Télécharger Skyrim SE ‘NEMISSE Unlimited Behavior Moteur’ – Utilitaires –

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26. août 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

NEMISSE Unlimited Skyrim Behavior Engine est un moteur pour créer des animations modernes, qui est apparue relativement récemment et est déjà utilisée par ModMeakers.
À la base, il s’agit d’un analogue de FNIS, basé sur un autre principe de travail, mais donnant un résultat similaire.

Alors, considérons plus en détail ce qu’est le moteur de comportement Unlimited Nemesis?

Il s’agit d’un framework animé qui permet aux modes de modification des fichiers de comportement tels que la révision du jeu de combat (SGC) Skysa – Compulsion du comportement de combat, le combat ultime et la plupart des autres modèles pour travailler ensemble.

Qu’est-ce qui est si spécial dans cet outil par rapport à FNIS?
Il donne à l’utilisateur les mêmes opportunités que l’avant (auteur FNIS) travaillant avec des nouveaux ralentis dans Skyrim.

Quelle est cette possibilité?

  • Création de nouvelles classes d’animations (modèles) et la possibilité de les utiliser par d’autres auteurs de mods. Par exemple (Attack Animation);
  • Changement dans les classes d’animation existantes (modèles) créées par d’autres auteurs;
  • la possibilité de générer des patchs de fichiers de comportement (fichiers de comportement) en moins d’une minute, par rapport à quelques heures et jours que l’auteur de FNIS dépense pour créer le sien;
  • Prise en charge du comportement des utilisateurs pour les caractères.

Quoi d’autre?

  • Multi-timing et de meilleures performances;
  • Prise en charge du script Python;
  • Le moteur de comportement illimité Nemesis est distribué avec l’open source, ce qui permet de travailler avec pour tous les modmakers sans exception;
  • Un système de débogage amélioré qui vous permet de découvrir comment résoudre votre problème et (ou) pour informer (MOD AUTEUR / TEMPLATE AUTEUR / NEMESSE Developer).
  • Système de détection en forme de T;
  • Le système de priorités des fichiers de comportement (similaire au système de modification des mods dans des outils ordinaires pour les contrôler);
  • Prise en charge de la ligne de commande;
  • Interface utilisateur améliorée;
  • La présence de systèmes de vérification de fichiers 32 et 64 bits .Hkx;
  • Calcul indépendant, séparé et plus précis des fichiers d’animations féminines et masculines, c’est pourquoi Némesis a un nombre plus élevé d’animations que FNIS (jusqu’à 20 000);
  • Une durée de vie plus longue en raison de sa flexibilité. Le système Nube est construit spécifiquement de manière à permettre à la communauté modmaker de continuer à le soutenir sans la direction de l’auteur ni sa participation directe.

Quels sont les inconvénients?
La grande responsabilité s’accompagne d’une plus grande flexibilité. Les auteurs de la mode et les auteurs du modèle (pas le développeur Némesis) seront responsables du problème d’animation causé par leur modification ou leur modèle.
Les modèles et les correctifs doivent se propager sous la même licence (GLP) que cet outil pour garantir que tout le monde utilise les mêmes possibilités.
Avec l’introduction d’un système de débogage plus avancé, les utilisateurs doivent essayer de corriger le problème par eux-mêmes avant de déranger quiconque et de fournir les informations nécessaires s’ils doivent contacter quelqu’un pour obtenir de l’aide.

Incompatibilité:

  • FNIS PCEA2;
  • Offrent de nouveaux ralenties dans Skyrim (FNIS);
  • L’utilisation de Nèmesis PCEA avec Halo Poser appelle CTD.​

Suppression:
Supprimer les fichiers installés du dossier de données.

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