Tomb Raider: procédure pas à pas
«Un voyageur célèbre a déclaré:« Nous ne sommes pas exceptionnels, mais ce que nous faisons. Je suis allé à la recherche de moi et de l’aventure. Mais, les aventures elles-mêmes m’ont trouvé. Dans les minutes les plus difficiles où la vie vole sous nos yeux – nous trouvons ce qui nous soutient. Ce qui nous donne de la force « . – Lara Croft.
Force de volonté.
Après la vidéo d’introduction, nous nous retrouvons dans une grotte dans un état limite à l’envers, et même étroitement connecté. Nous nous balançons d’un côté à l’autre et nous mettons ainsi le feu au sac suivant à proximité, à partir duquel le squelette humain tombe par la suite. Nous continuons à nous balancer pour nous mettre le feu. La chute a laissé une autre blessure sur le corps de Lara. Nous avançons, prenons la torche du mur et mettons le feu au tissu devant. Pour ce faire, maintenez le bouton correspondant. Lorsque vous passez dans l’eau, la torche sortira, mais elle peut à nouveau être allumée si vous abordez la source de feu. Nous activons «l’instinct de survie» qui vous permettra de voir des objets illuminés importants. Nous faisons une torche, grimpons et mettons le feu sur le tissu. Elle, à son tour, a mis le feu sur un baril. Après l’explosion, nous pouvons aller plus loin. Unknown nous saisira, appuyer rapidement sur les boutons vers la droite gauche. Nous nageons dans l’eau, traversons le ruisseau à droite. Nous faisons une torche et mettons le feu sur deux bâtons enveloppés de tissu. Nous montons et sautions sur la plate-forme surélevée. La cage en fer sera remplie de boîtes, nous allons l’aborder, la mettre en feu et pousser. Nous quittons la grotte, mais juste avant la sortie, nous tombons.
Nous continuons à courir, sautant sur les abysses qui en résultent. L’inconnu essaiera de nous saisir à nouveau. Cliquez sur les boutons de mouvement rapidement et souvent, puis le bouton affiché sur l’écran. Passer le long du mur, en appuyant sur les boutons correspondants. Parfois, nous nous éloignons des pavés volant d’en haut.
Les signes de vie.
Après être sorti, nous allons le long du chemin. Nous remarquons un bateau près du rivage, il y a probablement des survivants. Nous traversons le journal, en maintenant l’équilibre. Nous sautions par-dessus un petit abîme. Nous arrivons à un avion écrasé. Nous grimpons dessus. Si Lara n’est pas accrochée avec succès, alors vous devez avoir le temps d’appuyer sur le bouton correspondant afin de ne pas décomposer. Nous passons à droite, nous continuons à grimper. Nous sautions par-dessus de petits obstacles, tenant le bouton de mouvement + cliquez sur le bouton de saut. Pour gravir le mur, nous faisons un double clic sur le bouton de saut. Nous sautions et examinons le sac à dos. Nous obtenons un nouvel équipement – un walkie -talkie.
Allons et essayons de s’accrocher au bord, mais tombons. Allons-y et sous une rupture de roche le camp.
Femme dans la nature.
Le matin est venu. Après la nuit froide, il est temps de penser à la nourriture. Nous passons le long du chemin et trouvons le corps suspendu sur un arbre. Nous sautions dans la structure de pierre et de lui – vers la droite. Nous arrivons au corps par la branche. Nous attaquons en avant quand il esquive dans notre direction. Nous collecterons plus de flèches, trouverons un cerf et le tuerons à distance. Nous rafraîchissons la carcasse, après quoi nous retournons au camp. Nous interagissons avec le feu de joie pour distribuer des points de compétences. Choisissez l’une des capacités des listes présentées. Par exemple, «main dure» – vous permet de maintenir l’oignon deux fois plus longtemps dans un état complètement étiré. Conrad Rott est associé à nous par Walkie -Talkie. Nous l’informons de notre sort et découvrons également le reste des survivants.
Avance.
