Call of Duty: United Offensive: Procédure pas à pas
Incroyable mais vrai. Il n’y avait pas de similaire dans l’industrie du jeu et, probablement, il n’y aura pas longtemps. L’ajout était une coupe au-dessus du jeu original. Malgré les notes élevées des joueurs et des presses, un niveau de ventes solide, Call of Duty a été mis à l’ordre et non à un gramme. Il y avait de nombreuses raisons à cela: les missions de chef-d’œuvre ont été soudainement remplacées par des niveaux franchement ennuyeux, où ils ont dû couper les bataillons de stupides Allemands seuls. Dans certains endroits, le sourire maléfique des scripts a indiqué le joueur à sa place dans cette pièce. Oui, et emprunter un certain nombre de scènes à des films de stand sur la guerre (« ennemi à la porte ») n’a pas augmenté le jeu de solidité…
L’ajout ne fait aucune modification cardinale du jeu. Tout cela était dans l’original et maintenant répété à un niveau supérieur. Erreurs et absurdités qui étaient ennuyeuses plus tôt, soigneusement supprimées. Tout ce que les joueurs devaient aimer, s’améliorer et se propager. Chaque mission est un petit chef-d’œuvre. Gray Matter Studios, qui a parfaitement prouvé le retour à Castle Wolfenstein, n’a pas échoué cette fois.
Pas une nouvelle étape dans le genre, mais dans le panthéon des meilleurs. La couronne, soigneusement stockée pour la deuxième partie, retirée et remise à la hâte aux applaudissements orageux, se transformant en ovation debout. Rejoignez, sinon vous n’aurez peut-être pas le temps…
Recommandations pratiques
Les combattants expérimentés qui ont passé le feu et l’eau Call of Duty peuvent immédiatement recevoir des armes, des cartouches, des uniformes et aller à l’avant, sinon lisez les instructions suivantes pour une survie réussie et réaliser des missions de combat.
La première chose à maîtriser est l’utilisation compétente des abris. Recherchez toujours des endroits où vous pouvez vous cacher. Pour cela, ils conviennent: les tranchées, les arbres, les maisons… Les Allemands tirent très précisément, et la tentative de percés au hasard ne termine pas du tout une mort héroïque.
La deuxième compétence nécessaire est une attaque soudaine. Cela ne signifie pas que vous devez soudainement sauter du coin et tête baissée pour courir dans la bataille. Si possible, vous devez tirer pour que les Allemands vous accordent le moins d’attention possible. Si votre refuge abrite une douzaine de fritz, alors la tentative de se pencher se terminera par le départ du point de conservation le plus proche. Essayez de vous cacher dans une sorte d’endroit calme et de là pour tirer sur l’ennemi. Cette tactique est particulièrement efficace pour la défense. Dans la lutte contre les calculs machine-argument, l’invisibilité n’est pas un souhait, mais une condition nécessaire. Si vous avez été remarqué, alors vous n’aurez probablement pas le temps de faire une photo.
Cependant, parfois il y a des situations où vous êtes sous les projecteurs, et rien à voir avec. Ici, la séquence d’actions dépend de la situation, mais quelques conseils peuvent être donnés. Bonne réception – saillant du coin. Vous réduiras donc la zone de dommage à un minimum. Essayez de blâmer le problème sur vos camarades. Cela se produit rarement, mais il arrive qu’ils font eux-mêmes avec l’ennemi. Changement de positions. Il est difficile d’obtenir une balle sous un coup de sifflet, mais c’est nécessaire. Cela est dû à une autre innovation. Dans certains endroits, les Allemands sont infinis jusqu’à ce que vous terminez la tâche. Exemple: Storm d’une certaine maison. Les Allemands sont sur le porche. Les mitrailleuses sont installées dans les fenêtres. La tâche consiste à percer vers l’entrée latérale du bâtiment. Peu importe la quantité de repos, des renforts arrivent constamment à l’ennemi. Dès que la tâche est terminée, le flux sans fin s’arrêtera. Les avantages d’une telle méthode sont assez douteux, mais cela fait activement agir les joueurs en oubliant la prudence.
