Les constructions et les stratégies principales du jeu Starcraft 2
Qu’est-ce qu’une construction?
Build (ou Build Order) dans Starcraft 2 est une certaine procédure d’actions (construction et création d’unités), que vous utilisez au début du jeu pour réaliser une certaine stratégie. Par exemple, vous pouvez détruire l’ennemi dans les premières minutes du jeu, oubliant complètement l’économie (Rush 6 Graiglings) ou, au contraire, développer l’économie, se préparer aux batailles au milieu du jeu (First Hive ).
Quels sont les avantages des versions de Starcraft 2?
– Temps. En utilisant une procédure de construction claire, vous économisez des secondes précieuses et utilisez des ressources avec l’efficacité la plus élevée possible;
– Stratégie. Comme nous l’avons déjà écrit ci-dessus, l’utilisation du bild permet de maximiser la stratégie du jeu que vous avez choisi;
– Service de renseignements. Si vous savez clairement ce que vous ferez ensuite, vous avez plus de temps pour savoir ce que l’ennemi prévoit de faire.
Quels sont les inconvénients des constructions?
– Manque de polyvalence. Il n’y a pas une telle construction dans Starcraft qui vous permettrait de vous protéger de toute action ennemie. Il y a les plus proches et couvrant la majorité des attaques possibles, mais complètement universelles – pas et ne seront pas. Par conséquent, l’intelligence joue un rôle crucial.
– Faible adaptabilité. Si vous n’êtes pas un joueur professionnel, alors pour ajuster l’avantage de l’avantage sous l’action de l’ennemi, vous aurez besoin de beaucoup de temps.
Comment lire l’ordre de construction?
Presque toutes les commandes de construction Starcraft 2 sont écrites sous la forme d’une combinaison de « Number – Action », par exemple:
6 – Pool de naissance
7 – 6 saisies
Le nombre dans le côté gauche caractérise le nombre d’unités d’approvisionnement consommé (vous pouvez le voir dans le coin supérieur droit de l’écran pendant le jeu).
Le côté droit indique l’action que vous devez effectuer. Pour un débutant, cela, bien sûr, ne signifie rien, mais après avoir joué au moins quelques jeux pour chaque course, vous comprendrez rapidement de quoi il s’agit. Dans notre article sous:
6 – Pool de naissance
sera signifié
« Lorsque vous utilisez 6 unités d’approvisionnement, créez un bassin de naissance ».
Veuillez noter que dans toutes les constructions, la création de travailleurs est manquée, comme obtenu. En d’autres termes, vous devez faire des travailleurs presque constamment. Par exemple, la construction ci-dessus devrait ressembler à ceci:
6 – Pool de naissance
5 – drone
6 – drone
7 – 6 saisies
Pourquoi est-il important de connaître les versions de base d’autres races?
Tout est très simple, vous devez savoir ce que votre adversaire peut faire et comment vous défendre de lui. Une seule commande et type de bâtiments, vous pouvez comprendre ce qui vous attend dans les prochaines minutes.
Construction de base et démarreurs de protoss à Starcraft 2
1. Quatre portes.
Cette construction est la base de tout protoss. Il peut être utilisé dans la plupart des scénarios pour le développement du jeu et vous donne le moyen le plus simple de contre-action. Cette construction est forte contre presque tous les début du jeu, à l’exception de 6 piscines et neutre contre les marines et les pillards de masse.
9 – pylône;
10 – 2 échantillons (créés avec l’accélération du lien);
12 – portes (sur 150 minéraux);
13 – 2 échantillons;
13 – le premier assimilateur (après la création, immédiatement 3 échantillons);
16 – deuxième pylône;
16 – Zilot (si vous jouez contre la niveleuse), sinon, attendez le harceleur;
18 – Un noyau cybernétique (après la construction, commencez immédiatement à développer une «porte de courbure» sous accélération);
18/19 – Le deuxième assimilateur (2 échantillons);
19/20 – Stalker (Terrane ou Protossa) / Zilot (Zilot);
22 – Deuxième portes;
23 – troisième et quatrième portes;
24/25 – Le troisième pylône;
26 – La « porte de courbure » de l’étude. Transformez vos portes en portes de courbure et construisez 4 et 5 pylônes. Vous allez maintenant utiliser 1 pylône pour 1 draft de troupes (4 unités * 2 fournitures = 8 fournitures), alors planifiez la construction des pylônes à l’avance.
26+ – Appelez la première série de troupes, par exemple, Sentry, Zilot, 2 Stalkers. Ne vous laissez pas emporter par Sentry, deux – le montant optimal.
Après le deuxième projet des troupes, vous devriez avoir environ 42-45 fournitures (10 à 12 unités de troupes). Prenez l’échantillon et déplacez la carte. Créer un pylône près de la base ennemie. Envoyez vos troupes là-bas. Appelez la troisième vague près de votre base et dirigez-la pour se connecter avec l’armée. Si vous êtes confiant dans vos capacités, commencez l’attaque. Non – Attendez l’appel de 4 vagues au nouveau pylône et attaquez-vous.