Allons le long du chemin et entrons dans la structure ouverte. Prenez le flambeau et descendez. Nous nous déplaçons dans l’eau et sortons en revanche. Nous mettons le feu sur le tissu sur la gauche et passons dans la pièce. Nous sélectionnons un choix dans la table et avec l’aide de celui-ci, nous cassons la porte. Il se fait comme ceci: appuyez sur le bouton correspondant et cliquez rapidement et souvent sur le même bouton jusqu’à ce que l’échelle soit remplie. Ouvrez la porte à côté, déplacez-vous dans l’eau. Une fois dans une impasse, nous sautions dans les escaliers et montons à l’étage.
Nous suivons le chemin et rencontrons Sammy. Se familiarisez également avec les matias. Lara s’endort rapidement sous une histoire passionnante, après une telle similitude! Se réveiller ni Sammy ni Matias, nous ne trouvons pas. Emporté par leur recherche, nous tomberons dans le piège. Pendant ce temps, un troupeau de loups est activement sélectionné pour nous. Gardez l’arc prêt et tirez sur les ennemis dès qu’ils attaquent. En mode lent, il ne sera pas difficile de bien viser et de tirer correctement l’oignon. Ayant tué un couple, les alliés apparaîtront et aideront à se libérer.
Après avoir reposé par le feu, nous rattraperons Whitman. Sur le chemin, nous sommes confrontés à des loups. Cette fois, ils ne bougeront pas à un rythme lent, ils devront donc viser rapidement et tirer la flèche à l’avance avant d’attaquer. Nous utilisons également des évasions sur le côté. Nous montons à la porte, mais il ne sera pas possible de les ouvrir.
À une impasse.
Nous recherchons cinq boîtes et les cassons. Ainsi, nous obtenons des pièces de rechange. Pour faciliter le processus de recherche, nous utilisons «l’instinct de survie». Près de la porte, il y a un feu dans lequel nous pouvons modifier le choix. Maintenant, nous pouvons ouvrir des boîtes plus grandes et obtenir un plus grand nombre de pièces de rechange. Ouvrez la porte, en appuyant rapidement sur le bouton correspondant.
Réunion dans les montagnes.
Nous suivons le Whitman et découvrons la statue de Pimico. Nous sommes attaqués par des inconnus. Whitman a déposé l’arme et donc nous avons été immédiatement saisis. Nous rencontrons les alliés, après une courte résistance, certains parviennent à s’échapper. Nous nous déplaçons derrière un refuge en pierre avec un pas lent. Nous montons le chemin vers le prochain refuge. Nous attendons un peu et passons un peu à gauche. Les ennemis vont vers, alors nous nous déplaçons vers le côté droit. Nous attendons et montons plus haut. Ennemis à gauche, cachez-vous dans un passage étroit juste devant nous. Le bandit nous trouvera, résistera-lui, dans le temps en appuyant sur le bouton correspondant. Puis cliquez rapidement et souvent sur les boutons vers la gauche à droite. Nous conduisons un pistolet sur la tête de l’ennemi et effectuons un coup.
Nous prenons l’arc appartenant à nous et nous déplaçons le long du chemin. Nous montons à l’étage, l’ennemi nous étonne d’une flèche. Nous sélectionnons des cartouches pour un pistolet et dans un ralentissement, nous redressons deux bandits à la fois. Nous séarrons des cadavres pour les pièces de rechange. Nous entrons dans le bâtiment et les ennemis y ont immédiatement mis le feu. Appuyez plusieurs fois sur le bouton affiché sur l’écran pour éliminer les planches en bois. Après être sorti, aller à droite et sauter par-dessus l’abîme. Nous avançons, nous voyons l’ennemi situé dans la position supérieure. Nous le tuons silencieusement, visant de préférence la tête. Nous grimpons le long du mur et, à travers un petit tremplin, sautez pour renforcer. Nous passons vers la droite, grimpez. Nous tuons deux et le troisième, descendant l’escalier de corde. Nous recherchons les cadavres et grimpons.
Nous avançons, montez et traversons le pont. Nous nous cachons derrière l’abri et tirons sur le mur à droite de l’ennemi. Il sera distrait, tuera le premier et terminera le second, qui est distrait. Allons et, grimpant le mur, pénétrer le bâtiment. Nous tirons sur la lampe pour organiser un feu. Le passage s’est ouvert, va lentement et détruise silencieusement l’ennemi. Dès que le bouton est désigné au-dessus de sa tête, cliquez dessus et appuyez rapidement sur un autre bouton pour couper l’ennemi. Nous essayons d’agir silencieusement le plus longtemps possible, car dans une bataille ouverte, les ennemis fournissent une forte résistance. Nous montons et roulons sur le câble. Nous avançons à un passage étroit. Montons en appuyant sur le bouton avant.
