Ce serait mieux si j’ai raté le Final Fantasy XV
Comme vous le savez, les gens sont divisés en deux catégories: certains aiment occidental – américain et européen – RPG, tandis que d’autres – japonais. Mon premier « amour » dans ce genre – Morrowind, Planescape: tourment, Baldur’s Gate Et Tomber. Par conséquent, il est évident que j’appartiens à la première catégorie. Les tentatives d’aimer les « japonais » ont été entreprises plus d’une fois, mais sans beaucoup de résultat. Des projets individuels semblaient plus ou moins intéressants, mais ce sont plus d’exceptions confirmant la règle. Dans la plupart de ces jeux, je n’aime pas l’intrigue inutilement naïve, pour enfants et pathos, le manque de quêtes intéressantes, l’abondance de «grind», une gestion inconfortable, des dialogues primitifs et une «répit», c’est-à-dire sur un moi constant -reproaches, un système de combat.
Cependant, après qu’il soit connu que Final Fantasy XV Va sortir sur la plate-forme la plus orthodoxe, j’ai immédiatement décidé que j’essaierais certainement de jouer. Une description qui promet une transition vers un monde ouvert, un système de combat dynamique, différent de la bataille temporelle active, de nombreuses quêtes secondaires et d’autres choses innovantes pour le «dernier fantasme», semble trop tentante. Peut-être que tout cela changera mon opinion sur le genre JRPG, ouvrira un nouveau monde merveilleux avant moi et fera les autres jeux de la série avec Rapture? Je dis honnêtement que ça voulait vraiment.
C’est ce que signifie le grand patron.
Et maintenant, après avoir joué quelques dizaines d’heures, j’ai décidé de ne pas ne pas être une opinion même pas à un examen, mais à une sorte d’instruction pour les mêmes «boulangers» idéologiques qui préfèrent les RPG occidentaux sur PC, que devraient-ils attendre s’ils sont tous les mêmes décideront de se déplacer de l’autre côté de la puissance et d’essayer cette curiosité. Je parlerai extrêmement spécifiquement, subjectivement et sur des points.
Final Fantasy XV est vraiment élégant, mais étrange
Où sont les auteurs Kingdom Come: Deliverance Élaborez des mécanismes complexes associés à différentes couches de vêtements, qui protègent, se mouille et se salit, les auteurs de différentes manières Final Fantasy XV se soucie de prévisible tout d’abord que le costume est assis, c’est-à-dire que les héros sont à la mode et les jeunes habillés. Par conséquent, la première rencontre avec le prince Noktis et ses amis d’une personne non préparée plongeront dans un choc facile – ils ressemblent tous à des garçons doux qui sont venus des pages des magazines de mode glamour. Et la première fille que nous avons rencontrée, Cindy, travaillant dans une gare routière, naturellement habillée en pornard.
Il est clair que tous les jeux de jeu de rôle japonais battent le style et l’apparence de leurs personnages, mais dans ce cas, une dissonance entre l’apparence des héros et ce qui se passe autour. Les coups et les camarades vont chez les bérets et les cardigans, utilisent des smartphones et voyagent sur une «brouette» à la mode, mais en même temps, ils se battent avec des dieux et des gobelins anciens, agitent avec d’énormes épées, jetez des balles ardents et se précipitent périodiquement sur quelques autruches, Plus précisément, sur Chokobo Birds – dans des endroits à partir de cela, la comédie ou le délire souffle. Le contraste entre le Noktis et son père, le roi de Regis: le fils ressemble à un gars moderne et à la mode d’origine asiatique, qui laisse beaucoup d’argent dans les salons de beauté, et son père – comme un roi typique roi médiéval.
Je ne soutiens pas, en conséquence, il s’avère un cadre assez inhabituel et élégant, mais cela peut sembler beaucoup, disons, étrange ..
Quel ff sans chokobo?
