Sekiro: Shadows Die Twice

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17. septembre 2024
28 minutes
11

By Jhonny Gamer


Réservoir Asina

Nous nous retrouvons au bas du puits. Après la vidéo initiale, nous sélectionnons et lisons la lettre que la fille nous a jetée. Ensuite, courez en avant. Montez et sautez des murs pour monter à l’étage. Près de l’abîme, nous sommes sur le rebord à gauche [E] Et le déplacer le long. Ensuite, nous apprendrons à bouger secrètement, sans tomber dans les ennemis. S’accroupir [Q], Et à travers l’herbe, nous nous dirigeons devant les ennemis vers le bâtiment, à l’intérieur du trou dans le sol, nous écoutons la conversation. Dans la rue, nous sommes accrochés au rebord et nous arrivons au bord opposé. Nous sautions à travers l’abîme et montons à l’étage. Après avoir grimpé dans le bâtiment, nous regardons la vidéo.

Le héros recevra une épée de Kusabimaru. Parler avec le garçon dont nous obtenons le médicament (pour une utilisation [R]). Au niveau supérieur, nous sélectionnons un drage qui restaure les unités de santé. Dans la rue, nous trouverons une bataille avec le premier ennemi. Dans ce document, nous apprenons la mécanique des combats, qui est davantage basé sur le courage des coups ennemis. Nous suivons la porte à gauche. Après quelques ennemis, nous rencontrerons le boss. Nous le contre-attaquons et le frappons nous-mêmes. Il a besoin de livrer deux décès.

Après sa mort, nous nous dirigeons vers la porte. À droite d’entre eux, il y aura un laissez-passer plus loin. Près de l’arbre tombé, nous grimpons sur le rebord à gauche. Nous montons sur le pont et allons sur le rebord de la plate-forme. De l’autre côté, nous tuons le nain et nous descendions. Nous devons grimper la plate-forme à droite. Arriver à la porte, sifflet. Après la vidéo, nous suivons directement.

Boss: Ganitio Asina


Lorsqu’un symbole rouge brille au combat – cela signifie que le coup ne peut pas être bloqué, il vous suffit d’esquiver [bouton Shift + Back]. Nous devons nous battre avec un ennemi, qui est presque irréaliste de gagner. Alors nous nous tenons juste sans résister. Le boss frappera et coupera la main du héros.

Remarque: vous pouvez le tuer, mais dilistement difficile. Le problème est que c’est inutile. Katszen sera différent, mais la main du héros sera coupée de toute façon

La périphérie d’Asina

En tant que préface: ne négligez pas les batailles de formation. Il est conseillé de «marquer sur le saut + le coup de pied du réflexe avec une frappe circulaire et un mikiri de contraste. Ensuite, le passage est grandement facilité. Même si vous n’avez aucune expérience en DS-Game. Il est conseillé de tuer des minibosses, mais pas nécessairement. Si vous ne pouvez pas faire face – laissez «plus tard».

Si tu es mort, ce n’est pas effrayant. Dans le cas habituel, lorsque la mort, nous perdons la moitié de l’or et une demi-bande d’expérience. Si vous mourrez souvent, le dragon est activé. C’est mauvais, mais pas fatal. Tombe juste une chance pour un renouveau sans perte. Puisqu’il n’y a pas autant de possibilités de son traitement (une goutte de sang divin) – vous pouvez concise un peu. Composez 2-3 patients atteints de poète, puis guérissez-le. Guéri – Ne tombez plus malade. À l’avenir, les activations de la poésie frappent immédiatement 2-3 personnes. Ce qui économisera des opportunités pour le traitement

Ne portez pas d’argent avec vous plus de 500 pièces. Les vider pour acheter un emblème d’esprit pendant que vous êtes en 1 ou 2 phases. N’accumulez pas encore environ 1000 emblèmes. Pourquoi? Dans la première phase de l’emblème coûte 10 pièces, en 2 – 20, en 3 – 30…  Et la consommation de l’emblème de phase à phase. Surtout si vous utilisez les techniques «Boule of Immortal» et Ninja. Si vous ne faites pas de réserve similaire – avec des décès fréquents, vous risquez de rester… En général, restez…

