Grim Dawn: Review
Combinaison de machines à sous « Killer Diablo« Il a longtemps été perçu plus comme une caractéristique ironique du jeu, soulignant toute la naïveté et la futilité des tentatives pour surmonter la meilleure action / RPG de tous les temps et des peuples (quelle que soit la partie de la trilogie que nous prenons), et est certainement accompagné de la définition du « suivant ». Cependant, les auteurs Quête du titan En 2006, a presque réussi. Et maintenant, exactement dix ans plus tard, avec son nouveau jeu Sinistre Ils sont entrés deux fois dans cette rivière – et ont assez chatouillé les nerfs Diablo 3.
Ici, vous pouvez sauver quelqu’un et l’inviter à travailler pour vous avec un forgeron ou, par exemple, un cuisinier dans un camp en toute sécurité.
L’héritage des Titans
Quête du titan, Placés dans la mythologie de la Grèce antique et de l’Égypte, a pris principalement le processus de battre des monstres et le « pompage » du personnage. L’intrigue a joué le rôle de l’arrière-plan, les quêtes étaient simples, mais les ennemis étaient forts et nombreux, les «boss» étaient encore plus forts, et le joueur a reçu beaucoup d’instruments pour le développement artistique du personnage. Il a été possible de gâcher l’inventaire pendant des heures, de choisir l’équipement, d’améliorer quelque chose, d’analyser et de faire des calculs complexes. Et courez un demi-jeu avec un anneau de +20 à forcer, en prévision quand cela aidera à mettre un groove épique ou à ramasser une masse légendaire avec un bonus aux dégâts spontanés.
Sinistre Faire un pari sur les mêmes choses. Vous ne pouvez même pas prendre l’intrigue ici – ce sera quelque chose à prendre (lisez le paragraphe précédent). La scène a été transférée de la Grèce solaire et de l’Égypte à la sombre personne steampunk-unité. Certaines calomnies infernales essaient de détruire les gens, d’autres – pour subordonner leurs âmes, les gens, respectivement, leur résister. Notre héros a également asservi quelque chose, menaçait des menaces, mais a immédiatement quitté le corps et s’est envolé. Et maintenant, il manque de ceux qui dirigent et organisent la résistance humaine.
Détruisez un peu de surveillance, remboursez l’attaque des démons sur le village, tuez une douzaine d’ennemis particulièrement forts, apportez quatre cristaux, sauf l’étudiant disparu … pas une minute d’attaquant de repos, seulement de la victoire! Parfois, il y a des situations de «choix moral», mais ils sont primitifs et offrent le plus souvent immédiatement, sur place, pour choisir plusieurs options pour une réponse, à la suite de laquelle l’interlocuteur mourra ou survivra.
Depuis dix ans qui se sont écoulés depuis la libération Quête du titan, Les projets d’un tel genre ont appris à divertir avec quelque chose et à part cela. N’oubliez pas les compagnons uniques de Diablo 3, Chien et pêche à partir de Torchlight 2, chatte mignonne katarin de L’incroyable aventures de Van Helsing, qui pourrait être envoyé à la ville pour vendre des déTriche inutiles, des quêtes et des mini-jeux non linéaires drôles à partir de là … rappelez-vous et oubliez-vous Sinistre Non.
La conception des donjons, bien sûr, ne peut pas être comparée à Diablo 3.
Toutes les mains
Et en fait les fans Quête du titan, Prié pour Sinistre Depuis l’annonce en 2010, rien de tout cela n’est nécessaire. Développeurs qui sont maintenant sous le toit Divertissement en caisse, soulage franchement Oldskul et, de toutes les manières possibles, soulignez la similitude idéologique et de gameplay entre les deux jeux.
Et cela se manifeste dans l’essentiel – dans le système de rôle. Tous les trois mêmes caractéristiques principales (relativement parlant, force, dextérité et magie), le même besoin de choisir uniquement le sol et l’apparence du personnage et le même système de compétences au début (comme les classes l’appellent ici), ce qui vous permet de Prenez la première spécialisation au deuxième niveau et au dixième (en Quête du titan – sur le huitième) – Ajoutez la seconde à elle.
Dans le dernier jeu Divertissement en caisse Il y avait huit spécialisations / écoles – en Sinistre Il y en a six jusqu’à présent. Mais, étant donné comment le projet s’est développé et élargi dans «Early Access» s’est développé et élargi, ce n’est clairement pas la limite. Guerrier classique;un occultiste qui fait un pari sur l’appel de tous les démons et des corbeaux noirs;Démolitionniste, macédonien brûlant de deux revolvers;Lame nocturne, dont le nom même est déterminé par une arme qui en est aimé;Mystic, le propriétaire de puissantes forces magiques;Un chaman, battant douloureusement avec des armes à deux plans – chacun a son propre style et un ensemble de compétences.
