Procédure pas à pas Mass Effect 3 – Procédure pas à pas la première partie de l’effet masses 3

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12. juillet 2024
17 minutes
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By Jhonny Gamer

Terre: Vancouver

Le passage de Mass Effect 3 commence par une fenêtre de sélection de caractères – Trois options sont disponibles. Ceci est une campagne d’action standard dans le style « Action », où on nous donne le personnage principal standard Shepard, une campagne de jeu de rôle, où nous pouvons créer notre personnage et le transfert de votre héros de la deuxième partie. Quel que soit le choix, les tâches seront les mêmes, seul le style général de leur mise en œuvre peut changer. Après le chargement, nous observons le premier bâtiment vidéo plutôt long, qui, hélas, ne peut en aucun cas être désactivé, comme toute la vidéo ultérieure derrière elle. Mais ce n’est pas très nécessaire – donc nous découvrirons l’intrigue. Et ceux qui n’ont pas joué dans les deux premières parties pourront découvrir la base de cet univers de jeu.

Ensuite, le passage du jeu de Mass Effect 3 commence directement – les Moissonneurs, une course raisonnable, dépassant considérablement les personnes et les autres résidents des galaxies les plus proches ont attaqué la Terre. Ils apparaissent tous les 50 000 ans, « coupant » tous les êtres vivants, donnant ainsi des races moins développées à vivre et à développer. Mais, bien sûr, dans nos plans pour découvrir la fin de la civilisation entière (et pas même un, d’autres humanoïdes risquent de souffrir). Comment? C’est une autre question… Jusqu’à présent, au moins pour quitter la terre couverte par la flamme, qui a subi une grande attaque à l’échelle de tous les côtés. C’est ce que nous ferons dans la première mission.

La première mission de passer le jeu Mass Effect 3 est l’apprentissage dans la nature – il n’y a rien de compliqué ici, de nombreux conseils sont affichés sur le moniteur qui expliquent les bases du jeu. Le menu a un élément dans lequel tous les détails de l’interface de jeu, des conseils de gameplay, etc. sont détaillés en détail.D., C’est-à-dire la vraie référence. Par conséquent, nous ne parlerons pas de la gestion et d’autres astuces ici. Nous expliquerons seulement le schéma de passage du premier et le plus court du jeu.

La tâche numéro un est de quitter l’intérieur du bâtiment attaqué et de suivre l’amiral. Nous voyons une destruction sérieuse dans toute la ville et des robots géants opérant ici, frappant périodiquement le commandement du script de différents objectifs. Vous ne pouvez pas faire attention à eux – ils ne nous causeront aucun mal, car ils remplissent la fonction du paysage du monde apocalyptique. Par conséquent, nous suivons simplement l’amiral Anderson, qui nous a gentiment donné le « prédateur » du pistolet M-3. Le jeu prendra immédiatement l’indice de la façon dont vous pouvez accélérer (par défaut – nous agrandons l’écart), mais ici au moins à la hâte, même ne vous précipitez pas, tout se résume aux scripts. Nous ne nous accrochons pas directement aux lasers et aux explosions, mais ils sont obligés de changer parfois l’itinéraire avec leur destruction. Nous sautons par-dessus la défaillance de la corniche, admirons l’explosion savoureuse devant, qui n’est pas en mesure de nous causer au moins un minimum, aller plus loin après l’allié.

Nous continuons le passage de l’effet des masses 3, sautant un peu derrière l’amiral, tournant à gauche, là, nous sautions dans les escaliers – pour grimper, allons-y, Shepard fera tout vous-même – il l’attrapera et commencera à se lever vers le haut. Né prochain sera notre première expérience de l’utilisation de Shelter – pour elle, comme pour l’accélération et le saut dans des endroits spéciaux avec des falaises, l’écart est responsable. Approchez-vous simplement de l’abri, appuyez sur l’écart – notre héros se cachera. Nous sautons sur la barrière en appuyant répété en appuyant sur l’écart, allons plus loin après Anderson. En appuyant sur le bouton « V », affiche non seulement la tâche actuelle, mais donne également le pointeur à l’objectif le plus proche – il est impossible de se perdre.

