Procédure pas à pas Call of Duty: Infini Warfare
L’approche de la menace
« Soleil, lune, les étoiles pourraient disparaître longtemps… S’ils étaient à la portée des mains ratissées d’une personne ‘
– Havlock Ellis
Après avoir regardé les scènes de l’intrigue Kat, la gestion sur le joueur va au joueur Loup. Lui ainsi que ses camarades Ti Et Syps Doit arriver au stockage avec le prototype de l’arme et démarrer le processus d’auto-allaitement afin que les ennemis de SDF. Y arriver ne sera pas difficile. Nous sommes initiés aux bases de la gestion, comme le saut, l’atterrissage ultérieur, l’attaque en mêlée et l’utilisation de la grenade.
Nous arrivons au complexe, nous battons avec des soldats ennemis, utilisant activement des grenades et des anti-grains. Nous arrivons à l’arsenal via le centre de recherche et allons chercher l’arme – prototype F-SPAR.
Maintenant tu dois sortir de là. Nous nous battons avec des adversaires, dont l’un est un robot. Il est nécessaire de le détruire pour effacer le chemin de F-SPAR. Nous tirons sur les jambes si nous voulons l’immobiliser, puis la détruisons ainsi que ses autres parties. moissonneuse, avec qui le héros était en contact, déclenche l’auto-destruction. Il y a un compte à rebours de retour, une minute de reste et il faut évacuer. SYPSUM réclame F-SPAR en mode de travail. Nous l’utilisons et regardons les scènes de chat.
Ciel noir
Après avoir regardé l’intrigue coupé -Scene, le personnage principal – le lieutenant se dirige vers nous Reyes. Nous devons d’abord arriver au navire. Au cours de ce segment, nous nous familiarisez avec les personnages qui nous accompagneront:
- Lieutenant Saleur
- Ethan, Humanoïde tactique E3N
- Amiral Réintégrer.
Nous regardons l’intrigue Kat -Scene après quoi notre prochaine tâche consiste à gravir la tour Aatis, que les soldats ont capturé SDF, et reprendre le contrôle des armes. Ensuite, il y a une longue fusillade avec l’armée du SDF. N’oubliez pas d’utiliser des grenades de fragmentation, vous familiarisez avec de nouvelles opportunités, à savoir:
- Rupture – Pendant la bataille, Ethan donne au héros un module de piratage, qui vous permet de contrôler les robots ennemis et de détruire le reste. Une chose très précieuse.
- Air. Nous notons les objectifs, puis nos alliés les attaquent de l’air.
Avec cette méthode, nous détruisons la navette du navire ennemi et pénétrons la tour. Nous nous retrouvons dans une pièce avec les agents du SDF, les traitons avec eux et ébouriffent leurs plans. Nous regardons les scènes de Kat. De plus, la bataille se poursuit en dehors de l’atmosphère. Maintenant, un navire doit contrôler. Pour commencer, nous détruisons les «shustryaks», les combattants du SDF, utilisant activement des pièges, puis attaquent le destroyer, puis notre cible est un super crosser.
Après la bataille avec lui, nous allons à ‘Châtiment’ à l’atterrissage. C’est là que la tête se termine.
Défense du port
Retrribution: conséquences
Après avoir vu les scènes de Kat, le joueur devra aller un peu ‘Châtiment’. Nous suivons les camarades, écoutons les dialogues avec les détails de l’intrigue et apprenons le prochain objectif. Nous utilisons également le terminal et sélectionnez l’équipement. Ensuite, passez à l’opération ‘Port Defense’
Opération de défense de port
L’ennemi a entouré le port et notre tâche principale est de la retourner. Nous nous asseyons sur un véhicule All -Terrain, traitons avec un soldat SDF. De plus, le véhicule All -Terrain supporte l’accident et vous devez continuer sans lui. Pour commencer, nous entrons dans une passerelle d’urgence, après avoir pénétré les soldats du SDF et les traiter de diverses manières, notamment en utilisant l’environnement. Par exemple: Windows, ayant une prise de vue que nous provoquons la dépressurisation.
Ensuite, nous étudions la course le long du mur, nous battons avec des adversaires et maintenant nous devons passer par le terminal jusqu’au port de fret.
Les tirs avec des adversaires ne prendront pas beaucoup de temps, il est seulement important de pouvoir choisir des armes. Par exemple: une machine ordinaire convient également aux soldats, mais les armes électriques sont les mieux adaptées aux bots. Nous les alternit et nous passons au but. Peut-être qu’ils provoqueront des complications de la bataille avec une botte avec des boucliers, vous pouvez utiliser des anti-gravures contre eux et les tirer pendant qu’ils ne peuvent rien faire.