Il y a un petit piratage de vie dans l’utilisation de boules de richesse et de trophées. Trophi Ball – Fonctionne dans Le moment du meurtre, Et la boule de richesse est en ce moment sélection. Autrement dit, si vous étalez des mobs de tuev khuchu avec la boule de trophées actuelle, puis activez la boule de richesse et passez dans l’aspirateur…

Beaucoup poseront probablement la question: pourquoi les flacons sont-ils nécessaires s’il y a des poudres? La réponse est banale: les poudres ne fonctionnent pas dans l’eau et en dessous. Flags – Travailler

Temple détruit

Nous regardons la vidéo. Nous verrons plutôt une prothèse sur le héros. Un maître qui l’a fait s’asseoir à proximité. Nous courons vers la cour à la Sainte Lumière – Idole, le système de points de contrôle. Nous prenons le drage et passons par les portes. Quand nous voyons un symbole vert – c’est l’occasion d’utiliser un crochet [F]. Nous nous tirons derrière la branche et grimpons le mur. Nous passons dans l’abîme et trouvons la prochaine idole.

Remarque: il y a un portefeuille derrière le temple

Le chemin vers le château

La périphérie d’Asina

Nous suivons, passant du bâtiment à la construction. Nous tuons les ennemis secrètement du dos ou attaquant la bataille ouverte. Vous pouvez collecter de l’argent auprès des ennemis [E]. Nous arrivons à la porte, sur les côtés dont il y a des torches. Nous allons le long de la falaise à gauche, la porte peut également être sautée.

Près de la porte suivante ennemis et chiens. Nous sommes logiciels des attaquants des chiens, ils sont tués d’un seul coup, mais la santé peut être décemment enlevée. Nous persistons par l’idole à droite de la porte sur la colline. À propos de la porte suivante au deuxième étage, vous pouvez trouver Roue pour shurikens. Nous le prenons et retournons au maître qui a fait de nous une prothèse pour établir une amélioration. Maintenant, nous pouvons lancer des shurikens [CTRL].

Mini-Boss: Naomori Kavarada

Vous pouvez vous faufiler dessus sur les toits pour livrer un coup mortel. Ensuite, nous nous battons directement avec lui. Il fait des coups circulaires, à partir desquels vous pouvez esquiver un saut.

De plus, de l’endroit dans la capture d’écran, vous pouvez aller à gauche, le long des rochers. Si vous tombez soigneusement d’une falaise vers le site, vous trouverez une figurine dezuzo qui restaure 1 unité de résurrection. Et en général – des caches similaires voici la norme

Après la victoire, nous faisons le tour des portes fermées à gauche. Derrière eux, nous rencontrerons divers ennemis avec des épées, une flèche des arcs et un géant. Nous les tuons inattendus pour eux avec des attaques de lieux secrètes, ou si possible, nous passons par. Vous pouvez également trouver un bâtiment détruit ici. Il y aura une femme folle à l’intérieur. Dans une conversation avec elle, nous sommes silencieux, elle nous emmènera pour son fils et nous donnera Cloche de M. Kuro. Nous l’attribuez au Master Cutter. Il sera utile dans le futur passage. Sous le sol de la maison où se trouve la femme, il y a trois petits portefeuilles. Aussi à l’étage, sur un rocher, il y a un marchand d’un marchand. Vous pouvez lui acheter des pétards pour une installation dans une prothèse pour 500 sen. Nous devons entrer dans la construction, qui est gardé par trois gardes et un tireur. Il est préférable de le tuer en premier. Avec l’aide d’un crochet, nous montons vers lui et tuons. Courez le long des toits, puis sur les rochers, nous verrons la prochaine idole à droite.

L’escalier de la mort

Nous avançons. Près de la porte, nous écoutons la conversation des gardes de chat, après quoi nous les tuons. Nous en apprenons que la fonctionnalité rouge a peur du feu. Une date avec un nouveau boss nous attend devant.