L’intrigue est coupée des timbres, des larmes et du pathos
Les parcelles du RPG japonais sont plus ou moins complexes, mais, en règle générale, tout ici est assez simple, naïf et sur le prochain salut du monde. Seuls les auteurs de la série ont grimpé dans des wilds composés dans ma mémoire Personnage, Bien que je ne sois pas un spécialiste ici, donc je ne dirai rien.
En tout cas, dans Final Fantasy XV L’alignement devient clair dès le début. Tout est clairement divisé en bon et mauvais. Un bon prince et ses amis du Royaume de Lucis, qui est gardé par un cristal important là-bas, combattre un mauvais empire. Il y a encore une bonne et extrêmement jolie fille Lunafreya, un oracle local, offrant un lien entre les gens et les dieux – l’Aptis devrait l’épouser. Naturellement, vos proches ne sont pas destinés à être ensemble – préparez les mouchoirs nasaux!
Si un mystérieux étranger apparaît ici, alors selon toutes les lois du genre, il sera un méchant. Si les héros sont attaqués par un mercenaire à moitié nu dans une voiture blinde noire, alors au tout dernier moment, elle criera certainement avec un sourire: «Nous nous rencontrerons, beau! » – Et il s’envolera. Et littéralement après une heure, sans aucune explication des raisons, elle combatra l’épaule à l’épaule avec les Knocktis et ses amis – je vois comment les scénaristes, jetant fièrement en regardant les autres, s’exclament, disons, regardez ce qu’un mouvement inattendu ici.
Les héros sont également cachés à des timbres. Il y a un fort glaïeul sain, une invite joyeuse et une sérieuse « Znayka » Ignis. Noktis lui-même est un représentant typique du type de héros de jeunes qui ne sont pas encore conscients de toute responsabilité, mais en fin de compte, ils gèrent, grandissent et sauvent héroïquement le monde. Le plus vivant d’entre eux est la plaque industrielle, mais le problème est qu’il incarne une image complètement reconnaissable d’un idiot de Balabol excessivement émotionnel, et rapidement sa fontaine inépuisable d’humour douteux et d’exclamations idiotes commence à irriter.
Hmm, avec une forêt de Kingdom Come: Deliverance Cela ne peut pas être comparé ..
L’histoire peut toujours accrocher
Le programme de divertissement comprend d’autres clichés et timbres – nous courons tout le long des tombes royales pour collecter de nouvelles armes, ainsi que pour nous battre avec des dieux anciens pour obtenir leur force. Il n’y a rien de surprenant dans ce domaine entier de genre de genre avec de tels timbres. Mais si Final Fantasy XV – le plus moderne de la série, il est logique de le comparer avec « Witcher 3 », Et là, vous voyez, tout est un peu plus compliqué.
En conséquence, la concentration des mots «choisis», «Salvation du monde», «Purification de l’étoile», «Artefacts», «Dieux», «Je crois en vous, vous pouvez», «tout espoir pour vous »Et ainsi de suite par endroits. Et certaines scènes et dialogues provoquent un sentiment de maladresse aux scénaristes. Quand l’un des personnages décède, nous entendons parler de la conversation suivante: « Nous ne pouvions rien faire, c’est terrible ». – « Je vais certainement me venger ». – « Nous devons faire quelque chose, vous ne pouvez pas vous asseoir et ne rien faire ». – « Ils répondront à tout ».
Parfois, cette histoire, malgré tout ce qui précède, est capable d’évoquer des sentiments de réponse. Et je ne parle pas de maladresse. К Te. Peu à peu, vous vous habituez toujours aux héros, vous commencez à sympathiser avec eux. De plus, ils communiquent de manière vivante les uns avec les autres (même s’ils disent tous les banals), parfois même se querellent et éprouvent quelque chose qui pourrait être appelé une crise de relations – ce n’est bien sûr pas un niveau Biolare (dans ses meilleures années), CD Projekt Et Divertissement de l’obsidienne, Mais au moins quelque chose.
