Resident Evil 5: Procédure pas à pas

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21. août 2024
15 minutes
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By Jhonny Gamer

Comme toujours, vous devez écrire quelque chose dans l’introduction. Une question raisonnable se pose: «Quoi exactement?»Rien, jeu Resident evil 5 Si cool que tous les mots semblent non sincères. Nous attendons jusqu’à seize chapitres d’une action tendue: l’Afrique, la destruction des zombies et des mutants, et tout cela à des vitesses d’ouragan. Le seul négatif et même alors inventé, l’absence d’Ambrell Corporation. Hélas, comme dans la partie précédente, les joueurs ne verront pas les grands expérimentateurs avec le virus T. Alors commençons.

Chapitre 1

Nous nous retrouvons dans un certain village africain. Jusqu’à présent, tout est calme: il n’y a pas de zombies, il n’y a pas d’autres ennemis, et quelque chose n’est pas visible. Ne vous inquiétez pas, vous ne vous donnerez maintenant ni armes ni accéder à l’inventaire. Il suffit de promener dans le village pour s’habituer à la gestion, comprendre comment bouger et étudier un peu l’environnement. Dès que vous vous y êtes habitué et que vous êtes prêt pour le début de l’action principale, allez à la boutique de viande, qui est située à l’extrémité opposée du village. La porte sera du côté, entrez à l’intérieur.

Vous y rencontrerez une personne. Parlez-lui et après la vidéo, vous verrez une valise en argent lumineux (tous les éléments importants du jeu sont mis en évidence). Recherchez-le, et à la fin vous aurez la première arme entre vos mains: le pistolet M92F. Soit dit en passant, les armes apparaîtront non seulement avec vous, mais aussi avec un partenaire.

Prenez de l’or de la boutique, lisez quelques documents situés à proximité et sortez.

Descendre la descente en métal. Afin que vous puissiez vous rendre à la prochaine ferme où vous trouverez le corps. Il est encore chaud. Ensuite, allez au bâtiment à droite de l’animal tué, où vous trouverez de nouveaux articles pour reconstituer l’inventaire. Ensuite, passez par la porte rouge du prochain bâtiment, vous entendrez les cris émanant de lui. Courez à l’intérieur, maintenant votre première bataille commencera. Vous verrez un homme qui détient le zombie. Eh bien, nous nous battrons. S’il vous saute dessus, repoussez-le avant de subir des dégâts et de courir dans la pièce voisine, vous pouvez y trouver des munitions. Puis sautez à travers la fenêtre à l’extérieur où le groupe zombie vous rencontrera. Ne les combattez pas – fuyez le bâtiment où deux personnes se sont verrouillées. Gardez à l’esprit que vous pouvez revenir ici et tuer des zombies. L’un d’eux laissera un précieux topaze derrière.

S’étant enfui, vous vous retrouverez dans une pièce où vous pourrez reconstituer l’inventaire et vous procurer une grenade. Brisez une porte en métal pour entrer dans la pièce voisine. Il y a beaucoup de choses précieuses. Ne dépensez pas de cartouches, cassez les conteneurs avec un couteau. Le seul moyen de sortir d’ici se passe par la trappe ouverte, puis le long du tunnel souterrain. N’ayez pas peur, il n’y aura pas d’ennemis là-bas. N’oubliez pas de ramasser les cartouches. En général, nous continuons à aller de l’avant jusqu’à ce que nous arrivions à l’endroit où nous devons descendre pour nous rendre au bâtiment. Il y aura un tas de choses utiles dans la maison. Collectez-les tous et seulement alors entrez.

Dès que vous entrez à l’intérieur, vous êtes immédiatement attaqué par des tas de Majini. Si vous décidez de protéger vos positions, je vous conseille de déplacer deux armoires vers les fenêtres afin que les zombies ne les grimpent pas, puis détruisent tous les ennemis qui s’approchaient à travers les fenêtres restantes et la porte ouverte. Gardez à l’esprit que tôt ou tard, les armoires seront brisées et les ennemis pourront entrer à l’intérieur. En fin de compte, les ennemis pénétreront toujours à l’intérieur et vous devrez reprendre. Un peu plus tard, un grand homme avec une hache entrera sur la scène. Il brisera la clôture, sur laquelle les zombies ont récemment grimpé. En fait, c’est très bien, car vous avez un chemin pour retrouver.