Il y a un concessionnaire Anama ci-dessous. Lors de la première rencontre avec lui – il vous reconnaîtra, et il dira ce qu’il a attaché avec le vol. Mais il n’a pas assez d’argent. Acheter des informations à lui deux fois – 50 + 100 pièces de monnaie. Si vous avez déjà un baril fougueux, il donnera un drage. Après le repos – commencera à échanger. Vous pouvez lui acheter une note «Ghostly Kunai» pour 3000

La quête du marchand

Anama vous demandera de découvrir ce qui ne suffit pas pour les samouraïs d’Asina. Pour ce faire, vous devez écouter la conversation sur le pont, sur le chemin des vélicaires du grand serpent, sur le manque de sel. Ayant transmis ces informations au marchand – après le repos, il aura la poudre à canon en fer et noir en quantités illimitées. Après cela, il demandera à trouver une sorte de «gros et fort» chez les assistants. L’option la plus optimale est le moine Kotaro. Vous le trouverez à l’idole ‘Temple of Sampo’. Il vous demandera de trouver une «fleur blanche» (Turton de pure blanc), mais c’est une quête de Kotaro lui-même. Vous devez lui donner une plaque tournante blanc rouge qui se trouve sur un rocher devant un pont avec un «  guerrier en armure  ». Après cela, vous pouvez l’envoyer au marchand. Après le repos – le marchand élargira l’assortiment, en particulier les bonbons illimités d’Ako apparaîtront. Dans la phase finale, si vous avez complètement terminé la quête, pour 1 sen, vous pouvez acheter une «réception de la dette d’Asina» (10% de rabais sur tous les marchandises des marchands, transférés à NG +)

Boss: Géant en blocs


Un monstre sera enchaîné à la clôture. Dès que nous nous rapprocherons un peu, il nous sera libéré pour nous attaquer. Dans une bataille avec lui, vous devez constamment courir derrière lui pendant l’évasion. S’il n’est pas possible de le tuer avec une épée, alors nous retournons à l’emplacement du «Hirata Estate» pour prendre des armes de feu pour la prothèse, avec son aide à gagner le boss sera beaucoup plus facile.

Le peuple paresseux pour le meurtre aura besoin de 600/1200 pièces pour l’application de 1/2 coups mortels, respectivement. Le patron est banni de coups de feu, les emblèmes de l’esprit sont achetés juste là en idole

Après le meurtre du géant, nous sautons avec un crochet au deuxième étage et suivons. En plus des adversaires ordinaires, un autre miniboss nous attendra. Nous traitons d’abord avec les soldats. Sur la colline est un paysan qui peut augmenter l’alarme à quel point. Après le meurtre des soldats, nous prenons les miniboss.

Mini-Boss: Tenzen Yamauti

Après avoir nettoyé le reste, vous pouvez vous faufiler pour lui donner un coup mortel. Ensuite, nous nous battons directement avec lui. Le boss possède un jerk de bélier, une fente et un coup circulaire. Ne sautez pas si vous êtes proche – rencontrez un coup croissant. À lui – vous ne pouvez sauter, retrait uniquement en roulant, à travers le quart

Vallée sous le pont

Nous allons sur le pont détruit et descendions. Ne vous attardez pas dans des endroits ouverts. Nous voyons un serpent blanc géant. Mieux vaut se cacher de son regard dans l’herbe. Nous sautions et volons en utilisant le crochet plus loin. Ne ralentissez pas, sinon cela vous rattrapera la tête. Nous avançons et nous nous cachons à Palankina, dès que le serpent est à proximité et que ses yeux s’allument rouges, nous y collons une épée. Nous sortons, grimpons sur un rebord de pierre et nous dirigeons vers la sortie. Gardez à l’esprit, il y a une chaîne de 2 sauts. Si vous retardez, vous rattrapez la tête. Nous persistons par l’idole.