Une autre chose est que vous commencez à ressentir tout cela après quelques dizaines d’heures de jeu, et, je le crains, un rare fan de Western RPG résistera jusqu’à présent. Et le problème ici n’est pas tant dans le tracé cliqué que ça ..
Quand Cindy parle constamment de « grand-père », il semble qu’elle soit un peu en retard en développement.
Jouer à Final Fantasy XV – Boring
Premièrement, dans la 15e «finale», un monde ouvert très ennuyeux et inanimé. Absolument toutes les quêtes secondaires sont réduites aux modèles de genre les plus flagrants et les plus obsolètes, nous chassons différents monstres, collectez des détails pour les voitures, les minéraux précieux, les légumes et les fruits, à la recherche de biens manquants, de photographier des objets, à la recherche de Chicobes baisés, le baisé Chokobo, nous plantons des graines, achetons des objets à collectionner à la demande d’un garçon familier et tout dans cet esprit. Nous sommes arrivés sur le marché, avons pris la quête pour collecter des plantes à la ferme, l’avons remise et avons immédiatement reçu une autre tâche du même personnage – mais vous y allez toujours, disent-ils, nous allons collecter des pois. Et personne ne se soucie que cela soit obligé de s’engager dans le prince héréditaire, qui est déclaré chasser.
C’est également généralement un problème hébergé, lorsque le héros, le Sauveur du monde, travaille comme un garçon en fuite. Mais dans de nombreux RPG occidentaux, les auteurs essaient d’être en quelque sorte intéressant de battre le moment donné, de le justifier, de le rendre plus logique. Et ici, il n’y a même pas de telles tentatives: voici un ensemble de tâches primitives – faites ce que vous voulez avec eux.
Les amis noktis ne font qu’ajouter de l’huile au feu de joie de la paresse de l’auteur. L’un d’eux exaspère constamment ses demandes quelque part pour s’arrêter et prendre une photo de quelque chose là-bas, l’autre pense à de nouvelles recettes et plats, et le troisième peut soudainement demander et allons-y mes nouilles bien-aimées. Nous avons un jeu ici ou une sorte de simulateur de photographe-capuiseur?..
Il n’y a tout simplement pas d’équilibre ici
De plus, il n’y a aucun sens particulier à effectuer des tâches latérales. Je n’ai pris quelques quêtes supplémentaires qu’au tout début, puis je les crachais et je suis allé exclusivement dans l’intrigue.
Même si vous n’avez pas de niveau 30 et que l’ennemi a un 47e, alors il ne sera pas difficile de le faire tremper.
Oui, et pourquoi sont-ils nécessaires si les niveaux et les lunettes de capacités gagnent très rapidement, il y a toujours beaucoup d’argent, et dans les batailles, c’est très, bien, il est très difficile de mourir? Dans les batailles dans lesquelles nous contrôlons le Noktis lui-même en temps réel et n’activons qu’occasionnellement les compétences de commande, tout est décidé par le téléport attaquant – ils peuvent détruire tous les ennemis, ce qui serre simplement un bouton. De plus, cela fonctionne dans les combats avec d’énormes « boss ». Tout ce qui est exigé de vous est de nourrir les héros dans les cafés à temps, ce qui donne des bonus tangibles aux caractéristiques, achetez des potions et ne marchez pas aux étapes initiales du jeu la nuit lorsque les démons rampent (il vaut mieux briser le camp ou Arrête quelque part pour la nuit). L’argent pour tout cela, comme je l’ai dit, est toujours en abondance – les trophées collectés après le combat peuvent être vendus pour des montants très décents, et aucune quête, d’autant plus ennuyeuse, n’a pas besoin.