Revenons au début. Siffler les balles de tous les côtés, et vous devez sortir. Se pencher au coin de la rue, tirez sur autant de personnes que vous pouvez. S’il y a des grenades, jetez un couple dans les plus grands grappes des Allemands. Ne détruisez pas – donc au moins se disperser. Maintenant déchirer les griffes au refuge prévu. Il vaut mieux courir à pleine hauteur et sprinter.
Arrêt. Quel sprint? Cette capacité est apparue dans Offensive unie . Avec son aide, vous pouvez effectuer une courte distance plus rapidement que d’habitude. Pour ce faire, tout en se déplaçant, vous devez serrer l’alt. Lors de l’exécution de sprint, la force est dépensée – pour les restaurer, quelques secondes sont nécessaires. Cela ne fonctionnera pas pour faire un long lancer, mais se glisser devant le nez d’un mitrailleur. Vous pouvez utiliser une si merveilleuse opportunité non immédiatement, mais en commençant par la troisième mission.
Les méthodes de mouvement ont été tout à fait décrites dans la direction de Call of Duty, donc je me limiterai à un bref rappel. Debout – seulement si vous avez besoin de surmonter rapidement la zone dangereuse. Accroupi – dans la plupart des cas. Rampant – dans des situations uniques. Et quelques mots sur la lutte contre les chars. Les lanceurs d’artillerie (souvent anti-aaircraft) ou de grenades sont utilisés contre eux. Essayez d’entrer dans le dos. Vous détrurez donc le monstre Caterpillar d’un seul coup.
Maintenant sur les armes. Avec l’avènement d’une mitrailleuse à main, les tactiques de la bataille ont sérieusement changé. Avec lui, vous pouvez créer des calculs de machine mobile -mun. Cela aide lorsque vous êtes défendu, et il y a beaucoup d’ennemi. Une douzaine de soldats pour une mitrailleuse n’est pas un problème. Pour une attaque, il est une arme trop volumineuse, bien que, si vous le voulez vraiment, alors vous pouvez.
Utilisez une mitrailleuse extrêmement soigneusement. En plus de la puissance monstrueuse et de la vitesse de feu, il a un certain nombre d’inconvénients. Premièrement, votre mobilité est très limitée – pour installer et assembler une mitrailleuse, vous avez besoin de temps. Prendre et fuir en cas de danger ne fonctionnera pas. Deuxièmement, il a une zone de feu morte. Troisièmement, les cartouches se terminent très rapidement. Par conséquent, choisissez soigneusement l’endroit où vous allez vous allonger. Il est souhaitable que vous tiriez sur tout l’espace, et vous êtes vous-même couvert de manière fiable.
Les troncs
Armes américaines
• Browning .30 calibre M1919A6 Machine légère déployable Guun. Gamme: Haut. Fréquence: très haut. Dommage: haut. Mitrailleuse standard. Puissant et lourd. Arme de soutien parfaite.
• 2.36 Rocket Launcher, M1A1 « Bazooka ». Gamme: Faible. Fréquence: Faible. Dommage: très grand. Le célèbre « destructeur des chars ». Émis dans des endroits strictement convenus lorsque les véhicules blindés ennemis se profilent à l’horizon. Par conséquent, il n’y a pratiquement aucune application réelle au combat.
Armes soviétiques
• Tokarev SVT-40. Gamme: Haut. Fréquence: Moyenne. Dommage: haut. Arme parfaite pour les distances moyennes. En étroite combat est également un très bon choix, mais il vaut mieux prendre la machine. La chose la plus intéressante est qu’en réalité, c’était l’un des modèles les plus infructueux.
• degtyarev-peknotny-28. Gamme: Haut. Fréquence: très haut. Dommage: haut. Une mitrailleuse ordinaire. Tire rapidement. Ça fait mal douloureusement. Le seul négatif est un très petit clip. 41 cartouches pour une mitrailleuse – ce n’est pas une question. Vous n’aurez pas le temps de tirer car vous devez changer le clip.
• Tokarev TT-33. Gamme: Faible. Fréquence: Moyenne. Dommage: moyenne. Le célèbre TT. En plus de la gloire, il ne peut se vanter de rien. Et il a été créé à d’autres fins.
Armes britanniques
• Spice Sten Mk IIS. Gamme: Faible. Fréquence: très haut. Dommage: moyenne. Les mêmes « murs », seulement avec un silencieux. Le plus de cette innovation est assez douteux, mais si vous avez besoin d’éliminer le garde solitaire, alors. Mais où obtenir ce « garde solitaire »?