Si vous revenez de l’idole et allez à gauche, vous verrez le bâtiment avec une note sur «  sans tête  ». Accrochez un crochet sur un arbre, et plus loin… Il n’y a pas de route? Mais si vous regardez attentivement le rocher, vous pouvez voir une bande blanche pour un crochet. Sauter là sur le rebord. Nous passons avec des tunnels, à la fourche, vous pouvez laisser à droite – vous sortirez sous l’endroit où vous avez atterri. Un petit saut à la porte dans la dépendance détruite. Et allez dans le couloir où vous êtes arrivé après le col géant. Si vous allez à gauche, voyez le prochain miniboss – Saint. Il attaque avec peur, alors nous courons et allons plus loin (comment tuer de tels adversaires – raconté ci-dessous). Nous utilisons une porte «secrète». Nous tuons une foule et persistons par une idole ‘Temple du démon de la clocheb. Ici pend une cloche dans laquelle vous pouvez appeler. L’effet est des ennemis plus forts, mais aussi de meilleurs trophées de leur part. L’expérience et l’argent ne changent pas. L’effet est supprimé par l’utilisation d’un élément d’un inventaire. Peut être répété à tout moment

Divulgacher

S’attarder séparément sur les minibos ‘Sans tête‘, dont dans le jeu 5. Pour sa mort, vous avez la possibilité d’utiliser la bénédiction des bonbons, consommant l’emblème de l’Esprit au lieu de ces volets. Pour chaque non-gladique – sa bénédiction. Il ne tombe pas des objets. Donc, si vous avez suffisamment de bonbons, vous pouvez simplement ignorer ce miniboss

La tour de porte d’Asina

En plus de plusieurs adversaires et voyous, vous pouvez écouter les samouraïs que les animaux ont peur des pétards. Vous pouvez également activer la mémoire de Kuro et Genitio. Nous grimpons sur le mur sur le champ de bataille avec le boss

Boss: gyuba ils


C’est un synobi, donc vous ne pouvez pas vous déplacer dans ce boss ou vous enfui

C’est un boss vraiment compliqué. Il sera armé d’une lance. Il est très difficile d’échapper à ses attaques rapides, donc nous parrions ses coups. Il s’écartera des attaques fortes, après quoi nous appliquons une contre-attaque. Également périodiquement le point de crochet apparaît dessus. Lorsque vous l’utilisez, le boss est magnifique pour 1-2 coups. Les pétards drainent grandement la concentration de ses chevaux.

Remarque: certaines de ses techniques ne sont pas perdues par les pétards, même s’ils tombent. Le choix t’appartient

Récompense: Mémoire 1, baril mécanique

Remarque: oubliez que vous avez des réceptions spéciales. Ils ne feront qu’interférer avec vous, simplement parce qu’ils prennent le temps de terminer. Seulement des coups simples, parfois des pétards. De plus, si vous frappez un coup non directement, mais obliquement (gauche / droite + LKM) – la santé du patron vole beaucoup plus rapidement

Après la victoire, nous montons les marches, communiquons avec la progéniture qui vend divers consommables, en t.B Pompes de graines et pétards (si vous ne l’avez pas encore acheté)

À l’intérieur du bâtiment, nous communiquons avec Tengu depuis Asin. Il donnera une tâche pour détruire les rats. Op la porte gauche de la courte piste à gauche. Nous retournons à la porte et persistons par l’idole.

Remarque: il y a un cache avec une perle dans le grenier du bâtiment

La porte du château d’Asina

Avancer. À droite de la colline, nous trouvons un champ avec des rats. Ils leur ont demandé de tuer Tengu. Nous passons cette tâche et revenons à l’intrigue principale.

Boss: Bull furieux


Il va rapidement courir d’un côté à l’autre, mais ralentit dans les coins. Nous nous tenons contre le mur, attend le moment où il attaquera. Sautez et contournez-le du côté et battez-le dans le dos sur les jambes. Là, il est plus vulnérable. Il cessera de courir brièvement. Nous continuons à l’attaquer à ces moments. Répétez cela plusieurs fois avant la victoire.

Personnes paresseuses: Firecrackers + coups simples + arrêt permanent. Rien d’autre n’est requis

Récompense: Busina des squelettes, Sinobi Medicine: 2 Niveau.

Après la victoire, la porte s’ouvrira. Nous persistons par l’idole. Nous avons fait notre chemin à l’intérieur du château, mais pour commencer, il vaut mieux visiter le coupeur et passer par la mémoire

La succession d’Hitar

Source de dragon

Afin d’entrer dans le domaine, vous devez trouver une maison détruite à deux étages à la périphérie d’Asina. Il est situé dans le village, derrière le champ de bataille avec Naomori Cavarada, le premier boss du jeu. Au deuxième étage, nous parlons à une femme, nous obtenons une cloche d’elle. Nous retournons au temple et prions dans le coin gauche. Nous serons transférés à des souvenirs il y a trois ans.

