Final Fantasy IX: revue
«Remsters et réimpressions sont à la mode à gronder. J’ai moi-même fait cela, par exemple, dans une revue de l’année dernière Twilight Princess HD. Mais aujourd’hui, l’affaire est spéciale … »- J’ai donc commencé à parler récemment de la réimpression excellente, mais ancienne Final Fantasy. Pourquoi ne pas écrire les mêmes mots une deuxième fois et leur vendre le jeu d’art? Après tout Square Enix nous vend un RPG plusieurs fois, parfois presque sans les toucher. Au moins une autre réimpression Final Fantasy IX n’a pas résolu le problème de la précédente.
La reine d’Alexandrie, Bran, exprime très précisément l’essence du jeu – c’est une bouffonnerie!
Le cirque est revenu et les clowns étaient vieux
Il y a dix-sept ans, ce jeu est sorti comme un retour aux origines. Après la Cyberpanka et les «fantasmes» technologiques, la série est devenue fabuleuse, magique, bonne. Et en même temps – un peu fou. Tous les héros de cette histoire, à partir de Zidan, des voleurs et un coureur de jupons avec une queue moelleuse, et se terminant par une périphérie de type Clow avec une longue langue, sont étranges au bon sens du mot.
Dès le début et presque non-stop, ils créent un vrai cirque à l’écran. Certes, en même temps, les personnages changent très mal, restant dans leur rôle. Ainsi, bien que le brave gardien royal Steiner, dans le cours de l’action, rencontrera un conflit de devoir et d’honneur, changera le paradigme de la pensée, il restera comique, gênant la plaisanterie.
Contrairement à d’autres parties de cette époque, une ligne principale n’est pas retracée dans les neuf – l’intrigue se développe comme un JRPG typique sur un méchant qui veut capturer le monde. Mais ensuite, après plusieurs virages soudains, même la planète de Gaia, où les événements se déroulent, cesse d’être le principal lieu d’action, et l’ennemi principal n’est pas du tout que l’on pourrait penser à qui. De tels virages étaient déjà dans la quatrième partie, où nous sommes tombés sur la lune, ou dans le huitième, lorsque la bataille finale dans un sens s’est aspirée du doigt. Ici, toutes les références et répétitions des événements sont présentées précisément comme «Pâques» pour les fans de la série. Quelque part, ils se sont avérés appropriés, mais à certains endroits, ils ont l’air très artificiels.
Les emplacements locaux veulent ouvrir et examiner, bien qu’ils aient l’air trop flou.
Dessine un complot imparfait avec des références non toujours logiques. Un monde très agréable et intéressant. Quoi d’autre alors Carré Il s’est avéré créer une telle atmosphère que je veux explorer et ouvrir de nouvelles villes et villages, plages et grottes. C’est peut-être pour cette sensation que beaucoup ont reconnu Final Fantasy IX Le meilleur de la série. À bien des égards, le charme est créé par une bande sonore fantastique Nobuo wematsu (Nobuo uematsu). Lors de mes voyages sur la quinzième partie de la composition du neuvième, ils ont pris la deuxième place honoraire après leur «sept» préféré – cela en dit long.
Réimprimé, réimprimé, mais n’a pas compté ..
Mais l’image n’a pas aussi bien fonctionné. Ayant pris comme base Remaster de l’année dernière pour PC et plates-formes mobiles, Square Enix Je n’ai rien tourné du tout et je n’ai pas changé. Même le rapport des parties est resté 4: 3, comme sur les téléviseurs de lampe, un «fond» gris a été ajouté sur le côté, comme s’il faisait allusion à la qualité globale du travail. Les modèles des personnages et des économiseurs d’écran sont remarquablement rénovés – ils ont l’air modernes (bien qu’ils soient avares pour 60 images stables par seconde – il y en a clairement moins dans les batailles sur la carte mondiale). Mais quand tu regardes des héros vers le dos, les larmes apparaissent.
Soit les développeurs ont perdu leurs images originales en haute résolution, soit un signe japonais interfère avec la décompilation (ou comment s’appelle-t-il là-bas?), mais excellent dans les versions pour la Playstation One, les décorations dessinées ici ont été extrêmement affectées par les étirements. Tout le monde magique que j’ai peint à deux paragraphes apparaît sous ma pire forme. Après tout, sur PS4, vous ne pouvez même pas le transférer en mode fenêtre. De plus, pour une raison quelconque, ils n’ont pas corrigé un petit bug ennuyeux avec de la musique, qui est redémarré après chaque bataille, bien que dans l’original, la composition a continué à sonner depuis le moment où ils ont été interrompus.
