Passant S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky – Partie 2: Cordon, secrets, artefacts, anomalies

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23. octobre 2024
13 minutes
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By Jhonny Gamer

Tunnel.. Signal radio… L’avertissement du marchand de Sidorovich sur le meilleur endroit pour votre apparence est directement en face de la base militaire. Vous serez rencontré très affablement: un anche d’une mitrailleuse.

Pour survivre, vous devez courir, courir rapidement… Il est préférable d’agir sur le principe: j’ai couru vers le refuge, j’ai attendu jusqu’à ce qu’ils cessent de tirer, j’ai couru. Vous devez d’abord descendre, puis courir vers la gauche, en utilisant le premier kit et les bandages si nécessaire. Il existe une autre option pour passer le jeu S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky sur ce site, pour cela, il est nécessaire de démolir la base militaire avec une mitrailleuse sous la racine. Si vous tuez une mitrailleuse, alors ils chercheront un nouveau tireur, la « machine de mort » ne tirera pas. Un tel passage S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky est applicable aux versions ultérieures du jeu.

Après tout l’incident, Sidorovich sera en contact: exprimer son respect et « inviter au thé ». Un troupeau de chiens aveugles peut se rencontrer en cours de route, ce qui, apparemment, ne vous dérangera pas de manger.

Sidorovich est situé dans une pirogue, non loin du village de Stalker. Il a été considérablement enterré par rapport au harceleur: Shadow of Chernobyl, mais il a laissé les mêmes manières. Sans terminer la mission pour lui, vous n’obtiendrez aucune information. Eh, c’est dommage que vous ne puissiez pas mettre le tronc de Chaser sur son front, et que vous demandez délicatement à parler de Stalker… La tâche qu’il confiera ce qui suit.

Rencontrer des harceleurs

Sidorovich a reçu une ordonnance pour le sujet dans la zone, qui a été trouvée par local et les harceleurs et était censé (utilisant la corruption) a traversé l’armée. Mais… Apparemment, quelqu’un de ce triangle n’a pas organisé le prix d’une transaction. L’armée tire sur n’importe quel harceleur, les harceleurs gardent le commandant de l’avant-poste dans les otages, et le fret de Sidorovich n’est pas clair où. En général Sidorovich dans Jo… Votre tâche consiste à trouver le harceleur principal de la colonie et à résoudre le problème en livrant la cargaison au marchand.

Les harceleurs embauchés par Sidorovich ont placé leur camp derrière le talus, avec un chemin de fer d’en haut. Il y a une passe par le talus, sur le chemin duquel vous entendrez un appel à l’aide de Stalkers, sur lequel l’armée a attaqué. Vous pouvez arrêter le passage du gibier Clear Sky pour aider.

Si vous les aidez, vous pouvez à peu près reconstituer les réserves des kits et des armes des premiers. Vous pouvez également prendre une tâche supplémentaire pour rechercher un détecteur.

Sur la base des harceleurs, le commandant Valérian parlera d’une coopération longue et mutuellement bénéfique avec l’armée, qui a commencé à drainer les informations aux bandits, et deux harceleurs ont été simplement vendus en esclavage pour une décharge… Les Stalkers ont décidé de se venger des Warriors et ont capturé le commandant militaire en captivité, mais ils ne savent tout simplement pas quoi faire avec lui: ils ne peuvent pas le tuer, parce que Khabar Sidorovich est couvert, et ils ne peuvent pas lâcher: les Warriors par les hélicoptères étaient égaux… En général, vous devrez ramasser les écuries Augi.

Avec le major Khaletsky, la conversation n’est pas tout de suite: la chèvre, apparemment, est rare… Il vous proposera de gifler les harceleurs, mais ici sans options – seulement en enfer pour l’envoyer, et correctement. D’accord, vous devrez résoudre le problème de l’autre côté.

Le marchand local peut prendre une tâche d’aide dans le meurtre de bandits, ainsi que pour obtenir une récompense pour aider les harceleurs. Et le maître de réparation local a une tâche pour trouver des lecteurs flash avec des données. Ces tâches donneront de l’argent nécessaire lors de la réussiteS.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.

La base des bandits qui empêchent tant le commerce est situé à proximité. Un petit adversaire et sont mal armés, en général, les problèmes ne devraient pas survenir.

Valerian offrira une bonne idée. Le fait est que les guerriers, pour la plupart, ne sont pas non plus enthousiastes à propos de Khaletsky. Le commandant du guerrier n’a que quelques associés qui le retireront. S’ils ne le sont pas – Khaletsky devra parler. Ces associés, par une bonne coïncidence, sont à proximité sur l’ascenseur.