Au loin, vous pouvez voir un domaine en feu. Nous activons l’idole et sautons, s’accrochant aux branches. Sautez sur le pont, à gauche entre les chariots, nous sélectionnons une poudre de résistance au feu.*** Les guerriers avec des torches se tiennent sur le pont, progressivement leurs coups réchaufferont le héros et finalement nous tirons. Pour éviter que cela ne se produise, nous utilisons la poudre sélectionnée. Il y aura plusieurs autres ennemis avec des chiens à venir. Nous sautions par-dessus la porte et utilisons l’idole. À droite de la porte, dans la rivière, un baril avec un marchand nage, dont vous pouvez acheter un flacon de résistance au feu pour la balance de la carpe. Une échelle se trouve au début du pont sur le rivage, deux autres – vous pouvez obtenir Karpov en tuant sous le pont et à côté du marchand. En général, les carpes ici sont 4, mais sans la compétence souhaitée – le reste ne peut pas être retiré

Le chemin vers la succession

Courez droit, tournez à droite. Nous tuons les adversaires. Sauter par-dessus la clôture avec un crochet. Il y aura trois chiens et environ 6 adversaires, dont certains sont assis près d’un grand feu (groupe à droite sur la photo).

Dans ce feu, nous trouvons Tronc de feu, De là, le coupeur fera Vanne d’incendie. Nous passons par le passage, courons à gauche et passons dans la porte. Nous écoutons. Nous tuons. Dans ce temple, vous pouvez trouver La hache du singe, qui peut également être installé dans la prothèse. Nous quittons la porte. Ouvrez les portes à gauche. Nous allons donc couper la voie à l’idole.

En face des adversaires qui peuvent être écoutés, il y a une pagode derrière la clôture. Près de quoi il y a un voleur. Si vous n’êtes pas encore allé chez le marchand d’Anyama sur l’idole «  escalier de la mort  » (il est très facile de le sauter, si vous ne fouille pas tout) – Vous pouvez choisir sa mort dans le dialogue. Ne fonctionne que si tu ne lui ai pas parlé du tout. MAIS. Dans ce cas, vous perdrez l’une des branches de quête secondaires et un marchand

Nous courons bien, où nous rencontrerons les adversaires (en t.H. MAGASINS. Vous aurez besoin d’une hache pour briser les boucliers, sinon vous tournez) et, un peu plus tard, le boss – un chasseur pour Sinobi Ensin du temple de Mingen.

Devant le boss, au-dessus du pont, vous pouvez couper le chemin vers la salle Hirat principale de l’idole, sans entrer dans le domaine. À la rivière sur Dernières succès Il n’est pas recommandé de tomber non plus – manger

Mini-Boss: Sinobi Hunter Ensin du temple de Mingen

Avant la bataille avec le boss, nous nous débarrassons d’abord du reste des adversaires, dont dans le district 4. Nous les distrayons seuls, nous enfuis si nous en avons trop, nous attendons et revenons. Vous pouvez appliquer le premier mortel caché. Essayant de le battre de l’arrière. Nous le contre-attaquons et livrons vos propres coups. Son attaque la plus dangereuse est un coup de lance quand il lui met le héros et tombe au sol.

La contre-attaque Mikiri fonctionne très bien. Avant le combat, il est bon d’utiliser le lollice ako ou gokan

Remarque: Le plus simple est les combinaisons «Blow-Block / Roll» ou «Pinok-OstSkok». Pas de techniques de combat et de rétention de boutons, seulement des coups simples. Eh bien, une contre-attaque de Mikiri s’il essaie de frapper une lance. Cependant, s’il y a une «réception dans un saut»…

Récompense: Bustin du chapelet

Après l’ouverture de la porte, nous persistons sur l’idole.

