Sekiro: Shadows Die Twice: procédure pas à pas
Un donjon abandonné
Descendre, tuer quelques lézards et se déplacer le long du mur à droite jusqu’à ce que vous trouviez Idoles de la porteuse « trou sans fond ». Vaporisez avec la saillie à gauche pour se battre avec le suivant Mini-bossom-warrior simemen. Vous recevrez pour la victoire sur lui Tanto cérémoniel – Une lame qui vous permet de transformer un stock de points de santé en emblèmes de douche.
Warrior Sitimen.
Après avoir collecté le reste des articles, montez à l’étage avec l’aide d’un crochet et allez profondément dans la grotte de l’idole du coupeur. Parlez à un homme, un peu plus loin – avec une vieille femme à genoux. Elle dira que vous devez sauter de la falaise, dans les profondeurs d’Asina. Alors faites-le.
Les profondeurs d’Asina
Les profondeurs d’Asina.
Tomber, s’accrocher à la poignée avec un crochet, en se concentrant sur les cercles verts qui apparaissent. Le plus proche d’entre eux mène à un rebord avec des proies, et le suivant vous permettra de vous déplacer vers d’autres protubérances, de trouver une grotte avec le premier ennemi et un trou vers le bas. Sauter là pour entrer dans le couloir avec L’idole de la «profondeur d’Asina».
Sauter et se battre avec mini-boss, œil de serpent sirakhagi. L’ennemi utilisera les armes à feu longs jusqu’à ce que vous vous en rapprochiez. Ils vous donneront pour la victoire Busin du Rosar.
Eye de serpent de Syrahagi.
Suivez le marais, sautant autour des îles et tuant tous les adversaires. Bientôt, vous arriverez à Nouvelle idole du danger « étang toxique ». Vous pouvez collecter des articles utiles, mais vous devez retourner sur l’île, où vous avez déjà tué deux adversaires. Si vous allez au mur à gauche (c’est à mi-chemin de l’idole), il sera possible de trouver un passage menant à une zone complètement nouvelle. Va là-bas. Sauter vers le bas et se déplacer dans la grotte avec du sang. Vous vous retrouverez dans une énorme grotte, mais étonnamment personne ne vous attaque ici. Allez sur le rebord à l’avant et sautez avec un crochet. Aller de l’avant, grimper deux autres protubérances et sortir.
Vaporisez et parlez à nouveau avec des samouraïs dans des vêtements rouges. Il dira que cette fois, il a réussi à voir une femme jouer un instrument de musique, mais elle a rapidement disparu dans le brouillard. Passez à un rebord voisin avec un crochet et trouvez Idedersh du début « Forest secrète ».
Sauter en avant sur les branches, tuant les ennemis. Tournez à gauche, où un homme est assis près de la statue d’or de Bouddha. Parlez-lui et découvrez le mystérieux ennemi du Bouddha, qui s’est installé dans un temple abandonné. Jusqu’à présent, nous n’y allons pas. Pour commencer, sautez des branches au brouillard, pour être sur les emplacements avec de nombreux fantômes. Lorsque vous les tuez, récupérez un butin. Dans la partie éloignée du territoire est Le deuxième sans tête. Si vous le tuez, vous obtiendrez La bénédiction de Hatikin.
Le deuxième sans tête.
La bénédiction donne les mêmes bonus que les bonbons, seulement pour cela maintenant les bonbons eux-mêmes n’ont pas besoin, mais vous devrez passer les emblèmes des âmes. Collectez toutes les ressources et retournez sur le moine près de la statue du Bouddha.
Moine.
Suivez le journal, tuez deux coqs et sautez vers le bas. Dans le brouillard, traitez avec de nombreux adversaires. En attente, le temple abandonné de Sempo, mais vous ne pouvez pas y entrer à partir d’ici. Trouvez la pente sur laquelle la branche est suspendue sur le côté gauche. Jeter un crochet pour attraper et monter à l’étage. De l’autre côté, vous devrez tuer des singes militaires et Tokudziro-unit, mini-boss Jeux. Ayant vaincu ce dernier, vous recevrez un saké sans fil et Busin du Rosar.
Tokudziro-unit.
Ne vous précipitez pas pour descendre la pente. Au lieu de cela, sautez sur le rebord à droite, où il doit probablement y avoir un singe jetant des couteaux. Pour y arriver, utilisez le crochet et le crochet. Après avoir fait cela, déplacez le long de la falaise, s’accrochant au crochet par les branches des arbres et vous retrouvez bientôt à l’emplacement précédent, seulement sur le dessus. Sautez sur des branches de bois épaisses pour se rendre au toit du temple de Sempo. Faites le tour et trouvez un trou dans le mur. Sauter vers le bas, attaquer Mini-boss du noble brumeux. Vous pouvez livrer le premier coup mortel sans aucune interférence. Après avoir vaincu l’ennemi, vous recevrez de la cire de son corps. Il est utilisé pour des améliorations avancées de la prothèse. Il sera également possible de prendre un nouvel article – Lollipop Yakshariku.
Noble brumeux.
Laissez le temple du côté de l’arbre, par lequel vous avez grimpé sur le toit. Il y a un passage maintenant. Suivez là-bas, sautez en dessous, s’accrochant aux villages jusqu’à ce que vous trouviez tout en bas IDEDERS du transporteur « Village Mibu ». Parlez au marchand de la tente à proximité. Vous pouvez acheter chez lui pour 1800 Sen Purple Flag, qui vous protège de la peur. Vous pouvez également acheter des échelles précieuses et saké « Dragon Source ». Une autre échelle peut être trouvée dans la gorge avec de l’eau, mais vous devrez tuer l’ennemi.
