Fallout 3: Review
Nous l’attendons depuis trop longtemps. Trop. Et il y a même eu un moment où tout espoir s’est évaporé. Projet Van Buren, censé Fallout 3, Je n’ai jamais vu ma fin logique. Et pourtant, après 10 ans, la continuation tant attendue de l’un des meilleurs jeux de rôle dans l’histoire se trouve sur les étagères des magasins. Immédiatement, je veux parsemer tout le « je ». Avant nous est un excellent jeu, le meilleur CRPG récemment et, peut-être, le meilleur projet PC de 2008.
Mais, les craintes des fans de la dilogy originale ont été confirmées – ce n’est pas la même chose Tomber, que nous aimions et connaissons. Oui, Bethesda J’ai fait ce qu’elle sait comment faire le mieux – une autre variation sur le sujet Les parchemins anciens. Créé sur l’oubli pour le moteur, Fallout 3 C’est plus comme elle que ses prédécesseurs. Cela devrait être attendu. Faire des jeux comme Black Isle Studios, Elle savait seulement comment Île noire.
Cependant, le fait que la troisième partie ne soit pas un retombée classique ne devrait pas vous effrayer du tout. Rien de mieux et plus grandiose dans un avenir proche du genre n’est toujours pas attendu. Alors essayons d’évaluer tout de même Tomber Nouvelle génération comme elle le mérite. Après tout, il n’est pas nécessaire d’avoir un œil formé pour voir que les créateurs ont approché leur création avec amour et diligence. Qui, en outre, ont été complétés par des compétences et une grosse argent.
Budget géant Fallout 3 ressenti des premiers cadres. Et le point n’est pas seulement dans la composition « étoile » exprimée. Au fait, ces camarades ont été éclairés ici Ron Perlman, Liam nison Et Malcolm McDowell. Le monde du jeu est plein de détails. L’attention est accordée à tout, chaque tableau de bord, chaque brique, pierre. Oui, bien sûr, le monde Fallout 3 – Ce n’est pas une végétation colorée et complètement dense, le royaume de l’oubli. Mais à l’univers dans lequel la fin du monde s’est déjà produite, Bethesda a pu venir de manière créative, créant un tout, crédible, très sombre, mais loin d’un cadre uniforme et ennuyeux.
La poussière, les déserts, les arbres morts, les villes et les villages abandonnés habités par des gens de chiffons deviendront vraiment proches de vous. Les monuments de la civilisation humaine peuvent vraiment provoquer une attaque de tristesse et effrayer les mutants monstrueux. J’ai bien aimé Fallout 3 Un jeu dans lequel tous « réels ». Ceci est lié au système de concepts moraux. Le mal est mal, bien – il y a du bien. Et, malgré le fait que les frontières entre elles peuvent sembler floues, il est clair qu’il y a, en fait, toujours présent.
Mais revenons aux éléments de conception. D’abord Fallout 3 Impressionnant. De nombreux critiques ont déjà dit que le moment de quitter l’abri s’apparente au moment de retrait du système d’égouts à l’oubli. Et nous serons d’accord avec eux. Ajoutez simplement que vous ressentez quelques sentiments différents. Si dans le syrodile, vous avez vécu un plaisir d’admiration, alors voici plutôt le même plaisir, mais avec une certaine anxiété intérieure. Très probablement, vous remarquerez immédiatement que visuellement Fallout 3 – Oblivion annoté. Oui, les textures sont devenues meilleures, mais les détails ont été ajoutés. Mais, néanmoins, c’est le niveau de 2006! Joli, mais loin d’être magnifique. Et parfois, quand vous regardez de près, vous comprenez que même franchement,.
Cela est peut-être dû au fait que le jeu est principalement destiné à la console (Xbox 360 et PS3), dans laquelle les ressources sont loin d’être illimitées. Peut être. Néanmoins, j’aimerais que la terre sous mes pieds ne soit pas si dégoûtante, mais PNJ (une variété de visages, hélas, Fallout 3 n’abonde pas) s’est déplacé car il devrait être des gens vivants. Au fait sur l’animation. Malheureusement, elle est aussi terrible que dans l’oubli. Mouvements de marionnettes, des passes étranges et inutiles avec vos mains – pas tous. L’animation faciale est bien pire que dans la demi-vie 2! Enfin, les mouvements de l’agonie mourante ne sont pas naturels. Rappelez-vous à quel point les cadavres drôles ont l’air dans l’oubli? Ici, à peu près le même. Merci d’avoir au moins autorisé à démolir leurs mains, leurs jambes, ses divisions vers les ennemis (les amis, en passant, peuvent aussi l’être), en regardant des fontaines sanguines. C’est juste. Tomber Doit être un jeu pour adultes.
Ne passez pas à la troisième personne. Le moteur n’est tout simplement pas en mesure de fonctionner normalement dedans. Et le spectacle est misérable. Nouveau Tomber créé exclusivement pour jouer avec la perspective des yeux.
