Grande tromperie: ce qui est arrivé à la fin de l’Mass Effect 3
La sortie de l’édition légendaire de Mass Effect m’a forcé à me rappeler en mars 2012 lorsque Internet a explosé à partir de cris de la trilogie insatisfaite de la finale. Selon les joueurs, la variabilité promise et l’importance des décisions se sont avérées être un zilch: seul le pourcentage de la préparation au combat de la galaxie et le choix de trois points dans le volant du dialogue ont affecté l’économiseur d’écran final. La vague de critiques était si grande que Biolare J’ai été obligé de faire une déclaration officielle, et après quelques mois, j’ai libéré un DLC gratuit Coupe prolongée, Exprimer le sort futur des Sopartiens du commandant plus en détail.
Certains joueurs sont restés satisfaits, mais le chagrin avec la fin de l’histoire de Shepard était toujours en abondance. Après neuf ans, essayons de comprendre ce que dans la finale de l’opéra spatial, il a mal tourné, qui était à blâmer et s’il était possible de faire mieux. Et plus prudent avec les spoilers: il y en a beaucoup dans le texte.
Les problèmes ont commencé avant la libération
Tout d’abord, rappelons comment la trilogie s’est terminée Mass Effect. Avant la sortie de « l’édition élargie », il y a eu trois fins:
- Destruction (« rouge ») – Shepard implique la Montagne protéique pour détruire tous les synthés de la galaxie, y compris les Moissins et lui-même.
- Contrôle («bleu») – Shepard entre dans la symbiose avec la citadelle, prenant des récoltes sous son contrôle, devenant une intelligence artificielle super puissante. La coquille organique du commandant meurt.
- Synthèse (« Green ») – Shepard se fait don, commençant le processus de transformation de la structure organique et synthétique dans toute la galaxie. Le cycle de récolte se termine.
La finale « trois-coulor » de nombreux déçus, mais si les développeurs sont à blâmer pour cela? La question est controversée. Si vous jetez le banal «comme vous comme vous», alors le problème des fins n’était pas dans leur essence, mais sous la forme. Certains utilisateurs ne comprenaient sincèrement pas en quoi les vidéos finales diffèrent du tout, à l’exception de la couleur de l’explosion.
Toutes les conséquences des décisions prises se trouvaient quelque part au-delà des scènes, laissant une énorme portée pour l’interprétation des événements. Bon ou mauvais – une autre question controversée. Certains en fin ouverts ne voient rien de criminel, tandis que d’autres ne peuvent pas le supporter quand il y a au moins le moindre euphémisme. Et dans le cas d’une trilogie géante, sur le passage dont cent ou deux heures ont été passées, il serait toujours agréable de montrer aux joueurs auxquels leurs efforts ont conduit à.
Les partisans de la théorie du complot croient que Arts électroniques – L’éditeur Mass Effect – initialement adhéré à l’idée d’une finale ouverte pour la vente plus approfondie de DLC, qui est indirectement confirmée par un scandale avec les ajouts de cendres. Peu de temps avant la sortie du jeu Biolare a annoncé que Des cendres – Il s’agit d’un ajout payé au premier jour, c’est-à-dire qu’il sera disponible dès le début des ventes. Après de telles nouvelles, les fans ont bombardé les développeurs de questions dans l’esprit «Si DLC est déjà prêt, pourquoi ne pas l’inclure dans la communication? ». La réponse a été détenue par le producteur exécutif Mass Effect Casey Hudson (Casey Hudson), qui a déclaré que les principaux travaux avaient été achevés en janvier et, bien que le jeu de base ait été certifié et d’autres chèques, l’équipe a réussi à développer un ajout.
Protéine yavik des ajouts de cendres.
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi DLC est vendu séparément et non inclus dans la version de version, le producteur a répondu Biolare Mike Gamble (Mike Gamble). Par assurances Pari, De Ashes était à la fois un élément important de l’histoire pour les fans de la série et le contenu facultatif pour tous les autres, donc l’ajout n’a été inclus que dans la collection et Digital Deluxe. Fernando Mel (Fernando Melo), directeur de la direction en ligne de l’entreprise, et a complètement déclaré que les acheteurs eux-mêmes souhaitaient recevoir plus de contenu de la version: «Ils [les fans] disent généralement« Soyons déjà enlevés! »Alors nous donnons juste aux joueurs ce qu’ils veulent ».
Dans le livre Jeff Kili (Geoff Keighlyle) Les dernières heures de Mass Effect 3 Hudson Il a affirmé que la mission avec la protéine était un catalyseur pour l’intrigue principale, mais elle devait être coupée en raison d’un manque de temps. «La suppression de la mission avec un protéitre a affecté l’ensemble du complot. Initialement, la mission a commencé sur la planète Tessia, la patrie d’Azari, où le fantôme a volé la protéine et a appris des informations importantes de lui. Mais en raison de la suppression du personnage, les concepteurs ont dû changer la mission à la Tessia, et le fantôme a reçu des informations sur les protéines d’une autre manière « , – écrit Kili.
