Doom Eternal: Procédure pas à pas
Enfer sur Terre
Tuez trois démons zombies dans la région de départ à l’aide d’un fusil de combat de combat – la première arme du bourreau. Laissez la pièce et allez à gauche le long du couloir. Ayant traité le reste, sélectionnez la tronçonneuse. Suivez le marqueur, trouvez un grand bloc dans le coin éloigné et appuyez-le sur le côté du bouton vert. Se lever pour un cube, et à partir de lui – encore plus haut, à travers un trou dans le plafond. Déplacez-vous vers le marqueur dans la pièce voisine et trouvez un. Il y a suffisamment de mod-bots dans le jeu pour débloquer toutes les modifications pour chaque arme, alors ne vous laissez pas accrocher au choix. Bientôt, vous trouverez le deuxième et débloquerez la deuxième amélioration pour un fusil de combat de combat.
Passez le couloir et la porte jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans la première arène spacieuse. Il y aura de nombreuses pièces similaires dans Doom Eternal, et pour promouvoir l’intrigue, vous devrez les nettoyer. L’élément clé de la survie est un mouvement constant. Ne reste jamais immobile! Se déplacer d’avant en arrière, sur les côtés et en même temps, restez plus près de l’ennemi, afin de ne pas manquer les possibilités de meurtre brutal.
Dans cette pièce, vous rencontrerez un zombie, des imporises et des soldats. Les deux derniers ennemis vous tireront dessus (ou lanceront des boules de feu). Il est facile de les échapper. Des paires de coups de feu du fusil de chasse sont suffisantes, mais vous pouvez également utiliser une tronçonneuse afin que les munitions, la santé et les armures tombent des ennemis. Après avoir nettoyé la salle, se dirigez vers le marqueur à travers la porte voisine et regardez la scène de chat. À sa fin, allez de l’avant et sautez dans le bâtiment détruit à droite pour détecter un autre.
Ensuite, vous vous retrouverez dans l’espace ouvert avec plusieurs zombies debout près des barils rouges. Tirez sur eux pour faire face à des morts-vivants plutôt, sautez dans une rue délabrée. Ne vous inquiétez pas, le bourreau de la roche ne reçoit pas de dégâts de la chute d’une hauteur. Dark the Imp et deux soldats d’en bas, puis se déplacent vers les cellules vertes de l’armure, ce qui entraînera un écart entre les deux plates-formes. Sauter en utilisant le tuyau jaune. N’oubliez pas que le bourreau peut faire un double saut.
Vous arriverez dans une autre arène de combat. Arachnotron apparaîtra ici – un démon avec un pistolet lourd sur le dos. Tirez sur son endroit faible (sur le pistolet sur le dessus) pour desserrer l’ennemi. Après cela, obtenez des photos précises du fusil de chasse. En plus de se déplacer constamment, n’oubliez pas d’utiliser le niveau vertical des niveaux. Faites des sauts doubles et utilisez des clôtures bleues pour être sur les plates-formes supérieures. Cela vous aidera à sortir de l’eau à sec dans les situations les plus difficiles. Lors du nettoyage du territoire, les portes s’ouvriront et vous pouvez obtenir une deuxième arme – un pistolet lourd. Ceci est un puissant fusil automatique qui est idéal pour les petits démons.
Venez à travers le mur bas sur la gauche et voyez un poteau cartographique sur le côté. Interagir avec lui pour révéler toute la carte de niveau. Il y a de tels messages sur chaque emplacement. Choisissez le reste des choses et passez par la porte pour vous rendre à la nouvelle arène de combat. Maintenant que vous avez une arme lourde, vous pouvez le combiner avec un fusil de chasse, qui sauvera des munitions, ainsi que de vous battre près et de loin. Dans ce domaine, il y aura un autre arachnotron. Traiter avec lui dès que possible. Un pistolet lourd permettra le feu visé sur sa tourelle. Et si vous avez peu de santé, d’armure et de munitions, passez aux impressions et aux soldats, en les tuant avec une tronçonneuse.
Jouet zombie.
Dès que nettoyez l’emplacement, vous verrez que le marqueur vous envoie au parking. Passez la porte, traitez avec les zombies et les impulsions et accédez au mur émergent. Vous pouvez gravir ces surfaces. Il suffit de les sauter dessus pour que le bourreau soit accroché à ses mains. Montez et prenez la carte clé jaune. L’ennemi brise le mur. Tuez-le et sautez à la porte en menant dans le métro.
Dans les couloirs étroits du métro, il y a peu d’espace pour les manœuvres, et à la toute fin, il y a des fusils qui éclatent les boules de feu. Vous rencontrerez un autre arachnotron. Utilisez les bombes vidéo pour détruire sa tourelle. Accédez à la fin du couloir et descendez sur la plate-forme du train. Ici, vous trouverez le troisième corps à la mode. Déverrouiller la modification souhaitée pour les armes lourdes. Comme dans le cas d’un fusil de chasse de combat, votre choix n’a pas beaucoup d’importance, car en conséquence vous pouvez toujours débloquer chaque modification.
