Le passage de The Witcher 2 est la quête principale du jeu The Witcher 2
Le jeu commence par le fait que nous voyons un rêve. Geralt de Rivia, qui a traversé le feu et l’eau, à travers l’acier et la magie, par la trahison et l’humiliation, dort. Je me repose juste. Et il rêve qu’il s’enfuit de la poursuite, blessé, perdant la force et le désir de résister. Et donc il est tombé et est tombé… Les forces le quittent pratiquement, les poursuivants respirent déjà dans le dos. Il semble que maintenant la vie du protagoniste du passage du Witcher 2 finira. Mais le rêve se casse brusquement et Geralt se réveille dans son lit paisible. Je pense plutôt que c’est Geralt qui aimerait se réveiller dans un lit paisible. En fait, nous nous sommes réveillés dans un donjon, qui est clairement souterrain. Ni les fenêtres ni le bruit dû aux murs – rien. Juste un donjon, juste des chaînes et seulement deux gardes stupides qui ne conviennent à aucun travail intellectuel…
Mais ils frappent vraiment sensibles, d’autant plus que nous ne pouvons pas nous protéger. Si vous regardez l’arrière de Geralt de Rivia, vous pouvez voir les cicatrices de l’utilisation récente du fouet. Les mains sont contraintes par une chaîne au-dessus de la tête. Certes, cela cesse bientôt et nous sommes emmenés pour interrogation. Et bien, n’essayez pas de endommager Geralt beaucoup, car il prendra la revanche au moins cruellement. Dans le passage de The Witcher 2: Les tueurs des rois de l’homme qui nous ont conduits de l’argile, le nom est Vernon Rocher. Comme il devient connu du dialogue avec lui, il est le chef du détachement à usage spécial à TOPERIA. Une telle intelligence interne. Et ses pouvoirs sont très larges – pour le refus de coopération, nous sommes confrontés à la peine de mort. Eh bien, acceptez de l’aider, le choix n’est pas vraiment large. N’hésitez pas à raconter les derniers événements de ce qui s’est passé… Cependant, vous êtes également intéressé par la façon dont le Valiant Herald dans le passage de The Witcher 2 a tonna dans le donjon. Préparez généralement au fait que vous devrez voyager plusieurs fois dans le passé.
Par la volonté du roi!
Dans le jeu, le passage Witcher 2 commencera comme Geralt a rêvé. Le matin vient, vous vous réveillez avec Triss Merigold, bien-aimé et adoré par la sorcière. À en juger par Solza, la journée sera tout simplement magnifique. Mais tous les plans gâchent la visite d’un soldat de l’armée Temer. Nous serons informés que King Foltest est impatient de nous voir. Il n’y avait pas de tristesse, mais nous devrons tisser quelque part le matin tôt. Mais rien, le passage du jeu est un Witcher 2 et ne devrait pas être facile et agréable. Terminez la conversation, parlez avec Triss Mrigold et quittez la tente. Avant que vous ne soit la couleur du thème. L’armée armée pleine de force, qui est prête à répondre adéquatement à toute menace. Dès que vous descendez en bas de la colline, vous rencontrerez la société Rubail de Crinfried, qui nous montrera un médaillon intéressant. Il est étrange qu’ils nous le donnent, mais le cœur de Melitel, qui est latéralement, ne nous fera pas de mal non plus. Nous traiterons avec lui un peu plus tard, mais pour l’instant, allons à la demande, jetant des pierres d’humilité dans le château de La Valet.
C’est ici que nous pour la première fois dans le passage de The Witcher 2 nous rencontrerons un foltx. Certes, il ne sera pas lui-même, mais avec Shilard Fits-Esterlen, qui est ambassadeur de Nilfgard. Un tas de conseillers pour les gens ne peuvent pas être comptés, alors n’hésitez pas à les ignorer. Nous devrons faire une petite promenade avec un foltx, mais je ne pense pas que ce sera un fardeau. Lorsque le Voltest vous demande de l’aide, choisissez un angle d’un degrés et demi pour faire un coup droit. Après cela, continuez votre chemin vers le haut de la tour de siège.
Eh bien, après un long voyage le long des escaliers et une conversation ultérieure, il était temps de retourner à Rocher à la Chamber de torture pour discuter de l’imperfection de la tour de siège. En fait, vous pouvez simplement discuter davantage en apprenant des informations supplémentaires dans le passage du Witcher 2. Eh bien, il est temps de continuer notre récit?
