Far Cry 5: heures d’obscurité: révision
Far Cry 5 Je l’ai aimé, et même une fin ambiguë avec le père Joseph ne m’a pas déçu. Par conséquent, il était intéressant de regarder un contenu supplémentaire, ce qui n’a rien à voir avec le scénario principal et envoie les joueurs à des endroits complètement différents, y compris Mars. Le premier DLC raconte le soldat américain au Vietnam, et cela, apparemment, s’est avéré être le plus terne. Au moins je veux croire que ce sera mieux.
Tout est perdu
Le problème des ajouts Heures d’obscurité Le fait qu’il n’y a pratiquement aucun éléments intéressants de la cinquième partie. L’intrigue, par exemple, n’a pas les principaux méchants, et la seule vidéo dessinée dans le style des bandes dessinées est montrée au tout début. Oui, et il n’y a pas d’histoire ici en tant que telle – un hélicoptère avec le personnage principal à bord subit un accident, les passagers sont capturés, le personnage s’enfuit et essaie de se rendre à l’extrémité opposée de l’emplacement, qui est situé à trois kilomètres. En fait, c’est la seule mission, et tout le reste est un divertissement supplémentaire.
Et il y en a beaucoup ici. Pour nettoyer toute la carte, vous devez économiser plusieurs prisonniers de guerre du sud de Testamian, capturer des camps, éliminer les commandants VNA, détruire les canons et les haut-parleurs anti-aériens, ainsi que pour trouver plusieurs parachutistes morts et leur voler les briquets. Tout sur tout m’a pris un peu plus de trois heures, puis parce que mon partenaire et moi n’avons pas pu trouver le dernier plus léger. Ceux qui prévoient de subir un ajout uniquement pour le bien de l’intrigue, il n’y a rien à faire ici – ils ne se sont pas du tout dérangés avec l’histoire ici.
Et le reste du DLC est difficile à conseiller. Du jeu principal, il ne restait que de tir et de jeter des objets dans les gens – vous pouvez éliminer les Vietnamiens à l’aide de bâtons de bambou. Il n’y a pratiquement pas de véhicules – seulement à la fin, vous pouvez monter une jeep, et vous ne pouvez rêver que d’hélicoptères. Il n’y a pas non plus de mouvement rapide, mais le territoire est plutôt grand – en taille, il est approximativement égal à une région de la cinquième partie. Les caches avec des énigmes ont également disparu – au lieu d’eux, il y a des tunnels et des bunkers monotones. L’emplacement lui-même est insupportablement morne: chaque mètre carré est une jungle avec de l’herbe haute.
Attendez, vietnamien, nous sommes avec vous!
Heureusement, les développeurs ont non seulement supprimé la vieille mécanique, mais ont également ajouté quelques nouvelles. Le personnage principal a l’instinct de survie si appelé – pour chaque meurtre silencieux, il reçoit l’une des quatre compétences spéciales. Le tout premier augmente la vitesse de son mouvement en se penchant et note automatiquement les ennemis dans un rayon de 10 mètres. Le suivant vous permet de courir plus silencieux, le troisième réduit le risque de prédateurs, et le quatrième note les ennemis à l’extérieur des murs lors de l’utilisation de jumelles. En général, l’ajout est clairement conçu pour un passage secret – ceux qui n’aiment déjà pas soulever l’alarme une fois de plus seront récompensés.
Dans le même temps, le joueur a la possibilité d’appeler la juridiction aérienne sur le site choisi, ce qui n’a rien à voir avec STLAS. Plus vous jouez de divertissement secondaire, plus vous avez la possibilité de laisser tomber des bombes sur les avanages des vietnamiens. Cependant, si les canons anti-aériens sont situés à proximité, il n’y aura pas de soutien de l’air. Avec l’aide des bombardements, vous pouvez instantanément nettoyer le territoire des adversaires, mais il n’y a qu’une chance d’attirer plus d’attention: les deux jeeps ennemis se rendront et l’hélicoptère arrivera. Les mécanismes sont drôles et ont l’air amusants, mais les frappes aériennes ne s’intègrent pas du tout dans le jeu et sont rarement utilisées.
