Histoire de Warface: ce qui s’est passé, ce qui s’est passé, ce qui est nouveau
Wett a révélé exactement 10 ans Warface, l’un des tireurs les plus célèbres en condition conditionnellement en Russie et le CIS. À cette occasion, nous nous rappelons comment le jeu a été créé, comment il s’est développé et ce qui lui arrive maintenant, quand il est devenu une partie de l’activité de «s’impliquer dans le jeu» dans VK Play.
À travers des épines à libérer
U Warface Destin lumineux et fond mémorable. Les frères sont devenus parents du jeu Yerly – Les fondateurs du studio Crier. Après la libération de Far Cry et l’achèvement des principaux travaux sur Crysis Ils ont attiré l’attention sur le grand marché des tireurs chinois et coréens libéraux: il n’y avait aucun problème avec les pirates, mais il y avait de l’argent des micalliers et de l’attention du public.
Et la faible qualité de la plupart de ces jeux obligés de croire: «Nous sommes, auteurs Loin de là Et Crysis, Maintenant, nous allons rapidement créer un véritable succès! »Mais en réalité, tout s’est avéré être plus compliqué.
La bande-annonce de 2012 était très spectaculaire.
Le bureau a été nommé responsable du nouveau jeu Crytek Kiev. Il a été ouvert en 2006. Environ un an plus tard, le développement a commencé Warface. L’atmosphère de la liberté créative complète a régné, mais elle était superposée au manque d’expérience: avant cela Crytek Kiev engagé uniquement dans le contenu pour Crysis. L’équipe n’a pas complètement compris ce qu’elle voulait réaliser. Les développeurs se sont même rendus en Corée du Sud pour étudier le marché des tireurs asiatiques Freedia sur place, mais ne sont confus encore plus.
Frères Yerly a décidé de ne pas trop interférer en production et est allé terminer Crysis. Un indicatif est le fait que le seul employé expérimenté Crytek Kiev, qui a été spécialement envoyé par le bureau central allemand, était le principal artiste Loin de là et directeur artistique Crysis Mikhail Haymzon – Oui, et il a en fait demandé lui-même.
Il a été prévu que le développement prendrait un an et demi, mais à la fin, il a traîné pendant cinq ans. Le concept a changé plusieurs fois, et le projet a dû commencer, en fait, encore une fois. Le Sud-Coréen a aidé les Kievans Crytek Séoul, Britanique Crytek UK Et turc Crytek Istanbul.
Au début, le nom de travail était Blackjack, Ensuite, ça a cédé à Warface TV – Les batailles entre les joueurs ont eu lieu au format d’une sorte de combats de gladiateurs stylisés dans l’émission de télévision. Pour que les utilisateurs s’associent étroitement à des personnages virtuels, nous avons décidé de réaliser un générateur unique de personnes où l’on pourrait télécharger sa propre photo. Certes, lorsque les auteurs ont réalisé que les joueurs téléchargeraient non seulement leurs photos et pas seulement des personnes, ils ont abandonné l’idée.
Mais la capacité de créer des personnages jolis et assez réalistes est resté.
Et après avoir signé le contrat entre Crier Et Tencent Les développeurs ont également refusé le sujet des émissions de télévision-représentatives du géant chinois voulaient voir un militar sérieux. Le nom a donc été réduit à Warface, Et le travail à nouveau a recommencé. En tant que sujet, ils ont choisi l’avenir et la confrontation des sociétés militaires.
Le choc suivant était le désir du siège social Crier ne pas se concentrer sur le PVP et les batailles entre les joueurs, mais sur les mines PVE épiques et bien définies et les opérations spéciales – disons-le, cela sera publié dans le fond général.
Les développeurs de Kyiv ont pris une pensée, concentré (l’avantage a finalement commencé à comprendre ce qu’ils voulaient d’eux) et se démarquaient vraiment. Les opérations spéciales et les missions PVE sur le démontage entre Blackwood Bad Corporation (parmi ses expériences de contrebande de péchés, de doute, le terrorisme et le désir de subordonner le monde entier) et les bons gars de Warface sont devenus l’une des cartes de visite du jeu.