Ayant sauté par-dessus une autre barrière sous la forme d’un tuyau de ventilation, nous verrons les premiers adversaires, grimpant intelligemment le mur et courir quelque part en avant – Hasov. Ils ne peuvent pas nous nuire, leur objectif est de donner au joueur une expérience inestimable de tir sur des cibles en mouvement. Ensuite, nous descendons les escaliers vers la droite, nous voyons des ennemis similaires qui se brisent stupidement en portes fermées, faisant quelques coups de feu – les cartouches se terminent. Il est temps d’obtenir la première expérience du combat de main-main. Tout est simple ici – nous approchons de l’ennemi, appuyons sur « F », frappant avec votre main. La même clé serrée pendant quelques secondes est un coup fort. Mais il est déjà applicable à l’intérieur du bâtiment après une attaque de script par un laser sur le bâtiment et après avoir communiqué avec un petit garçon caché dans un tuyau de ventilation.

De plus, lors du passage de Mass Effect 3, nous convaincons que l’écart est un bouton pour toutes les occasions, nous ouvrons également les portes avec. Ensuite, nous sautons dans une petite pièce où les cartouches pour un pistolet sont allongées juste sur le sol – nous ramassons, sortons dans la corniche, tournons à gauche, admirons la belle explosion, descendions plus loin sur la pente, ne faisant pas attention au Landslot très proche du robot haut avec un bon gratte-ciel.

Après être allé plus loin, nous voyons une autre explosion au loin, cette fois la puissance monstrueuse – il fera tomber le bâtiment sous nous, à la suite de laquelle nous allons manger, ce qui est plutôt bon – plus proche de l’objectif. Nous courons à nouveau pour l’amiral, saut par-dessus l’obstacle – nous voyons les soldats coincés, mais nous les aiderons plus tard – les ennemis à l’horizon. Cette fois plus grand, mais moins mobile – Cannibales. Pour continuer le passage de l’Mass Effect 3, nous les tirons hors de l’abri, surveillons soigneusement l’état de notre bouclier qui protège contre les dommages au corps – après les dommages, il est rapidement restauré, mais si vous ne quittez pas la ligne de feu , le bouclier se brise et le corps reçoit des dommages à partir desquels la récupération ne peut qu’à l’aide de kits de premier ordre. Qui ne sont pas trouvés ici et souvent. Ainsi, les tactiques de lutte contre la bataille sont simples – ils se sont penchés, ont tiré sur les ennemis plusieurs fois, se cachaient. Et donc jusqu’à ce que nous cassions l’ennemi.

Ensuite, nous venons aux soldats qui disent qu’ils ont été assommés, mais il y a une station de radio sur le dépliant – c’est ainsi que vous pouvez faire de l’aide à évacuer de cet enfer. Nous suivons avec l’amiral du pointeur – nous passons une sorte de pont, tournons à gauche, puis vers la droite, tuant les chaînes émergentes, nous passons un peu en avant et à droite – il y a un talkie-walkie, cliquez dessus, provoquant soutien, provoquant un soutien. Près de la radio est enfin plus ou moins normal d’armes-M-8 Avenger Machine Gun. Après la demande d’évacuation, une seule tâche reste à la fin du niveau – pour tenir la position jusqu’à l’arrivée de la Normandie, le vaisseau spatial, qui nous emmènera d’ici, ayant déjà atteint nos ennemis avec un frappe aérien. Schéma de défense classique – Nous occupons le refuge et tirons des ennemis, il est conseillé de dépenser économiquement les cartouches de la machine, tirant sur des rafales courtes. Après que l’attaque a été repoussée, nous sommes enlevés et un autre grand économiseur d’écran a commencé, à partir de laquelle nous apprenons que Shepard a été restauré avec le capitaine du capitaine et a été déchiré sur la planète la plus proche du sol – Mars.