• Vera Mk4. Gamme: Faible. Fréquence: Faible. Dommage: haut. Pistolet moche. Pour tirer sur quelqu’un, vous devez monter presque en blanc. Son sort était plus intéressant en réalité. C’était un modèle si populaire qu’il est encore utilisé dans certains pays.
Armes allemandes
• Gewehr 43. Gamme: Haut. Fréquence: Moyenne. Dommage: haut. Réponse allemande « SVT ». Au tout début de la guerre, le modèle précédent – «Gewehr 41» – a montré sa non-vision, à la suite de laquelle «Gewehr 43» est apparue, développée sur la base de «SVT -40».
• MachineGewehr 34 mitrailleuse à usage général. Gamme: Haut. Fréquence: très haut. Dommage: haut. Mitrailleuse allemande d’infanterie légère. Il a un pouvoir monstrueux et une capacité décente du clip, ce qui le rend mortel.
• Raketen Panzerbuchse « Panzerschreck ». Gamme: Faible. Fréquence: Faible. Dommage: très grand. Après avoir regardé comment l’American Bazuka se redressait facilement avec des véhicules blindés, les Allemands ont décidé de ne pas inventer le vélo et ont créé leur propre version du lanceur de grenades anti-tank, mais la base des échantillons capturés.
• Flamenwerfer 35 lance-flammes. Gamme: Faible. Fréquence: Haut. Dommage: très grand. Arme très efficace pour les bâtiments, les bunkers et autres espaces fermés. Un coup peut être mis au feu à jusqu’à cinq personnes en même temps. Un flux de flammes, grâce à l’azote liquide, a été jeté jusqu’à une distance allant jusqu’à 30 mètres.
Malgré son efficacité et son amour folklorique, le jeu est très rare dans le jeu. Et même alors, vous devez emporter avec la bataille.
Passage
Bastogne 1
Après que le sergent Moody parle des objectifs de la mission, courez après le détachement. Ayant tombé sous le feu, cachez-vous derrière le journal (vous pouvez aider vos camarades, mais il n’y a aucun sens) et attendre que les chars allemands se dirigent vers le champ de bataille. Après cela, la commande sonnera – retraite. Courir en arrière. Ayant atteint des voitures, sautez dans une jeep survivante et se tiendez derrière la mitrailleuse.
Dès que la voiture bouge, ne bâillez pas – tirez sur les Allemands qui coulent de la forêt. Après un certain temps, vous allez sur la route et entrerez en collision avec la colonne. Tournez la mitrailleuse à droite et attendez des camions avec des soldats. Ayant roulé légèrement en avant, la voiture s’arrête soudainement, et bien que le sergent est occupé par l’allumage, vous devez retenir les Allemands qui courent de la colline. Après être reparti, tournez la mitrailleuse vers la forêt. Un couple de détachements manquera de là. C’est facile de les traiter. Le danger principal est derrière. Surtout – et le quartier général à proximité.
Une fois au poste de commande, prenez les kits des premiers soins et exécutez pour un Anderson ordinaire. Pour les doigts effrénés et les lacunes des coquilles ne font pas attention. Ils sont plus de décoration qu’une véritable menace. Suivez votre ami et tout sera en ordre.
La première tâche est assez simple. Tenir la ligne de défense. Asseyez-vous dans la tranchée et tirez sur les Allemands qui s’approchaient. N’oubliez pas de retirer les mitrailleurs à temps sur les véhicules blindés à temps. Ils sont le principal danger. Après un certain temps, le sergent Moody viendra en courant et vous entraînera dans une autre tranchée. Une mitrailleuse y sera trouvée. Prenez-le et commencez à tirer les Allemands. Étant donné la puissance et la précision monstrueuses de la mitrailleuse, ce ne sera pas difficile. L’essentiel est de ne pas les laisser se rapprocher trop.
Lorsque vous défendez cette section de la défense, Moody reviendra en courant et ordonnera à le suivre. Maintenant, vous devez détruire deux mitrailleurs. Vous pouvez le faire à partir d’un fusil de tireur d’élite – il se trouve dans la tranchée – ou à partir d’une mitrailleuse. Si vous, bien sûr, ne l’avez pas jeté.