L’une des premières bandes-annonces publiées en 2011.
Cependant, après un certain temps, il s’est avéré que le Pvp ne pouvait toujours pas faire le mode commençant à se terminer et à intégrer un re. Dans le processus, certaines idées intéressantes ont été ajoutées, mais elles ont ensuite été supprimées (par exemple, un changement dynamique des niveaux après les explosions et la capacité de sauter dans des trains précipités), tandis que d’autres, au contraire, ont pris racine – les mêmes plaqués que a commencé à être utilisé si activement dans Warface.
Et si les développeurs ont enfin une compréhension de ce qu’ils font, alors les joueurs et la presse en 2009 n’avaient que la question: quel genre de mystérieux Warface des auteurs Loin de là Et Crysis? Et après l’annonce officielle à l’automne 2010, beaucoup sont restés à perte: mots Crier et le «tireur de payeur conditionnel destiné au marché asiatique» a été faiblement combiné les uns avec les autres. En tout cas, au début.
Des années passent, le jeu reste
À sa place, tout a mis la sortie en avril 2012. Vous pouvez simplement énumérer les prix et les réalisations gagnés au cours de la première année après la sortie: le triomphe du «Runet Award» du peuple, des nominations et des victoires sur Gamescom, «Best Game» et «Best Game Graphics» sur Crem 2012, Ginnes Record pour Le nombre de joueurs sur un serveur en janvier 2013, 145 000 personnes jouées au serveur Alpha en même temps.
Pourquoi un tireur de fching libre est-il soudainement orienté vers le marché asiatique de Crier J’ai reçu beaucoup de prix russes? Le fait est que les développeurs ont initialement collaboré activement avec Mail.groupe de ru, Penser également sur le marché des pays CIS. Même avant la sortie officielle, les sites de l’entreprise ont publié des documents exclusifs sur les progrès du travail sur le jeu, et en 2011, un contrat a été signé entre Crier Et Mail.groupe de ru Sur la publication et la localisation complète Warface en Russie.
Bien sûr, lors des premières critiques, il était évident: beaucoup ne comprenaient pas pourquoi Crier Tout cela nécessaire. Dis, nous avons un autre tireur asiatique rémunéré, et assez décontracté.
Cependant Warface Pourtant, il y avait des caractéristiques uniques: les auteurs n’ont pas refusé le PVP, mais ont réussi à le tisser de manière organique avec des mines PVE coopératives à plusieurs étages. Et ces opérations spéciales ont vraiment mis en évidence le projet. Lorsque, pendant une tâche, nous attaquons avec son épaule de camarades, nous organisons une défense circulaire, surmontons le champ de mines, capturons le complexe secret de Blackwood, et en finale au milieu du grès, nous combattons Zombies-okiborgs – c’est impressionnant. De plus, le jeu a été développé sur CryEngine 3 et avait l’air digne.
Souvent, vous devez vous retirer assis dans le véhicule, tandis que le détachement est amené au prochain point de contrôle.
Les dynamiques sont sauvages, seulement des balles sifflent – et vous devez constamment être sur l’alerte, couvrir et réanimmer les camarades, les sauvant sous la forte pluie de feu afin d’atteindre le point de contrôle de la sauvegarde. Et si cela semble trop facile, alors vous pouvez essayer la mission et les opérations spéciales à des niveaux de complexité plus élevés. Et là, vous ne pouvez pas atteindre le point de contrôle, y compris en raison de l’apparence d’ennemis et de mini-bosses particulièrement forts comme les combattants ou les jaggernaux recouverts de boucliers, qui ne sont que vulnérables à l’arrière.
