Terraria: révision
Malgré le fait que Minecraft, au mieux, sera au stade des tests bêta avant l’automne, les produits ont commencé à apparaître activement maintenant, dont les créateurs se sont clairement inspirés de l’extraordinaire «bac à sable» cubique ». Le plus jeune représentant de cette nouvelle famille agit actuellement Terraria, l’étude directe dont nous ferons maintenant.
Le aléatoire omniprésent
Les développeurs de production procédurale se livrent depuis longtemps. Vous vous souvenez. Donjons, plaines, déserts et diverses grottes – tout cela a créé le jeu lui-même, il était impossible de trouver deux endroits identiques. Eh bien, en plus des villes et de la demeure des boss de l’intrigue.
Pour donner au monde entièrement déchirer le générateur omniprésent de nombres aléatoires jusqu’à récemment, personne n’a osé. Des expériences, bien sûr, ont été menées, mais Minecraft était une véritable percée, où au début du nouveau jeu, le bac à sable est généré à partir de zéro. Bien sûr, il est légèrement carré, mais il n’a pas de frontières rigides, et une personne qui y creuse peut aller là où il se comporte, et le monde sera impressionné directement «à la volée», sans aucun écran de chargement et autres choses.
La raison pour laquelle je dis maintenant tout cela est que pour éviter les comparaisons Terraria Et les créations Marcus de Persson presque impossible. Bien qu’avec des similitudes stylistiques évidentes, ce sont des projets avec une approche différente de la construction de gameplay. Mais d’abord les choses d’abord.
L’enfer inondé reste encore l’enfer. Et ils y tuent rapidement.
« Bac à sable » plat
Alors c’est quoi Terraria? Ceci est un jeu de plateforme bidimensionnel – « Sandbox » avec le monde ouvert. Avant de commencer un nouveau jeu, vous pouvez configurer votre personnage et le niveau qu’il tombera. Certes, un seul paramètre est soumis à un changement – taille. Mais le quartier peut être décoré comme vous le souhaitez, cependant, ce processus n’est pas mis en œuvre de la manière la plus pratique. Au lieu d’une sélection de couleurs spécifique, on nous propose de réguler une compétence RVB et d’observer le résultat.
Il n’y a pas de complot ici, donc après la « naissance », votre protégé est libre de faire quoi que ce soit. Et il y a de façon décisive quelque chose ici. Tout d’abord, le héros a besoin d’une maison. Vous avez besoin de ressources pour construire une maison et des outils sont nécessaires pour extraire des ressources. Initialement, il existe des outils – une hache en bois et un chirus en bois. Contrairement à Minecraft, dans Terraria Ils ne se cassent pas et le kirka en bois diffère de l’argent uniquement la vitesse à laquelle il écrase la pierre et les autres blocs.
L’exploitation et le traitement des ressources sont construits en fonction du schéma standard – nous hachons l’arbre avec une hache, une pierre, des minéraux et un sevrage. Après cela, il peut être utilisé avec succès dans la construction, fondu ou appliqué comme ingrédient.
Le nombre de recettes d’artisanat est énorme – plus que dans Minecraft, plusieurs fois. Cependant, le processus de fabrication de quoi que ce soit lui-même est considérablement simplifié. Pour faire quelque chose, il suffit d’avoir les ingrédients avec vous et, en choisissant l’article nécessaire dans le menu des stocks, il suffit de le mettre quelque part. Et pour profiter, par exemple, d’un poêle ou d’une enclume, il vous suffit de l’aborder.
Tout cela facilite la vie du joueur, car vous n’avez pas à attendre que le minerai fond en un lingot métal.
Une personne ordinaire peut laisser jusqu’à trois vignes en même temps.
Aventure
Contrairement au système d’extraction simplifié et à l’utilisation des ressources, il existe de nombreuses créatures maléfiques. Et si Minecraft n’a peur d’une attaque seulement après le coucher du soleil, le héros sera attaqué ici. Pendant la journée – des limaces, la nuit – des zombies et des yeux volants insidieux, dans des grottes et des donjons – des vers, des vers géants et pour des occasions spéciales – des boss formidables.
Et maintenant ça vaut, enfin, dire que Terraria – Ce n’est pas tellement Minecraft en 2D, mais Diablo avec le côté du côté et la capacité de changer l’environnement. Les accents sont placés pour qu’il ne soit pas seulement inintéressant de s’engager dans des fouilles elle-même, elle est également pratiquement inutile, car il y a extrêmement peu de minéraux dans de tels événements. Beaucoup plus curieux que les systèmes de grottes générés qui descendent profondément. Il y a des ressources, des trésors, des monstres et même des emplacements spéciaux avec différentes pièces nécessaires.
Le nombre d’éléments différents dépasse toutes les attentes les plus audacieuses. En plus des épées habituelles, des kirik, des haches et des armures, il est facile de trouver ou d’assembler un ninja-tricks, des bottes, une amulette protectrice ou même une baguette magique.
Conditionnellement, la carte est divisée en plusieurs biomes, décemment différents les uns des autres. En plus des donjons, de l’enfer et des surfaces habituels, il y a au moins trois inhabituels. L’une des zones les plus intéressantes est la distorsion si appelée. Ici, l’herbe se transforme en épines sèches, la lumière s’estompe et la terre semble brûler. La distorsion se propage constamment sur les côtés, et seuls les tournesols peuvent l’arrêter.
La jungle souterraine n’est pas moins intéressante – le logement des mannians et des abeilles géantes, ainsi qu’un endroit avec une forte concentration de divers trésors et dépôts de métaux précieux … et si vous avez bien l’air, la salle d’or apparaîtra à vos yeux .
Les habitants de la distorsion sont joyeusement bondi par des invités non invités.
Une autre caractéristique distinctive est les commerçants. Tout d’abord, un guide avec quelques connaissances de base va avec le joueur. En cas de difficultés, vous devriez lui parler. Bien que commencer la connaissance avec Terraria Tout de même, il est nécessaire au moins de l’article sur Wikipedia, sinon vous risquez de ne rien comprendre.
Le reste des commerçants PNJ apparaissent alors que le héros grandit spécifiquement pour eux. Chaque affaire se spécialise dans quelque chose de lui. Quelqu’un lui offre des armes et des cartouches, quelqu’un est une vague magique, et quelqu’un-expulsifs.
Étudier tout cela est intéressant, mais seul est extrêmement difficile, surtout underground profond, où les monstres grouillaient. Par conséquent, le jeu est fortement recommandé dans un multijoueur, dans une entreprise chaleureuse. De plus, avec le niveau approprié d’imagination collective, tout ce processus est facile à transformer en survie compétitive de l’équipe, creusant à grande vitesse en enfer ou quelque chose comme ça.
Terraria – Ce n’est en aucun cas un clone Minecraft. Elle a une philosophie intérieure complètement différente. Ceci est une aventure qui n’apporte rien de nouveau au genre, mais emprunte abondamment et de manière très appropriée. Certes, après que les choses les plus puissantes se trouvent, elle deviendra fortement ennuyeuse.
Avantages: Mondes uniques et intéressants;Un grand nombre de recettes et de simplicité de l’artisanat;Multiplayeur « vivant »;Beaux graphiques de pixels.
Inausives: Bande-son rapide;complexité surestimée dans le « single »;L’incapacité de commencer sans préparation de base supplémentaire.