Nous rencontrons Rotto, qui vient de repousser les loups. Il rapporte le sac à dos, que les loups ont emporté. Il contenait tout ce qui aiderait à survivre.
Pour aider.
Après avoir reposé par le feu, nous partons à la recherche d’un sac à dos. Nous avançons, sautez dans le monticule et de lui vers le toit du bâtiment. Nous sautons dans le bâtiment suivant et montons dans le haut. Nous allons sortir de l’autre côté, passer par l’épave de l’avion. Nous nous élevons plus haut, nous déplaçons le long de la partie centrale de l’avion et sautons sur le rebord. Nous grimpons et allons dans la grotte. Nous prenons tout ce qui est nécessaire et sortons de la grotte. Dans l’obscurité, nous rencontrons un loup, nous y faisons face en mode QTE. Nous arrivons au camp et guérisons Rotta.
Rott ne pourra pas gravir la radio et envoyer un signal. Ce travail va à nous. Mais avant d’aller au sommet, nous expérimenterons l’équipement d’escalade. Nous mettons en évidence les zones utilisant «l’instinct de survie», par lequel vous pouvez grimper (surfaces ondulées). Appuyez sur le bouton correspondant devant un mur inégal. Nous montons à l’étage, passons à droite et encore à l’étage. Nous passons le long de l’aile, sautez plus haut. Nous continuons à gravir le mur, à sauter vers le rocher suivant et n’oublions pas d’appuyer sur le bouton correspondant pour l’attraper dessus. Avant le pont sur le mur, nous remarquons les personnages. Ils signifient que la tombe est située à proximité. Descendons à l’eau et allons à droite. Nous nous accrochons au mur et grimpons. Nous arrivons à la tombe, passons à travers le ruisseau d’eau. Nous allons bouger vers la gauche et sauter de l’autre côté. Nous allumons la torche et sautons dans la structure centrale. Nous avons mis le feu sur tous les sacs, grimper et pousser la cage. Nous sautons dans la structure centrale, grimpons dessus et sautons sur le mur à droite, attrapé dessus. Ouvrez un coffre d’or et sortez de la grotte.
Après avoir marché le long du pont, nous grimpons le mur à droite. Ensuite, nous sautions par-dessus l’abîme vers le mur et attrapons dessus. Nous détruisons deux bandits à gauche et une droite. Allons à gauche, nous grimpons la structure en bois. Le chariot à gauche servira de tremplin pour sauter sur le mur. Grimper, sauter sur le rocher situé devant. Traverser le pont qui commencera à s’effondrer. En mode lent, nous sautons et nous nous accrochons au mur. Allons-y et descendons le câble. Être derrière l’abri, tirer des ennemis. Si nécessaire, nous partons pour l’abri derrière nous. Nous arrivons au prochain incendie.
Nous nous dirigeons vers la base, nous tuons le premier ennemi, se faufilant. La lumière des projecteurs se déplacera dans le sens antihoraire. Même si les cadavres en tombent, les ennemis ne soupçonneront rien. Se déplacera vers la droite et tuera la seconde. Nous allons changer de gauche et tuer le troisième. Nous passons dans le bâtiment, neutralisons le quatrième et montons à l’étage. Il y en a deux autres à l’honneur. Nous allons le long du couloir, à droite, il y aura un passage vers le bâtiment voisin. Détruisez les ennemis, sautez de l’autre côté et montez le mur en face. Nous descendons le câble. Nous passons dans l’eau, montons plus haut. Nous dévisons la valve et arrêtons l’approvisionnement en gaz toxique. À travers l’ouverture dans le mur, allez dans la pièce voisine. Nous tuons plusieurs ennemis dans le couloir. Après avoir brisé le gril de ventilation vers nous, l’ennemi se précipitera vers nous. Nous pouvons tirer dans la jambe et ainsi ralentir.