Oui, le jeu est encore plus décontracté en comparaison, par exemple, avec Champ de bataille et contre-Strike: Offensive mondiale. Mais vous pouvez regarder cela différemment – les auteurs se sont simplement appuyés sur la dynamique (l’idée des sous-propriétés ici est venue très pratique!) et l’accessibilité, pour la recherche rapide des matchs, où les tirs fringants sur les cartes compactes commencent immédiatement. Cela a été facilité par des classes intuitives (avion d’attaque, médecin, ingénieur, tireur d’élite) et gameplay classique – nous combattons, gagnons l’expérience et les prêts, pompe, ouvre de nouvelles opportunités, l’équipement, les armes, les kit de carrosserie et les objets pour la personnalisation de notre bien-aimé.
Bien sûr, où sans boss-verteb?
Un tel pari sur la dynamique a aidé à la promotion Warface Comme la discipline E-Sports – c’est aussi l’une des raisons du succès. En 2013, au Gamesmir dans le cadre du premier tournoi de la Warface Open Cup, 300 000 roubles ont été joués entre huit équipes professionnelles. Quatre ans plus tard, le premier Warfest Festival a eu lieu, et un an plus tard, dans le cadre du même événement, un tournoi LAN avec un fonds de prix était déjà de 12 millions de roubles.
Le jeu s’est activement développé et élargi – de nouveaux modes et opérations spéciales sont apparues, les tournois qui ont commencé à se tenir régulièrement sont devenus de plus en plus populaires.
Au printemps 2014, le jeu original est apparu sur Xbox 360. Celui-ci Warface C’était définitivement «conditionnellement», les joueurs devaient payer pour l’abonnement Xbox Live. De plus, il y avait moins de modes et pire que les graphiques que dans une version PC. En conséquence sur Xbox 360 Warface Il n’a pas duré longtemps: déjà en décembre 2014, il a été annoncé qu’il avait été annoncé que Crier Arrête progressivement de soutenir cette version.
Cela a permis de se concentrer sur l’amélioration de l’original. En 2015, les auteurs ont non seulement traité l’interface, ce qui la rend plus confortable et plus claire, mais a également introduit le support de la technologie NVIDIA GameWorks – le traitement des particules de poussière, des tourbillons tourbillonnants et de la fumée a permis au jeu de paraître encore plus impressionnant. Ensuite, ils ont allumé le MRAC antisanal, avec l’aide de laquelle plus d’un million de comptes ont été bloqués dans huit mois.
Warface Open Cup 1.
En 2016, pour la première fois, leurs passes de combat avec des événements et des récompenses, ainsi qu’une plate-forme de trading entre les utilisateurs, sont apparus. Ensuite, un nouvel enregistrement a été enregistré pour le nombre d’utilisateurs qui jouent simultanément sur un serveur.
2017 est également devenu très important dans l’histoire Warface -Le système de matchs de notation a été introduit, de nouveaux serveurs à Amsterdam, Washington, San Jose, Hong Kong, Krasnodar, Novosibirsk et Khabarovsk ont été introduits, le jeu « Royal Battle » est apparu dans le jeu, un test bêta fermé de la version PlayStation 4 de la version 4 PlayStation 4 a commencé. De plus, le Warfest Festival a eu lieu avec succès, au cours de laquelle les musiciens populaires se sont produits en présence de 10 mille personnes.
Et en 2019, l’événement le plus important de l’histoire s’est produit Warface. Une équipe de Crytek Kiev est allé en natation libre et a fondé le studio Jeux de Blackwood. Tous ses employés ont continué à travailler Warface. Dans le leadership Crier Ils ont dit que cela, disent-ils, était une solution difficile, qui serait néanmoins bénéfique pour tout le monde – pour Warface indépendance Jeux de Blackwood deviendra un avantage et maternel Crier prendra soin de la restructuration et de la concentration sur ses propres projets et ses plans à long terme.
Il a dirigé Jeux de Blackwood déjà familier à nous Mikhail Haymzon, qui a promis que rien ne changerait pour les joueurs eux-mêmes. Et donc c’est arrivé – dans les années suivantes, de nouveaux contenus ont été régulièrement ajoutés. Nous notons particulièrement la voie dans la même mise à jour mondiale 2019 « Mars », avec lesquels de nouvelles opérations spéciales et une nouvelle, cinquième année – Cyborg SED. Au printemps, avec mise à jour « Artisanat militaire », Le système d’artisanat a été ajouté.