Mars: Archives protéiales

Après avoir regardé l’économiseur d’écran, nous continuons à passer le Mass Effect 3 – On nous a aimablement fourni une nouvelle arme appelée M -23 Katana – un fusil de chasse très solide. Comme prévu, il est presque très efficace, mais presque inutile à de grandes distances. Nous allons selon le pointeur – D’abord à gauche, puis à droite, là, nous sautions un peu vers la droite, nous sélectionnons une autre arme à volonté, le fusil de tireur d’élite M -92 « Bogomol ». Son comportement au combat est également typique des tireurs d’élite – très bons à de grandes distances, l’optique permet même de supprimer des cibles éloignées, mais de la combattre près d’elle.

Nous allons à gauche, en continuant le passage du jeu Mass Effect 3, nous voyons là la scène de l’exécution prépayée des colons avec les fusils d’assaut du détachement spécial de Cerberus – nous détruisons la résistance de ce dernier, allons-y, nous Rencontrera un autre petit groupe – nous l’émoussons, nous entrons dans le complexe. À l’intérieur, nous activons l’ordinateur qui ferme la porte, regardons l’économiseur d’écran dans lequel Liara T’soni est sauvé à travers l’arbre de ventilation des poursuivants, à la fin de façon spectaculaire avec eux se redresse sans notre attention. De plus, l’allié change – Liara se joint, James va au navire pour qu’en cas de quelque chose, vous pouvez rapidement prendre votre retraite.

Liara dit qu’elle a pu trouver un dessin dans les archives des protéines – une arme créée avec l’aide de ces dessins peut vraiment aider à une lutte inégale contre les moissonneurs, mais ces dessins sont restés dans une autre aile du complexe. Qui, comme prévu, contrôle « Cerberus ». Après l’économie d’écran, ce dernier nous attaque – la bataille est un peu plus compliquée qu’auparavant, car ne pas se cacher complètement à l’ennemi qui tire de l’altitude. Mais il ne devrait y avoir aucun problème. Nous essayons de gravir le niveau supérieur à l’aide d’un ascenseur – il a éteint les ennemis, nous devons donc chercher un autre moyen de monter pour continuer à passer l’Mass Effect 3.

De cette façon, l’utilisation d’un ascenseur est (trouver un interrupteur est simple, il est mis en évidence, comme tous les éléments qui peuvent être utilisés, croTriche rouges) qui augmenteront le conteneur. Maintenant, nous grimpons le seul chemin possible vers les boîtes, sautez d’eux au conteneur qui vient de le faire, nous en sauts sur le niveau, à partir de laquelle les ennemis avaient récemment attaqué. Nous allons plus loin, ouvrons la porte, tombons sur un nouveau détachement ennemi, le cassons, après quoi nous allons dans le prochain hall. Là, dans une petite pièce à gauche, il y a un interrupteur, qui s’active, nous ouvrirons la nouvelle armure sous forme de gants Ariake Technolodzhis. Dans la même pièce à droite de l’armure, il y a un ordinateur – nous l’activons, regardons l’économiseur d’écran. Et au mur éloigné, vous pouvez obtenir un pistolet M-4 plus avancé « Shuriken » et utiliser une trousse de premiers soins.

Nous laissons une pièce aussi utile, suivez le pointeur – ouvrez la porte, nous nous retrouvons dans la rue. Là, dans le coin d’extrême gauche du site, il y a un escalier – nous descendons, allons à gauche – là, nous voyons un autre escalier menant et une boîte dans laquelle vous pouvez choisir l’armure « Bibler d’usine ». De plus, en train de passer l’Mass Effect 3, de grimper les marches, de passer à droite, de sauter par-dessus l’échec, d’entrer par la porte à gauche – nous nous retrouvons dans le bâtiment où règne l’obscurité, mais notre héros tourne gentiment sur la lampe de poche allume automatiquement. Les corps en taudis se trouvent sur le sol – ils ont fermé l’oxygène dans le bâtiment, car il s’avère plus tard. En attendant, descendez le pointeur, où Shepard et ses compagnons éteignent les lampes de poche afin de ne pas attirer l’attention de l’avion d’attaque.