De plus, les capacités et les compétences dans le cadre d’une classe sont très différentes. Le même chaman appelle également des animaux de compagnie et lance la foudre. Et en collaboration avec d’autres spécialisations, tout cela n’oublie qu’une énorme portée pour les enquêtes et expériences littéralement mathématiques pour créer un personnage de «construction» unique. De plus, il n’y a pas de restrictions de classe sur le port de l’équipement différent – si seulement votre force, votre dextérité ou votre magie répondaient aux exigences (comme dans Quête du titan, Les caractéristiques s’améliorent d’un point à chaque nouveau niveau).
Il y a une «fabrication» et des forgerons, et la capacité d’améliorer les objets avec des impuretés différentes, puis de les retirer pour l’infanterie. Autorisé et redistribuer les compétences déjà étudiées étudiées – un nouveau type de ressources, « Iron » est dépensé à ce sujet. Plus le multijoueur et la possibilité de couper des monstres avec des amis.
Au niveau hardcore, la mort du personnage est fatale.
Amis et Nemesis
Bien sûr, les auteurs ont ajouté quelque chose de nouveau. Donc, il y avait un espion Chemin d’exil, mais un système de piété redessiné et généralement plus pratique. Différentes forces célestes (chaos, nature, etc.) donnent des bonus passifs différents aux caractéristiques du héros. Tous sont repliés dans une énorme carte, rappelant une carte des constellations. Et vous pouvez progressivement le déplacer, ouvrant de nouveaux bonus pour des lunettes spéciales. Et ils sont distribués pour l’activation de dispersés ici et il y a des autels, qui s’accompagnent de combats particulièrement sanglants.
De plus, les développeurs ont introduit le système de fractions. Plus les tâches pour les représentants de l’un ou l’autre groupe se sont réunis dans l’immensité du monde Sinistre, Le plus utile de leur. Il semble que rien de spécial, mais dans les ennemis, votre réputation se développe, seulement dans la direction opposée: plus vous les tuez souvent, plus ils deviendront en colère. Et après un certain temps, ils commenceront à envoyer toutes sortes de mauvais agressifs à votre âme, y compris un ennemi juré puissant.
La santé est réduite en couches et est très lentement restaurée sur ce dernier.
À l’avance est beaucoup de travail
Tout cela, bien sûr, crée un vrai festival de l’âme pour les vrais « oldfags », vétérans Diablo 2 Et Quête du titan, Des centaines de soviétiques traitant un million de monstres et distribué un million de monstres sur les forums.
Eh bien, le reste? Le reste peut, bien sûr, présent Sinistre Plusieurs plaintes. Se plaindre des endroits trop spacieux, confus et trop vides (dans le sens de situations intéressantes, mais pas ennemis, bien sûr) où vous trouvez rarement quelque chose sauf la prochaine grotte avec le prochain autel. Et en Diablo 3, et en Torchlight 2, et en Van Helsing Les choses vont bien mieux (cependant, par rapport à Quête du titan Il y a encore des progrès ici). Le fait qu’en raison de cela, il se révèle trop monotone et au son avec lequel votre héros montre la masse chaque seconde, vous pouvez soit s’amuser ou devenir fou. Le fait qu’il y ait des problèmes avec l’équilibre des compétences (certains, par exemple, dans la démolition, sont sensiblement plus puissants que d’autres), avec le contrôle et l’interface (en Chemin d’exil Il est meilleur), sur des quêtes non travaillant, un design simple et non les meilleurs graphiques ..
Mais, croyez-moi, tout cela n’interférera pas avec le succès et le triomphe Sinistre (et ne s’est pas arrêté depuis longtemps) le public cible. Avec la communauté dévouée, les développeurs polissent constamment le jeu, ajoutent quelque chose, suppriment quelque chose, s’améliorent et ainsi de suite.
Ici, vous pouvez créer différents caractères et échanger des objets entre eux.
Pour ces six années que Sinistre était en développement, elle est allée loin d’un petit, cinq à six heures, clone Quête du titan En steampunk à un très gros match avec leurs talents et leurs fans. Dans le magasin de la première fraction qu’il a rencontrée, votre héros du cinquième niveau avec ses deux cents dans sa poche, laissant tomber sa mâchoire et essuyer sa sueur soudainement, verra des choses épiques presque pour le «40» conçu pour le soixante-dixième niveau. Et dans ce cas, deux réactions opposées peuvent se produire. Quelqu’un commencera à se frotter les mains avec prévision, combien de monstres supplémentaires mourront de ses mains tendues. Et quelqu’un respirera et comprendra que les deux cents heures à venir peuvent être passées sur autre chose. Décidez qui vous êtes, puis décidez, achetez Sinistre ou non.
Avantages: «pompage» du système détaillé;batailles rapides et juteuses;Un système intéressant de fractions;beaucoup d’ennemis, équipements et tâches divers;Le jeu se développe constamment.
Inausives: monotonie;Terrain ennuyeux;quêtes primitives;Pas les meilleurs graphiques et défauts techniques.