Eschalon: Livre III: critique

Startseite » Critiques » Eschalon: Livre III: critique
28. octobre 2024
8 minutes
14

By Jhonny Gamer

« Oldskoles » RPG aujourd’hui à la mode. Mais Thomas Rigsecker (Thomas Riegsecker), fondateur et en fait le seul employé Jeux de basilic, Il a commencé à les faire même quand aucun Kickstarter n’était en vue, mais les dirigeants Ubisoft Même dans un rêve terrible, ils ne pouvaient pas imaginer qu’un jour ils publieraient une continuation classique Pourrait & la magie. D’abord Eschalon est apparu en 2007 – c’était un événement dans des cercles étroits de connaisseurs des classiques de jeu de rôle. Après 7 ans, la dernière partie de la trilogie est sortie, et pendant ce temps, le jeu, contrairement à toutes les tendances modernes, est devenu encore plus difficile.

Thomas a récemment accroché sur le site officiel Jeux de basilic avertissement. Il dit approximativement ce qui suit: «  »Eschalon: livre 3 Très compliqué, surtout pour ceux qui ne connaissaient pas la série. Si vous aimez explorer des maisons abandonnées, où à tout moment le plafond peut s’effondrer ou tomber sous vos pieds si vous aimez nager avec des requins, si vous choisissez toujours votre propre chemin, croyant que votre patron est un idiot, alors ce jeu est pour toi. Et si vous préférez Comfort et Cupo Cupo, alors écrivez-nous, et nous vous enverrons plusieurs RPG pop modernes « . Dans ce court message – le point entier Eschalon!

Comme dans le bon vieux temps, nous enseignons des sorts de Scrolls.Certes, vous devez toujours avoir des connaissances dans les domaines de magie pertinents

Comme dans le bon vieux temps, nous enseignons les sorts de Scrolls. Certes, vous devez toujours avoir des connaissances dans les domaines de magie concernés.

Explorer, communiquer, survivre

Avant nous est plus ou moins moderne, avec une version graphique légèrement améliorée de certains Ultima. Dans la perspective isométrique, vous explorez un monde énorme, effectuez des quêtes, vous battez, vous obtenez de l’expérience et développez un personnage. Oui, tout ce sont des choses standard pour de nombreux jeux de jeu de rôle, et même le fait que le temps réel lors d’une simple étude des emplacements se transforme en mode étape par étape, lorsque les ennemis sont dans le domaine de la vision du héros, ne pas avoir beaucoup de surprise aujourd’hui.

Eschalon prend ses détails et sa profondeur. Le premier et surtout est un système de rôle. Votre alter ego se compose d’une combinaison de race (cinq à choisir), de classe (guerrier, magicien, voleur, ranger, guérisseur) et la vision du monde: vous êtes bon ou mauvais, athée ou agnostique – tout donne des bonus et des amendes différents. Mais, peut-être, le plus important est un système de compétences, sans lequel il n’y a nulle part. Sans compétences en alchimie, vous devrez courir et acheter des potions très chères, sans réparation – retourne constamment dans les villes et les équipements de réparation (les choses se cassent très rapidement);Sans étudier l’art du piratage, vous ne pouvez pas ouvrir des coffres particulièrement précieux, sans la possibilité d’utiliser une épée, des oignons ou une masse – vous recevrez une amende à attaquer lorsque vous utilisez ces types d’armes. Et sans cartographie sur votre mini-carte, rien ne sera affiché!

Le deuxième point le plus important est la liberté complète fournie au joueur. Presque dès le début, vous êtes libre de cracher sur l’intrigue et de vous rendre littéralement sur les quatre côtés, explorant le vaste territoire (le monde est divisé en un grand nombre de cartes avec une transition libre entre eux) et de s’approfondir davantage en certains denses forêts et champs.

De plus, dans chacune des trois parties Eschalon Une quantité indécente de texte est la dialogue et les longues descriptions des interlocuteurs, des environs, des endroits que vous avez visités. Plus de nombreux livres, merci à qui, comme dans la série Me, Vous pouvez acquérir certaines compétences. Les dialogues sont rarement limités à quelques répliques, et vous devez développer l’intelligence et la sagesse pour remarquer certains détails pendant les conversations, mieux comprendre les interlocuteurs et généralement assimiler et analyser logiquement les informations.