Casey Hudson.
La suppression de la partie importante du tracé à un signal d’addition séparé Biolare Je n’ai pas eu le temps de terminer le jeu à temps, donc il n’y a rien de surprenant dans le fait que les développeurs n’avaient pas assez de temps pour une fin complète. Mais les fans du commandant Shepard avant cela s’en fichaient, et après le début Mass Effect 3 Une vraie tempête a éclaté.
Les joueurs commencent et gagnent
Déjà le 8 mars 2012, deux jours seulement après la sortie, sur le Forum Biolare Un vote a été créé exigeant pour ajouter une alternative à la quatrième fin, qui, à la mi-2016, a gagné près de 14 000 voix et 140 000 vues. Ensuite, le groupe sur Facebook est également apparu, exhortant les développeurs à refaire complètement la finale Mass Effect 3. Maintenant, il y a près de 50 000 participants à la communauté.
DANS Biolare Le chef de la communauté a été remarqué et le 15 mars Mass Effect Chris Pristley (Chris Priestly) a promis que l’entreprise s’exprimerait certainement de la fin, mais plus tard:
Nous apprécions toutes les critiques sur Mass Effect 3 Et nous voulons que vous sachiez que nous les écoutons. Les développeurs étudieront [les revues] et, dans la mesure du possible, donneront des commentaires. <..> Nous voulons donner aux gens le temps de passer le jeu, alors maintenant nous ne pouvons pas parler de détails spécifiques. <..> Nous comprenons que la fin Mass Effect 3 J’ai appelé beaucoup de litiges et nous serons heureux de participer à des discussions adéquates à ce sujet, dès que plus de gens pourront se familiariser avec elle.
Certes, le 13 mars Hudson Dans une interview, il a déclaré que tout était en ordre avec la fin et quelque chose comme ça qu’il pensait tout:
Je ne voulais pas oublier le jeu [immédiatement après le passage], étant même donné la réaction polaire que les fins ont causé – tous ces différends sur ce que tout cela signifie que le sort des personnages se produira plus loin et quel est le sort des personnages. Pour moi, c’est le moment le plus excitant de l’intrigue. Dans l’histoire [Mass Effect] Il y avait toujours une portée d’interprétation et un léger raid de mystère, et c’est ce que les gens peuvent discuter [après le passage].
La colère des fans n’a pas pensé à ralentir, et le 16 mars, El_spiko est un utilisateur du forum Biolare – a déclaré qu’il avait déposé une plainte auprès de la Federal Trade Commission (FTC):
Après avoir étudié toutes les promesses sur la fin du jeu qu’ils [EA] Ils l’ont fait dans la publicité et les interviews, il est devenu clair que le produit que nous avons reçu ne correspondait à aucun d’entre eux. <..> Je ne veux pas faire cela, mais après une fin dégoûtante, ne correspond absolument pas à la publicité, et zéro réaction de Biolare/ /EA Je pense que c’est le seul moyen. Si le problème avec la fin n’est pas résolu avant l’expiration de la période de garantie de trente-jours, je retournerai ma copie du jeu.
En plus de la FTC, EL_SPIKO a déposé une plainte auprès du Better Business Bureau – une organisation à but non lucratif, sa mission, qui déclare « la promotion de la confiance dans le marché ». À la surprise de nombreux journalistes, BBB a vraiment admis que la publicité Mass Effect utilisateurs trompeurs. L’organisation a accordé une attention particulière à deux points:
- Participer à une histoire émotionnelle unique dans laquelle les décisions que vous prenez affectent directement votre expérience et le résultat final.
- Tout au long du passage, votre choix affecte les relations avec les personnages clés, le sort des civilisations entières et [vous permet d’obtenir] des fins complètement différentes.
«La question est de savoir si la publicité est entrée Biolare [Acheteurs]. Formellement – oui, introduit. <..> Une leçon qui peut être extraite de cette situation est que les entreprises devraient être plus attentifs aux formulations qu’ils utilisent dans leurs publicités. Sinon, des conséquences pernicieuses peuvent se produire … « – a écrit le directeur des communications BBB le 10 avril Marjori Stevens (Marjorie Stevens).
19 mars dans le groupe officiel Mass Effect Facebook * a un article que la société n’a pas l’intention de changer la fin, surtout après ces ventes réussies (au cours du premier mois, l’éditeur a expédié 3,5 millions d’exemplaires). Puis a disparu. Un peu plus tard, un autre message a été publié, qui a déclaré que la décision finale en Biolare n’ont pas encore accepté et la déclaration précédente a été faite par erreur: «… Nous prenons activement en compte tous les avis des joueurs et n’excluons aucun résultat des événements. Nous continuons à collecter et à étudier vos avis et n’avons pas pris de décision concernant le changement de fin « .