Bambou Grove sur la pente

À gauche du pont avec un géant, nous montons dans le rebord. Nous flottons et sortons à terre. Nous cassons le mur du bambou sur le parcours dans le rocher et montons à la pagode. Là, nous trouverons un ninja rose qui peut être tué (c’est un ennemi de la phase tardive du jeu, donc – gras et difficile à envelopper), ou ignorer. Dans la pagode, nous collectons un nouvel outil d’installation dans une prothèse – Plumes d’un corbeau brumeux. Nous revenons sur le chemin principal et fonctionnons sur. Au centre de la cour en feu, nous rencontrerons le professeur Filin, qui nous donnera La clé du temple. Depuis le feu, vous ne pouvez aller que les branches, s’accrocher à l’arbre et courir vers l’idole suivante.

Remarque: Depuis le rebord, où se trouve le passage vers la pagode avec une plume, vous pouvez tuer une autre carpe. Vous avez juste besoin d’attendre l’astuce pendant qu’il apparaît. Si cela ne fonctionne pas, tuez plus tard, lorsque la compétence sera

Hall principal de Hirat

Mini-boss: drinker juzzo

Pour commencer, nous nettoyons à nouveau la zone des combattants ordinaires, puis nous prenons le boss. Il est préférable de tuer secrètement des ennemis afin de ne pas dépenser le médicament, mais de le sauver pour le boss.

Le boss a une longue épée, mais elle est dangereuse à la distance moyenne, si vous vous rapprochez, cela ne nous fera pas de mal avec des coups, seulement dans un coup circulaire.

De plus, si vous courez de la porte qu’il protège un peu plus loin, vous pouvez trouver une personne qui nous aidera à se battre contre le boss. Pendant qu’il bat le boss, nous le contournons par derrière et battons l’ivrogne avec une épée.

Vous pouvez couvrir un peu en prescrivant le boss avec le premier mortel caché, et ce n’est que parlé à une personne debout. Mais pour cela, vous devrez d’abord nettoyer le champ de bataille, attirer le boss et attendre qu’il revienne. Pour attirer la mauvaise chose où se trouve une personne, sinon il s’implique dans la bataille

Récompense: Busin du Rosar.

Hall of Methods of Hirata

Nous entrons dans le bâtiment et activons l’idole. Nous descendons et rencontrons le patron Madame Butterfly. Nous équipons les shurikens. Sans Clé Les portes du temple ne peuvent pas être ouvertes, vous devez donc encore aller dans la cour, à la cour du domaine

Remarque: Dans ce bâtiment, il y a un cache avec une perle, derrière une porte «cachée». À la recherche de 🙂

Boss: Madame Butterfly


Il est facile d’esquiver ses attaques. Beaucoup d’entre eux peuvent être interrompus par un lancer Shuriken, après quoi il y a une opportunité de livrer quelques coups. Après avoir retiré sa bande de santé, la deuxième étape de la bataille viendra. Quand elle lancera des papillons, nous nous enfuis immédiatement, c’est son attaque la plus puissante. Elle utilisera également le Morok – les ombres fantomatiques des guerriers, à partir de laquelle vous pouvez vous débarrasser, coulant juste en rond le long du mur. Après un certain temps, les troubles disparaissent, laissant beaucoup de papillons fantomatiques. Il vaut également mieux les esquiver, car ils éliminent la concentration. Ou vous pouvez aller au centre de l’ombre, appliquer une graine de cliquetis et les troubles disparaîtront immédiatement.

Le patron n’est pas tué par paresseux. L’essentiel est de ne pas confondre son «  saccade  » avec un «coup circulaire» (ce dernier est, en principe, il n’est pas bloqué par une épée, mais vous pouvez répandre le boss rose)

La lollipation et les sucettes de Gokan de UNGO se trouvent bien

Récompense: Mémoire 2, gouttelette Sakura.

Quelque temps après la mort de Mme Butterfly, une idole apparaît dans le temple

Remarque: vous pouvez marquer sur le boss et venir plus tard, déjà pompé. Mais pas recommandé

Château d’Asina

Retourner sur le chemin principal. Nous allons directement, montons les escaliers et nous battons avec les soldats et leur commandant – Kuranoske Matsumoto.