Enfin, Eschalon – c’est en fait un RPG de survie. Le point n’est pas seulement et pas tant qu’il y a des adversaires très dangereux, les potions sont chères, les épées se cassent rapidement et les flèches ont la capacité de terminer. Le fait est que le héros a constamment besoin de nourriture et de boisson. La sensation aiguë de faim et de soif impose des amendes aux caractéristiques et ne vous permet même pas de vous endormir pendant l’arrêt organisé sur le terrain pour restaurer les points de santé. Vous pouvez, bien sûr, dans les paramètres pour supprimer cette dépendance, mais dans ce cas, le jeu perdra la part du lion de sa couleur.

Pour vendre tout ce que vous avez, le premier marchand ne fonctionnera pas - chaque Huckster a sa propre spécialisation et ses goûts

Pour vendre tout ce que vous avez, le premier marchand ne fonctionnera pas – chaque Huckster a sa propre spécialisation et ses goûts.

Plus, plus beau, plus difficile

Dans la troisième série, tout de même. Après avoir quitté les forêts et les champs de démarrage et atteindre le premier village, nous pouvons toujours aller explorer l’environnement afin de tomber sur un endroit secret avec des trésors ou de rencontrer un soldat mourant qui demandera aux citadins de l’attaque possible des gobelins. Et nous pouvons nous plonger dans la mine la plus proche afin de le nettoyer des araignées et des cafards et négocier avec un gnome grognant concernant le retour de la dette à l’aubergiste local.

En même temps, vous rappelez toujours au début quelques faim dans une chemise déchirée qui ne sait pas grand-chose et sait, veut manger et boire (vous pouvez étancher votre soif et reconstituer les réserves d’eau dans les puits) et devenir constamment malade. Après une heure de jeu, mon personnage a repris une faune agressive, soit dans la nourriture locale, quelques plaies qui ont sérieusement empoisonné sa vie, imposé diverses amendes et pourraient même tuer dans un rêve. Pour éviter cela, vous devez développer des caractéristiques et des compétences qui augmentent la résistance aux maladies, recherchez des potions appropriées ou apprenez des sorts de guérison.

Dans les magasins, s’il y a une compétence appropriée, vous pouvez éliminer les remises et dans les batailles étape par étape – jongler avec différents modes d’attaque: en un, les dégâts augmentent, mais la possibilité de frapper le coup est réduite, tout est exactement la même chose, dans le troisième, la chance d’origine augmente dans le troisième.

DANS Eschalon: livre 3 De nouveaux objets et sorts ont été ajoutés, de nouvelles caractéristiques et compétences sont apparues parmi les ennemis (ce qui a rendu les batailles encore plus compliquées), l’équilibre a été finalisé et un horaire un peu amélioré. Et bien sûr, voici un nouveau complot. Plus précisément, c’est la fin de l’histoire des deux jeux précédents. Terrain classique: tout se retourne sur des créatures mystérieuses et dangereuses d’une race inconnue, qui a planifié quelque chose de méchant et de collecter des pierres magiques importantes pour cela. Néanmoins, surveiller l’intrigue est assez intéressant. Déjà dans la première heure, vous devez trouver un cohérent, découvrir que le héros est spécialement essuyé avec un souvenir et décider comment entrer dans une ville entourée d’eau.

Le jeu met en œuvre un changement dynamique de la météo et de l'heure de la journée

Le jeu met en œuvre un changement dynamique de la météo et de l’heure de la journée.

Bien sûr, idéalement, j’aimerais avoir un choix moral plus complexe et une non-linéarité connexe, un complot, des fractions, une conviction ou une intimidation plus intéressants pour apparaître dans la troisième partie. D’un autre côté, voulons-nous trop d’une personne qui fabrique en fait un énorme RPG classique seul (il n’est aidé qu’avec l’art et la musique) et ne va pas à Kickstarter avec une main tendue? Même sans tout ce qui précède Eschalon: livre 3 Peut traîner les longues nuits blanches: ici je veux vivre, survivre, regarder, explorer et recevoir un plaisir sincère de tout cela.

Avantages: Grand monde;la liberté d’action complète;système de rôle profond;Battuaires à pas de pas.
Inausives: une interface volumineuse;Un complot assez banal.












How do you rate Eschalon: Livre III: critique ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *