Passant la montée de la tombe Raider – Tombes
Navire de glace
Emplacement – Grotte de glace
Description:
Sur le chemin de la base soviétique, Lara trébuche soudainement sur un ancien navire coincé dans la glace. Le navire est plein de secrets, et Lara doit les reconnaître. Pour ce faire, vous devez monter à l’étage, qui se révèle pas si simple.
Procès: Apporter de la glace pour monter à l’étage et obtenir une récompense.
Vous devez d’abord démarrer le mécanisme sur ce navire à l’aide d’une hache de glace. Ensuite, nous nous levons avec un double saut sur le mât.
Nous sautons d’elle à un pendule qui brisera la glace
Nous attendons que le pendule descend, descend, des descentes et grimpent le mur, la glace sur laquelle nous nous sommes cassés plus tôt.
À notre manière, un autre mécanisme apparaît sur notre chemin, en utilisant une hache de glace, nous abaissons le deuxième pendule.
Ensuite, dès que possible du mât, après avoir calculé le temps correctement, sautez sur ce pendule.
Il brisera la glace, coulera et nous nous lever le long du mur jusqu’au sommet.
Il existe de nombreux trésors différents, journaux intimes qui nous diront sur ce qui s’est passé, et bien sûr, la principale récompense est un manuscrit sacré, qui a été écrit sur l’ancienne technique de tir byzantine des oignons. La tâche est terminée.
Récompense – La compétence des compétences
Lara publie deux flèches d’affilée sans avoir besoin de les faire sortir du carquois. Prenez deux coups de feu en appuyant et en lâchant [Bouton de la souris gauche] Après la sortie de la première flèche.
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Ancien réservoir
Emplacement – Base soviétique
Il semblait arriver à un manuscrit – une entreprise de bagatelle. Mais Lara a oublié qu’elle était sur une structure tremblante et, en conséquence, la poutre en bois ne résiste pas à son poids, et Lara tombe, maintenant elle doit augmenter le niveau d’eau dans la tombe afin de se rendre au prix…
Procès: Augmentez le niveau d’eau dans la tombe pour accéder à un manuscrit.
Pour commencer, nous flottons vers la gauche, il y aura une petite pièce où, après avoir tiré une lampe à huile à côté d’une clôture ronde, Lara, bien que pas beaucoup, soulèvera le niveau de l’eau, nous retournons dans la salle principale.
Nous nageons vers la ville située en face du radeau, montons les escaliers, allons à droite, où nous trouvons plusieurs lampes à huile, nous en prenons un et le jetons sur le radeau.
Ensuite, nous montons les escaliers et sautions sur la poutre pour libérer de l’eau, qui dirigera le radeau vers l’autre extrémité de la pièce.
Nous descendons et attendons que le radeau navigue le long de la clôture, lorsque nous attendons, tirons dans une lampe à huile et que la clôture explosera.
Maintenant, nous flottons là-bas et entrons dans une autre pièce, mais il n’y a pas de lampes à huile. Par conséquent, nous devons aller à un fragile obstacle en pierre à droite et le casser avec une hache de glace.
Nous retournons dans le hall principal, faisons une opération avec une faille, une lampe et une poutre à nouveau, seulement maintenant, au lieu de tirer sur la lampe, vous devez nager jusqu’au radeau et jeter la lampe vers la barrière que nous avons décomposé.
Nous sautons là-bas nous-mêmes, prenons une lampe à huile et allons dans la pièce, jetons une lampe.
Nous l’explosons avec une photo.
Le tour est joué, maintenant le niveau d’eau a suffisamment augmenté pour que nous puissions arriver à la relique.
Récompense: Compétence «instincts innés»
La carte marque automatiquement toutes les ressources à proximité. Ils sont éclairés à l’approche.
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La voix de Dieu
Emplacement – Base soviétique
Entrée du tombeau
Description:
Il y a deux petites salles dans la tombe, deux portes sont situées dans le hall principal, leurs contrepoids sont en outre. À travers les premières portes, nous sommes entrés dans le tombeau, et derrière la seconde, il y a un précieux manuscrit. Le contrepoids de la deuxième porte est dans la glace et, sans casser cette glace, nous ne pourrons pas les ouvrir.
Procès: ouvrez la deuxième porte pour accéder au prix.
Pour entrer dans une salle supplémentaire, nous devons abaisser les premières portes et élever le contrepoids, pour cela, nous tournons la roue à proximité à l’aide d’un hache de glace. Nous montons à l’étage à travers les protubérances sur les portes, grimpez à gauche et nous dirigeons vers la salle supplémentaire.
Dans la salle supplémentaire, nous descendons, allez à droite vers la roue, qui est située en face du contrepoids. Laissez-nous en contrepoids le boom du câble et attrapez sur cette roue.
Plus d’actions ne sont encore nécessaires avec lui. Nous allons à gauche, où se trouve le passage fragile, le casser avec l’aide d’une hache de glace et retourner dans le hall principal.
Là, nous retournons à la roue, et notre tâche est d’ouvrir la première porte.
Nous retournons dans la salle supplémentaire, où, avec l’aide de la roue, nous nous tirons un contrepoids.
Maintenant, avec l’aide d’un couteau, nous devons couper la corde, et non seulement couper, mais précisément lorsque le vent souffle pour qu’elle dirige le contrepoids vers le second et brise la glace qui nous empêche d’ouvrir la deuxième porte.
Encore une fois, nous retournons dans le hall principal et ouvrons la deuxième porte. Le test est passé.
Récompense: Compétence «pouvoir caché».
Si Lara reçoit des dégâts critiques au combat et que l’écran devient gris, la santé est automatiquement restaurée. La réapprovisionnement instantané de la santé se produit une fois pendant la bataille, le temps de restauration de la capacité est réinitialisé entre les combats avec l’ennemi.
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Mine soviétique
Emplacement – Base soviétique
Description:
La tombe est une mine d’uranium avec plusieurs pièces, dont une est juste une relique précieuse. Mais le problème est – il est clôturé avec des poutres en bois, qui pourraient facilement être incendiées sur Molotov Cocktail, mais ce n’est pas si facile à faire. Vous devez d’abord fermer l’écoulement de l’eau, verser sans vous arrêter.
Procès: Fermez le courant d’eau pour mettre le feu à la clôture du tombeau.
Pour commencer, nous allons de l’autre côté, nous élevons un peu plus haut et voyons deux conteneurs, l’un plus haut, l’autre ci-dessous. Celui qui est plus élevé bloque le chemin d’un chariot qui pourrait fermer l’écoulement de l’eau. Nous sautons sur le récipient le plus proche et libérons le chemin du chariot afin qu’il arrive à l’eau par des mini-craels. Mais les rails se cassent, le chariot tombe, et nous avons besoin du plan B.
Pour commencer, nous allons un peu à gauche et tirons sur un autre chariot avec une comète, puis l’attirer, et maintenant il prend déjà la place du premier chariot.
Ensuite, sautez du côté opposé, montez de plus en plus haut, allez droit et voyez la monture.
Nous tirons sur le chariot avec une comète et l’attachons à la monture. Revenez en arrière, sautez dans le conteneur, relâchez le chariot, il ferme le flux d’eau. La tâche est terminée.
Il ne reste qu’à l’aide de Molotov Cocktail pour mettre le feu à la clôture et aller dans la pièce avec la relique
Récompense: Compétence des yeux clairs
Tous les pièges à proximité sont automatiquement illuminés lors de l’utilisation d’immeubles instincts de survie.
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La chambre de la souffrance
Emplacement – Vallée géothermique
Description:
Notre récompense est élevée, mais notre chemin est bloqué par un grand seau
Procès: Trouver un moyen de réduire le seau et de grimper.
Nous connectons d’abord le mécanisme et la plate-forme, qui est situé à côté de la comète
En face du seau, il y a un chariot, qui doit être soulevé un peu sur lui-même. Après avoir besoin de tirer dans un levier situé à côté d’un seau pour remplir ce seau d’eau.
Un seau plein d’eau commencera à baisser. Il est nécessaire de fixer ce seau au chariot avec une comète dès que possible.
La tâche est terminée. Maintenant, sautez par-dessus les poutres et les plates-formes vers le balcon, où se trouve notre récompense.
Récompense – Compétence de traitement rapide
Arronner Ras prend moins de temps. Maintenez le bouton de traitement pour guérir la blessure.
Catacombes des eaux sacrées
Emplacement – Vallée géothermique
Description:
Catacombes anciennes. Sont une vaste pièce avec une petite pièce dans laquelle une relique est stockée, ce qui s’efforce principalement de se rendre à.
La tâche consiste à vérifier la vitesse de réaction. Il faut rapidement et sans erreurs qui tirent des comètes sur les attaches, sinon un courant fort emmènera Lady Croft aux rochers, dont elle risque de briser son charmant visage.
Procès: se déplacer de l’autre côté avec un radeau.
Pour commencer, nous approchons de la bobine la plus proche et avec l’aide d’une comète, nous y attachons un rade.
Nous naviguerons vers les «rives» et si vous le souhaitez, vous pouvez collecter des pièces et lire le journal
Nous regardons un peu vers la droite et voyons un autre radeau, qui doit être tiré à l’aide d’une comète.
Nous sautons dessus et tirons une comète sur la bobine la plus proche, puis avec l’aide d’une hache de glace, attirant le radeau vers cette bobine.
La tâche est terminée. Nous faisons notre chemin dans la pièce, approchons de la relique et obtenons notre récompense.