Ou pas un récit, mais une interrogation complète. Dites à Rocher que nous devions participer au siège de la Valeta connue de beaucoup. Comment, par magie, nous nous déplacerons vers les murs du château, où il sera nécessaire de protéger le foltx des attaquants. Prenez une épée en acier et coupez tout le monde d’affilée. Quand vous pouvez tuer tout le monde sur le mur, le roi voudra que la tour soit capturée. Mais gardez à l’esprit, il est protégé par le camarade d’Arian Lavalett, donc vous devriez être extrêmement prudent.
Notre première tour est sous la protection des archers menant sur un incendie de barrage incessant dans la région. Et l’entrée de la tour est fermée par des moyens improvisés. Par conséquent, timidez d’abord la barricade des ballets debout juste là. Maintenant, descendez du mur et tuez le prochain lot. Quand un tir de la Ballista est fait, les prochains guerriers viennent. Vous devriez être extrêmement bien connu, sinon vous risquez de tuer sans cesse les vagues d’ennemis. Ainsi, vous détruirez la barricade qui interfère avec vous et vous pouvez vous déplacer plus loin sur le passage de The Witcher 2: Kings Kilders.
Count Echeverria, qui est l’un des rebelles, vous attend à l’intérieur de la tour. Tuez-le et hommes de main. En principe, la bataille est tout à fait comparée par rapport aux escarmouches passées, mais, à mon avis, il ne sera pas difficile de gagner. Lorsque le dernier défenseur de la tour tombera, nous devrons suivre le roi jusqu’à la prochaine étape de Passage Witcher 2.
Entrez dans une galerie en bois et traversez une autre foule d’adversaires. Il ne sera pas difficile de les tuer, et le chevalier du roi cassera la porte à côté. Un énorme ennemi est très dangereux, alors soyez prudent et utilisez une bataille rapide. Eh bien, nous sommes prêts pour la dernière secousse au point où notre adversaire La Valett se déroule? En fait, il est temps de passer à autre chose.
Encore une fois, nous devons ouvrir la voie à Sa Majesté. Trouvez le haut de la tour pour grimper et ouvrir les portes qui empêchent l’entrée à l’intérieur. Nous devons également tuer ou captiver Ariana. Allez dans les forêts, esquivant les flèches de l’ennemi et à moitié. La Valett lui-même vous attend déjà là-bas. Vous avez plusieurs options – essayez de convaincre La Valett de vous rendre, nous pouvons l’appeler un duel et laisser sa vie à ses serviteurs, et nous pouvons tout percher. Choisissez l’une des options, mais gardez à l’esprit que chaque action aura des conséquences. Après la fin de l’action, votre flux de souvenirs sera impuditement interrompu par M. Rocher. Il est temps de retourner au donjon et de continuer la conversation avec le commandant déjà là.
Test incendie
Eh bien, il est temps de saisir un nouvel ennemi. Dans le passage de The Witcher 2, il n’y avait pas sans le dragon, que chaque sorceleur compétent devrait résister. Après que toutes les fortifications principales soient capturées, une seule tour résistante restera, où nous devrons aller avec Triss Merigold et le roi avec un foltx. Cette tour est la dernière barrière sur le chemin du sanctuaire, d’autant plus que les portes des tours sont déjà ouvertes par des gens qui nous sont fidèles. Mais ici, cela se produit inattendu – un énorme dragon vole sur la tête… Eh bien, il est temps sur le pont. Et il y a une armée supérieure qui devra être tuée. S’efforcer jusqu’à la porte qui n’est pas si loin.
Triss vous frayera un chemin avec l’aide de la magie, mais en raison de l’effondrement du triss reste sur cette ligne. Eh bien, ne meurez pas? Par conséquent, vers l’avant, sur le pont brûlant. Dès que vous atteignez le bout du pont, le dragon bloque le chemin. C’est bien qu’il ait si peur et s’est envolé… Mais l’histoire sera à nouveau interrompue, car Rocher était là et il a tout vu lui-même. Eh bien, il ne dérangera pas son audition avec un choc d’air insensé…
Sang du sang
Eh bien, disons à M. Roche plus sur ce qui s’est passé près du sanctuaire. Et bien que les portes étaient sur le château, nous nous souvenons du passage secret que le prêtre a mentionné une fois. Pendant la recherche de ce passage dans le jeu en ligne, The Witcher 2 peut rencontrer plusieurs ennemis, mais ils ne valent pas la peine d’être mentionnés – ils sont tués instantanément. Au fait, si vous ne l’avez pas avoué au sort de l’amulette auparavant, vous pouvez découvrir le sort d’un petit que nous avons vu dans le camp une fois sur l’affectation du cœur de Melitel.