Près de la valériane sur une étagère un petit coffre-fort. Il a un handicap modifié 12 et des cartouches.

Lorsque vous arrivez à l’ascenseur, la bataille devrait déjà commencer. Essayez simplement de ne pas tuer les harceleurs, et les militaires ne seront pas autant. Si vous conduisez des ennemis sous forme de harceleurs, alors le passage supplémentaire du jeu S.T.A.L.K.E.R. Le Clear Sky sera compliqué

Après cela, vous devrez courir vers l’ATP, où le deuxième groupe des militaires s’est installé. Une excellente solution serait la manœuvre de contourner l’arrière: étant donné l’astuce exceptionnelle de votre manière et la stupidité de votre ennemi, il sera facile de tuer le guerrier. L’un d’eux a un lecteur flash avec des données pour améliorer les armes.

En escalader l’échelle au deuxième étage du bâtiment, vous pouvez obtenir des grenades, des kits de premier ordre, des clients spéciaux (tout cela est dans des boîtes, des tables de chevet, etc.D.)

Après cela, vous pouvez vous rendre en toute sécurité à Valerian, qui interrogera le commandant pour vous, qui vous séparera et vous dira qu’il a caché l’affaire sur l’ancien moulin. Il doit être pris. Après avoir parlé avec Valerian, vous pouvez rejoindre les rangs des harceleurs et obtenir un détecteur d’ours, un anti-radin, une excellente attitude de harceleurs, des prix commerciaux normaux et trouver automatiquement des problèmes avec les bandits.

Avant de résoudre des problèmes avec le pont à Limansk, je vous conseille de ne pas rejoindre d’autres clans, car le conflit est grave entre la liberté et le devoir, et l’affaire aura à voir avec les deux.

Le boîtier est situé sur le moulin, sur le toit. Pour y arriver, vous devez monter les escaliers situés à l’extérieur du moulin. La cargaison doit être livrée à Sidorovich, qui est déjà assise sur des aiguilles: la perspective de jeter des clients qui peuvent être très offensés, il n’est pas très satisfait. Wow, et ce zidorovich n’a même pas de l’argent. Eh bien, au moins il a dit que le harceleur qui cherchait des détails s’appelle un croc. Sidorovich n’a pas tout trouvé, donc il est allé à la décharge, où ils ont scandalisé un tas de matériel d’ancien mais tout à fait en marche. En général, vous devriez y garder le chemin.

En principe, le harceleur Clear Sky à l’emplacement du cordon peut être terminé, mais il y a encore quelque chose à faire et à profiter.

Tâches supplémentaires, secrets, artefacts

Maintenant, vous pouvez légèrement suspendre le passage de l’intrigue du Clear Sky du harceleur et vous détendre un peu. Vous pouvez immédiatement donner le lecteur flash au Remimaster local et améliorer ou réparer l’équipement. Un autre lecteur flash peut être trouvé comme des informations achetées (notre argent est vos caches). Il est situé près de l’entrée du tunnel vers les marécages

L’un des artefacts est près de Sidorovich. Au nord de Sidorovich, il y a un petit camp de harceleurs. À l’ouest (sur la pente) se trouve un arbre entouré d’anomalies. Il est près de lui que vous trouverez un artefact.
Cordon est un petit camp
Cordon est un petit camp
Dans le sud de l’arbre, il y a un harceleur mort, à proximité de laquelle il y a un lecteur flash dans le cache avec des améliorations, mais il n’y apparaîtra qu’après avoir reçu des informations sur le cache.

Trottoir spécial en premier

Ici, vous pouvez obtenir une tâche pour rechercher une trousse spéciale en premier. Cette tâche doit être effectuée rapidement et immédiatement après sa capture. Votre objectif est sur la base de l’armée, au deuxième étage du bâtiment situé à gauche du point de contrôle. Le premier kit -aid est dans une boîte sur une étagère au-dessus de la table. Mais… Les militaires ne vous manqueront pas là-bas – vous devrez retirer un point de contrôle avec son contenu, puis vous devrez montrer un fantasme pour passer S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.

