Un développeur professionnel prépare un mod qui améliore considérablement l’éclairage dans Dark Souls II
Dark Souls II Sérieusement endommagé par le « Dawngrade » implacable – la version finale ne semble pas tout aussi juteuse qu’une version des premiers matériaux. Mais sur le PC, la situation est réparable: l’un des fans prépare un mod qui améliore l’éclairage dans le jeu.
L’odeur se cache sous le surnom. Il prétend être professionnellement engagé dans la programmation graphique et travaille en tant qu’artiste dans l’éclairage. Pour apprendre de nouvelles astuces, il a commencé à apporter des modifications à ses jeux préférés.
Maintenant son option Dark Souls II Ressemble à ça:
La base de Stayd a pris une réimpression Savant du premier péché – là Depuis Déjà terminé l’éclairage et traduit le jeu en DirectX 11. Selon le passionné, grâce à cela Dark Souls II est devenu beaucoup plus amical pour les modifications et, par exemple, vous permet de changer les shaders.
Stayd n’utilise pas de filtres comme Reshade et édite la lumière et les shaders dans le jeu. L’auteur de la mode prévoit de pomper tous les emplacements dans Dark Souls II. Heureusement, beaucoup d’attention n’est pas requise partout: Stayd croit que le nid du dragon, le temple d’Amana et la tour ardente Haida ont fière allure et dans l’original Savant du premier péché.
La mode n’a pas de dates de sortie – très probablement, le développement prendra beaucoup plus de temps. Périodiquement, Stayd diffuse le processus de production sur son Twitch.
Captures d’écran comparatives (d’abord – original, alors – mod):