En fait, ce site est réduit à tenir un certain temps. Pendant que vos amis essaient d’ouvrir une grande porte, vous devez courir et rester en vie. Le conseil est simple – déplacez-vous autant que possible, tirez le moins possible. A passé toutes les cartouches, puis mourir. Heureusement, les ennemis se déplacent lentement et il y a des conteneurs avec combustible. Ils peuvent être explosés pour se débarrasser des packs d’ennemis entiers.

À droite de la porte verrouillée sera la machine VZ61, n’oubliez pas de la choisir. Essayez de remplir un homme avec une hache, car vous pouvez retirer un anneau d’or de son cadavre. C’est un élément très précieux. Si cela ne fonctionne pas, n’oubliez pas de revenir ici un peu plus tard. Soyez prudent et ne laissez pas les ennemis trop près, et ne vous éloignez pas non plus des flancs. Lorsqu’il y a assez de temps, la mission se terminera automatiquement et vous pouvez démarrer le deuxième chapitre.

Chapitre deux

Ce chapitre commence presque comme le premier: vous êtes dans le village, les ennemis autour ne sont pas encore visibles. Vous pouvez, bien sûr, retourner à l’endroit où vous avez été dans le premier chapitre, mais il n’y a aucun grand sens à ce sujet. Si vous n’avez pas eu le temps de choisir des objets, ils ont probablement déjà disparu.

Devant vous verrez un escalier menant à l’eau. Ignorez-le. Il vaut mieux aller de l’avant et tourner à droite, faire le tour à la maison. Alors vous ne pouvez aller de l’avant que – le chemin sera des lignes. Pour que tu puisses faire le tour du bâtiment. Ensuite, vous verrez la porte mener au prochain emplacement. Après être entré dans le bâtiment et fouillé tout à l’intérieur, sortez par la porte arrière.

Aidez votre partenaire à monter l’escalier cassé: elle verra le bâtiment où vous devez obtenir. Entendre un cri, ne pas être alarmé, aller de l’avant et partir. Il y aura une bombe auto, qui doit être tuée dans la tête jusqu’à ce qu’elle vous atteigne. Nous continuons à aller le long de la voie. À une fourche, vous pouvez tourner à droite et tuer un zombie à une distance sûre, puis revenir en arrière et aller le long du chemin gauche.

Préparez une arme: maintenant il fera chaud. Assurez-vous d’examiner tout autour et de tuer tous les zombies. Si vous ne le faites pas maintenant, alors ça devra être très difficile. Puis aidez votre partenaire à gravir le prochain escalier cassé. En conséquence, vous trouverez la clé de l’ancien bâtiment, prenez-le. Allez à la maison qui est en face de l’escalier cassé et allez sur la prochaine route linéaire. Allez jusqu’à ce que le zombie saute des boîtes de fruits. Vous comprendrez donc que vous êtes dans la bonne direction.

Explorez la zone autour pour collecter tout ce qui est possible. Un intérêt particulier est le bâtiment à droite du zombie assassiné. Il y aura trois portes: deux fermées et une à travers laquelle vous pouvez entrer. Au rez-de-chaussée, il y aura une mer de choses utiles – collectez tout ce que vous pouvez. Ici, vous trouverez également les premières cartouches pour un fusil de chasse, c’est l’un des meilleurs outils pour détruire un zombie. Montez au deuxième étage, où quelques ennemis vous attaquent du balcon. Tuez-les et sortez sur le balcon, il y aura une horloge antique – un autre trésor qui serait bien à obtenir.

Restez au deuxième étage, car d’ici, vous pouvez détruire le premier de l’emblème BSAA – c’est quelque chose comme les bonus collectés, au total, il y en aura 30 dans le jeu. Il y a deux balcons: sur celui-là, vous avez trouvé une horloge et la seconde dont vous avez besoin. Aller au nouveau balcon et tourner à droite. En face de vous, il y aura un bâtiment, il y aura un emblème sous le toit, dans lequel vous devez obtenir et le détruire.

Retour dans la rue. Vous verrez la porte près de la maison. Vous devez les assommer, car nous agissons harmonieusement avec le partenaire. Il y aura un petit bâtiment et une porte à gauche, qui peut être ébranlé par une clé trouvée plus tôt. Prenez Shotgan et autres ordures et sortez. Montez les escaliers menant au deuxième niveau – la scène est activée.