Crise des idées
aussi dans Heures d’obscurité Sinon, les partenaires se comportent. Au début du passage, les camarades du personnage principal sont capturés et dispersés sur tout le territoire (oui, Ubisoft vole des parcelles à la maison). Des collègues sauvés couriront à côté de vous et aideront au combat. C’est juste s’ils meurent, ils ne travailleront pas pour les ressusciter.
Parfois, il n’est pas possible de nettoyer tranquillement le camp.
Dans mon cas, le premier camarade est allé trop près de la ruche et est mort des abeilles, et je ne pouvais pas l’élever à temps, car je ne voulais pas être dans sa position. Je n’ai pas eu à regretter la perte – les partenaires ici sont absolument sans visage et ils ne sont en aucune comparaison avec Hurok, encore moins avec Mishka Chisburger.
Les auteurs n’ont pas trouvé de nouveau. Il n’y a aucun sens des animaux – cela ne fonctionnera pas pour rafraîchir leurs cadavres et vendre les peaux. Créer des articles également, il n’y a aucun moyen – sauf pour collecter des fleurs qui se transforment automatiquement en kits de premier. Wingus de l’habituel Far Cry 5 Pour des raisons évidentes, ils n’ont pas été transférés, et donc il n’y a pas de races ici sous aucune forme. Dans l’ensemble, tout le DLC fonctionne d’une icône à l’autre sans aucune récompense précieuse pour passer. Dans la cinquième partie, le joueur a reçu de l’argent supplémentaire, qu’il a dépensé pour toutes sortes de transports et divers types d’armes, et a également rencontré de nouveaux partenaires et pourrait rire du père de Hruck et d’autres personnages des tâches latérales. Il n’y a rien à retenir.
L’ajout est tellement ennuyeux qu’il était douloureusement difficile de le passer à la fin. Ceux qui l’aiment à votre goût, après les crédits offrent deux régimes de bonus. Dans l’un d’eux, le héros perd une partie de sa santé et de plusieurs créneaux dans l’inventaire. Dans un autre, nous sommes autorisés à jeter les ennemis beaucoup plus activement par des bombes et à étendre l’arsenal. On soupçonne que cela ne sera intéressant que pour les «Trofihanters» – pour toutes les réalisations du DLC, vous devez vous lancer dans chacun des modes présentés. Le reste perdra son intérêt avant même les finales – courir autour de la jungle vide se fatigue rapidement.
Si vous êtes réticent à tirer, vous pouvez jeter des ennemis avec des bombes.
Lancement de créations d’utilisateurs aléatoires en mode arcade Far Cry 5, Une fois que je suis tombé sur une carte géante idiote sur laquelle il y avait des ennemis partout. Ils en tenaient un à la fois, et leur nombre total a dépassé cent. L’auteur ne les a pas notés – le seul indice était le comptoir dans le coin de l’écran. Et j’ai volé par hélicoptère de coin en coin, j’ai regardé chaque fenêtre, tourné sur le feuillage, et la recherche des cinq derniers adversaires m’a pris environ une demi-heure. Heures d’obscurité Je me suis rappelé cette carte – l’addition est tout aussi dénué de sens, et vous regrettez le temps passé après,. J’espère que le prochain DLC sera meilleur.
Avantages: Pas le divertissement coopératif le plus terrible pour la soirée;Les fans de la rassemblement ne peuvent pas passer du temps à passer du temps ici.
Inausives: L’ajout est privé de nombreuses qualités positives de la cinquième partie: il n’y a presque pas de transport, le complot en vaut également la peine, des partenaires inutiles;Les nouvelles mécanismes de gameplay sont presque inutiles;En fait, tous les contenus sont des tâches secondaires pour nettoyer les avant-postes et trouver des articles de collecte.