L’interface utilisateur a été modernisée. Mais l’original, à mon avis, était meilleur.
Enfin, les trophées et les triche sont fixés au remaster. La première attention particulière n’est pas méritée, car ils se sont avérés assez ennuyeux, mais ce dernier peut être très utile pour les débutants. Après tout, avec leur aide, vous pouvez vous débarrasser des batailles aléatoires, renforcer les attaques jusqu’à 9 999 points et accélérer le jeu de moitié. Les triche de base n’affectent même pas les trophées, ils peuvent être allumés et déconnectés à tout moment. Il y a aussi la possibilité de «pomper» les héros, leurs capacités et leurs portefeuilles au maximum, mais ces «avantages» désactivent l’occasion de supprimer «Platinum».
En général, le niveau de réimpression n’est pas impressionnant. Oui, nous ne demandons pas le prix total, mais étant donné que c’est déjà la deuxième sortie sur scène, on pourrait s’efforcer, du moins dans les petites choses. Certes, les fans Square Enix Ils savent que «la tension et bien» ne concerne pas l’état actuel de l’entreprise.
L’esprit de la «vieille école» vit à Alexandrie
Mais personne, bien sûr, ne pouvait pas gâcher le gameplay. Après tout Final Fantasy IX tissé des éléments classiques du genre et de la série. Les héros ont rendu invisiblement la profession, bien qu’ils ne puissent pas être changés, et la fête s’est avérée très équilibrée. Les navires volants sont utilisés pour voyager sur une carte mondiale, quatre à la fois sont participés à des batailles étapes en pas et en sautant des attaques, les personnages sauvent l’échelle de transe, entrant sur les techniques spéciales. Tout est comme ceux qui ont trouvé des jeux de rôle de l’amour des années 90.
Les batailles ont lieu en fonction du schéma de bataille actif, c’est-à-dire que toutes les commandes ne fonctionnent qu’après avoir rempli la ligne d’action.
À moins que l’animation des batailles ne soit trop longue – la caméra vole autour du champ de bataille, montre des préparations pour chaque attaque ou sort. Jetez ces épisodes et sauvez-vous et demi à deux douzaines d’heures. Et le «pompage» ici est très important, car le système de compétences est construit autour des articles équipés. Chaque épée ou armure vous permet d’utiliser certaines capacités, et plus vous y passerez de batailles, plus tôt le héros apprendra à utiliser le feu ou la guérison même sans chose usée.
Il y a dans le « Nine » et un détail moderne très agréable – Installation non linéaire de scènes. Parfois, un message survient sur l’écran sur l’événement de temps actif, et nous pouvons choisir les scènes de tracé parallèle que nous voulons voir. Il est impossible de changer les événements de cette manière, mais on peut comprendre la raison et les raisons du comportement de certains acteurs peuvent être profondément comprises.
Une autre catastrophe est que dix-sept ans plus tard, «retour aux origines» ne semble pas un sujet si cool, car le genre s’est sérieusement transformé et vit selon de nouvelles normes. De plus, le même Dragon Quest VIII Ou même une série Bravement Ne souffrez pas de problèmes et de problèmes graphiques, mais offrez approximativement la même expérience.
FFIX peut également être grondé pour non pas la meilleure ligne d’amour – mais elle n’est pas à ce sujet.
La neuvième « Final Line » est un jeu inutile pour son temps. Mais maintenant, après de nombreux beaux JRPG qui ont changé le genre, et même sous la forme comme sur PS4, cela ressemble à une sorte d’artefacte. Oui, les fans de Zidane avec Garnet, pour une raison quelconque, les éditions passées manquantes, ou ceux qui aiment les rôles japonais fantastiques sont simplement nécessaires pour retourner dans le monde magique des gays. Et ils seront heureux, car c’est toujours le même conte de fées, qui a été fait il y a près de vingt ans Hironobo Sakaguti (Hironobu Sakaguchi) et compagnie. Mais tout le monde, peut-être, devrait se rappeler que la console a réimprimé des septième, dixième et douzième Final Fantasy.
Avantages: un monde magique merveilleux avec des personnages excentriques;bande sonore chic et envoûtante;de nombreux éléments classiques de la série dans un paquet;Codes de triche pour les débutants.
Inausives: La logique de l’intrigue n’est pas toujours justifiée et les héros changent légèrement;La qualité générale du remaster est très négligente, le paysage est tout simplement terrible;L’animation des batailles est resserrée et dérange rapidement;Le jeu est quelque peu dépassé dans sa « vieille comité ».