Tomb Raider: légende: procédure pas à pas
Passage Tomb Raider: légende
La première mission est la Bolivie, Tivanaka – ombres du passé
Artefacts: 10 bronze, 5 argent et 1 or.
Après une vidéo d’introduction, vous tombez sur un plateau de montagne dans les Andes de Bolivie. Ne vous précipitez pas pour sauter par-dessus le ruisseau, car le premier artefact de bronze (à l’avenir, j’utiliserai la réduction du bronze avec le numéro de série) est situé à gauche derrière une grande pierre. Accédez à l’artefact et cliquez sur la touche « Utiliser » (par défaut « E »).
Revenez au début du niveau et sautez par-dessus la course de la course. Allez plus loin et regardez dans la crevasse à droite pour obtenir « Bronze 2 ». Maintenant, courez vers le lac de montagne sur la gauche et sautez dans l’eau. Brisez le lac et partez à terre.
Allez dans le rocher et allez au Big Boulder, bloquant le chemin supplémentaire. Le rocher doit être déplacé de l’endroit. Pour ce faire, rapprochez la Lara de la pierre et cliquez sur la clé « Utiliser ». Когда лара упрёёся руками В камень, то вы сжжете подвинуть его Веерёд. L’essentiel est de ne pas tomber après lui dans l’abîme.
Une fois le chemin ouvert, disperser et sauter par-dessus l’abîme. Regardez le rocher et déclenchez deux vignes vertes. Saisissez le plus proche et montez à l’étage. Lorsque vous vous retrouvez au sommet, sautez sur la vigne voisine et à partir de lui – au rocher à droite.
Maintenant, en face de vous se trouve une cascade et une liane suspendue quelque part sur le dessus comme une corde. Disperser et sauter sur la vigne (plus vous tenez la clé «sauter», plus le vol est loin). Ne vous précipitez pas pour vous balancer et sautez en avant dans la cascade, et retournez doucement vers la gauche. Ouais, puis une autre grotte!
Balancer sur une vigne et sauter. Saisissez le rebord et montez dans la grotte. Il fait sombre dans la grotte, alors utilisez une lampe de poche portable (touche «Supprimer» par défaut). Passez la grotte à la fin et prenez le « Silver 1 ».
Sautez dans la grotte derrière la cascade et suivez-la jusqu’à la toute fin. Lorsque vous revenez à la lumière de Dieu, sautez et prenez vos mains par la crevasse se promenant dans le périmètre de la falaise. Pour faire bouger Lara plus rapidement, ainsi que les touches responsables de la direction du mouvement, vous devrez appuyer sur la touche « Utiliser ».
À la fin de la crevasse, sautez sur le prochain rocher et sortez sur le plateau. Maintenant, ils commenceront à vous appuyer avec un rocher, alors apportez-le immédiatement à droite et se cachez derrière le rebord à droite.
Après que le rocher siffle, allez à l’ouverture à sa place. Montez sur la pierre à droite et sautez-le sur le tronc d’un arbre au-dessus de votre tête. Accrochez-vous sur le canon sur vos mains et allez un peu à gauche. Ensuite, tournez le Lara sur le coffre, comme sur un trapèze gymnastique, et sautez en avant pour qu’elle puisse prendre une branche qui sort d’une falaise. Lara peut sauter de la branche vers la roche à gauche de la cascade. Sautez et prenez vos mains sur la crevasse. Accédez à la cascade et sautez de l’autre côté de la falaise.
Au sommet, vous attendez une surprise désagréable face à un voyou armé. Montez sur un rocher et tenez-vous pour qu’une cible rouge apparaisse autour du cepor. Maintenant, vous pouvez faire avec lui ce que vous aimez tirer ou sauver des cartouches, l’étrangler à mains nues. Étant décédé, le voyou laissera derrière lui un premier kit, qui est préférable de choisir.
Continuez le chemin et prenez le Bronze 3, qui est situé sur la pierre à gauche du ruisseau. Maintenant, allez dans le gros bloc de pierre à droite et prenez vos mains par la crevasse. Paul à droite et sauter pour saisir vos mains sur la crevasse sur le dessus. Sortez pour un rocher. Un autre rocher vous attend ici, qui peut être déplacé.
Après que le rocher tombe en bas et tombe de l’arbre innocent dans n’importe quoi, sautez du bloc et allez au baril tombé. Saisissez la branche de l’arbre et, se balançant, sautez vers l’avant. Sortez sur un rocher et allez tout droit.