Mini-boss: Kuranoske Matsumoto

Après avoir interrompu ses soldats, vous pouvez vous éloigner de lui pour qu’il se retourne et va dans l’autre sens pour nous oublier, vous pouvez maintenant porter un coup mortel à l’arrière. Ensuite, nous entrons dans une bataille honnête avec lui. Nous échappons à ses attaques, contre-attaquez et infligeons nos traits.

Récompense: Busin du Rosar.

À droite de l’endroit où se trouve le boss – il y a une impasse avec un mur détruit. Nous tombons dans un trou. Nous parlons à une personne. Il vous demandera de tuer des samouraïs pour sortir. Nous les traitons avec eux. Nous parlons à nouveau. Après un certain temps (ou 1 vacances) – Un marchand apparaîtra dans le temple détruit

Ensuite, nous avons un moyen le long des toits jusqu’à la tour. Sur les toits, il y a beaucoup d’Assin Ninja – minuit. Ils mordent même un par un. Aussi, si vous voyez un serpent à air, préparez-vous à esquiver la plongée ninja. Vous devez faire fonctionner la façade et les toits latéraux, en sortant à l’arrière. Et crochet crochet par le point de la fenêtre. Une autre idole nous attend ici

Tour supérieure – pièce

Après avoir ouvert la porte, nous tuons tous les adversaires. Nous essayons de tuer des ennemis par derrière, car les moines asina se battent presque comme des mini-bosses. Nous montons les escaliers et atteignons l’idole « Tour supérieure – Dodze Asina« (Pour ne pas tuer tout le monde la deuxième fois, cependant… tu décides). Retour à l’idole précédente (pas par téléportation, jambes), le crochet avec un crochet près du faisceau au centre. Nous sautons à qui Dieu enverra, le meilleur de le moine (total des adversaires 4) et nous dirigera vers la poitrine. Il contient un outil pour une prothèse – une lame de Sabimaru. N’oubliez pas d’ouvrir la porte des deux côtés pour réduire le chemin. Nous allons au lac, sautez dedans, flottons dans l’herbe sous le pont. Nous flottons plus loin, sortons. Nous traitons avec les adversaires (écoute – MUST), passez par le pont. Nous tuons le moine et les samouraïs, nous voyons une autre idole ‘Vieille tombeb. Nous activons. Nous retournons à travers le pont, puis à travers la forêt avec des singes. Nous atteignons le sanctuaire, activons l’idole ‘Le sanctuaire du grand serpentb. Nous nous téléportons

Vieille tombe

Nous passons d’une falaise à un toit cassé. Nous tombons dans le trou. Nous rencontrerons un autre marchand – un chapeau noir. Vous pouvez lui acheter un outil de prothèse – un parapluie et un parchemin avec une réception de «Air Forval Stroke». Tout, il n’y a plus rien à faire ici – nous nous téléportons à Dodze.

Remarque: Si le château d’Asina entre dans la troisième phase et que vous n’avez pas rencontré de chapeau noir, une zone d’outils se trouvera à cet endroit. Le chapeau noir lui-même se déplacera au début de l’emplacement «Temple de Sampo».

Boss: Elite Fighter Asina – Dinsuke Saze

Au combat, il fait des secousses dans notre direction et mène des attaques avec une épée. Nous l’esquivons en sautant en arrière. Après le coup, il plie son arme et à ce moment-là, vous pouvez lui infliger quelques coups et revenir sur le côté.

Récompense: Busin du Rosar.

Si vous avez déjà mis une lame Sabimaru dans une prothèse – une série de chocs au dota ‘yad’ et exécuté en rond. Répéter. Finition 1. Répétez à nouveau (l’emblème de base de l’esprit est suffisant pour 2 séries avec une queue, pour 3, vous devez en avoir 18). Le boss a la moitié des HP et une forte baisse de la résistance et de la régénération. Tout le monde fera

Après la victoire, nous nous dirigeons vers la fenêtre gauche et le sautons à travers. Nous montons à l’étage, nous y rencontrerons le prochain boss – Ganitio Asina.

Boss: Ganitio Asina

Nous agissons aussi bien qu’avec tout le monde, nous émouvons des attaques et essayons d’entrer dans le dos. Vous pouvez l’attaquer avec Close, l’essentiel est d’esquiver ses attaques de haut en bas. Il utilise également des oignons dans des distances fartiales au combat, mais à partir des flèches, vous pouvez facilement esquiver ou réfléchir en définissant le bloc.