Nous sommes intéressés par une porte en bois qui nous mènera à la cour avec un puits au milieu. Tuez les défenseurs du château, qui ne fera pas non plus de problèmes. C’est ce bien qui est l’entrée du réseau de tunnels souterrains, dans lesquels les mauvais esprits se sont installés. Ici, vous aurez besoin de votre épée en argent qui aidera à ouvrir la voie aux escaliers du sanctuaire. Encore une fois, nous devons nous battre avec des gens qui sont excellents à tuer dans des passages étroits et un état lent. Lorsque vous montez les escaliers et sortez de la tour, les serviteurs de la fière La Valetta seront à nouveau attaqués. Je ne pense pas que ça vaut la peine de dire ce qui leur arrivera.
Après qu’ils soient tous morts, il est temps d’aller au jardin du temple. En fait, c’est ici que les portes mêmes qui doivent être ouvertes. Le dernier détachement de soldats ennemis sera sur votre chemin, mais bientôt ils se transformeront en morceaux de viande ensanglantés. Recherchez les corps et soulevez la clé de la porte fermée à proximité. C’est derrière cette porte qui est le mécanisme qui ouvre la porte. Dès que vous faites cela, Rocher et Voltest entreront dans la porte.
Il y aura une autre interruption de l’histoire, mais vous ne devriez pas en être distrait, car il est temps pour nous d’expliquer toutes les circonstances de la réunion avec le comte des queues et le prêtre principal. Ils diront où se trouvent les Anais et Bossi souhaités. Il est temps de se déplacer après eux… Mais, comme si c’était une surprise! Nous sommes dépassés par un dragon que nous n’avons pas fini. Encore une fois, nous devons appuyer correctement sur les touches nécessaires afin d’effectuer clairement la séquence entière d’actions.
Si vous parvenez à tout faire correctement, Rocher, saignant, restera derrière le pont, et il sera temps pour nous de passer au lieu de solitude dans le sanctuaire avec le Foltx. En escalader les escaliers, nous voyons un moine à côté des enfants. Tout semble bien, mais ici vous remarquerez une étrange coupe de l’élève du moine. Il s’avère que c’est une sorcière! Mais il est trop tard pour pré-warn quelque chose – le roi tombe mort, et le moine lui-même saute par la fenêtre, directement dans la rivière. Immédiatement dans la pièce, il y a une foule de soldats du thème qui nous emmènent pour le tueur. C’est ainsi que nous nous sommes retrouvés dans la salle d’interrogatoire, où nous sommes suspendus maintenant.
Donjons du château La Valett
Rocher lui-même nous a cru, mais, compte tenu du manque de preuves, le tribunal décidera toujours que nous sommes coupables et condamnés à mort. Vous avez deux façons de développer des événements – pour attaquer Rocher et mourir ou d’accord avec lui pour coopérer et obtenir de l’aide dans l’évasion. Eh bien, je ne pense pas que cette aide à la recherche d’un tueur soit moins importante que votre vie. Et la justice devrait triompher, n’est-ce pas le cas? En conséquence, nous obtiendrons la clé des chaînes et nous serons à nouveau emmenés à la caméra.
Une fois l’interrogatoire terminé, nous nous retrouverons dans la cellule. Gloire à tous les dieux, Rocher nous a cru nous. Maintenant tu peux te libérer des chaînes. Mais vous devez également sortir de la caméra! Il y a deux façons pour cela – ouvrez les chaînes et attendez que le garde entre pour vous charger à nouveau, ou essayez de les provoquer afin qu’ils vous aient attaqué pour expliquer à quel point une livre d’une frontière. Quoi qu’il en soit, nous devrons nous battre avec deux ennemis sur les poings. La bataille se terminera rapidement, car personne ne peut résister à la sorcière. Quand ils sont vaincus, quittez la caméra et prenez l’épée de la poitrine. Tu en as encore besoin…
Lorsque vous quittez la caméra, vous devriez aller à la porte. Derrière elle – plusieurs soldats. Vous pouvez soit vous faufiler, ou simplement les tuer tous. En fait – pas de différence. Ensuite, vous reprocherez la salle sur laquelle le gardien marche. Cachez-vous à la porte de la chambre gauche et attendez que le geôlier vous tourne le dos, puis frappez-le pour qu’il s’éteint. Vous pouvez continuer à sortir.