Apparemment, alors dans Biolare vraiment pas une position claire sur la fin. Au revoir Casey Hudson défendu la vision et les décisions de l’auteur de l’équipe, les directeurs communautaires ont assuré aux utilisateurs que la société ferait sûrement quelque chose avec tout cela.
Soutien Hudson Ses collègues de l’industrie se sont également portés volontaires. «Si les jeux informatiques sont de l’art, je soutiens pleinement l’opinion que l’auteur [le travail] doit décider ce qui devrait se produire exactement», – dit le directeur créatif Mythique Paul Barnett (Paul Barnett). Il a été repris par le créateur de Bioshock Ken Levin (Ken Levine): «Je pense que si tous ces gens ont atteint leur objectif et [en Biolare] Remogé la fin, alors les développeurs resteraient moralement dévastés simplement parce qu’en fait ce n’est pas leur choix. Toute cette histoire est un peu bouleversée, car à la fin, personne ne recevra ce qu’il veut vraiment « .
Ken Levin.
Le temps est passé, la colère des fans n’a pas disparu, et le 21 mars, le co-fondateur Biolare Ray Muzika (Ray Muzyka) a publié une lettre ouverte dans laquelle il a promis que la société «corrigerait» les fins. Et le 4 avril, l’annonce de « l’édition élargie » a eu lieu.
Bioware fait des concessions
DLC gratuit Coupe prolongée, menaçant de fermer les trous dans l’intrigue, il s’est avéré controversé. Les promesses de refaire radicalement l’intrigue semblaient ne pas avoir retenti, mais, comme ça arrive parfois, certains fans ont déjà présenté les meilleures options et attendaient presque une révélation. «[Issue]« Édition étendue », à notre avis, permettra l’équilibre entre les réponses que les joueurs veulent recevoir et la vision artistique de l’équipe sur la finale de l’histoire Mass Effect« , – a écrit Ray Muzika. UN Casey Hudson Il a noté que «[les développeurs] ont ajusté les priorités dans le développement du jeu pour rendre la fin plus compréhensible et plus individuel».
Auteur – Patrick Olejniczak (Patryk Olejniczak).
Pour se débarrasser des questions ennuyeuses, BioWare a publié la FAQ, dans laquelle elle a spécifiquement désigné ce à quoi s’attendre de l’ajout:
Que les nouvelles fins ou le DLC apparaissent à l’avenir?
- Non. Biolare convaincu du droit de l’équipe à la vision artistique de la fin de la série Mass Effect. Dans la «version étendue», la fin sera expliquée plus en détail, mais aucun DLC supplémentaire pour la finale n’est prévu.
Qu’est-ce qui ajoutera exactement BioWare à la fin?
- Biolare élargira la fin existante Mass Effect 3, Ayant créé des scènes cinématographiques supplémentaires et un épilogue. Le but des nouvelles scènes est de faire une clarté supplémentaire à la fin Mass Effect 3.
Pourquoi publiez-vous une « édition étendue »?
- Bien que nous soyons toujours dévoués à notre travail et que nous sommes fiers de notre vision artistique du jeu, nous comprenons également qu’il y a des fans qui aimeraient la fin Mass Effect 3 était plus compréhensible. DLC n’ajoutera pas une nouvelle fin, seulement plus en détail révélera les conséquences de [Choix final] et répondra aux questions sur la fin de l’histoire du commandant Shepard.
Il m’est difficile d’évaluer cette étape de l’extérieur Biolare. D’une part, je comprends à quel point il est difficile de changer vos propres solutions sous la pression des facteurs externes. Dans la situation p Mass Effect 3 De nouveaux ajouts se profilent et la prochaine partie de la série aurait certainement dû être publiée, donc la relation ne devrait pas être gâtée avec les acheteurs potentiels.
Terminaisons « fixes ».
Comme on peut le voir dans la déclaration officielle sur le site Web de l’entreprise, les développeurs étaient convaincus de leur justesse sur la façon dont la trilogie devrait se terminer, et seulement la réticence à gâcher les indicateurs financiers Biolare faire des concessions: «Sommes-nous fiers du jeu que nous avons fait et de l’équipe qui l’a créée? Oui bien sûr. Allons-nous changer la fin du jeu? Non ». Bien sûr, les auteurs ont tout droit à leur vision. Je ne suis intéressé que par une question: si toute l’équipe voulait vraiment libérer une telle fin, ou était-ce une décision forcée en raison de facteurs externes?