Lorsque nous lui infligeons deux décès, une autre phase de la bataille commencera. Il jettera son armure et se déplacera plus vite. Nous esquivons la foudre, pendant les coups verticaux, nous sautons sur le côté, quand il batra horizontalement, nous frappons dans le saut, reflétant ainsi la fermeture éclair dans le boss.

Récompense: Mémoire, technique de fumée sanglante.

Après la bataille, nous parlons avec Emma et restons avec l’idole.

Remarque: La mort de Genitio est le début de la deuxième phase du jeu

La deuxième phase du jeu

Il n’y a pratiquement aucune différence par rapport à la première phase. À l’exception de quelques petites choses. En particulier: Tengu déménagera au sanctuaire du grand serpent et dans certains endroits (le damné village de Mibu, l’ascenseur du temple de Sampo, la forêt secrète) apparaîtra ne pas travailler sur eux) avec une bonne expérience pour tuer. Les emblèmes de l’esprit coûtent maintenant 20 pièces

Tour du château, pont d’observation

Après avoir parlé à Kuro plusieurs fois, nous sortons par la fenêtre. Vous pouvez également ouvrir la seconde pour avoir un court chemin vers la porte du château

Nous passons les toits après la fumée rouge. Nous allons dans la salle d’Issin Asina. Parler. Nous retournons à Kuro

Nous allons au réservoir Asina, où nous nous sommes promenés au tout début. Il y avait clairement une augmentation des ennemis, il y a des chiens et deux géants. À la tour où Kuro était verrouillé – un autre miniboss

Mini -Boss: Sept enceintes Asina – Sikibu Tusikatsa Yamauti

Nous appliquons un mortel dans le dos, puis nous esquivons ses coups avec une lance, parry les coups, étourdissons et le battons avec une épée.

La contre-attaque Mikiri fonctionne bien et, en partie, l’huile + la valve ardente

Récompense: Busin du Rosar.

Nous revenons et allons au puits où nous étions assis

Mini-boss: maillage de l’ombre solitaire

Nous sautions dans la fosse et parlons avec le patron. La bataille avec le boss peut être plus difficile que prévu, vous pouvez donc passer devant le canal, plonger et flotter jusqu’à ce que nous voyions l’opportunité de saisir un crochet. Nous sautons et activons l’idole. Le chemin passe par le donjon, mais c’est une façon courte. Nous retournons à l’épée, sautez sur lui pour mener un coup soudain. Ensuite, nous nous battons avec lui avec un tel truc: nous courons vers le rebord, le grimpant et attendons que le boss se lève derrière nous, à ce moment-là, nous le battons. Nous descendons et livrons quelques coups de plus quand il sautera après nous.

Lazyyami aura besoin de compétences «  ordinaires / doubles itimondsi  » de la branche d’Asin et d’art militaire dans le saut »+ lollice ako. Sans descendre au puits, nous allons dans le trou à travers lequel nous avons été jetés de la lettre. Capturer la cible, sauter avec la finition. Ensuite, nous retournons rapidement vers le mise en scène mural de pierre. Nous grimpons sur elle (le patron ne peut pas grimper sur elle). Sucette. Sauter, sauter dans le saut, retourner sur le rebord. Répéter à mort. S’il y a un «kunai fantomatique». De plus, c’est plus facile

Récompense: Busin du Rosar.

Entrée d’un donjon abandonné

De l’idole « Asina Castle » Nous suivons la gauche, jusqu’au pont suivant. Nous sautons par-dessus les portes verrouillées, tuons les voyous dans la cour. Si vous tuez les chiens, puis allez soigneusement le côté droit – le voyou peut prescrire un fatal. À l’intérieur du bâtiment, il y a une idole et un marchand marchand. Vous pouvez acheter la partie supérieure du masque de dragon pour 5000. Dans le donjon le plus abandonné, il y a un médecin. Si dans une conversation avec lui pour ne pas se taire, il donnera une lettre.

La quête du médecin

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