Après la fusillade, nous regardons la scène de chat dans laquelle le personnage principal casse un masque à oxygène et vous devez entrer dans le hangar dès que possible pour survivre. Après s’être coupé dans l’arsenal pour armer le héros. Né prochain sera la prochaine fusillade avec les soldats du SDF, nous utilisons maintenant des grenades de choc au combat. Après avoir capturé le hangar, nous allons à ‘Chacals’.
La bataille dans l’air commencera. Il est nécessaire de tout nettoyer afin de retrouver la supériorité, ce qui est le seul moyen de sauver le port. Nous renversons tous les «shustryaks» et nous battons avec les avions d’attaque. Après la victoire, le personnage principal décide d’aller à bord du navire ennemi.
Plan d’invasion:
‘Nous laissons le nez sur le côté gauche et nous volons vers le pont
Pénétrer à bord du pont moqueur et des systèmes d’armes de fourrage
Ensuite, nous sortons à travers le compartiment de cargaison ‘
Ayant pénétré le navire, nous descendons la tige de l’ascenseur et nous dirigeons vers le poteau d’alimentation. Le poste de gestion est sur le pont inférieur. Après une petite fusillade, Ethan va éteindre les pistolets auxiliaires, et le personnage principal doit pirater le terminal, après notre sortie, tuer plusieurs soldats, puis l’allié rapporte que vous devez diriger le groupe du navire. Donné pour cela pendant trois minutes. Après une longue fusillade, nous nous asseyons dans un «chacal» et partons à l’atterrissage. C’est là que la tête se termine.
Eau brûlante
Cette année Appel du devoir Je suis sorti difficile. En plus de la société principale de complot, des tâches supplémentaires distinctes sont disponibles, qui peuvent être sélectionnées sur le pont du capitaine. Mais la prochaine tâche de l’intrigue est avec nous Fonctionnement «Burning Eau», Pour réaliser ce que nous devons aller à Saturne.
Donc, notre objectif est le satellite de Saturne, le titane, où la station-service SDF est basée. Vous devez détruire cette station-service. Nous regardons les scènes de Kat. Après la visualisation, nous atterrissons derrière un périmètre gardé, puis nous devrons passer secrètement. Il n’y a rien de compliqué, car le moniteur peut suivre les alarmes de l’ennemi. Nous passons du hangar vers le hangar dans le camp de travail du SDF, tuez silencieusement les gardes et ne brillez pas devant les robots. Il est nécessaire de nettoyer le territoire et de trouver un endroit pour l’atterrissage du renforcement.
Maintenant, l’entreprise nous fera CI-12, réservoir de combat. À l’aide d’un ordinateur de poignet, nous utilisons le système de guidage et traitons avec les soldats ennemis jusqu’à ce que l’ennemi apparaisse ‘Mega’, qui doit être traité avec l’aide de missiles qui, à leur tour, doivent être collectés par emplacement.
Une fois la bataille ‘Olympe’ Et il est nécessaire d’éviter ses coups de feu, de courir d’un abri à un abri, puis de se rendre à la porte. Après un petit dialogue, Itan et moi devons grimper le toit sur l’ascenseur. Il est déjà arrivé le soutien de l’air et de notre chacal, nous nous asseyons, détruisons des avions d’attaque ennemi et atterrissant sur la turbine. Pénétrer à l’intérieur, faire face aux ennemis et désactiver la protection de la turbine. Retour à «Shakalu» et détruire la tour. Nous regardons les scènes de l’intrigue Kat et l’épisode se termine sur ce.
Carrière sombre
Notre prochain scénario – Opération «carrière sombre». L’essentiel est le suivant: la connexion avec la colonie minière est perdue Vesta-3 ‘. Vous devez découvrir ce qui s’est passé et faire rapport à l’amiral. Nous allons d’abord à l’arsenal pour l’arme nécessaire à la mission. Nous avons un nouveau gadget – Atad – un drone à halring, qui tire la même chose. Après avoir regardé l’intrigue Kat-Scene.
Le cycle quotidien sur l’astéroïde est instable et l’heure de la journée change trop rapidement. Si vous sortez dans la lumière, vous pouvez brûler, vous devez donc vous rendre à la passerelle uniquement la nuit, en vous déplaçant à l’ombre. La tâche elle-même est très simple. Nous suivons les conseils, bougeons à l’ombre, des ennemis, nous n’avons qu’un bot, et Kasima nous donne une arme efficace contre eux depuis l’arsenal.