Pour la même raison, je n’ai pas effectué de tâches liées à la recherche d’articles pour pomper des armes, je n’ai pas utilisé de magie et pratiquement pas acheté de nouvelles armes – à partir des pales, des haches et des poignards royaux très puissants. D’une part, c’est bien, car cela élimine la nécessité de s’engager dans une «mouture», bien qu’il y ait toutes les possibilités pour cela (vous pouvez même appeler des monstres à tout moment par sifflet). D’un autre côté, c’est mauvais: le jeu ne donne pas d’appel, ne nous stimule pas, et l’élaboration du gameplay et de l’équilibre est quelque part au même niveau avec une plinthe ..
Le Final Fantasy XV semble épique, mais les graphiques semblent obsolètes et mal optimisés
Peut-être que le jeu semble en quelque sorte incroyable, surtout après le transfert sur PC? Dans certains endroits, c’est. Lorsque vous voyez des chaînes de montagnes bizarres et des cascades ou une bête gigantesque qui marche au milieu du lac, lorsque vous nagez sur une gondole sur les pierres de Venise Altissia-locale, vous voulez vraiment vous arrêter et prendre une caméra.
À de tels moments, le jeu est vraiment épique.
Mais en outre, il y a aussi un tas de lieux, de champs et de rivières «emballés», ainsi que des donjons ternes, des zones industrielles et des bases militaires avec des textures floues et des conceptions dégoûtantes. Par conséquent, en général, le jeu semble quelque peu dépassé – en particulier dans le contexte des graphismes, par exemple dans Kingdom Come: Deliverance. Et même dégoûtant optimisé – FPS s’affaissa constamment. Oui, je suis conscient des problèmes techniques dans règne vienne, Mais là, vous comprenez au moins ce que vous souffrez ..
Ce que le RPG japonais ne peut pas être refusé, c’est la capacité de montrer des combats épiques avec des « boss » non moins épiques « . Il y a de telles scènes spectaculaires dans Final Fantasy XV – Par exemple, pendant la bataille avec la déesse des eaux du Léviathan, qui réduit un énorme tsunami sur la ville, et son propre visage occupe tout l’écran. Mais même là, derrière une beauté externe, un gameplay complètement maigre est caché – nous devons simplement serrer quelques boutons pendant plusieurs minutes de temps réel, de sorte que, bâiller et pratiquement sans obtenir de dégâts et de résistance, éliminer les Hiths de la Hiths de la Hiths de la La carcasse ennemie pompée avec le dopage.
Bien sûr, je comprends que les jeux de jeu de rôle japonais ont longtemps et avec succès en direct selon leurs propres lois – car, par exemple, le théâtre Kabuki vit sur eux. Et pour blâmer les acteurs de ce théâtre de jouer aux femmes, il y a aussi inutile que de reprocher JRPG pour le fait que leurs auteurs refusent toujours de trouver des quêtes secondaires normales – eh bien, les traditions sont telles qu’elles peuvent le faire. En plus Final Fantasy XV Il est en grande partie destiné aux fans, qui seront probablement intéressés à prendre des photos de tout, à pêcher, à monter un chocobo et à écouter de la musique à partir de différentes sorties de la série pendant les voyages prolongés et ennuyeux en voiture.
Ils ne laisseront pas la voiture normalement contrôlée ici – ça va pratiquement.
Mais depuis Ffxv Je suis allé sur PC, où il y a beaucoup de grands RPG épiques dans le monde ouvert, vous devez le comparer avec eux et parler non seulement du style et de l’atmosphère, mais aussi du gameplay. Et il est dans Final Fantasy XV Non. Il y a beaucoup de choses supplémentaires ici, mais il n’y a pas de gameplay intéressant et une intrigue passionnante – ce qui signifie que rien de ce qui me ferait personnellement Ffxv Jeter la même chose Kingdom Come: Deliverance ou Nier: Automates, qui est un exemple beaucoup plus convaincant d’une conception de jeu japonaise chic. Hélas, la 15e «dernière boîte» ne convient pas pour tomber amoureux des citadins dans le genre JRPG – il y a plus de chances, il me semble, ce sera à Ni no kuni II: royaume des revenus..