Haid Bloodborne: Decryption des attributs (statistiques)

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6. août 2024
5 minutes
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By Jhonny Gamer

Exclusif pour PS4 – Bloodborne from From Software semble réclamer le titre du meilleur jeu pour cette plate-forme. Et l’une des raisons à cela est que le jeu est très hardcore. Bloodborne n’est pas amical pour les débutants et vous promet une légère mort à chaque étape.
Par conséquent, si vous n’êtes pas familier avec le monde et le mécanicien du jeu, ce guide vous aidera à gérer les attributs et les statistiques de Statborne. Après tout, les développeurs n’ont pas cherché à tout minimiser au schéma classique – «vie, magie, dextérité» et donc il y a beaucoup de nombres et de statistiques ici.
Haid Bloodborne: Decryption des attributs (statistiques)

Attributs de caractère dans Bloodborne

Les attributs suivants ci-dessous sont directement à votre personnage. Pour les voir, vous devez ouvrir le menu « Options » et utiliser D-Pad pour accéder au deuxième onglet.
Haid Bloodborne: Decryption des attributs (statistiques)

Attributs de base

  • « Niveau » (niveau) – Votre niveau de caractère actuel. Le niveau de niveau se déroule en achetant des attributs de la poupée dans le «Rêve du chasseur), après avoir reçu un minimum d’un point« intuition ».
  • « Le sang fait écho) – Votre quantité actuelle de « écho de sang ». C’est la principale monnaie du monde de Bloodborne, qui est plus tard utilisée dans les magasins pour acheter des attributs de la poupée. Lorsque la mort, vous perdez «l’écho du sang», vous pouvez choisir après la résurrection.
  • « Intuition » (perspicacité) – La devise suivante après « écho de sang ». Des charbons lorsqu’ils utilisent des choses comme les crânes de Madman, lorsque vous entrez dans l’emplacement avec le boss et la victoire dessus. Un point «intuition» est nécessaire pour acheter des attributs de la poupée. Le monde autour de vous peut s’adapter à votre niveau d ‘ »intuition » (à son niveau élevé). Pas perdu quand le personnage est la mort.
  • « Visualité » (vitalité) – Le paramètre est responsable du nombre de points de vie des personnages.
  • Enduraance (enduraance) – Le paramètre détermine la quantité d’endurance (stamines).
  • « Force » (force) – Le paramètre détermine les dégâts de caractère à l’arme, qui est basée sur l’utilisation de la force physique. Affecte également l’arme que vous pouvez utiliser, pour certains, vous avez besoin d’un certain niveau de « force ».
  • « Compétence » (compétence) – Le paramètre détermine les dommages au caractère appliqué par l’arme, qui est basé sur l’utilisation de la compétence. Certaines armes nécessitent un certain niveau.
  • « L’ombre de sang) – Le paramètre détermine les dommages au caractère appliqué par des armes à feu. Une certaine arme à feu nécessite un certain niveau de «nuance de sang».
  • « Mystic » (Arcane) – Détermine les dommages infligés par les capacités mystiques. Certains équipements nécessitent un certain niveau de « mysticisme ».

Attributs secondaires

  • « Santé » (HP) – Votre niveau de santé. Un indicateur de combien votre caractère peut subir des dégâts avant de mourir. Restauré à l’aide de flacons de sang, les approchez toujours pour l’avenir!
  • « Endurance » (endurance) – Le paramètre responsable de la capacité du personnage à effectuer des attaques, à courir et à esquiver. Il est régénéré avec le temps.
  • « Découverte » (découverte) – est responsable de la quantité et de la qualité du butin des ennemis vaincus. Plus le paramètre est élevé, mieux le butin est élevé.
  • « Défense » (défense) – Seulement quatre types de protection. Physique (physique) – réduit les dégâts des attaques physiques. La résistance au poison lente et les poisons rapides (poison rapide) – réduit les dommages correspondants du type de poison. Résistance mainzy – résistance à l’effet de la folie.
  • « Beasthood) » Beasthood) – Plus le paramètre est élevé, plus vous êtes proche du mode «bête» pendant une transformation temporaire. Une description plus précise du paramètre n’est pas encore claire 🙂 Peut-être que vous savez?
  • « Réduction de dégats) – Le paramètre est responsable du nombre de ces dégâts peut être absorbé. Seulement six types de résistance: physique (stupide et coup), sanglant, mystique, résistance aux incendies et aux armes à feu.
  • « Statistiques d’attaque » – L’indicateur de la quantité de dégâts, vous aurez une certaine attaque. Seulement cinq types d’attaques: physique, sanglant, mystique, incendie et armes à feu.
  • « Statistiques d’attaque spéciales » (statistique d’infraction spéciale) – L’indicateur de la quantité de dégâts, vous aurez une certaine attaque. Attaque de poison lent et poison rapide (poison rapide). Ainsi qu’une attaque contre les gens (vs. Parents) et monstres (vs. Bêtes).

Attributs de l’équipement dans Bloodborne

  • L’utilisation de « Bullet Mercury » (Quicksilver Bullet) – l’indicateur du nombre de munitions dépensées lors du tir.
  • « Grève » – diminue à chaque fois lors de l’utilisation de l’équipement. Lorsque vous atteignez un zéro complet, il devient inutile et nécessite la réparation dans le « Hunter’s Dream » (Hunter’s Dream).

Souviens-toi: Vous pouvez appuyer sur R3 dans n’importe quel menu pour une assistance supplémentaire. Utilisez D-PAAD ou Stick Analog pour la navigation par menu et indices. Cliquez sur le « cercle » pour fermer les conseils.

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