Alors tu dois courir à nouveau. À mi-chemin, vous tomberez sur un détachement des Allemands. Les alliés qui sont venus à la rescousse aideront à les détruire. Maintenant, vous devez détruire les réservoirs avancés. Prenez le bazuka et retirez deux « pantors ». Après un court salaud avec une bataille – et le dernier «Panzer» rampant hors du flanc. Une fois cette tâche terminée, vous pouvez vous reposer un peu. L’arrogant fera les restes des forces ennemies.
Bastogne 2
Le moulin à viande fou de la dernière mission continue. Après avoir écouté les instructions du sergent, suivez le détachement. Ayant atteint la colline, vous tomberez sous des bombardements de mortier, à la suite de laquelle l’un des soldats sera blessé. Moody, sans réfléchir à deux fois, se précipite pour le sauver, lui ordonnant de le couvrir jusqu’à ce qu’il tire les blessés. Facile à dire. Il arrivera à lui sans problème, mais de retour… Le problème principal est créé par la mitrailleuse. Il doit être supprimé d’abord – seulement ce n’est pas facile. Malgré tous mes efforts – soit la mitrailleuse m’a détecté et m’a envoyé à la préservation la plus proche d’un éclat précis avant de réussir à le tirer, ou Mudie est mort alors que j’étais occupé avec l’ennemi. Par conséquent, il vaut mieux attaquer soudainement du flanc et jeter les Allemands avec des grenades.
Lorsque les blessés sont en sécurité, il vous suffit de nettoyer la zone. De plus – un jet rapide à travers la forêt. Ayant atteint les positions d’artillerie, le sergent Mudie décidera de profiter du facteur surprise et d’attaquer soudainement les Allemands. Tout ce qui a l’air bien en théorie est en pratique. La fusée légère libérée donnera votre position. Ne vous impliquez pas dans une fusillade. Concurrence de la mitrailleuse en précision – un battage médiatique. Jusqu’à ce qu’ils fassent attention à vous, se faufilent à droite, le long de la clôture de barbelés, à la distance d’un jet de grenade et jetez une paire de «citron» dans un nid de mousseur de machine. Après être retourné et coulé à l’attaque frontale jusqu’à ce que les Allemands aient réussi à récupérer.
Après avoir nettoyé la zone devant la maison, courez dans la cour où se trouvent les canons. Battre les Allemands à travers le trou dans la grange de la grange et attendre qu’Anderson installe des explosifs. Après la première explosion du deuxième étage de la grange, une mitrailleuse ouvrira le feu sur vous. Soyez prêt pour cela et obtenez une grenade à l’avance.
Allez à la maison et attendez que les camarades prennent une position. Maintenant, tirez sur les Allemands par la fenêtre et courez au deuxième étage. Il sera découvert par un officier captif (déjà). Après un court interrogatoire, courez dans la cour et terminez les Allemands en cours d’exécution. Il reste de courir dans la grange et de libérer la patrouille.
Lorsque les camarades seront sauvés, Mudie ouvrira la porte et ordonnera à le suivre. Immédiatement à la sortie, vous attendez un détachement des Allemands. De plus, le chemin sera propre, à l’exception d’un motocycliste solitaire. Ayant atteint l’intersection, vous verrez comment Ramirez essaie de prendre d’assaut le bunker. La protection des Allemands est sérieuse ici, vous devez donc agir avec compétence. Le plan d’action général est. Remuer la tranchée à gauche de la route et se cacher dedans à une machine -gun feu. Puis, après avoir pris un bon moment, rencontrez une tranchée près de la trémie. Puis agissez sur les circonstances. Mais l’essentiel est de nettoyer complètement la zone.
Après la fin de la bataille, vous avez quelques secondes pour collecter des cartouches et des kits de premier. Bientôt, vous recevrez une nouvelle tâche – pour faire une embuscade sur le convoi. Courir après le sergent. Ayant atteint l’endroit, cherchez un meilleur abri. Lorsque la bataille commence, essayez de retirer autant de personnes que possible jusqu’à ce qu’ils se dispersent. Bientôt, vous recevrez une tâche: détruisez le réservoir allemand. Crem au soldat tué à la clôture, choisissez son bazuka et renversez le Panzer. Il reste à retourner à l’intersection et à obtenir une pause bien méritée.