Le village de Mibu.
Ce village est rempli d’adversaires qui ressusciteront constamment. Je pense que c’est un endroit idéal pour la ferme avec une boule de richesse. Traverser le village, avoir tué de nombreux adversaires, jusqu’à ce que vous trouviez à l’autre bout Nouvelle idole du support « Water Mill ». Si vous vous retournez et passez le rivage à gauche, alors dans le coin même sous la montagne, vous trouverez un bâtiment sur le toit qui se trouve de l’ambre de la résine de pin, nécessaire pour améliorer la vanne ardente.
Retour à l’idole du coupeur et allez un peu plus loin dans la gorge. Un homme familier s’asseoir à gauche. Parle lui. Il dira que le musicien est quelque part à proximité. Allez-y et rencontrez la fille. Parler avec elle, après quoi la bataille commencera contre Mini-Boss-Water O’Rin. Après l’avoir vaincue, vous recevrez Busin du Rosar Et Nouvelle compétence passive « respiration de vie – ombre ». Avec l’aide de ces derniers, infligeant les morts aux ennemis, vous restaurerez partiellement des points de santé. De plus, après la victoire, retournez à cet homme près de l’idole carrot pour recevoir une figurine Jiszo Dzinza en récompense, restaurant le point de résurrection.
Eau O’Rin.
Allez plus loin que les endroits où vous avez combattu avec la fille, et vous verrez la maison près de laquelle les monstres se sont rassemblés. Les avoir tués, aller à la porte et soulager le monologue de l’inconnu. Laver et déplacer sous la maison. Sur son côté gauche, vous pouvez trouver un sol tournant qui vous permet d’entrer à l’intérieur. Parlez à un homme et collectez des articles utiles, puis retournez et allez cette fois à la maison.
Cette fois, vous vous battez enfin complet Boss of the Head – Le fantôme de la religieuse tombée. Ce sera un fantôme, vous serez donc utile à divers éléments liés à sa destruction. Vous pouvez utiliser des confettis. Pour enfin vaincre l’ennemi, il suffit de frapper un coup mortel. Pour la victoire, vous recevrez un souvenir de la bataille et Nouvelle compétence passive « Technique de respiration Mibu », Permettre de plonger sous l’eau et de respirer arbitrairement.
Le fantôme de la religieuse déchue.
Maintenant vous pouvez activer Idoles du charpentier « porte de la grotte de mariage », qui apparaîtra au passage d’ouverture. Entrez à l’intérieur et prenez de la table dans la grotte Pierre d’utérus. Il n’y a rien à faire ici pour le moment.
Pierre d’utérus.
Castle d’Asina (retour)
Suivez le pont près d’Idol « Asina Castle ». Sautez à gauche, si vous regardez la tour supérieure et l’escalier, et prenez l’arbre. Il y aura un pont derrière les portes où deux ennemis. Après avoir entendu leur conversation, vous recevrez La clé du garde.
Ces personnages ont une clé de garde.
Gates fermées devant, mais vous pouvez passer à travers une clôture basse vers la gauche d’eux. Tuez un homme en bonne santé avec une cloche et trois loups. Entrez dans le bâtiment et trouvez à gauche Nouvel idéal d’un coupeur appelé « Entrance à un donjon abandonné ». Il y a une tente de métier à proximité. Des objets utiles, il a une goutte divine de sang. Souviens-toi de cet endroit.
Revenez au pont, allez à gauche et sautez à l’emplacement « Asina Tank ». Trouvez l’endroit où vous vous êtes déplacé dans l’herbe, vous cachant des ennemis (au début du jeu). Ensuite, vous avez suivi sous le bâtiment où vous pourriez écouter la conversation des soldats. Cette fois, avec la clé de la garde, vous pouvez entrer dans ce bâtiment. Il y aura un portefeuille lourd et un coffre dans lequel il se trouve Un nouvel outil de prothèse est « une corne brisée de Göbu ».
Horn brisé Göbu.
Donjon abandonné (entrée en revanche)
Descendez les étapes et trouvez-vous dans un donjon abandonné. Ayant tué des coléoptères et des zombies, se pliez et montez dans la pièce à gauche. Choisissez un captif du prisonnier dans le sol. Aller profondément dans la grotte sur le dessus. Pour enfin tuer tous les zombies, vous devrez livrer deux décès. Sur le côté gauche de la grotte, à la porte fermée, vous trouverez une personne dans une robe blanche. Parle lui. Il donnera une note sanglante du médecin qui a besoin d’une personne forte – un ancien samouraï ou un guerrier du détachement de tarot. Suivez plus loin, descendez et trouvez à l’avance Idoles du transporteur « Waterground Waterground Waterway ».
Un homme en blanc.
Continuez et plongez hardiment dans l’eau. Tuer les adversaires. Rappelez-vous que maintenant vous pouvez respirer librement sous l’eau. Nager en avant et sélectionner trois portefeuilles légers par le bas. Tournez à droite et nagez jusqu’à ce que vous voyiez la lumière dans l’eau. Se tourner vers la surface. Tuez deux soldats, choisissez les escaliers dans la pièce et tirez sur la corde à côté d’une grande roue en bois. Un ascenseur apparaîtra. Tenez-vous dessus et tirez l’autre poignée pour être à l’étage.
Au fait, si vous naviguez vers la gauche aux profondeurs du réservoir dans la grotte, vous pouvez vous rendre dans la pièce verrouillée derrière le dos de l’homme dans une robe blanche. Celui qui a donné la tâche de trouver un prisonnier pour lui, un puissant guerrier.