Il y aura un passage fermé par un poêle rond devant vous. Appuyez sur la touche responsable de l’utilisation de « Cats » (par défaut « Q ») pour les accrocher par le poêle. Maintenant, appuyez sur la touche « Utiliser » pour déplacer le poêle de l’endroit. Aller à l’ouverture formée.
Deux bandits vous attendent pour l’ouverture. Tuez-les et allez au mur sur la gauche. Prenez la crevasse et se déplacez rapidement et rapidement vers la gauche, car la pierre sous vos mains commencera à s’effondrer. À la fin du chemin, sautez sur la broche qui sort du mur derrière le dos de Lara. Pleurer sur un rocher. Courez et prenez la vigne. Roulez dessus et sautez dans la cascade. Si vous avez de la chance, vous tomberez immédiatement dans la niche avec « Bronze 4 », si vous n’êtes pas chanceux, alors sautez et prenez-le là-bas vous-même.
Allez le long du mur derrière la cascade et allez à l’abîme. Sautez et prenez vos mains sur la broche en haut. Sautez de lui à la même épingle à l’avant, puis sautez au sol. Préparez les pistolets, car le bandit est déjà pressé de vous rencontrer.
Tuez-le et continuez. Pour sauter par-dessus l’échec suivant, disperser et pendant le saut, appuyez sur la touche responsable de l’utilisation des « chats ». Lara s’accrochera au câble, et vous pouvez se balancer, se déplacer du côté opposé.
Allez plus loin le long du chemin et faites attention au « Bronze 5 », qui est situé en haut de la gauche. Sélectionnez « Cats » et exécutez-les dans un artefact. Lorsque les « chats » accrochent l’artefact, tirez-le vers vous.
Vous êtes en place. Une fois que les bandits sont dispersés sur le territoire, déplacez-vous vers le mur et visez la pile de pierres (par défaut la clé « Z »). Lorsque la vue devient rouge, tirez. Les pierres voleront et écraseront une partie des bandits. Puis descendez et tirez sur le couple suivant. Ne vous précipitez pas pour courir plus loin, car « Bronze 6 » est dans une petite grotte à droite. « Bronze 7 » est à proximité près de la porte de pierre à droite. Prenez-le et grimpez le chemin à gauche.
Tirez sur le bandit et sautez sur la vigne de la course. Sautez de l’autre côté du bloc de pierre et visez la pile de blocs de pierre à gauche. Shoot – et, si vous étiez assez d’étiquettes, il s’effondrera sur les bandits. La nature n’est pas en mesure de vous aider davantage, alors ramassez les pistolets et courez sur un pont de pierre jusqu’au pied des ruines. Traitez avec les bandits et prenez l’arme et le premier kit qu’ils ont quittés.
Ne vous précipitez pas pour monter les escaliers avant, mais emmenez-le aux rebords à gauche vers la niche capturée par des blocs de pierre. Tirez sur les blocs et lorsque la poussière se dissipe, prenez le « Silver 2 ».
Maintenant, montez les escaliers et allez aux ruines. Aller de l’avant. Voici un piège dans le sol. Disperser et utiliser des «chats» pendant le saut pour que Lara puisse s’accrocher au câble. Sauter par-dessus un piège, mais ne vous précipitez pas pour courir en avant. Regardez d’abord dans un passage étroit sur la gauche, où « Bronze 8 » vous attend.
Dans la pièce voisine, la première énigme avec des chaînes en mouvement vous attend. En fait, tout est simple. Saisissez la chaîne avec vos mains et montez-la tout en haut. Sautez sur la prochaine chaîne qui commencera à descendre, si rapidement sauter vers la prochaine chaîne, et de lui vers le mur à droite. Grimper.
Descendez la chaîne dans la pièce voisine. Aller plus loin à l’eau et plonger. Nager un peu en avant et, dès que vous voyez la lumière à l’étage, apparaître. Prenez « Bronze 9 » de la grotte et retournez à l’eau. Nager à une lumière vive et remonter à la surface.
Préparez les pistolets et tuez le léopard. Devant vous verrez d’énormes rochers qui peuvent être facilement aplatis. Allez vers eux et attendez qu’ils ferment. Dès que les rochers commencent à se déplacer sur les côtés, courez rapidement entre eux.
Sur le mur, vous verrez une cage avec un crâne à l’intérieur. Prenez la cage et commencez à pousser devant vous. Avec une cage dans vos mains, allez dans le couloir, où il y a un tas de quatre rochers. Pousser la cage devant vous, allez entre les rochers (la cage ne les laissera pas vous flatter). Allez plus loin et allez dans la salle avec un mystère.