Tuez tout de suite la tante. Elle est « céphale », c’est-à-dire des zombies avec de la merde de poulpe au lieu d’une tête. Il doit être tué sur Scotgan, le pistolet n’est pas trop efficace. Son amie est un zombie ordinaire, donc il y en a assez pour lui et un pistolet. Hélas, de nouveaux zombies sembleront sur scène, ils attaqueront des toits et sortiront de la maison. Il est préférable de rester immobile et de simplement tirer sur tous les ennemis qui approchent. Lorsque l’attaque s’arrête, collectez tout ce qui est tombé des ennemis, n’oubliez pas le trésor qui est tombé du cadavre d’une femme. Allez à la porte qui jusqu’à ce que ce moment reste fermé et descendez les escaliers.

Une fois dans la rue, vous serez à nouveau attaqué des zombies. Il n’y a aucun conseil ici, tirez simplement sur tous les attaquants et ne vous regardez pas vous éloigner des flancs. Aller à la grande porte rouge. Ils seront fermés, mais à gauche, il y aura un trou dans le mur, et vous pouvez entrer dans la nouvelle zone. Tirant des verrous des portes, vous pouvez entrer dans des locaux auparavant inaccessibles et reconstituer les actions. Faites attention aux barils, là vous pouvez reconstituer un peu vos fournitures. Maintenant, allez à gauche à la porte rouge et allez dans ce mystérieux bâtiment. Il n’y a pas de dangers au rez-de-chaussée. Vous avez juste besoin de vous rendre à l’angle opposé du bâtiment, où l’escalier menant sera trouvé.

À un moment donné, vous rencontrerez l’un de vos collègues. À côté de lui, sur la table, il y aura différents éléments utiles. Prends les. Ensuite, déplacez-vous dans les escaliers le long du bâtiment détruit. N’oubliez pas d’inspecter le coffre par le blocage, vous pouvez y trouver beaucoup d’argent. En général, vous ne trouverez aucun ennemis nulle part, tout ce qui vous faut est d’atteindre l’ascenseur.

Attendez. Où vous avez trouvé un camarade assassiné, il y a un escalier menant à l’étage. Montez et regardez le réservoir d’eau. Sur l’un des souterrains, vous verrez l’emblème BSAA – détruisez-le.

Descendre dans l’ascenseur. Allez à la porte fermée et cherchez les barils. Ensuite, tournez à gauche et allez dans la chaufferie ici, vous pouvez également reconstituer les stocks. N’oubliez pas de prendre la clé du cadavre au panneau de commande. Retourner à la porte verrouillée. Maintenant, tu vas affronter le premier boss.

Ne gaspillez pas les cartouches. Il est très simple de le gagner. Retour à la chaufferie. Lorsqu’un monstre y entre, vous vous retrouverez dans la pièce. Tout ce qui est exigé de vous, attirez le boss dans la fournaise, puis exécutez le panneau de commande et activez le four.

Revenez maintenant à la porte verrouillée et ouvrez-la en utilisant la touche trouvée. Allez-y le long du chemin linéaire, sans oublier de s’arrêter dans une valise ouverte avec des cartouches. De là, allez très prudemment. Le mur droit sera fait d’une grille métallique. Derrière elle, sur le mur, vous verrez le troisième emblème pour détruire. Tirez-le et seulement alors allez dans l’ascenseur pour terminer ce chapitre.

chapitre 3

Il y aura jusqu’à cinq emblèmes dans ce chapitre. Le premier peut être trouvé ici, dans l’entrepôt. Aller au mur avec la porte en tête. Là, à droite sur le mur, vous verrez l’emblème. Sérenntez l’ensemble de l’entrepôt, il y a des choses utiles, y compris la machine.

Puis sortir. Aller au labyrinthe des conteneurs de cargaison. Suivez soigneusement la carte afin de ne pas se perdre. Aller très attentivement. Il y aura des ennemis et de nombreuses mines. Il vaut mieux les souffler avec un coup direct d’un pistolet. L’un des conteneurs ouverts, vous verrez un escalier. Montez, à partir d’ici, vous pouvez faire exploser l’une des mines cachées. Les alcov s’ouvrent dans lesquels vous pouvez trouver beaucoup de choses utiles. À un moment donné, vous rencontrerez trois zombies. Tuez-les d’un fusil de chasse, c’est rapide et simple. Ensuite, à gauche dans le baril, vous pouvez reconstituer les actions. Après cela, tournez à droite et allez le long du chemin linéaire vers les escaliers. Ayant monté à l’étage, vous devrez ouvrir la voie à l’endroit où vous pouvez sauter. Après avoir fait cela, vous vous retrouverez dans la nouvelle zone.

