que ça puisse paraître. Pour les amoureux des oignons, il est possible de transformer les flèches en pièges qui fonctionnent lorsque la victime approche.

Paradis au paradis

Après pas le deuxième épisode le plus remarquable, jouer au troisième est particulièrement agréable, nous nous retrouvons enfin à Atlantis, l’emplacement le plus fantastique de tout le jeu. Tout ici est situé dans le même cercle, mais combien a été ajouté ici et à quel point tout le monde se ressemble vivement dans la toile de fond d’Elisia: quelque part que les musiciens jouent les instruments, quelque part des médecins se précipitent avec des patients, quelque part dans le port des travailleurs dur dans la sueur du visage. Nous sommes nommés par un sauvage, une sorte de juge qui prend les décisions finales dans tout différend.

Les objets remplissant l'échelle des connaissances ISU sont marqués de badges orange

Les objets remplissant l’échelle des connaissances ISU sont marqués par des badges orange.

Les quêtes de ce DLC sont les plus originales: le botaniste essaie de restaurer la flore et demande à rediriger les rayons de la lumière, la fille est accusée de meurtre, et nous aidons à révéler le crime, le garçon cherche des parents disparus. … Le dénouement de ces tâches est parfois inattendu, et certains d’entre eux sont complètement étroitement liés à la fin qui s’est avérée belle, spectaculaire et cool. Certes, nous retournons à nouveau à Leila et observons quelques scènes absurdes, mais même cela n’est pas en mesure de gâcher l’impression.

Atlantis est plein de cours, grâce à laquelle il y a plus d’une soirée à passer ici. Premièrement, l’échelle de connaissances ISU est apparue, que vous remplissez lorsque les palais et les archives sont nettoyés à la recherche de données, d’artefacts et de codes. Sans les premier, deuxième et troisième niveaux, il ne sera pas possible d’entrer dans certaines pièces. Deuxièmement, pour l’élimination des cinq polémarques d’Atlantis donnera un ensemble de dosages du Savage, portant automatiquement l’ISU de 15 secondes de renforcement de l’ISU lors de la réception des dégâts au combat. L’armure en ce moment devient plus forte, et l’arme est plus forte. Troisièmement, neuf lingots adamantins sont cachés dans les archives d’Atlantis en rassemblant trois, vous pouvez forger une arme unique avec une gravure spéciale dans la forge. Comme vous, par exemple, une masse, causant aux ennemis les plus proches des endommages des flèches ordinaires?

En plus de l’ajout, vous pouvez obtenir les capacités puissantes finales. Les fans de passer le jeu aimeront sûrement le «Croat of Kronos», avec lequel vous créez votre propre copie et vous attaqueront avec lui, et l’ennemi est éliminé, et personne ne vous a remarqué. «Ares of Ares» est également digne de l’attention – le personnage colle une lance dans le sol, créant un cercle avec un grand rayon qui ralentit les ennemis qui y sont tombés et après un certain temps, leur causant un énorme dégât.

Il y avait un garde – et il n’y a pas de garde.

En général, les impressions de « Sort d’Atlantis » Pour la plupart, le positif. Il n’y a pas de certains éléments dans le jeu qui ont fait un étonnant lui-même Odyssée, Mais se détacher du deuxième ajout (qui, lorsqu’il est complètement nettoyé et que le tout enlèvera 30 heures) est difficile – les deux sont entièrement occupés, et les histoires sont surtout intéressantes, et de nouvelles capacités rendent les batailles plus amusantes. Si le troisième épisode mérite définitivement le score le plus élevé, alors le premier et le deuxième s’est avéré être louable et passant, respectivement. En général, le DLC peut être très bon, mais imparfait. Si vous manquez le jeu ou si vous êtes intéressé par l’histoire liée aux technologies de l’ISU, il n’est certainement pas recommandé de sauter cet ajout.

Avantages: trois nouveaux emplacements grands;un grand nombre de classes différentes;De nouvelles capacités trop puissantes qu’un péché à ne pas utiliser;Les adversaires originaux, à cause de laquelle vous devez changer les tactiques habituelles;De nouveaux ensembles d’armures et des armes inhabituelles enrichissent l’arsenal du joueur.

Inausives: Des instructions ennuyeuses comme la libération de deux douzaines de guerriers et une diminution de l’influence des dirigeants;Le deuxième épisode est déçu par la conception des missions et n’est pas aussi beau que le reste.










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