2. Punes noires précoces
Cette stratégie de jeu est initialement complètement symétrique avec 4 portes, mais la principale force d’attaque change. La construction utilisant des Templiers sombres est très efficace contre toutes les courses, mais le succès dépend très de la question de savoir si l’ennemi a des détecteurs. De plus, il peut être très efficace en tant que stratégie de protection contre le Terran, car plusieurs tempêtes sombres détruiront de nombreux marines / pillards (mais vous devrez alors sacrifier une attaque inattendue).
9 – pylône;
10-2 échantillons (accélération);
12 – portes (sur 150 minéraux);
12 – 2 échantillons (accélération);
13 – Premier assimirateur (3 échantillons immédiatement);
16 – deuxième pylône;
16- Zilot (si vous jouez contre la niveleuse), sinon, un harceleur;
18 – Un noyau cybernétique (après la construction, commencez immédiatement à développer une «porte de courbure» sous accélération);
18/19 – Le deuxième assimilateur (2 échantillons);
20 – Conseil du crépuscule;
20 – Stalker (terrane ou protossa) / Zilot (Zerg);
22 – Deuxième portes;
23 – troisième et quatrième portes;
24/25 – Le troisième pylône;
25/26 -Un sanctuaire sombre;
26 – La « porte de courbure » de l’étude. Transformez vos portes en portes de courbure et construisez 4 pylônes. Appelez le premier ensemble: Sentry, Zilot et 2 Stalkers. Maintenant, vous avez la base de la protection de la base, tandis que le sanctuaire sombre n’est pas encore prêt;
34 – Créez un ensemble de 4 Templiers sombres. Vous pouvez en laisser un sur la base d’une protection supplémentaire et ordonner au reste de détruire la base ennemie. S’il n’a pas de détecteurs – profitez d’une légère victoire.
3. Attaque par des pistolets photographiques
Cette technique est considérée comme très sale, et si tout se passe bien, votre adversaire sera juste à côté de lui avec colère. Très bon contre Terran et Protoss, mais souvent difficile à exagir contre les grains à cause de leur mucus. Cette stratégie Starcraft 2 ne réussira que si votre adversaire n’est pas fort en intelligence.
9 – Pilon, sur votre rampe (passage étroit devant la base). Envoyez votre test à la base ennemie, dans un endroit secret;
10 – 2 échantillons (sur l’accélération);
12 – Forge (sur votre base);
12 – 2 échantillons sur l’accélération;
15/16 – Installez un pylône sur la base de l’ennemi, en dehors du champ de sa vision ou sur la plaine (faites attention, le rayon de l’action du pylône ne dépend pas des collines);
16/17 – Installez un autre pylône sur votre rampe pour fermer étroitement la sortie de la base;
17/18 – Un pistolet basé sur l’ennemi (si vous mettez un pylône sur la plaine, alors vous devez mettre le pistolet directement sur la base ennemie);
* 18/19 – un pistolet à votre base (si vous voulez arrêter l’attaque précoce de l’ennemi);
19/20 – réglé en même temps 2 canons basés sur l’ennemi. Assurez-vous qu’ils sont à la distance du tir du premier pistolet afin qu’il puisse les protéger;
20/21 – Installez un autre canon et pylône derrière (de préférence, près des deux pistolets précédents);
22/23 et plus loin – plus de canons, plus un couple sur votre base;
23+ – Très probablement, victoire.
4. Attaque par des émetteurs de vide
Cette construction de Starcraft 2 est très populaire en raison de la simplicité de l’exécution et de l’efficacité exceptionnelle contre les grains et les protoss. Cette stratégie est assez inefficace contre Terran, car elle reflète rapidement avec l’aide de 3-4 Marines.
9 – pylône;
10 – 2 échantillons (sur l’accélération);
12 – portes (sur 150 minéraux);
12 – 2 échantillons (sur l’accélération);
13 – Premier assimilateur (3 échantillons à la fois);
14/15 – le deuxième assimilateur (2-3 échantillons);
16 – deuxième pylône;
16 – Stalker (terrane ou protossa) / Zilot (Zerg);
Core 18-cybernétique (après la construction, démarrez l’étude des portes de la courbure, mais ne l’accélérez pas);
20 – Gate Star;
22 – Le deuxième pylône (les émetteurs de vides nécessitent 3 unités d’approvisionnement, alors n’oubliez pas de mettre des pylônes à temps);
23/24 – Émetteur du vide n ° 1 (sur l’accélération) – Attaque, si vous avez un bon microcontrôle);
23/24 – Transformer la porte;
27/28 – Émetteur du vide n ° 2 (sur l’accélération). Il est temps d’attaquer;
29/30 – Gates 2 et, si vous pouvez vous permettre, les portes 3
30 – porte 4. Le champ peut commencer à construire pour la phase moyenne du jeu. À moins, bien sûr, que l’ennemi ait survécu par un miracle après l’attaque par l’émetteur Emitter.
Les constructions principales et les stratégies de terran dans Starcraft 2:
Construire 1/1/1
Cet ordre de construction est le plus universel et permet au joueur de choisir parmi le nombre maximum d’options et de stratégies pour le jeu. Le nom 1-1-1 provient des bâtiments principaux construits dans cette construction: cabane, usine et spaceport.