Il y aura un tas d’ennemis ici. Les zombies les plus dangereux – hurlants. S’il vous frappe avec des poings, alors les dégâts seront vraiment énormes. Première file d’attente en débarrassez-vous. Soyez prudent, les zombies fonctionneront ici, vous devez faire attention à eux. De plus, des foules de zombies ordinaires fouillent. Vous pouvez les détruire très rapidement si vous attirez le site où se trouvent les barils. Après les avoir fait exploser, vous détrurez la plupart des ennemis et le feu atteindra ceux qui ne mourront pas de l’explosion.

Recherchez toute la zone et collectez tout ce que vous pouvez. L’un des zombies laissera également un trésor – un précieux bracelet.

Ouvrez la porte et allez au pont. Aller de l’avant. Vous verrez un camion qui vous précipite vers vous: tirez sur le conducteur jusqu’à ce qu’il vous rencontre. Tuez tous les zombies, exploser des barils vous aidera avec cela. N’oubliez pas de collecter tout le bien en cours de route pour vous rencontrer sur le chemin.

Au bout du pont, il y aura un petit escalier menant à un nouvel emplacement. Arrêtez-vous au milieu des escaliers et faites attention au soutien moyen du pont, là, dans l’eau, vous verrez le prochain emblème.

En descendant les escaliers, vous verrez le tunnel à droite. Allons à l’intérieur. Il n’a pas de branches et va de l’avant. Dans ce document, vous serez attaqué par deux groupes de zimby-plag pour trois pièces dans chacun. Si vous l’avez, prenez Scotgan, cela convient le mieux. Vous vous retrouverez dans une pièce avec deux conteneurs, les détruisant, collectez des objets. Peu importe à quel point cela semble drôle, mais les objets tombent également des chiens – nous les collectons également.

Après être sorti dans l’air frais, tourner à gauche et aller dans une impasse. Dans l’eau, vous trouverez un autre trésor – saphir. Maintenant tu peux aller dans la direction opposée. Il y aura des cadavres à venir, ils ne prendront pas vie (sauf pour ce dernier – ce sera des zombies ordinaires), mais les créatures volantes seront choisies chez eux, avec lesquelles vous devrez vous battre. Dans le jeu, ces monstres s’appellent Kipepo, mais ce n’est pas plus facile pour vous. Vous devez être extrêmement prudent avec eux, car ils sont très rapides et agressifs. Visez lentement, mais ne bâillez pas.

Ayant traité avec des monstres volants, tirez la serrure de la porte menant à la partie suivante du tunnel.

Il n’y a pas d’ennemis ici, arrivez à la fin du chemin de la ligne et montez les escaliers. Une fois ci-dessus, regardez autour de vous, vous êtes à nouveau dans un village de pêcheurs. Dans ce village, pour le moment, il n’y aura pas d’ennemis – seulement un zombie solitaire et c’est tout. L’essentiel est de ne pas entrer dans le bâtiment, en lançant la scène suivante. Ainsi, vous pouvez complètement grimper librement tout le village: collecter tous les objets et étudier la région. Dès que vous vous retrouvez dans ce domaine, tournez à droite et descendez sur le rivage. Vous y trouverez topaze et un peu d’or. Si vous avez une grenade, allez dans les tentes de fruits debout au centre de l’emplacement et jetez-la au centre entre elles. L’explosion détruira l’une des tentes, afin que vous puissiez entrer dans l’espace entre eux et choisir un rubis. Vous pouvez également trouver un emblème ici. Pour ce faire, transformez le visage vers des quais fermés. À gauche, vous devez trouver un support vert. C’est un cachette. Aller à la fenêtre et regarder à l’intérieur. Dans une petite pièce au plafond, vous trouverez l’emblème.

Non loin des portes fermées aux quais, vous verrez une seule maison solitaire. Allez vers lui, n’essayez pas de tirer la serrure. Aller à l’extrémité opposée du bâtiment et sortir par la fenêtre. Un cadavre est suspendu au plafond. Tirez sur une chaîne en le tenant et en saisir le corps. Cela lancera un flux d’ennemis, mais comme nous n’avons pas prudemment touché la serrure sur les portes, la seule voie à l’intérieur se trouve à travers la fenêtre. Maintenant, il suffit de tirer sur des buts simples lents. Tenez-vous en face des fenêtres et tuez toute personne qui colle à l’intérieur. C’est élémentaire à stupide. Il vaut mieux attendre qu’ils entrent à l’intérieur, car l’un d’eux transportera un bijou que vous pouvez choisir.

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