Hall avec trois boîtes et porte fermée. Artefact doré
Tout d’abord, tuez le léopard au centre de la salle. Maintenant, regardez autour de vous et notez qu’il y a trois presses dans la salle, sur lesquelles vous devez mettre trois cargaisons ou boîte. Le seul problème est qu’une boîte est à l’étage, mais les deux autres sont ci-dessous. Votre tâche: soulevez les boîtes inférieures à l’étage.
Descendez dans l’eau et allez sur le tremplin à gauche. Sortez une boîte de tremplin. Maintenant, tirez la boîte sur le tremplin et faites-le glisser jusqu’au bout qui est au sol. Puis grimpez la plate-forme au centre de la salle et sautez de celui-ci à la deuxième extrémité du tremplin. Lara l’emportera sur sa fin du tremplin, et la boîte ira en vol. Répétez l’astuce avec la deuxième boîte et montez sur la plate-forme de presse.
Mettez la première boîte sur la presse à droite (si vous faites face à la porte fermée) et la seconde sur la presse centrale. Maintenant, un petit truc – tirez la troisième boîte vers la presse à gauche, mais mettez-la sur la presse pas complètement, mais seulement partiellement. Nous le faisons pour que la porte à l’extrémité opposée de la salle ait ouvert la moitié. C’est une condition nécessaire pour collecter un artefact doré.
Après que la porte ait ouvert la moitié, regardez dans l’extrême niche à gauche pour obtenir « Bronze 10 ». Maintenant, courez vers la niche à droite et prenez vos mains sur la chaîne mobile. Sautez sur le mur de la chaîne et continuez jusqu’à ce que vous arriviez sur la plate-forme avec une porte entrouverte.
Prenez le rebord à gauche de la porte et montez à l’étage. Sautez à droite pour que Lara puisse saisir le rebord sur la porte. Sautez jusqu’à ce que vous arriviez à la niche au-dessus de la porte. Il y a « Gold 1 » dans la niche.
Descendez, mais ne vous précipitez pas pour franchir la porte. Au lieu de cela, allez à droite et montez le mur pour « Silver 3 ».
Retourner à la porte et entrer. Lors d’un insert interactif, vous devez avoir le temps de cliquer sur ces touches dont les icônes apparaissent à l’écran. Ce sera d’abord la clé « en bas », puis « up ».
Une fois en sécurité, courez en défaillance avec les lames. Debout à l’étage, tuer le léopard et descendre. Dans le mur à droite, vous remarquerez un grand rocher qui peut être déplacé. Déplacez-le et entrez dans la grotte. À la fin de la grotte, ramassez « Silver 4 » et revenez en arrière.
Allez à l’élévation de la pierre et sautez-le sur la lame à gauche. Puis sautez sur la lame à l’avant, et de lui vers le mur. Remplissez le long de la crevasse jusqu’au bout et, lorsque vous vous retrouvez à côté de la lame contre le mur avec un artefact d’argent, sautez dessus. De la lame, vous pouvez sauter dans la niche et ramasser « Silver 5 ».
Puis retournez au mur et montez en haut. Allez à droite le long du couloir jusqu’à ce que vous vous retrouviez devant le pont menant à un plateau rond.
Après la vidéo, jetez immédiatement sur le pont et sautez deux fois par-dessus les échecs formés. Lorsque vous vous retrouvez sur le plateau, puis ouvrez immédiatement le feu et tuez tous les bandits. La mission est passée!
La deuxième mission est le Pérou, le retour à Paraiiso est un gang de moto
Artefacts: 8 bronze, 2 argent et 1 or.
Après le début du niveau, courez vers la maison à droite et montez l’extension sur le toit. Lever la tête et regarder la lampe de poche. S’enfuir, sauter et utiliser des « chats » pour attraper la lampe de poche. Roulez sur un câble et sautez dans la cour derrière les maisons. Prendre « Bronze 1 » à partir de là. Dans la cour, vous trouverez une boîte. Mettez-le à la clôture et montez à travers dans la rue.
Allez plus à gauche, sous la voûte avec une horloge et allez sur le carré. Tuez tous les bandits et n’oubliez pas qu’il y a beaucoup d’explosifs différents qui peuvent vous aider dans la lutte contre les ennemis et devenir la raison de votre mort.
Après avoir traité avec le dernier bandit – un homme avec un fusil de chasse sur le balcon du bâtiment, inspectez soigneusement la zone pour les artefacts.
Prenez « Bronze 2 » à gauche du mât. « Bronze 3 » est sur le balcon. Arrivez, ce n’est pas difficile, et apportez-le à vous-même.
