Mount and Blade: Review
Si vous voulez faire un jeu, mais il n’y a aucun moyen de développement, alors la seule issue logique pour le vendre avant qu’elle ne soit développée. Les conjoints aussi Yavuz De la Turquie, en 2005, commençant la propagation de la démo-version de l’avènement de Mount Rolewal via Internet & Lame, « peser » à l’époque seulement 36,5 Mo. Étant la taille d’un petit patch, monte & La lame contenait le gameplay le plus important, et s’est donc avéré être un prolongé frappant. L’idée des renouvelleurs a travaillé à cent pour cent, de l’argent est apparu pour un développement ultérieur, le jeu est devenu gras en demi-gigaoctet, a reçu un titre de sortie et est maintenant vendu dans les magasins du monde entier.
En attendant, monte & La lame ne regarde pas tout un projet complet. Un éditeur expérimenté doit être connu qu’une bonne idée sans une bonne présentation est un poulet chaud qui transporte des œufs dorés. Mais Paradoxe, Plus d’une fois reçus des oreilles des joueurs pour le gameplay excessivement libre de ses stratégies mondiales (Europa Universalis, Crusader Kings), est à nouveau tombée dans le même trou. Par exemple, au début du jeu, nous nous proposons de choisir une biographie de votre avatar. Qui il était: un noble ou un mendiant, a étudié à l’université ou a travaillé comme apprenti? C’est la manière la plus maladroite, dans la boîte de dialogue. De plus, le héros se découvre dans le monde de Calradia. Ici, l’intrigue serait ramassée par le joueur et se resserrerait jusqu’aux oreilles dans les aventures et les aventures, démontrant tous les meilleurs côtés du projet en cours de route. Mais dans le mont & La lame n’est pas ainsi, ni plutôt de quelque manière que ce soit: ni l’intrigue, ni la motivation pour passer, ni fin. Jouez en jouant, mais fatiguez-vous – cliquez sur le bouton « Laisser reposer » et lire les statistiques du passage. Une imprévisibilité sévère, l’incapacité de démontrer ses avantages rétrécit évidemment le cercle des utilisateurs et est l’inconvénient principal du jeu.
Apparenté à lui mauvais graphiques et son. L’image est simplement à la traîne catastrophiquement par rapport aux normes modernes. De plus, les hacks de conception naturels sont souvent visibles: une garniture en couleur au lieu des décharges, dans le menu et les dialogues des champs vides, à la place de laquelle, évidemment, les dessins auraient dû être placés. La qualité est morte sur l’autel de la quantité, c’est pourquoi nous avons des dizaines de cartes sans particularité pour les batailles et les « villes » en trois dimensions composées de trois à quatre maisons. Il semble que le coût zéro était plus important pour les développeurs que le succès du projet.
Pendant ce temps, de la part du gameplay de Mount & La lame donnera une tête pour les succès pop Jeux EA Et il trouvera même quoi enseigner aux maîtres des jeux de jeu de rôle de Biolare. Sa dignité clé est multiforme. Il y a un composant de rôle ici: nous effectuons des tâches, sélectionnons un équipement décent, augmentons trois douzaines de compétences. Il y a un élément d’action: dans les batailles, notre héros ne se tient pas sur la touche, mais à cheval sur le cheval piétiner l’infanterie, les béliers avec une lance d’autres chevaux et peuvent même tirer d’un arc ou d’une arbalète. Monter & La lame est à juste titre appelée le meilleur simulateur de cavalerie, bien que les batailles seules apportent peu de joie. Les combats étaient trop lents: l’arme est lente, il n’y a que deux coups, plus un bloc, une vue décente n’est pas. Heureusement, le jeu a une composante tactique: nous embauchons plusieurs dizaines de recrues et obtenons les batailles « mur au mur » dans l’esprit des seigneurs déchus. Dans de telles batailles, il n’est pas tant de participer à les voir, le bénéfice de l’intelligence informatique imite bien le comportement des guerriers. Les flèches volent directement dans l’écran, les épéistes sont recouverts de boucliers, les cavaliers se précipitent autour du champ de bataille, faisant tomber les fantassins de leurs pieds. Les archers tirent des cavaliers, ils tombent de la selle, traînant sur le sol derrière les chevaux. De terribles blessures restent des armes sur les visages et les corps. Il est également possible et même nécessaire de commander pendant la bataille si vous vous inquiétez du prix de la victoire, mais avec un ensemble abordable de commandes de contrôle total sur la situation, il ne sera pas possible de réaliser.
Des champs de bataille, vous pouvez collecter des trophées et faire les prisonniers. Les deux tombent ensuite sur le marché, où ils se transforment en marchandises et en esclaves, respectivement. La possibilité de gagner de l’argent est un autre côté du gameplay Mount & Lame. Les villes de Calradia ne sont pas deux ou cinq, mais environ une centaine. La gamme de marchandises est partout différente et riche pour que nous voulions toujours plus d’argent. L’or dans le portefeuille ne vient pas seulement de la vente de bien conquis. Il peut être volé: il y a des caravanes commerciales entre les villes, cependant, ils ont un ordre complet avec protection. Vous pouvez travailler sur un Seigneur, percevoir des taxes dans les villages, transporter du courrier du château au château ou effectuer d’autres tâches générées par d’autres plus ennuyeuses. Je voulais une vraie œuvre – nous sommes sous la bannière de l’un des cinq royaumes et protégeons la frontière, nous prenons la ville avec tempête et prenons la carte politique de Calradia à notre manière. Vous pouvez couper un morceau pour vous-même, bien qu’il ne soit pas intéressant et pas rentable. Les vétérans ennuyés attendent l’arène. Encore une fois, vous devrez vous battre dessus, seul le programme de divertissement là-bas est plus large: d’un duel à un broyeur de viande chaotique de quatre équipes – en un mot tout ce que le spectateur veut voir.
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Monter & La lame retard avec des giblets, il vous suffit d’allumer l’imagination et de s’imaginer être un chevalier médiéval qui a accompli des exploits pour la gloire et la richesse. Jeu pour les connaisseurs qui aiment le gameplay multilatéral et équilibré, la spectacularité des batailles de masse et le réalisme du système de combat.
Avantages: un grand monde vivant dans lequel vous pouvez tout faire;batailles de masse spectaculaires et bonne mise en œuvre de batailles équestres.
Inausives: Graphiques arriérés et conception ennuyeuse;Manque d’histoire et de tâches réfléchies.