Immédiatement, le jeu offrira gentiment un indice – « Certaines lunettes peuvent être brisées » – nous apportons la vue sur la tête ennemi de quelqu’un, nous tirons – nous devons ne pas mentir! Certaines verres sont battus dans ce jeu, ce qui facilitera le passage de l’Mass Effect 3. Après avoir cassé les ennemis avec eux, nous sautions à travers les fenêtres éliminées dans cette pièce précédemment protégée, où il y a encore une petite pièce avec des cartouches et de l’équipement informatique – nous l’utilisons, y compris la fourniture d’air en arrière et alignant la pression – les personnages Retirera les casques. Également dans l’économiseur d’écran, nous verrons le Dr Eve, qui ne dédaigne pas les meurtres du personnel pour ses objectifs, eh bien, nous découvrirons comment le « Cerberus » a réussi à pénétrer dans le complexe.

Nous quittons la pièce, en suivant le pointeur, ouvrons la porte à côté, à droite, il y a un autre ordinateur – vous pouvez reconstituer les munitions d’un nombre illimité de fois et améliorer les armes. Après être allé dans le couloir suivant, il recruterait pour une résistance solide, le principal problème ici sera les gardes cérébraux protégés par d’énormes boucliers – essayez de tirer sur les parties du corps, non protégée par un bouclier, sinon vous pouvez tirer beaucoup de tir de munitions pour beaucoup. Ayant traité avec l’ennemi, tournez-vous vers le couloir suivant à gauche, où vous retrouverez à nouveau la résistance – découvrez-le pour continuer le passage de l’Mass Effect 3.

Les derniers ennemis à la fin du couloir se retirent de toute urgence à travers la porte, le brassage derrière eux – vous devrez chercher un autre passage. Sur la gauche se trouve une pièce, dont l’aile gauche et droite est bloquée par des stérilisateurs – une grille laser rouge est obtenue qui ne nous laisse pas à travers. Mais il peut être contrôlé – nous activons l’interrupteur vers la droite, regardons comment le maillage commence à bouger. Maintenant, il reste à l’arrêter à l’heure, alors qu’elle se tient à un angle de 90 degrés (la position d’origine qui ne nous laisse pas), mais dès qu’elle ouvre le chemin. Il est conseillé de trouver immédiatement un moyen d’arrêter correctement la grille – il est dans la même pièce à droite de l’entrée légèrement supérieure au niveau principal du sol.

Après avoir arrêté les stérilisateurs dans la bonne position, nous ouvrons la porte, à gauche est l’amélioration du fusil de chasse, à droite – l’amélioration du fusil de tireur. Après avoir pris des améliorations, nous allons ouvrir la porte suivante précédemment bloquée par le filet, derrière nous nous tournons d’abord à gauche, puis vers la droite. Nous courirons dans la porte, après l’ouverture dont nous verrons une surprise désagréable – une grande mitrailleuse à tourelle installée directement en face de l’entrée. Le passage de Mass Effect 3 ne prévoit aucune occasion de se battre avec, car la seule chose que vous pouvez faire est de le percer, de le contourner sur le côté. Vous pouvez percer simplement – vous cacher dans les abris et utiliser des conseils de jeu, quoi et dans quelles situations à appuyer. Nous faisons le tour de la tourelle à gauche, à droite au cours de la porte du couloir suivant, où nous attendons les prochains combattants de Cerberus, y compris des centurions très dangereux. Mais nous ne faisons pas non plus de plongeon, car tuer les ennemis et entrer dans la pièce qu’ils protégeaient auparavant – à droite de l’entrée, il y a un premier kit, un peu plus loin, également à droite – un équipement informatique qui doit être activé.

Après avoir regardé la vidéo, nous attendons l’arrivée du prochain lot d’ennemis, si vous le souhaitez, vous pouvez écouter les conseils du jeu et envoyer l’un des subordonnés pour nettoyer le terrain, nous aiderons activement les filles et les collègues. Nous tuons tous les ennemis, entrons dans la pièce à partir de laquelle ils viennent de partir. Il y a une bande-annonce dans laquelle l’ennemi est arrivé où il est nécessaire d’activer l’ordinateur suivant. La bande-annonce va, mais il est conseillé de ne pas se détendre sur le chemin – même ici, nous pourrons arrêter notre voiture et nous attaquer, étant arrivé sur une autre bande-annonce. Heureusement, la supériorité numérique de l’ennemi peut être éliminée, se cachant habilement dans des abris qui facilitent considérablement le passage de l’Mass Effect 3.