Foy
Après un briefing, un coup de sifflet sonnera, et le détachement courra à la tempête. Suis-le. Si vous courez attentivement – d’un abri à un abri – vous ne serez même pas blessé. De plus, une nouvelle capacité aide beaucoup – Sprint. Je vous rappelle de l’activer, cliquez sur Alt – et quelques mètres, vous vous glisserez à la vitesse du championnat. Pour répéter un con, vous devez attendre quelques secondes.
Ayant atteint le prochain refuge, vous recevrez la tâche de détruire le tireur ennemi de l’artillerie. Prenez un fusil de sniper, mais ne vous précipitez pas pour passer la commande. Retirez d’abord le tireur d’élite dans le grenier et la mitrailleuse. Maintenant tu peux prendre le tireur. Il est assis dans la maison, un peu à gauche de celui dans lequel il y avait un tireur d’élite.
La tâche suivante: pour détruire le pistolet anti-aaircraft. Retirez d’abord deux mitrailleurs dans les greniers. Puis courez vers le tracteur. L’utiliser comme abri, faire face à l’ennemi et avancer plus loin. Ayant atteint les pistolets anti-aériens, jetez une grenade dans un tas d’Allemands de semis. Soyez prudent lorsque vous commencez à vous approcher du pistolet. À ce moment, une mitrailleuse ouvrira un feu du grenier pour vous. Tuez-le d’un fusil de sniper. Installez les explosifs sur le pistolet et cachez-vous dans l’abri.
Nouveau objectif: propre à la maison. Courez dans la maison et montez au deuxième étage. De là, retirez les Allemands dans le bâtiment en face. Ensuite, vous trouverez une escarmouche avec une mitrailleuse brutale qui s’est installée dans le grenier. Retirez-le d’un fusil de sniper au coin de la rue. L’essentiel est qu’il ne vous remarque pas. Sinon, il terminera une rafale. Maintenant, il y a des maisons de décapage long mais monotone. Il n’y a rien de compliqué. À la fin, vous irez au réservoir. Attachez-y des explosifs et courez dans un abri.
Un autre objet qui doit être pris est l’église. State le garde dehors et prenez position à la porte. Когда сержант м ди Выбьет дверь, не лезтте Вперед, а з проема отстрелiné. Entrez à l’intérieur, attendez-vous à une attaque de l’arrière. Un couple de soldat s’est installé sur un petit balcon à l’étage.
Lorsque l’église sera libre et que le capitaine commence à pousser le discours, les chars vous tireront un couple. Par conséquent, il vaut mieux ne pas attendre ce moment, mais il monte immédiatement à l’étage. Vous y trouverez un fusil de sniper par les escaliers. Choisissez-le et sortez sur le toit. Votre tâche consiste à détruire six lanceurs de grenades. Ils se recouriront progressivement de quelque part au coin de la rue. Vous ne pouvez pas prêter attention aux autres adversaires. Le seul qui devrait avoir peur est une mitrailleuse. Tirer dès que vous remarquez que quelqu’un était assis derrière la mitrailleuse.
Когда танки рссатают остатки сил противника, слезайте с крыши б бегите за остаtres. Ayant atteint le pont, les réservoirs tomberont sous le bombardement de l’ennemi et seront contraints de se retirer. Cela signifie qu’un infanterie devra agir. La bataille est très difficile, donc persiste aussi souvent que possible.
La première chose que vous devez faire est d’aller à la voiture sur le pont. Elle sera abri. Ne pas prêter attention au feu, courez qu’il y a de la force. Lorsque vous vous trouvez dans le refuge, attendez un feu de duvet. Maintenant, jetez une grenade dans une mitrailleuse et dépêchez-vous vers l’abri suivant. Cela peut être une tranchée à droite du pont ou des sacs de sable à gauche. Ayant servi là-bas, commencez à avancer lentement, en nettoyant le terrain des Allemands. Ayant atteint la grange, le contourner de l’arrière. Vous allez donc aller au réservoir arrière. Pour l’assommer, sélectionnez le Panzerfaust, allongé près de l’entrée. C’est là que le cauchemar se terminera. Il reste seulement pour rencontrer le capitaine.