Il y a aussi un moment où la porte doit pirater et tirer des robots pendant le piratage. Après que nous allions chercher les survivants et dès que nous l’obtenons, nous les évacuons. Nous regardons les scènes de Kat. L’épisode se termine.
Drapeau noir
Action Opérations «drapeau noir» se produit sur le sol. Nous regardons le Kat-Scene avec les détails de la mission et retournons à Genève. Conditionnellement, cet épisode peut être divisé en deux parties: Chase et capture ‘Olympe’. Dans la première partie, la poursuite du capitaine Ryia n’a rien de compliqué. L’emplacement est linéaire, il n’y a pas de cadre, seul le seul obstacle est beaucoup d’ennemis qui nous empêchera de passer. Nous détruisons tout sur notre chemin, rattrapons notre objectif et regardons le Cat-Scene.
Après avoir regardé, il y a une nouvelle tâche – la capture de «Olympus». Nous nous asseyons ‘Chacal’ Et nous nous dirigeons dans sa direction, suivons toutes les instructions (catapulting et accélération) et nous trouvons sur le navire. Maintenant tu dois trouver Amiral Kotcha sur le pont et le tuer jusqu’à ce qu’il active l’auto-allaitement du navire. Il y aura de nombreux ennemis sur notre chemin et des sous-boss CI-12, avec l’un dont nous avons rencontré dans l’épisode ‘Burning Water’. Ici, nous collectons des missiles sur l’emplacement de la même manière et nous tirons dessus jusqu’à ce que nous détruisions. Enfin, atteignant le pont, nous découvrons que la porte est verrouillée.
Nous utilisons des frais de piratage pour contrôler la technologie. Nous le piratons et attaquons l’amiral, détruisant d’autres soldats et robots des SDF en cours de route. Après l’auto-destruction, nous passons à nouveau au personnage principal. Itan parvient à éteindre les bots, et nous allons chez l’amiral mourant et il y a un petit dialogue. « Olympus » est capturé, l’amiral est mort et nous allons sur Mars. L’épisode se termine à ce sujet.
Tempête sanglante
Le dernier épisode du jeu. Commence sur Mars après la capture ‘Olympe’, Ayant pénétré Mars, il est nécessaire d’obtenir et de détruire le chantier naval. Nous détruisons les navires SDF en utilisant le pistolet Olympus jusqu’à la fin des munitions. Après cela, il y a une fusillade avec des ennemis à la fois sur le navire et au-delà.
Ensuite, nous nous asseyons ‘Chacal’ Et les objectifs suivants sont les suivants:
1) Destroyers SDF. Top 3
2) Asas. Top 3
3) SDF de Shustryaki
Après leur destruction, nous regardons les scènes kat. Nous nous retrouvons à la surface, allons de l’avant, puis nous trouvons Brooks avec Kasim. Nous regardons une longue scène coupée, allons à l’arsenal pour les armes et allons sur la plate-forme orbitale pour aller au chantier naval, mais vous devez d’abord détruire trois canons antiaériens afin que l’aviation puisse soutenir. Nous nous déplaçons le long de l’emplacement, tirons sur les adversaires et indiquons la trajectoire d’une grève de missile sur les canons anti-aériens. Dès que tous les pistolets antiaériens sont détruits, nous arrivons sur la plate-forme et regardons la scène de chat.
Après avoir bougé les passerelles, tirer des ennemis et, après avoir fait un peu, nous regardons les prochaines scènes de Kat. Maintenant, notre tâche consiste à allumer le système d’armes du destructeur, qui peut être détruit par un sanglier. Pour ce faire, vous devez vous rendre au système de guidage au siège. Sur le chemin, nous nous battons avec des soldats SDF. Ceci est suivi d’un dialogue avec Itan, qui nous informe qu’il ne sera pas en mesure de déverrouiller les fesses et de libérer le navire et demande au protagoniste de le pirater et de prendre le contrôle.
Gérer Itan, nous allons au gymnase avec un noyau pour qu’il organise une surcharge. Nous retirons d’abord le condensateur pour déstabiliser le réacteur. De plus, afin de provoquer l’allumage du noyau, Ethan dit qu’il a besoin de s’auto-former et que nous répondons à sa demande. De plus, nous activons le système de guidage et marquons le but du caractère principal. Nous regardons les scènes de chat finales. Fin du jeu.