Après avoir dépouillé une voiture ennemi et utilisable, sauter dedans, activer l’interrupteur et aller plus loin. Préparez-vous à l’une des batailles les plus difficiles à ce niveau – il y aura de nombreux ennemis, il n’y aura nulle part pour se cacher de manière fiable, et la tige sur nous comme avion d’attaque ordinaire en grande quantité et gardes avec les centurions. Après la bataille, nous allons le long du panneau, dans le coin à gauche près de la porte droite, il y a une nouvelle arme – M -15 « Defender ». Ayant activé la porte, nous verrons une vidéo où nos héros ont fait irruption dans la salle spacieuse et communiquer avec l’un des chefs ennemis avec un fantôme à travers les communications avancées sous la forme d’un hologramme. Il était désemparé – il veut prendre le contrôle des moissonneurs.

Ici, nous découvrons que son subordonné, le Dr Eva, détruit les données avec les dessins dont nous avons besoin, prenant les informations originales pour lui-même. Ashley ne pouvait pas l’arrêter, alors chassez-vous. Cependant, afin de réaliser avec succès le passage du jeu des masses Effect 3, il n’est pas nécessaire de se précipiter ici du tout – le résultat sera le même, à attraper, et encore plus pour tuer Eve n’est pas possible – il fonctionne trop vite, et le corps est protégé par des boucliers, comme le vôtre. Et sur le toit, la couverture d’un appareil volant qui vous fait glisser avec le feu l’aidera. Par conséquent, il reste juste pour poursuivre. Ce qui est très simple à faire par rapport aux tâches similaires dans les missions GTA, par exemple, l’objectif est mis en évidence, elle n’a nulle part où aller. Elle essaie de contre-attaquer, qui se déroule périodiquement, mais ce sont des scripts, l’ennemi n’entrera pas dans la bataille. Alors courez juste après elle à la toute fin du niveau.

Là, le passage du jeu Mass Effect 3 continue qu’il saute intelligemment dans un avion qui se prépare à s’envoler, mais le produit, qui a été prudemment laissé sur l’aspiration au début du niveau James, vient à la rescousse. Il ramasse héroïquement un navire ennemi, mais ce n’est pas la fin – Eva, désemparée de la colère, saute dans une préparation au combat complète, attrape la pauvre chose d’Ashley et bat la tête sur un navire abattu, sans tuer seulement un miracle. Ici, la direction nous est donnée – Eve court à Shepard, vous devez avoir le temps de le tirer – mettez-vous à votre tête. La Normandie arrive derrière nous, qui va maintenant à la Citadelle, où nous attendons une réunion avec des conseils, qui doit être convaincue de la nécessité de fournir une assistance, et il est extrêmement nécessaire de livrer à l’hôpital une beauté assez touchée – rapport.

Passage Mass Effect 3 – Partie 1 dans les captures d’écran

L'amiral mène

Courir le long des toits

La bataille

Au début du jeu, il y a suffisamment d'explosions

Dans le noir

Dans un abri

Explosion après un choc de navettes

Avant la tempête

Se préparer à combattre la main -po-hand

Se préparer à s'échapper

Se préparer pour un saut

Dr Eva

Une autre explosion

Capturé Vancouver

Terre - Vue du cosmos

Il y a une bataille

Cannibale

Colonie sur Mars

Échelle

Menu de jeu

L'explosion la plus puissante

Ciel sombre

Nous avons été retournés au titre de capitaine

Attaque de la peare

Nos alliés

la Normandie

Équipement

Lumière éblouissante

Ouvre la porte

Superbe vue

Un autre couloir

L'évasion

Il est temps de partir

Les soldats blessés

Lampe lumineuse

Nous suivons l'amiral

Bataille

Nous nous éloignons de la planète rouge

Accélération

Vancuver futuriste

Émerveillement

Shepard

Shepard - Vue de profil

Shepard et Ashley

Évacuation de Mars

Explosion spectaculaire

Ashley

Ashley et Shepard

Ashley souffre de Eve

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