Et puis notre passage de The Witcher 2 peut offrir deux façons. Le premier chemin consiste à suivre les couloirs supérieurs, le second est le plus bas. Déplissons-le dans l’ordre. Si vous décidez d’aller le long des couloirs supérieurs, vous devez éteindre la torche la plus proche dans le couloir afin que la garde nous s’approche et obtient… Euh, à juste titre, oui. Nous allons d’où vient le garde. Malheureusement, le prisonnier qui nous a rencontré lèvera un cri et nous devrons faire face à un autre garde. Ensuite, nous devrons à nouveau éteindre la torche pour attirer et couper le gardien suivant. Il est temps pour la pièce suivante…
Si avant cela, Ariana Lalett a survécu, alors vous verrez comment le gardien le prend sous les bras de la chambre de torture. Mais lui-même s’occupera des deux gardes, après quoi il devrait lui parler. C’est dommage qu’il soit épuisé après la torture et ne pourra pas nous aider avec quoi que ce soit. de toute façon. Si Arian est mort, vous verrez comment la baronne Louise Lu Valett est retirée de la caméra avec la torture. De plus, aucun autre. En tout cas, nous devons monter à l’étage, tuant tous les adversaires en cours de route.
Dans le premier cas, après avoir effacé la piste, nous devons revenir pour Aryan. Il nous montrera un mouvement secret dans l’une des pièces et ne nous laissera pas revenir en arrière, mettant le feu sur les barils de l’huile. Eh bien, laissez-le se comprendre. Triss nous attend dans l’allée, avec laquelle nous déménageons au navire Rocher pour chercher un vrai tueur.
Si Arian est mort, vous rencontrerez Shilard, qui offrira ses services. Étant donné que la mort du foltx en tout cas dans la main de l’empereur Emgyr, ses motivations sont plus que justifiées. Il retirera les gardes, les indiquant la fausse direction de l’évasion. La voie est gratuite. Nous rencontrons à l’étage avec Triss et allons au navire Rocha. Étant donné que le tueur agissait avec le renfourrage, le navire flotte dans les flottes.
Considérons maintenant l’option d’échappement pour les couloirs inférieurs. Au début, nous devrons jouer avec une torche pour attirer l’attention de la garde, qui se trouve à la fin du couloir. Après que le garde ne puisse rien faire de mal, montez le losepy, où il y a un autre garde. Nous l’étourdissons de la même manière que le troisième gardien qui est passionné par le captif elfique. Il a une clé qui nous déchaînera la porte à côté du passage du The Witcher 2: Kings Killers. Entrez et descendez à la trappe. Maintenant, il est temps de trouver une caméra de torture…
Si Arian est vivant, alors nous verrons comment le bourreau lui donnera une signature sur un morceau de papier, ce qui confirmera la paternité d’Ariana sur les jeunes enfants de la baronne. Eh bien, est-ce stupide? Débrancher le scribe et combattre le bourreau. Pour lui, cette bataille se terminera très tristement. Lorsque vous gagnez, il est temps de libérer Ariana et de l’éloigner de la torture. Compte tenu de son état, il n’est temporairement pas assistant, il devra donc faire face à tous les gardes seuls. Vous pouvez essayer d’étourdir tout le monde, mais il vaut mieux obtenir l’épée et les tuer honnêtement sans recourir à aucune astuce. Après la mort du dernier ennemi, aidez Ariana à monter à l’étage. En cours de route, vous entendrez des données sur le passage secret auquel Arian peut vous emmener. D’accord, il vous ouvrira les portes et vous demandera de partir, motivant cela en décidant de s’occuper de tout ce qui. Ensuite, il mettra le feu sur des barils avec du beurre, coupant notre chemin vers le retour. Eh bien, nous avançons dans les bras de Triss. Ensemble, nous irons au navire de Rocher pour nager à la recherche d’un vrai tueur.
Si Arian est mort, sa mère aura sa mère sur la table des tortures, Luisa La Vale, essayant de éliminer la confession que Voltest a donné vie aux jeunes enfants de la baronne. Nous descendons, éteignions le scribe et tuons le palais. Après la mort et la libération de la baronne, l’ambassadeur de Nilfgard Shilard entrera dans la caméra. C’est lui qui nous aidera à sortir du donjon. Nous le suivons à une certaine distance et attendons qu’il recueille toute la garde en un seul endroit. Il enverra tous les gardiens pour nous chasser dans les couloirs inférieurs, tout le monde s’enfuira immédiatement pour chercher notre mirage, et nous sortons et rencontrons Triss. Et nous déménageons toujours vers le navire pour nager en recherche.