Allez dans la voiture, prenez la grenade de fragmentation et saut à double sauter au tuyau pour entrer dans la région de combat. Il est temps de rencontrer le cacodemon légendaire. Comme Arachnotron, Kakodemon a une place faible – une énorme bouche. Jetez une grenade de fragmentation dedans ou tirez sur une bombe avec un velcro à partir d’un fusil de combat de combat pour provoquer une surdité instantanée, puis atteindre l’ennemi en commettant un meurtre brutal. Vous pouvez tirer un ennemi stupéfait. Il y aura également des impressions, des zombies et des soldats. Arachnotron apparaîtra.
Dès que l’arène est nettoyée, passez par la porte qui s’ouvre et se tournez vers le bâtiment à gauche, où il y aura un escalier et un cacodemon solitaire. Prendre soin de lui et monter les escaliers. De retour dans la rue, vous vous retrouverez dans un grand abîme et un tunnel effondré pour le train. Sautez vers un autre mur d’horloge et montez à l’étage pour passer par une autre voiture.
Ce chemin mène à un tunnel avec plusieurs zombies et impulsions à l’intérieur. Tuez les ennemis et passez par les couloirs de service pour rencontrer le premier tentacule. En allant assez près du trou, vous l’attireras. Tirer à partir d’un fusil de chasse. Continuez à bouger en tuant des monstres ordinaires, montez les escaliers et débarrassez-vous de quelques ennemis. Vous vous retrouverez dans un parking avec du cacodemon et de petits démons. Après s’être débarrassé de tout le monde, suivez l’arbre de l’ascenseur pour entrer dans une autre zone de combat. Lorsque vous le déposez, en utilisant les faiblesses des cacodémones et de l’arachnotron, alors un trou mène à la zone suivante au dernier étage dans la fenêtre.
Traverser le trou et sauter dans la rue en dessous. De retour à travers les ennemis pour se rendre au portail démoniaque qui transférera le bourreau dans un nouvel endroit. Franchir une grande porte et monter les escaliers. Vous tomberez dans la pièce avec un ascenseur au milieu. C’est à ce moment que les voyages rapides sont déverrouillés sur place. Lorsque vous êtes prêt, activez l’ascenseur à l’aide de la télécommande pour voir le Kat-Scene et la finale de la mission.
Bois fort de gardiens – la base du bourreau du rocher. Vous reviendrez ici après la plupart des tâches de l’intrigue. Suivez les instructions pour obtenir un « flamme de flamme ».
Flame Belp en action.
Joie
Utilisez la capacité de gravir les murs pour surmonter le pont détruit. Tirer sur des barils rouges près d’un zombie. Sautez sur la barre transversale pour accéder à la nouvelle plate-forme, briser le mur et tourner vers la droite. Vous vous retrouverez dans la première escarmouche de l’intrigue. Gorguls apparaîtra ici pour la première fois. Ils ressemblent à des impressions, mais savent comment voler. Détruisez des coquilles volantes et utilisez des armes lourdes contre eux. Puis Kakodemon apparaîtra, et après cela, la porte s’ouvrira à travers laquelle le chevalier de l’enfer entrera. Cette bête maladroite mais rapide est complètement simple. En plus des tentatives de vous frapper, il attaquera occasionnellement le saut. Continuez à s’enfuir, en retournant en arrière et en tirant sur n’importe quelle partie du corps. Dès que le chevalier est éliminé, passez par la porte et prenez une nouvelle compétence – un coup sanglant. Descendez dans la salle ronde, échappez aux décharges et appliquez un coup sanglant à l’accumulation d’adversaires. Prendre la mise à niveau de l’arme et passer à autre chose.
Il y a plusieurs soldats et zombies dans la pièce. Un autre chevalier de l’enfer apparaîtra également. Le moyen le plus facile de l’éliminer est de conserver le cercle extérieur et de ne pas s’inquiéter de l’incendie des pistolets. Continuez à bouger et à tirer sur l’ennemi, puis à terminer le reste. Allez plus loin à travers le pont et trouvez une nouvelle arène. Tenez les plates-formes au bord de la région, cachez et tirez sur les ennemis. Après la destruction de Cakodemona, Arachnotron apparaîtra. Appliquer des armes lourdes ou une bombardement pour détruire sa tourelle.