Nous sautions par-dessus l’ouverture dans le mur dans la pièce voisine. Nous recommençons et tordons la valve. Nous retournons dans la pièce précédente et jetons l’une des lampes dans la pièce avec la valve. Après l’explosion, nous allons de l’avant et sélectionnons un fusil automatique. Les ennemis nous aveuglent, en ralentissement, nous leur tirons. Allons dans le couloir, brise la porte et nous retrouvons dans le rayonnement. La télécommande est cassée, nous aurons donc besoin d’une télécommande d’ingénierie, qui est placée tout en haut du rack radio. Passons une pause dans le mur et sortons. Nous sautions vers le bas, passons le long du pont sur le côté droit. L’ennemi nous saisira, appuyez rapidement sur les boutons correspondants. Nous avançons, tirant sur des ennemis. Nous montons sur le toit du bâtiment devant nous sur le côté gauche. Nous tirons sur le canon sur le bâtiment opposé et détruisons plusieurs ennemis à la fois. Nous roulons sur le câble, nous déplaçons de l’autre côté. Un bandit avec un bouclier sort du bâtiment. Nous nous rapprochons de lui et esquivons brusquement en appuyant sur le bouton correspondant. Immédiatement après cela, nous le tirons jusqu’à ce qu’il se cache à nouveau derrière le bouclier.
Nous allons à l’intérieur et grimpons sur le toit. Nous nous déplaçons vers le câble vers la tour. Nous montons le haut et interagissons avec la télécommande. Nous tournons l’interrupteur jusqu’à ce que nous attrapons le signal souhaité. Appuyez sur le bouton affiché et faites pivoter l’interrupteur adjacent pour améliorer le signal. Nous attendons un peu et allons à l’antenne. Le côté du sauvetage de N177A nous a contactés. La recherche a commencé immédiatement après le crash, cependant, personne ne savait exactement où nous chercher. Nous descendons le câble, bougeons le long du chemin. Nous entrons dans la construction à droite, nous en prenons un ardent dans l’étagère. Retour aux réservoirs et tordre la valve. Nous allumons la torche et avec l’aide de celui-ci, nous avons mis le feu sur le carburant renversé au sol. Le conseil d’administration nous a remarqués et a déjà commencé à voler dans notre direction, mais les forces inconnues l’ont enflammé. La masse énorme s’approchait rapidement de nous. Nous roulons le long de la colline, éludant divers obstacles. Appuyez sur le bouton et maintenez-le sur un rebord. Nous nous levons et passons au bâtiment suivant.
Chemin glissant.
Un des pilotes a réussi à évacuer. Nous courons en avant, sautions sur le drapeau et à partir de lui immédiatement plus loin. Nous nous précipitons en avant le long du chemin inférieur ou supérieur. Nous n’aurons pas le temps de sauver le pilote, alors nous nous protégeons.
Nous sautons par-dessus l’abîme et contactons Rott. Nous nous élevons de plus en plus, nous tombons dans le piège. Tuer des ennemis, puis tirer en renforçant. Maintenant, nous pouvons laisser la corde avec la flèche. En même temps, la « comète » s’accroche uniquement dans la zone enveloppée dans la corde. Nous détruisons le bâtiment devant nous. Nous allons passer à l’abri suivant et accrocher la flèche pour le renforcement plus haut et à gauche des ennemis. Serrer la boîte enveloppée dans une corde. Nous sautons dessus et sautons dans le bâtiment. Allons de l’avant, puis tournons à droite. Nous abordons le bord et libérons la « comète » dans l’arc enveloppé dans une corde. S’il y a un bar à proximité, nous pouvons former un pont de corde. Passons de l’autre côté, allez de l’avant et tirons la porte vers la droite. Nous nous déplaçons le long d’un passage étroit et rencontrons Rotto.
Culpabilité.