Revenez au mât et atteignez le haut. Traverser le balcon. Fuyez, sautez et utilisez des « chats » pour accrocher le câble. Swing et sauter sur le balcon, où il y avait un homme avec un fusil de chasse. Préparez une arme et entrez dans le bâtiment.
Tuez le bandit et allez dans le placard contre le mur. Ouvrez l’armoire et ramassez « Silver 1 ». Obtenez quatre grenades de la table et allez sur le toit. Il y aura une rue obstruée avec des bandits devant vous. Tuez-les tous!
Comme des conseils, ne sautez pas à l’avance vers la terre, mais essayez d’obtenir l’ennemi d’en haut. Pour sauter sur le toit suivant, courez et utilisez des « chats » pour accrocher le câble derrière la lanterne à droite.
Vers la fin de la bataille, une jeep avec une mitrailleuse viendra dans la rue pour tuer une mitrailleuse, tirer sur un transformateur au-dessus de sa tête et profiter des crampes de votre ennemi. Vous pouvez également utiliser la mitrailleuse susmentionnée pour commencer à tirer sur des ennemis.
Une fois le chemin effacé, courez dans la cour à gauche pour obtenir « Bronze 4 ». Puis courez vers la moto. Hein, je vais pomper!
Motorcycles Race
Tout ce qui vous faut, c’est de tuer des motocyclistes et de ne pas s’écraser sur des obstacles. Les boîtes rouges sont des pharmacies, tous les autres articles trouvés sur votre chemin doivent être contournés.
Lorsque vous arrivez sur le pont brûlant, utilisez d’abord le tremplin à gauche pour sauter la panne. Prenez un peu en l’air dans les airs, car il y aura un autre trou le long du parcours. Utilisez le deuxième tremplin pour se déplacer sur les restes du pont.
Une fois les motocyclistes vaincus, trois camions seront bloqués pour vous. Ne les approchez pas près, car les boîtes saupoudront du corps. Deux bandits vous attendront dans le troisième camion. Tuez-les et arrêtez-les directement dans le corps. Oui, oui Lara, ah, oui intelligent!
Fouilles – la mémoire de Lara
Lorsque vous vous trouvez à l’intérieur des fouilles, allez droit et s’accroupir. Ramassez le tunnel et jetez un vérificateur léger. Courez droit et tournez à gauche. Il y aura un échec à venir. Sautez et prenez vos mains sur le tuyau. Venez du côté opposé. Et voici Amanda. mais qu’est-ce que c’est?!
Courez et transformez-vous dans le passage à gauche. Le passage est obstrué avec des boîtes, mais vous pouvez facilement les déplacer. Couper sous le gril et aller dans le couloir avec le cadavre de Sarah.
Mettez la boîte au centre de la salle, où les pics brisés et entiers se dressent des murs. Prenez la boîte et prenez vos mains sur tout le sommet. Faites tourner le Lara et laissez-le sauter directement sur la plate-forme. Prenez « Bronze 5 ».
Maintenant, courez, sautez et saisissez la crevasse à gauche. Déplacez un peu à gauche et sautez. Allez-y et vous vous retrouverez dans le prochain hall, où un certain Kent nommé a besoin de votre aide.
Parlez à Kent et regardez le rond rond au centre de la salle. Déroulez le rocher de la presse pour retirer les pics dans les murs. Prenez la plate-forme à gauche. Courez et saisissez la corde. Roulez sur une corde et sautez vers la plate-forme.
Sautez et préparez-vous à courir.
S’échapper du monstre
Tout est assez simple, dès que la vidéo raconte la mort de Kent se termine, la direction se déplacera vers vous. Votre tâche: sauter par-dessus les pierres dès que possible et courir vers la gauche. Il y aura à nouveau des pierres à venir. Les sauter et sauter sur la corde devant. Si tout est fait correctement, alors le monstre vous laissera temporairement seul.
Maintenant, regardez autour de vous. Montez sur une plate-forme avec un rocher rond et applaudissez-le. Roulez le rocher au centre de la salle et installez-le sur la presse. Le pic apparaîtra du mur.
Retour à la plate-forme et regardez la mort des archéologues. Tomber à pointe. Faites tourner le lara et vous faites sauter sur la corde à l’avant. Balancez correctement et sautez sur la plate-forme. Prenez le « Bronze 6 » à droite et allez dans le couloir.
Se broyer et saisir vos mains sur le tuyau près des pauses avec les pics. Venez de l’autre côté et sortez dans la salle où votre voyage a commencé.