Option One – Pour courir très rapidement, tuez le guerrier au deuxième étage, prenez le premier king-aid et sautez du mur.
Option deux – Les matériaux de construction allongés sur le côté est de la base sont une excellente entrée de la base, il est facile de les entrer. Dans la cabane près de la boîte près du téléviseur, il y a des chemins spéciaux pour Kalash. Il convient de noter que la moitié des armes militaires d’AC 96/2 (plus puissantes Kalash) qui peuvent être vendues de manière rentable et à laquelle la vue est attachée:. Le prix beaucoup plus élevé du marchand des stalkers neutres, donc c’est mieux avec une arme pour lui. Le chef d’orchestre vous sauvera de la marche longue et fastidieuse dans la zone. Cette arme mérite des modifications ultérieures et pourra vous servir fidèlement tout au long du passage du jeu S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
Le harceleur qui a réglé la tâche pour le premier kit-aid est un collectionneur de choses rares de la zone. Il a récemment découvert que la mitrailleuse Stalker est cachée sur l’ATP, mais très bien cachée. Ayant atteint l’ATP, vous ne trouverez pas la machine sur le premier ou au deuxième étage. La machine est au réfrigérateur dans le grenier. Vous pouvez accéder au grenier par poutres, du 1er étage du même bâtiment: soyez à l’espace ouvert avec des chevrons, mais sans ardoise, en vous levant dans les chevrons le long des poutres, et pénétrer le grenier à travers un trou dans la gifle dans le shifer. Pour prendre la mitrailleuse du réfrigérateur, vous devez approcher le haut du dos du réfrigérateur, il devrait être possible de le rechercher.
Des cartouches très curieuses se trouvent au milieu du village de Stalker près de Sidorovich – ils sont dans une boîte, près du feu. Ils seront utiles pour le jeu S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

La tête du camp de loups, vous pouvez effectuer 2 tâches supplémentaires.

Aider le harceleur

Dans la première tâche, il vous demandera d’aider le jeune harceleur qui veut prouver qu’il est un homme. Pour ce faire, il a décidé de tuer le troupeau de chiens aveugles seuls. Tu dois l’aider. Quand vous voyez le chagrin du harceleur, accélérez et essayez de devenir entre lui et les chiens. Une fois en surpoids, vous devez retourner le nouveau venu dans le camp intact et la sécurité.

Sauver frère

La deuxième tâche sera l’aide du frère du loup, qui a été capturé par les bandits. La rançon pour le frère est trop grande pour payer, mais il n’y a pas de harceleurs expérimentés dans le village, donc pour votre frère, vous êtes le dernier espoir. Les bandits se sont installés près du tunnel, pour l’ATP. Les bandits ne sont pas les plus puissants, il ne devrait donc pas y avoir de problèmes. Veillez à ce que vous auriez une autre arme pour le frère du loup – il refusera de passer sans lui. Ne lui donnez pas votre mitrailleuse, sinon il ne pensera pas à vous le donner lorsque vous arriverez au village. En option, vous pouvez prendre une vipère 5 de l’un des bandits.

Renvoie la vodka « magique »

L’un des harceleurs vous dira qu’une fois qu’il y avait quelqu’un, surnommé un chimiste qui savait faire de la vodka (Drive Moonshine?) avec des capacités incroyables. Le fait est que le chimiste est mort, mais je veux de la vodka. En général, il y avait encore une bouteille maudite cachée sous l’une des roues de l’ancienne locomotive diesel à la fin du remblai. Il est dommage que vous ne puissiez pas le boire et il est inutile pour plus loin le Clear Sky du jeu de jeu, il vaut donc mieux l’emmener au client.

Il y a des anomalies dans 15 à 20 mètres au sud, parmi lesquelles vous pouvez trouver un artefact.
Remboursement de cordon
Remboursement de cordon

Si vous avez un désir malsain de tirer et de gagner de l’argent, vous pouvez à nouveau visiter la base militaire, qui a supprimé les cadavres des homologues tombés et a de nouveau mis la base. Pas longtemps… Je vous rappelle que l’armée n’est pas seulement des fusils précieux, mais des kits de premier ordre, des bandages, des grenades qui seront toujours utiles. Il est particulièrement intéressant d’éteindre leurs lampes de poche la nuit, avec un viseur de tireur d’élite sur le fusil:. Et l’argent de leur vente sera très utile pendant le passage de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.

Après tous les expériences, vous devez vous déplacer vers le sud, vers la décharge. Ayant passé deux tiers du chemin de la base des neutres (harceleurs) au point de contrôle, vous verrez une anomalie avec un artefact à droite.
Cordon
Cordon

Plusieurs militaires vous attendent sur le point de contrôle, il est tout à fait possible que vous ayez une tâche supplémentaire pour nettoyer le point de contrôle, afin que vous «tuez deux oiseaux avec une pierre», et en même temps cinq militaires:. Le passage supplémentaire du jeu Stalker Clear Sky aura lieu sur un site d’enfouissement.

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