Certains développeurs voulaient qu’Assassin’s Creed: Valhalla ne soit qu’une femme avor

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8. août 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer


Les messages récemment émergents indiquent qu’au moins une partie de l’équipe d’Ubisoft travaillant sur Creed Valhalla d’Assassin voulait qu’une femme aivor.

La nouvelle est venue de Twitter, où l’illustrateur qui a précédemment collaboré avec Ubisoft dans les tournées officielles de Creed Creed Symphony a partagé les informations qui lui ont été fournies par l’une des personnes qui ont signalé des accusations illégales contre l’ancien directeur créatif de l’assassin Creed Valhalla Ismail.

«  L’une des victimes d’Ash est venue vers moi, qui m’a montré une petite conversation et a confirmé quelque chose, mais cela ne surprendrait personne. Comme dans le cas de Syndicate, Origins et Odyssey, les développeurs voulaient le principal héros féminin à Valhalla. Exclusivement.’
«Le sommet a forcé l’équipe à allumer la version masculine d’Evor, car une femme ne vendrait pas, insistant sur le fait que la campagne marketing était censée se concentrer sur Male Avor. Que s’est-il passé, nous n’avons vu une femme eivor que beaucoup de temps après l’ouverture de l’ACV « .
«Oui, et dans les dernières conversations avec Ash que j’avais, je lui ai demandé ce que diable est arrivé à Avor quand elle était une femme? Et puis il m’a tout dit. Et il a également souligné que Aivor est un nom strictement féminin. Et c’est la preuve qu’elle était canon « .

C’est vrai, Aivor est un nom féminin dans les pays scandinaves. Si vous vérifiez les statistiques de la base de données sur les noms scandinaves, il n’y aura aucun enregistrement des hommes avec ce nom.

« Mais les gens sur le dessus voulaient juste un mec », poursuit le message.

Plus de messages dans le tweet suivant, y compris qu’Ubisoft Paris «a littéralement insisté sur le fait que le personnage principal soit un homme alpha».

Néanmoins, le narrateur de l’Assassin’s Creed Valhalla Darbi McDevitt s’est tourné vers Reddit pour dire que ces déclarations ne sont « pas tout à fait exactes ».

«L’histoire de l’ACV a été conçue dès le début, se référant aux femmes et aux hommes», a-t-il écrit. « Lorsque vous jouez au jeu, vous comprendrez qu’aucun homme ne pourrait être ajouté à la dernière minute ou à toute version de cette histoire que vous avez entendue ».
« Il est évident qu’il y a plus de nuances dans tout cela, mais si vous allez plus loin, cela ruinera de nombreux puzzles au cœur du jeu », a-t-il poursuivi. « Mais comprenez, nous avons bien commencé ACV, sachant qu’Ubi voulait donner aux joueurs la possibilité de choisir des personnages, et nous avons travaillé dur pour nous assurer qu’il était digne de notre Laura »

Il convient de souligner que «pas tout à fait précis» signifie qu’il est au moins partiellement exact, et McDevitt dit spécifiquement que «  UBI  » voulait donner aux joueurs la possibilité de choisir des personnages, et non «nous» ou les «développeurs» par équipe ».

Cela s’est produit après qu’il ait été connu que Cassandra était censé devenir le personnage principal de l’Odyssée, et Alexios n’a été ajouté qu’en option uniquement grâce à l’intervention de l’ancien leader créatif Serzh Khayt.

Depuis lors, Khaskot a démissionné après que Ubisoft a enquêté sur les accusations d’actions illégales.

Ubisoft a également temporairement supprimé les dirigeants de Tommy François et Maxim Belan. Peu de temps après, Beland a annoncé sa démission et François est parti récemment. Le directeur général des studios canadiens d’Ubisoft Yannis Mallat et le chef mondial du département du personnel Cecil Cornet ont démissionné simultanément avec Hask.

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