Resident Evil: Review
Si vous regardez le calendrier des sorties de jeu de janvier, vous devrez admettre: les transformations HD sont enfin devenues monnaie courante, comme le flux DLC sans fin vers tout dans le monde. Les joueurs n’ont pas le choix: vous devez soit parcourir ou extraire les avantages de la situation actuelle.
L’arithmétique ici est très simple: un jeu qui a été réalisé deux fois est définitivement bon. Si vous l’avez déjà passé il y a plusieurs années, vous ne perdez rien. Manqué – il y a une opportunité de rattraper. De ce point de vue Resident Evil HD Remaster – C’est une vraie trouvaille, car l’un des meilleurs remakes de l’histoire des jeux vidéo était disponible uniquement sur GameCube et Wii.
Oui, ce type est littéralement étranglé par le manque de décharges.
Sauvegarder ou ne pas sauvegarder?
Groupe de détachement s.T.UN.R.AVEC. Il arrive à l’ancien manoir afin d’enquêter sur la disparition mystérieuse de ses collègues de l’équipe Bravo. Des chiens terribles attaquent les agents, le pilote d’hélicoptère décide de prendre sa retraite, et les combattants se retrouvent dans un manoir rempli d’énigmes, de morts et de monstres. Après un certain temps, il s’avère que le laboratoire scientifique est caché dans la résidence, le travail est en cours sur un virus et le traître a été fermé à l’équipe. Il n’y a rien de nouveau dans ce domaine, et il est peu probable qu’aujourd’hui il y aura une personne qui n’a pas entendu au moins des restes de cette histoire.
Mais le gameplay Concernant Après tant d’années, cela surprend et ressemble à de rares merveilles à l’étranger. En plus des blagues, donc les blockbusters ne le font plus. Tout d’abord, deux personnages jouables sont proposés pour choisir: Jill et Chris, chacun avec son propre scénario de passage unique. Les événements clés de l’intrigue resteront à leur place, mais des articles abordables, des itinéraires, des scènes KAT séparées varient.
Invariablement l’essentiel: le manoir restera un endroit dangereux et extrêmement désagréable. Littéralement dans chaque pièce du joueur tirera un zombie;Un chien peut sauter par la fenêtre;Le plafond peut commencer à tomber sur la tête. Il y a désastreusement peu de vies: après 4-5 coups, le héros est assuré de tomber mort. Il y a suffisamment d’adversaires, et chacun est un vrai danger – sur un zombie ordinaire, vous devrez dépenser la moitié du magasin (et bien, s’il y a au moins un de rechange). Mais ce sont toutes des fleurs par rapport au fait que même la quantité de conservation est strictement limitée.
Ajoutez que sans lecture minutieuse des textes et étudiant des objets dans l’inventaire, il est impossible de résoudre les énigmes qui se rencontrent ici toutes les vingt minutes. Et la caméra choisit de tels angles de vision qu’une partie de la pièce reste toujours invisible et, par conséquent, pose une menace potentielle. L’inventaire est ridiculement petit: en plus des armes, une trousse de premier ordre et une paire d’objets Quest, rien n’est placé là. Tout le reste doit être stocké dans des «salles de sécurité» spéciales, où il y a un coffre avec Luta et une machine à imprimer pour les conservations.
Un jeu qui est considéré comme l’un des ancêtres du genre d’horreur de survie permet de ressentir toutes les nuances de cette phrase. Chaque décision vaut du temps, des efforts et des nerfs. Vous devez penser, apprendre à sortir des situations les plus difficiles et à économiser des ressources.
Il existe deux types de personnes: certains regardent le côté droit de l’image, tandis que d’autres placent correctement les priorités.
Le concept n’a pas du tout souffert du temps. Votre premier passage se transformera en un test sérieux. Même si cela ne s’avère pas terrible, cela nécessitera un stress et une concentration. Dans ce sens Resident Evil Pour un joueur moderne, il est préférable de comparer avec Âmes sombres. Que, bien sûr, un compliment.
Bon, mauvais, zombie
Tout ce qui précède est juste pour l’original publié en 1996. Cependant, en 2002, il a été créé Resident Evil pour gamecube, dans lequel, selon Shinji mikami (Shinji Mikami), 70% du contenu a été modifié et corrigé. C’est cette version qui a été traitée pour les plateformes modernes.