Vers la même heure, les studios se sont connectés au jeu sur le jeu Jeux Pixagon Et Équipe ALLODS. Et si les « allodes » n’ont pas besoin d’une performance, alors Jeux Pixagon Disons séparément – il a été fondé par une partie des employés Jeux de Blackwood, qui a également décidé de travailler de manière indépendante. Enfin, en mars 2021, le projet a finalement déménagé entre ses mains Équipe ALLODS.
Avant cela, les nouveaux développeurs ont été notés par des femeries Warface: Breakout pour PlayStation 4 et Xbox One, qui est sorti en mai 2020. Le projet a été distingué par un contrôle optimisé pour les consoles et les mises à jour saisonnières gratuites. Il s’est avéré être plus efficace que la version de Xbox 360, et toujours vivant.
Plus que vivant
Dans l’histoire Warface Tout s’est passé. À un moment donné, la sortie des joueurs a commencé, des opinions sur la domination du Donat et des Chiters et d’autres affirmations qui peuvent être entendues dans la communauté de presque tous les projets libre.
Mais malgré les prédictions des têtes chaudes individuelles, Warface Pas mort. Au contraire, les mises à jour semblent régulièrement qu’un ensemble de modes et d’opérations spéciales. Aujourd’hui, il y a des missions coopératives à divers points. Vous pouvez attaquer des bases de missiles en Afrique du Nord, vous battre avec des zombies cybernétiques en Europe de l’Est, effectuer des missions dans la centrale nucléaire de Tchernobyl, où des expériences sont menées sur la création de super-soldats. Vous pouvez courir après l’un des leaders de Blackwood dans un énorme gratte-ciel ou, à l’inverse, dans le rôle de l’un des Blackwoods pour prendre d’assaut la banque afin de détruire les preuves compromettantes de la société.
À chaque fois, de telles histoires en opérations spéciales sont présentées avec des bandes dessinées et formées dans un bon ORL.
Le mode PVP est également beaucoup. Deathmatch, bombardement des bombes, capture du drapeau, «domination», où il est nécessaire de tenir les points de contrôle, la «bataille royale» déjà mentionnée. Il y a plus d’options inhabituelles. Par exemple, dans la « pile », l’équipe ne reçoit que 90 secondes pour neutraliser la bombe. Il y a aussi une «survie» où les utilisateurs jouent pour eux-mêmes, essayant de passer inaperçu plus longtemps afin de survivre et de tuer secrètement des ennemis. En place et la bataille des clans.
Total Warface Aujourd’hui, c’est plus de 60 cartes et douzaines de modes.
Parmi les cinq classes présentées, il y a aussi un point culminant – Cyborg sed. Il est très lent, mais fort, peut utiliser des lanceurs de grenades et d’autres armes lourdes.
Eh bien, l’équipement et les armes sont également acquis pour la « couronne », la monnaie principale en jeu. DANS Warface Plus de deux cents pistolets sont mis en œuvre, sur lesquels vous pouvez mettre un kit de carrosserie.
Les cyborgs sont particulièrement vulnérables aux armes proches.
Warface également dans les nuages
Le fait que le jeu vit est également indiqué par le remplissage actif par des événements mondiaux. À un moment donné, des événements tels que la «chasse d’hiver» et «Atlas of War» ont été versés dans Warface New Blood lui a permis d’atteindre un nouveau niveau – y compris d’un point de vue E-Sports. Après tout, des tournois puissants et des festivals de Warfest étaient en collaboration avec eux.
Plus de 15 saisons d’Open Cup se sont écoulées depuis 2012, plusieurs saisons de Warface Pro et Fantasy League, une douzaine d’événements mondiaux. Il y a même un format séparé pour les équipes féminines – Valkyrie Cup.
