Quels secrets sont le jeu The Witcher 2?

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11. juin 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

Vous trouverez ci-dessous quelques secrets qui sont dans le The Witcher 2.

Secrets que vous pouvez trouver dans le Prologue Witcher 2:

1) Lorsque vous passez la quête du « sang du sang », le héros devra passer par le donjon. Derrière l’un de ses murs se trouve une épée de Temer unique. Afin de briser le mur, vous devez y appliquer le panneau Aard.

2) Après que The Witcher a parlé au moine, pas besoin de se précipiter pour le suivre. Il vaut la peine de regarder autour de lui pour remarquer la porte, passant à travers lequel vous pouvez entrer dans la pièce bordé de coffres et de boîtes bondées. Toute la richesse sélectionnée sera perdue lorsque la quête «La Valett Castle» sera.

Secrets du premier chapitre du Witcher 2:

1) Vous devez aller au-delà de la marine et vous déplacer vers l’est pour trouver un cordon situé sous un pont détruit.

2) Une autre épée peut être obtenue après avoir effectué la quête « Trouble avec le troll ». Après que le méchant Dimiter a été tué, vous devez trouver la clé sur son corps et le perturber. Avec l’aide de cette ligne maître, vous pouvez ouvrir la maison des méchants, dans laquelle se trouve l’épée « Excellent Cord », en appliquant de 16% à 23%. Il a également deux créneaux à améliorer.

3) Afin d’obtenir une épée en argent, vous devez aller à une clairière avec un crabopack. Après avoir été tué, vous devez parler avec le jorevet et à la toute fin de la conversation pour choisir l’expression « je dois me préparer ». Ainsi, le héros restera dans la clairière afin de l’allumer et de trouver une épée, vous devez utiliser le rétro-éclairage « Z ».

Secrets du troisième chapitre du Witcher 2:

1) Lorsque le personnage se déplace dans le portail vers Rocher, vous n’avez pas besoin de courir immédiatement vers lui. Regardez autour de vous et trouvez l’escalier sur lequel vous pouvez descendre. Ne vous précipitez pas, car vous devez parler avec le vieil homme. Il est nécessaire de se lever de telle manière que le grand-père est en vue, de prendre un poignard et de le jeter dedans. Dès qu’il vous approche, vous devez le tuer rapidement. Pour ce faire, il est préférable d’utiliser des bombes, un signe de Quen et Igni, Daggers.

2) Une fois le vieil homme mort, vous devez aller dans la pièce suivante dans laquelle le prochain grand-père est apparu. Il commencera également un dialogue dans lequel vous devez choisir une libération de compétences et enfin prendre un sac avec le personnel « The Dragon Skin ». Il convient de noter que si vous choisissez à nouveau une bataille, tous les objets peuvent être obtenus en double.

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