Récompense: Compétence «Connaissance de l’anatomie»
Les instincts de survie suggèrent l’emplacement du cœur chez les animaux. Un coup dans le cœur cause d’énormes dégâts. Cependant, les animaux à peau dense (ours et grands chats) ont une immunité pour entrer dans le cœur.
Cliquez sur [Q], pour permettre le régime de l’instinct de survie, ou tenir [BOUTON DROIT DE LA SOURIS], viser la bête et voir où se trouve son cœur.
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Bains kitezh
Emplacement – Vallée géothermique
Description:
Une pièce inondée assez grande avec plusieurs chambres. Un manuscrit avec une récompense est bloqué par une grille, qui doit être explosée par le feu grec, mais comme déjà mentionné précédemment, la salle est inondée.
Procès: Abaissez le niveau d’eau dans la pièce afin qu’il soit possible de faire sauter la calandre avec le feu grec et d’obtenir une récompense.
Nous devons d’abord nager jusqu’au bateau.
Après que nous naviguons, laissez la comète dans la clôture en face de nous.
Ensuite, choisissez la voie de nager. Laissez la comète dans la bonne direction et sautez par-dessus le trou dans la pièce dont nous avons besoin.
Il contient un levier spécial qui peut abaisser le niveau de l’eau dans la pièce. Nous nous y dirigeons, tirons le levier et attendons que le niveau de l’eau abaisse le niveau de l’eau.
Jusqu’à ce que la pièce soit à nouveau remplie d’eau, nous tirons une comète à la bobine en face de nous. À l’aide d’une hache de glace, nous tordons la roue de bobine pour qu’il attire un levier.
Nous faisons une opération similaire avec une autre pièce, seulement au lieu d’une bobine de montée en corde du bateau.
Le niveau de l’eau a diminué, et maintenant nous tirons sur les navires avec un feu grec et faisant exploser ainsi le gril qui nous a empêchés d’obtenir une récompense.
La tâche est terminée.
Récompense: Eleck
Les surfaces d’escalade et de glace accélèrent.
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Le fosse de la rédemption
Emplacement – Vallée géothermique
Description:
Pour obtenir une récompense, Lara doit détruire le mur, car elle sait déjà comment.
Procès: Détruisez le mur avec deux chariots pour accéder au prix.
Pour commencer, vous devez nager sur le rivage opposé, collecter les documents, reliques, pièces de monnaie nécessaires et monter sur le chemin de fer droit (car il ne fonctionnera pas à gauche).
Ayant atteint la pièce, il est nécessaire de tourner la plate-forme sur laquelle le chariot doit être tourné à l’aide d’une hache de glace. Ensuite, nous poussons ce chariot, et bien qu’il soit un peu, il détruit le mur.
Ensuite, nous regardons à droite et voyons la fixation de la corde, sur laquelle vous pouvez mettre une comète et bouger du côté opposé.
Ayant atteint la deuxième pièce, nous ne sommes pas pressés de toucher le chariot et la plate-forme, nous devons d’abord grimper. À l’aide d’une hache de glace, abaissez la plate-forme vers le bas, puis via le deuxième mécanisme, nous tournons les rails et pousse le chariot sur cette plate-forme. Retournez la plate-forme, soulevez-la et poussez le chariot.
La tâche est terminée.
Récompense: Compétence «géologue».
La connaissance de la géologie vous permet d’extraire avec succès le minerai de chrome. Cliquez sur [E] pour démarrer la proie à côté du minerai souterrain résidentiel.
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Maison d’exil
Emplacement – Cité perdue.
Description:
Lieu terrible ancienne où les mauvais esprits ont été expulsés. C’est une petite salle où les laras récompensent les énormes portes, dont vous devez vous débarrasser.
Procès: trouver un moyen de briser la porte.
Nous devons d’abord libérer la cage, qui est ci-dessous. Pour ce faire, nous tirons deux leviers à l’aide d’une comète, cela libérera le gaz et réduira le niveau d’eau à l’endroit où se trouve la cellule. À l’aide d’une hache de glace, nous cassons le mécanisme qui maintient la cage et retourne, vous pouvez vous débarrasser du gaz à l’aide de flèches d’incendie ou vous pouvez simplement attendre qu’il se dissipe. Maintenant, nous allons à la roue, qui est au contrepoids, nous le tournons à l’aide d’une hache de glace, soulevant ainsi la cage. Nous allons chercher un contrepoids et le tirons à l’aide d’une comète.
La cellule est suffisamment proche de la porte. Nous tirons les leviers qui produisent du gaz à l’aide d’une comète, nous nous déplaçons à une distance sûre et tirons une flèche arrogante. La cellule détruira la porte. La tâche est terminée.
Récompense: Habile de feu grecque
La flamme des flèches de feu et le cocktail Molotov infligent plus de dégâts et si chaleureusement qu’il brûle l’armure de l’ennemi.