Une date annoncée du début de la 26e saison ‘Fall of Nepopalemes’ pour Diablo 3

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15. février 2024
9 minutes
14

By Jhonny Gamer


26 saison Diablo 3 ‘The Fall of Neplems’ commencera le 16 avril. Les développeurs l’ont annoncé lors du forum officiel du jeu. Les développeurs ont également publié une revue des nouveaux produits de la nouvelle saison, ainsi qu’une liste complète des autres modifications de la mise à jour 2.7.3, dont la sortie est prévue pour le 12 avril.

Vous pouvez trouver un article complet ci-dessous:

26e saison Diablo III | »Fall of Nepalems » |Revue de renouvellement préliminaire 2.7.3

La 26e saison commencera à 18h00, heure de Moscou le 16 avril, après la sortie de la mise à jour de Diablo III. Lisez cet article pour en savoir plus sur le sujet de la saison et les changements d’équilibre dans la mise à jour 2.7.3. La sortie de mise à jour est attendue le 12 avril.

Le thème de la nouvelle saison

Les âmes des héros vaincus dans la lutte sans fin contre les forces du mal! Les non-Falems sensibles pourront écouter les cris pétrifiés des morts et se connecter aux derniers instants de l’agonie des morts. Si ces non-Falems pourront entraver le murmure de la rédemption des héros déchus et survivre aux cauchemars en écho? Ou ils resteront à jamais dans un piège parmi les napalmes tombés? Seul le temps nous dira…

Dans la 26e saison, un deuxième cauchemar sera ajouté au jeu. C’est le premier sujet de la saison, qui est un nouvel aspect du jeu. Dans le cauchemar en écho, les joueurs doivent participer à un événement stressant, dynamique et constamment compliqué, dont la tâche principale est de tenir le combat aussi longtemps que possible. L’avertissement d’Orkuy nous a incité à le créer: « Beaucoup de non-Falems sont venus ici, mais peu ont fait face à des essais ». Dans le cauchemar en écho, vous pouvez découvrir ce qui est arrivé aux non-factories que les victimes ont défaillé.

Prix ​​décoratifs saisonniers

À partir de la 17e saison, nous donnons aux joueurs l’occasion d’obtenir des prix qu’ils pourraient manquer plus tôt. Dans la 26e saison, les récompenses sont ouvertes initialement disponibles dans la 14e saison. En plus des chaussures et de l’armure de pied d’un kit exclusif du Conquérant, vous trouverez un ensemble de portraits dans le style de Tal Rashi. Les Nefalems qui veulent devenir l’incarnation de l’esprit de justice, attend un drapeau dans le style de notre bien-aimé Archange. Rappelez-vous: la justice n’est pas indifférente!

Nous comprenons également que les participants aux saisons passées veulent quelque chose de nouveau. En récompense pour le passage complet d’une campagne saisonnière (ces prix ont été décernés pour la première fois dans la saison 17), les joueurs, comme auparavant, pourront obtenir deux articles décoratifs. Passez le test de la «chute des Néfalems» et complétez les tâches de la garde de la campagne saisonnière de la 26e saison pour obtenir un portrait de «Rakkis’s Memory» et de l’animal de compagnie «Warrior» de Toothy Warrior ».

Récompenses saisonnières

Si vous participez activement aux saisons passées et que vous effectuez à chaque fois toutes les tâches du conquérant, vous devriez probablement avoir suffisamment d’onglets de cache supplémentaires. Ceux qui n’ont pas encore été en mesure d’ouvrir les cinq onglets en participant à des campagnes saisonnières pourront déverrouiller un nouvel onglet en remplissant les tâches suivantes du conquérant.

  • Nettoyez le portail avec un caractère du 70e niveau au niveau de la complexité «Torture XIII» en moins de 5 minutes.
  • Remuez le grand portail du 60e niveau seul.
  • Tuez la cupidité au niveau de la complexité « Testination XIII ».
  • Tuez le personnage de Butcher au 70e niveau au niveau de la complexité « Torture XIII » en moins de 30 secondes.
  • Coupez l’article ou l’article légendaire du kit.
  • Inscripteur de l’ancien objet légendaire avec un joyau de la qualité légendaire du 50e niveau (ou plus).
  • Améliorer 3 gemmes légendaires à au moins 55e niveau.
  • Obtenez deux conquêtes.

Conquêtes saisonnières

Puisque nous parlons de conquêtes, il convient de noter que leur liste changera également. La «saison de cupidité» nous prépare à nouveau la conquête «complaps» et «plainte». Chaque pièce d’or sera importante! Pour recevoir les conquêtes d’une «vitesse de vitesse» et de «soif de vitesse», vous devrez passer par les portails néphalechiens avec une brise. Conquérir des « visages scintillants » et « Je ne peux pas m’arrêter » ira aux joueurs qui ont amélioré les joyaux légendaires à un niveau élevé. Enfin, les amoureux du jeu seul pourront obtenir la «divinité» de la conquête et le «coeur du lion», ayant atteint de grands portails de haut niveau, et des «années de guerre» et de la «dynastie» ira aux maîtres du jeu pour les héros au moins six cours.

Cadeau hedriga

Vous, comme auparavant, pouvez obtenir un nouvel ensemble d’objets beaux des cadeaux d’Hedriga, complétant le chef de la campagne saisonnière. Pour ceux qui n’ont pas participé auparavant aux saisons, les conditions suivantes sont données et une liste de tous les ensembles disponibles.