Et à la fin de novembre, le Warface VK Play Cup 2 Lan-Finals a eu lieu – c’est le deuxième tournoi à grande échelle dédié au lancement de VK Play. Les compétitions ont été divisées en deux catégories: l’équipe (en mode « Break » avec un Fonds de prix de 13 millions de roubles) et individuel (en mode « Gern Grink » – avec un prix de 4 millions de roubles).
Dans des matchs de pros, des moments amusants se produisent souvent.
Ici, nous devons nous rappeler que pendant de nombreuses années l’avance Warface En Russie et dans les pays de la CEI, Mail.groupe de ru. Et aujourd’hui, le jeu est présenté sur la plate-forme VK Play, qui développe activement et unit les joueurs, développeurs et auteurs de contenu. VK Play a sa propre boutique avec une bibliothèque de jeux de jeux en permanence constante, des médias de jeu, des jeux en nuage, du streaming, des e-experts. Ce dernier est très important pour le développement Warface. Parmi les puces de jeu VK déclarées, il n’y a qu’un amateur et des tournois amateurs, ouverts et exclusifs. Warface VK Play Cup 2 est l’un des produits phares de la plate-forme en ce sens.
En général, VK Play a activement pris la promotion Warface, qui est également disponible et joué parfaitement dans le « nuage » (vérifié personnellement!). Et en général, la plate-forme ne lésine pas sur les actions. Rappelez-vous que récemment, la section «allume le jeu» avec des collections, y compris les deux projets déjà présentés et les nouveaux projets, lancée ici. Ainsi, dans la nouvelle sélection de «Drash for All» que vous pouvez trouver Warface, Et aussi des tireurs Stalcraft, Robots de guerre: frontières Et Volonté de vivre en ligne.
Et comme je l’ai déjà écrit, les tâches spéciales sont liées aux jeux des collections, qui ne sont pas difficiles à effectuer (ajouter cinq personnes à des amis, laisser une critique sur le jeu, remplir des informations dans le profil) et agréable. Les cadeaux sont tous les mêmes – codes promotionnels pour les jeux en nuage, autocollants sur VK Play, « Achivka » unique. Chaque utilisateur qui a terminé un certain nombre de défis recevra une chance de gagner le prix principal – VK Capsule avec Marusia.
Comment ils mettent l’accent sur le jeu VK, la section sera régulièrement reconstituée par des collections et des jeux à l’intérieur des collections existantes – suivez soigneusement les nouvelles afin de ne pas manquer de précieux prix.
Cependant, les tournois sont des tournois, et pour les joueurs ordinaires, je le répète, l’essentiel est que Warface En principe, vit et développe. En été, le nouveau régime et l’événement «Light Production» (tir 6 × 6, ressemblant à un mélange de «bataille de commande» et de «survie») ont été annoncés, puis de nouveaux agents et cartes ont été ajoutés.
Tout est à propos de la nouvelle saison sur Warface.
Et en août, beaucoup de contenu frais sont apparus dans une grande mise à jour (y compris les armes pour un ingénieur) et la possibilité de voir la liste des joueurs qui ont participé aux matchs passés (c’est important!). De vieilles erreurs ont été fixées.
Enfin, la saison a commencé à l’automne « Nouveau pouvoir » et une version de mods est apparue 2.0, qui ouvre maintenant pour le temps passé dans les batailles et peut être installé sur une gamme plus large d’armes. Eh bien, bien sûr, les auteurs ne pouvaient pas passer par Halloween – selon la tradition, par exemple, ils préparent des événements thématiques.
Avec de l’humour dans le jeu, tout est en ordre.
Donc même après 10 ans Warface continue de vivre et de grandir – si vous ne croyez pas, allez-y et voyez par vous-même. Les matchs et les joueurs sont très rapidement quelque chose, et ceux qui veulent lutter contre vous ou l’épaule pour épauler l’une des opérations spéciales ici est suffisant.
Allumez le jeu sur VK Play!
Publicité. LLC « VK Play ». Étain 7714487512.
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* Matériel d’affiliation