L’ordre lui-même ressemble comme suit:
10 – stockage 1;
12 – Usine de transformation 1;
13 – caserne;
16 – plante;
16 – Amélioration de la « Station de suivi »;
16 – Marine;
17 – Stockage 2;
17 – L’extension « réacteur » aux huttes;
18 – Traitement l’usine 2 Si vous allez développer l’invisibilité;
19 – Gellion;
22 – Spaceport;
22 – Stockage 3
23 – Laboratoire technique (en usine ou dans l’espace);
23 – Marine ou Gellion;
26/28 – Banshee ou Madivak;
Maintenant que l’ordre de construction est effectué, vous pouvez utiliser presque n’importe quel type d’attaque et de défense – en fonction des données d’intelligence effectuées pendant la construction.
Fourrure d’ordre bild:
Fourrure (sokr. De « Mechanics ») est une stratégie très populaire Starcraft 2, efficace contre toutes les races. Il vous permet d’utiliser des réservoirs de siège, des tori, des gellions, des marines et / ou des unités aériennes.
10- stockage 1;
12 – caserne;
13 – Usine de transformation 1;
15-Marine;
16 – usine;
16 – Amélioration de la « Station de suivi »;
17 – Usine de traitement 2;
18 – Stockage 2;
19 – Usine 2
Cette construction Starcraft 2 est écrite pour ces cas si vous souhaitez produire immédiatement des unités mécaniques, par exemple, pour un peluche précoce avec des réservoirs. Dans le développement futur, vous pouvez construire une troisième usine (contre le Zerg) ou un spatial (contre Terrane et Protoss) – tout dépend de la question de savoir si vous souhaitez obtenir un contrôle sur l’espace aérien.
Push de timing mmm
Ceci est une modification de la stratégie générale MMM (Marines, Maraudeurs, Madivaki), qui ne porte qu’un seul but – à la 8e minute pour organiser avec 2 Madivaks Drop 8 Marines et 4 pillards directement à la base ennemie.
10 – stockage 1;
11 – caserne 1;
13 – usine de transformation;
15 – Amélioration de la « Station de suivi »;
15 – Marines (jusqu’à 3 pièces);
16 – stockage 2;
19 – usine;
22 – caserne (2);
23 – Usine de traitement 2;
23 – stockage 2;
23 – L’extension « Laboratoire » aux huttes;
Port à 24 espaces;
– réacteur dans l’usine;
– production constante de pillards et de marines;
– développer des «stimulants»;
Après la construction, 100% du port spatial:
– installer le réacteur;
– Créer 2 Madivak.
Après cela, il ne reste que pour faire une goutte.
Starcraft 2 Grains Stratégies
6 piscines
Cette construction Starcraft 2, sans aucun doute, est le fromage le plus populaire (astuce) de tout le jeu. Cependant, il n’est efficace que contre les joueurs de niveau bas et moyen, à des niveaux plus élevés du jeu – l’utilisation de cette construction – Pure Water Beat.
6 – Pool de naissance
5 – drone
6- Dès que la piscine est terminée – 3 paires de saisies;
La Larva 1 suivante est une autre paire de gralie et créent un extracteur d’un travailleur (libérez un endroit pour saisir);
La Larva 2 suivante est un couple de gralie;
La larve suivante est 3 – une autre paire de gralie, annuler l’extracteur;
11 – surveillant;
11 – Continuez à construire des saisies et à détruire l’ennemi.
Écloserie d’abord (couvoir)
Cette construction permet au GOG de créer l’économie la plus efficace, mais nécessitera des compétences de jeu élevées et la création d’unités. Cet ordre de construction est plutôt protecteur et destiné au stade moyen du jeu avec un avantage économique important sur l’adversaire.
9 – surveillant;
9 – Scout de drone à la base ennemie;
15 – Hive dans le deuxième champ;
15 – un bassin de naissance;
15- Extracteur;
17 – surveillant;
À la fin de la construction d’un pool de germes – créer 2 reines et 4 saisir, développez un «métabolisme accéléré»
21 – Boulage de renflouement
23 – surveillant
Rush 7 cafards
Cette stratégie de céréales est un compromis et vous permettra de maintenir l’économie et, en même temps, de mener une attaque assez puissante.
10 – Extracteur;
11 – surveillant;
11 – Un bassin de naissance;
15 – Extracteur 2;
15 – reine;
18 – surveillant;
18- NEST COCKROCHES;
17 – surveillant;
17 – 7 cafards. Lorsqu’ils sont créés, allez immédiatement à l’attaque;
31-2 surveillant;
45 -7 cafards.
Pour autant que vous compreniez, nous avons écrit uniquement sur une petite partie de toutes les constructions et stratégies dans Starcraft 2. Presque tous sont spécialisés et ne conviennent que pour une certaine confrontation – le GOG contre le Protoss, le Terran contre le Zerg, etc.D. Lorsque vous jouez à Starcraft, étudiez de nouvelles constructions pour votre course et le niveau de votre jeu augmentera certainement.