Pour le passage réussi des 2e, 3e et 4e chapitre de la campagne saisonnière, vous recevrez trois cadeaux de Hedrig au total. Chaque cadeau contient plusieurs objets du kit pour une classe particulière. À chaque saison, les joueurs ne pourront pas obtenir un plus d’un ensemble en mode héroïque et normal, alors faites sagement avec des cadeaux!

Ce que les articles du kit que vous obtenez dépend de la classe de classe qui a ouvert les cadeaux. Pour collecter un ensemble complet d’articles pour une classe particulière, un héros doit ouvrir des cadeaux.

Vous trouverez ci-dessous une liste d’ensembles qui peuvent être obtenus au cours de la 26e saison à l’aide de cadeaux Gedriga.

  • Barbarian – « L’héritage du recor »
  • Crusader – « Akkan Armor »
  • Demon Hunter – « Comparrière d’un maraulier »
  • Monk – « Inna Hall »
  • Necromancer – « Vladyka Mora. »
  • Sorcier – « Ghost Zunimassy »
  • Sorcerer – « Drecture de Delser »

Saisons

Dans la 26e saison, un deuxième cauchemar sera ajouté au jeu-un test facultatif pour les personnages du niveau maximum pour lequel vous pouvez obtenir des récompenses, et les joueurs devront se battre dans les mémoires de Napalms qui sont tombés dans de grands portails. Les non-Falems du présent devront combattre des monstres jusqu’à ce que la mort les dépasse ou que les ennemis n’atteindront pas la supériorité. Pour entrer dans le cauchemar en écho, les non-Falems doivent recevoir un cri pétrifié comme proie pour la victoire sur le gardien du grand portail. Lors de la conversion d’un cri pétrifié, un portail apparaît avec l’aide d’un Kube Kube, entrant, les joueurs pourront combattre les horreurs des Napalms passés.

Détails sur le sujet de la saison

  • Les cris furieux et les cauchemar en écho sont disponibles uniquement pour les personnages de saison.
  • Dans le jeu du réseau, pour ouvrir le portail, un cri pétrifié suffit.
  • Comme dans le cas d’une bataille avec le boss, tous les participants au jeu du réseau doivent accepter la proposition pour entrer dans le cauchemar en écho.
  • La complexité du cauchemar en écho augmente à mesure que l’événement passe. Plus les joueurs tuent vite les monstres, plus vite ils passeront le cauchemar en écho.
  • Pour le passage du deuxième cauchemar, les joueurs pourront obtenir les prix suivants: expérience, objets légendaires, fragments sanglants, gemmes et un nouveau joyau légendaire «Whisper of Expiation».
  • Le murmure de l’expiation est un joyau légendaire destiné exclusivement à améliorer les éléments légendaires anciens. Son niveau lors de la réception dépend des résultats du joueur dans le cauchemar en écho.
  • Maintenant, dans le cauchemar en écho, il y a des monstres rares.
  • Maintenant, les météorites tombent du ciel.
  • Maintenant, les contrefaçons infernales apparaissent, appelant un grand nombre de fous explosifs.
  • Maintenant, les agents des forces de l’ordre apparaissent.
  • La fréquence de l’apparence des monstres augmente.
  • L’explosion de réflexion sombre correspond désormais mieux à la zone d’effet de l’effet.
  • Le temps avant la sortie est passé à 60 secondes.
  • Le niveau maximum du chuchotement de réduction est augmenté à 125 selon les résultats du passage.
  • Les monstres dans les cauchemars en écho ne peuvent plus être gelés, étourdis, immobilisés et jetés.
  • Correction d’un dysfonctionnement, à la suite de quoi les sanctuaires de divertissement ont infligé trop peu de dégâts.

Nouveaux changements (après la fin des tests sur PTR)

  • Pour la victoire sur les monstres dans les cauchemars en écho, vous ne pouvez plus obtenir l’or, les objets et le secteur de la santé.
  • Les dommages causés par les fous explosifs et les météorites représentent désormais une menace encore plus grande.
  • La propriété des bézumis et des météorites « chauds » inflige maintenant des dommages physiques.
  • La complexité des niveaux de 100+.
  • Le pilier de défense est remplacé par le pilier de vitesse.
  • Maintenant, le nombre d’expérience pour passer le cauchemar en écho correspond aux récompenses pour passer le grand portail.
  • La marge de temps avant la fermeture du deuxième cauchemar, réduite à 30 secondes.
  • Le portail dans le cauchemar en écho ne peut plus être ouvert dans les jeux en dessous du 70e niveau.
  • Maintenant, les fous et les météorites explosifs causent des dommages physiques.
  • La probabilité d’obtenir des cris pétrifiés pour la victoire sur les gardes des grands portails a été ajusté.

Changements dans de grands portails

Nous avons décidé d’améliorer les grands portails en améliorant le processus de jeu et en modifiant l’équilibre, ainsi qu’en étudiant les critiques de la communauté. Nous avons apprécié toutes les cartes et monstres dans de grands portails et corrigé les chances de leur apparence afin que les joueurs puissent passer plus de temps à passer le contenu qu’ils aiment. Vous n’aurez pas à vous promener autant sur les grottes emmêlées, comme Spagetti!

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