Mais si vous pouvez à juste titre trouver le défaut avec le composant visuel, alors pas de son – non. C’est pour le bien de ces jeux que de puissants complexes acoustiques hi-fi sont achetés. Superbe musique d’orchestre, casting bien choisi (peu importe que le PNJ ait de petites phrases), la mise en œuvre incomparable d’un son volumineux. Et, bien sûr, une radio à part entière avec plusieurs stations qui transmettent la musique de styles différents. En présence d’une technologie appropriée, vous pouvez toujours naviguer dans l’espace non seulement par l’image sur le moniteur, mais aussi par bruissement venant de différents côtés. Ouais, quelque chose n’est pas trop grand à gauche. À droite se trouve une forte liaison d’un gras mutant. Fallout 3 Avec un bon équipement audio et avec des « cueilleurs » ordinaires – tout de même que deux jeux différents.
Et quel gameplay? Eh bien, le fait que vous obtiendrez certainement un monstre dans l’éditeur, ne fait pas de doutes. Ce sont les caractéristiques de la courbe du système d’oubli. Mais s.P.E.AVEC.ET.UN.L. à sa place. Nous avons trois concepts clés à partir desquels le héros se comporte dans différentes situations. Le premier est les caractéristiques, comme la force, la dextérité, l’intelligence, la bonne chance, le physique. Le second est les compétences, seulement 13 pièces (au lieu de 18 plus tôt). Cela dépend de ceux qui seront le personnage. Guerrier puissant, tireur ou, par exemple, vil voleur. Et enfin, le troisième. La chose la plus intéressante est les avantages légendaires, les caractéristiques uniques du héros, qui sont données avec une augmentation du niveau ou pour des mérites spéciaux. Par exemple, vous pouvez obtenir un génie informatique ou un avantage avantageux qui vous permet de mieux trouver une langue commune avec les enfants. Leur nombre est important. Au fait, traits du passé Tomber‘OV dans la troisième partie s’est également transformée en avantages.
En général, le système de jeu de rôle Fallout 3 est plus profond et plus intéressant que dans l’oubli. Mais, par rapport à Fallout 2, c’était simplifié. Apparemment, afin que le projet soit clair pour le plus grand nombre de joueurs. Cependant, l’unité de combat n’a pas été réduite à un simple clic. Le système de guidage pour différentes parties du corps des ennemis – V.UN.T.AVEC. – Dans les rangs. Nous arrêtons le temps, choisissons divers membres (le succès du coup, cependant, n’est pas garanti), la séquence d’attaques – si AP suffit, alors il y a une bataille. L’ennemi est toujours vivant? S’est enfui, a attendu que Ap se rétablit, répété. Juste? Malheureusement oui. Beaucoup plus facile qu’il y a 10 ans. Et c’est complètement différent. Mais de nombreux ennemis sont vraiment magnifiques. Pour les museaux laids de mutants, nous sommes prêts à pardonner des designers de PNJ, même frais,. Le seul problème est que nous n’étions pas non plus pammés avec une variété d’ennemis. Bien que l’IA soit agréablement surpris. Pour la première fois en RPG, les ennemis peuvent prendre des décisions logiques logiques.
Avec la liberté de mouvement, tout est en parfait état. Disons plus – c’est sans fin. Envie de se foutre sur la quête principale et de vous occuper de votre entreprise? S’il te plaît. Et vos affaires peuvent être extrêmement diverses. Aime tuer tout le monde dans une rangée? Avant! Devenir le principal maniaque de ce monde sombre. Aime voler? Mais qu’en est-il du karma? Rien. Pour obtenir de Fallout 3 Tout – vous devez visiter les mauvais et bons. De nombreuses tâches ne sont pas disponibles pour le personnage à faible karma. Comme vice versa. Oh oui. Le plus important. Vous serez autorisé à faire sauter une bombe atomique et à démolir toute la ville, en regardant un champignon coloré de loin. Tu n’as jamais rêvé?
Il existe de nombreuses tâches supplémentaires, les scénarios secondaires sont plus intéressants que le principal – aussi. Si la quête principale peut passer en 20-25 heures, alors une étude complète du monde en prendra pas moins de 100. Et le fait que vous obtiendrez un grand plaisir de tout cela, ne fait pas de doute. Dans les meilleures traditions Tomber La plupart des histoires du jeu sont inhabituelles et originales.
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Fallout 3 – Jeu énorme. Nous vous avons parlé uniquement de la petite part de ce qui peut y être trouvé sans affecter des moments tels que votre propre création d’armes, de commerce et de vol de caravanes. Et pourtant – ce n’est pas une continuation de Fallout 2. Non, c’est autre chose. Avec son atmosphère unique et votre propre monde. Grand jeu de rôle de rôle de Bethesda. Doit avoir si tu veux. Mais pas le futur culte. Non.
Avantages: Monde énorme et libre. Quêtes impressionnantes.
Inausives: Pas des retombées. Non. Quelque chose d’autres.