Allez dans la pièce voisine et, étant à l’extérieur, vous verrez trois itinéraires différents. Deux d’entre eux sont actuellement inaccessibles, alors passez au marqueur et montez vers le rebord. Allez à droite, en faisant attention aux plates-formes de déménagement, jusqu’à ce que vous arriviez au bloc que vous pouvez pousser. Suivez et déplacez sur la plate-forme, en détruisant les chaînes. Bientôt, vous recevrez une nouvelle compétence – une percée. Allez à la porte ouverte et appliquez une nouvelle capacité à survoler l’abîme et à être de l’autre côté. Allez à la porte ouverte, et à la fin de la scène coupée, appliquez à nouveau une percée pour se déplacer du côté opposé.
Le sol au centre de la région est électrifié, alors maintenez-le sur le dessus et attaquez les ennemis. Maintenant, il n’y a pas beaucoup d’endroit sûr ici, alors utilisez tous les modes de votre arme pour tuer le chevalier de l’enfer dès que possible. Après avoir nettoyé la pièce, allez le long du marqueur par la porte à droite et retournez à la fourchette. Si vous allez à droite, utilisez des saccades et des doubles sauts pour vous rendre à l’autel d’une escarmouche secrète. Ce n’est pas obligatoire. Retournez au centre et allez au marqueur pour accéder à la téléportation.
Dans cette nouvelle zone, vous trouverez une arme à plasma et rencontrerez d’abord un renégat. Utilisez vos armes contre lui. Essayez de concentrer le feu sur les mitrailleuses situées sur les épaules du Renoist. S’ils ne le sont pas, alors le réanrente se transforme en un démon muet de près de la naissance. Gardez la distance et il n’aura même pas la chance de se rapprocher de vous. Tuez le reste des ennemis, utilisez une percée sur le terrain pour échapper au feu venant en sens inverse. N’oubliez pas les tueries brutales, le coup sanglant et la tronçonneuse.
Après avoir nettoyé la zone, descendez et allez dans la grotte avec vos dents à droite du marqueur. Gardez un fusil de chasse à portée de main, car un tentacule apparaîtra de l’eau. En fin de compte, vous pouvez gravir le mur au-dessus, où vous trouverez un mod-bot et un réacteur pour la main du titane. Passez par la porte à côté, appliquez un double saut et secouez pour vous rendre dans la nouvelle zone. Montez les escaliers et se tiennez sur chaque symbole pentagramme brillant avec une lumière verte. Vous ouvrirez la porte plus. Sauter dans l’arène de combat et tuer les ennemis. Impesses, gorguli, soldats et zombies peuvent être tirés des armes à plasma. Concentrez-vous sur les faiblesses des ennemis forts et n’arrêtez pas de bouger. Avec manque de santé ou d’armure, coupez les ennemis avec une tronçonneuse ou commettez des tueries brutales.
Lorsque vous battez tous les ennemis, passez par la porte ouverte et tuez l’Arachnotron. Montez les escaliers et utilisez un con pour voler plus loin. Avec l’aide d’un booster, vous déposerez des secousses et pouvez accélérer à nouveau. Allez dans la nouvelle zone, montez les escaliers et accédez au marqueur avec une lance géante. Descendez et insérez le réacteur récemment trouvé pour briser le trou et trouver le chemin plus loin. Équipez un fusil de combat et détruisez tous les tentacules. La suspension violette ralentit vos mouvements, alors soyez prudent et évitez les obstacles ardents. Ayant tué des ennemis, suivez la sortie.
Passer par la suspension violette, tuer Arachnotron et en un combat rapproché, briser le chemin plus loin. Suivez l’autre côté et allez de l’avant jusqu’à ce que vous trouviez un autre réacteur. Lorsque le chemin est ouvert plus loin, appliquez un con et un booster pour le décharger, ajoutez un double saut à cela et peut voler au bon endroit. Parcourez la grotte, sautez dans la zone avec de la lave et déplacez-vous le long des plates-formes qui tombent. Sauter sur le mur du tremplin et monter. Ici, vous êtes attaqué par deux kakodemons. Les avoir tués, se dirigez vers le marqueur et à moitié -ze sur le mur. La pièce suivante commencera une nouvelle scène Kat. Quand il se termine, montez les escaliers et quittez la pièce.
Il y aura une lave avec un nombre encore plus grand de plates-formes qui tombent. Utilisez un double saut et un imbécile pour sauter rapidement de l’un à l’autre. Bientôt, vous vous retrouverez dans la nouvelle arène de combat. C’est petit, mais il y aura beaucoup d’ennemis. Continuez à déplacer et à utiliser des mods d’armes. Utilisez une tronçonneuse sur des ennemis ordinaires pour compenser la santé, l’armure et les munitions. Quand tout le monde sera mort, entrez simplement le portail ouvert.
De gauche à droite: Mankubus, Arachnotron et Archville.
Suivez les instructions pour obtenir Cryogrante. Ici, vous vous familiarisez également avec la colonne – une prison de démons sur le bastion des gardes. Vous pouvez y perfectionner vos compétences sans vous soucier des vies et des munitions supplémentaires passées. Super endroit pour les expériences!