Tout d’abord, les graphiques ont été soumis à une amélioration sérieuse. Aujourd’hui, il a été mis à jour deux fois, et il est sûr de dire que c’est l’un des jeux les plus beaux et les plus spectaculaires de la dernière fois. Éclairage amélioré, les décors sont traités manuellement et les personnages sont tirés au niveau actuel. Les angles de caméra sont mis à jour. Le jeu de voix est complètement écrasé. Mais ce sont des bagatelles: la principale chose, la structure déjà originale et bien vérifiée du jeu a été modernisée à plusieurs reprises.
La mécanique a été complétée par deux innovations importantes. Les héros ont reçu des «armes d’auto-défense» – de petits objets jetables, comme un poignard ou un choc qui vous permet de frapper le zombie capturé et de sauver une partie. Mais tout le bien est compensé par quelque chose de deux fois plus pire: un mort qui a été tué pas avec un coup dans la tête, peut maintenant se tenir à l’image d’un «à tête rouge» après un certain temps. Un tel zombie fonctionnera plus vite et résiste à plus de coups sûrs. Il est presque impossible de se battre avec lui sans pertes. La menace doit être évitée: pour cela, le joueur donne un briquet, un ballon et des canettes de carburant dispersées partout partout. Si tu devais tuer quelqu’un, alors ne soyez pas trop paresseux pour brûler le corps. On ne sait jamais.
À de tels moments, je voudrais pardonner au jeu toutes les lacunes visuelles.
Le manoir sur lequel la marche des héros a changé. Le nombre de chambres a été augmenté, les emplacements de la rue ont été élargis. Les puzzles sont traités (certains sont devenus plus simples, d’autres sont plus compliqués). L’œil est satisfait de la masse de scènes détaillées dessinées avec une baignoire ou une armoire zombie. Tous les «hurlers» habituels ont changé l’emplacement, ou maintenant ils fonctionnent un peu différemment: par exemple, si dans la 96e année, le joueur a essayé de quitter la maison au tout début du jeu, alors le chien l’a effrayé et dans La version 2002 et maintenant elle court à l’intérieur et peut tuer avant même le premier point de contrôle.
Les locaux libérés après la reconstruction ont été remplis de branches d’intrigue supplémentaires, par exemple, l’histoire de l’architecte du manoir (et de sa famille), qui, à la fin du jeu, se déverse dans la bataille avec le nouveau boss. Les épisodes séparés ont été complètement refaits de zéro.
De nouveaux modes supplémentaires sont apparus: une complexité accrue de la survie réelle, Invisible Enemies, un modificateur «un zombie dangereux» – après avoir passé les deux campagnes, si vous recommencez, le protagoniste sera poursuivi par un homme mort accroché à des grenades. Sa mort mène à une explosion du manoir, il ne reste donc que de s’enfuir. De plus, la version d’aujourd’hui depuis le tout début permet de choisir les costumes de personnages (leurs images de nouvelles pièces) et offre une difficulté super lumineuse. Jouez cependant, cependant, pur blasphème: les mécanismes de gameplay s’effondrent simplement des cartouches excessives et de l’encre pour préserver.
Merci à tout cela dans Resident Evil HD Remaster Les fans reconnaissent votre jeu d’enfance préféré, mais le sentiment de nostalgie sera constamment interrompu par les surprises. La campagne tendue est complétée par une masse de situations uniques, le passage est devenu beaucoup plus diversifié et Satisfactory. Le nombre de nouveaux contenus est vraiment énorme, et le travail soigneusement effectué mérite la note la plus élevée.
On pense que c’est ce type qui est devenu une raison clé pour les utilisateurs de transformation HD se préparent pour les révélations 2.
Jouer Resident Evil HD Remaster Inutile. Il s’agit d’une interview HD de haute qualité pour les plates-formes pertinentes avec des modèles de caractères mis à jour, l’éclairage, les paramètres de fréquence du personnel et tout ce dont un joueur moderne exigeant peut être nécessaire. Il s’agit d’une interview à l’interface HD l’un des meilleurs remakes de l’histoire, dans lequel plus de la moitié du jeu a été repensé et refait, une sérieuse quantité de nouveaux contenus a été ajoutée et presque tous les aspects du gameplay ont été améliorés. Enfin, il s’agit d’un remake à l’intervaluation de HD d’un magnifique jeu de jeu, un classique, dont le gameplay, même après 20 ans, parvient à effrayer et à rester en suspense.
Avantages: modèles améliorés, éclairage, textures;ajouter tous les paramètres graphiques nécessaires;Il est peu probable que vous jouiez cette version Resident Evil.
Inausives: Certaines textures sont restées boueuses.