Le deuxième pilote a survécu, qui rapporte la détresse. Nous ne pourrons pas le contacter, mais il libérera un signal de fumée. Descendons et appliquons la « comète » sur l’arc. Ayant censé la corde, nous trouvons des ennemis. Ils seront périodiquement divisés, c’est une grande chance de les tuer, restant non déclaré. Allons plus loin et descendons le câble. Nous continuons à aller vers le signal. Nous formons un pont de corde et allons de l’autre côté. Nous grimpons le long du mur, mais ne nous levons pas à la fin. Nous attendons le départ des ennemis et créons un pont de corde. Nous visiterons la tombe, où le vent souffle de la fenêtre, et le mécanisme central soulève le panier. Tout d’abord, fermez les fenêtres et passez rapidement au mécanisme central. Nous attendons environ trois à quatre secondes et l’activons. Nous grimpons rapidement la plate-forme et de celle-ci au panier. Si vous avez calculé le temps correctement, les fenêtres s’ouvriront sous la force du vent et le panier s’envolera vers le mur. Nous devons rattraper ce mur et attraper sur le bord. Nous nous déplaçons à gauche et arrivons à la poitrine.
Après être sorti de la grotte, libérons la « comète » à l’île centrale. Descendons la corde et créons un autre pont de corde. Et enfin, le dernier qui mènera directement au signal. Lorsque nous décomposons, nous appuyons souvent sur le bouton qui s’accroche à l’équipement d’escalade dans un mur inégal. Sans trouver un pilote, nous avançons. Nous pénétrons la grotte, nous sortons en revanche. Nous passons le long du pont vers le pilote, les bandits d’en haut laissent tomber les barils et saper la structure.
Nouveaux troubles.
Nous balançons la gauche à droite, appuyons rapidement sur le bouton affiché et décomposons. Nous traversons une rupture étroite, sortons et montons plus haut. Nous sélectionnons un fusil de chasse à partir duquel nous tirons sur une barrière en bois. Nous sautions sur, grimpons le mur et nous retrouvons dans le tombeau de l’impératrice Pimico. En regardant autour de lui un peu, les ennemis apparaissent. Détruisez-les et s’éloignez-vous de la porte. Nous tirons l’objet suspendu près de la porte et le balançons ainsi pour qu’il traverse la porte. Nous passons sous les débris, tirant la barrière à droite avec un fusil de chasse. Nous allons dehors, au dernier moment où nous nous accrochons au rebord et avançons. Nous sautons, entrons dans le bâtiment par un écart dans le mur à gauche.
Détruisez les ennemis et montez à l’étage. Nous laissons l’une des fenêtres ouvertes et nous nous levons en face. Nous attrapons la charge suspendue et nous tirons. Le flux de vent mènera la charge aux faibles fortifications et les cassera. Nous agissons de la même manière avec la deuxième charge, laissant la deuxième fenêtre ouverte. Nous tuons les ennemis qui sont apparus. L’un d’eux sera en armure lourde, alors nous tirons sur sa tête. Ouvrez les deux fenêtres, tenez-vous en face de la fenêtre centrale et tirez la charge. Il brisera le renforcement sur la cloche, et la cloche, à son tour, brise le sol. Sautez, courez en avant, sautant par-dessus les abysses. Au dernier moment, nous sautions sur le pont depuis les planches. Nous roulons, tirant des obstacles d’un fusil de chasse.
L’ami est connu dans les ennuis.
Nous sortons, allons sur le côté gauche du pont. Nous libérons la « comète » de l’autre côté et nous y déplaçons sur la corde. Nous montons à l’étage, allons de l’autre côté. Lorsque les bandits seraient d’accord, nous distraire l’un d’eux, tirant de côté. Nous tuons tous les trois et descendons. Nous nous déplaçons vers l’île centrale, entrons dans la construction et communiquons avec Sammy. Nous allons à gauche, sautez par-dessus l’abîme et descendions le câble. Appuyez sur le bouton correspondant afin de ne pas décomposer. Ne vous empêchez pas de vous lever, car l’ennemi se dirige vers nous. Quand il part, décollons et tirons dans une lampe près de la fuite de carburant. Allons sur le côté droit si nous ne voulons pas attirer l’attention des ennemis. Nous sautions vers le bas, tirons sur les barils du fusil de chasse. Nous descendons la pente et passons dans l’eau. Pourtant, un flux d’eau nous conduira, et nous décomposerons. Nous nous déplaçons d’un côté à l’autre, tirant les obstacles émergents. Nous avons le temps de saisir un sac à dos, après quoi nous appuyons sur différents boutons et finalement ouvrir le parachute.