Sortie Coupe prolongée Je n’ai pas changé l’opinion des fans sur le jeu. Si en avril 2012 sur le score utilisateur moyen métacritique en Mass Effect 3 était 3,8, puis un an plus tard, n’a augmenté que à 4,7, et pour le moment, il est modeste de 6,0. Et ce malgré le fait que Biolare Elle a violé ses propres promesses et a quand même ajouté la quatrième version de l’achèvement de la Cosmo -Opera – «refus», dans laquelle Shepard refuse de choisir les options proposées par le catalyseur et observe malheureusement la mort de la flotte galactique.
Nous recherchons le coupable
Pourquoi la fin Mass Effect 3 Il s’est avéré comme ça? Certains ont tendance à blâmer pour tout Arts électroniques, cependant Dorian Kiken (Dorian Kieken), directeur du développement Biolare, En juin 2012, il a déclaré que dans le plan créatif, la société est complètement indépendante EA:
Maintenant, nous avons d’abord pris le contrôle des zones auparavant inaccessibles, par exemple sur le marketing. Auparavant, une unité individuelle était engagée dans la publicité, avec laquelle nous coordonnons constamment tout, maintenant il est contrôlé par nous. En général, tout se passe quelque chose comme ça. EA dit: «Vous avez tellement d’argent, mais vous devez en gagner autant. Acte « .
Équipe de masse.
Il y a une version que le drain a affecté la fin
Versions bêta Me3 en novembre 2011, mais les développeurs eux-mêmes nient tout. Les amateurs ont immédiatement éclaté les ressources du jeu, et après avoir trouvé des fichiers avec des textes de dialogue sur le réseau, des critiques décevantes ont commencé à apparaître. «Si nous considérons ce scénario authentique, il devient évident que les décisions des parties précédentes Mass Effect 3 ne sera pas pris en compte. Les scénaristes ont choisi un scénario, puis ont utilisé un tas de prépositions pour justifier comment vos solutions n’affectent rien « , – a écrit l’utilisateur gameguy6700 sur le forum de jeux de jeux.
Hudson
J’étais vraiment inquiet pour cette période. « La réaction de tous les [fans] était à peu près la même: » Les scénaristes sont des idiots, c’est le pire que j’aie jamais lu « », – Rappelle le producteur dans le livre Kili. Selon Hudson, Le script fusionné était un ensemble incohérent de lignes de différentes boîtes de dialogue et n’était destiné qu’à une utilisation interne.
Cela a été dit et Chris Pristley:
Ces croquis d’intrigue ne sont pas un scénario du jeu, et comme la plupart de ces enregistrements appartiennent aux brouillons, dans la version finale du jeu, de nombreux éléments seront différents. Ces croquis ne reflètent pas les dialogues finaux, les options pour le développement des événements et les conséquences du choix dans la version finale du jeu. En fait, l’équipe travaille toujours dur sur l’écriture et la mise en œuvre des intrigues et des dialogues.
Masse de masse 3 Plot Map.
11 mars 2012 au Penny Arcade Forum à partir du compte Screenwriter Biolare Patrick Wix (Patrick Weeks) Des articles ont été publiés qui sont accusés du «drain» de la fin directement Casey Hudson. Selon Wex, Chaque mission du jeu a été soumise à la cour des scénaristes et tout membre de l’équipe pouvait faire ses propositions et critiquer les moments infructueux. En plus de la tâche finale – seul le scénariste leader en était responsable Biolare Mack Walters (Mac Walters) et personnellement Hudson.
«Je ne sais pas pourquoi les fins sont si similaires. Pour autant que je sache, rien n’a été coupé du jeu. Peut-être au dernier moment, ils [les conséquences plus détaillées de la finale] ont été abandonnées en raison de restrictions budgétaires. Mais, votre mère, je comprends à quel point la déception a été la divergence entre la description des fins [dans le dialogue avec le catalyseur], et à quoi tout est arrivé – à la couleur de l’explosion », – prétendument déclaré Wix. Quelques jours plus tard, tous les messages ont été supprimés et Chris Pristley a déclaré qu’il avait parlé avec Wex Et il n’a rien écrit comme ça.
C’est à quoi ressemble la finale de la trilogie, selon certains joueurs.
Le scénariste a dit à peu près la même chose Biolare Chris Hepler (Chris Hepler) en février 2021. Selon Hepler, La fin avec des explosions est une vraie magie cosmique et Casey Hudson Dès le début, il a adhéré à cette idée. «Toute technologie assez avancée [est indiscernable de la magie], et c’est tout. Ils [Hudson Et Walters] voulait et a obtenu un choix final vraiment important qui affecte toute la galaxie. Mais, si vous y réfléchissez, aucune des options n’était «juste» pour tout le monde. La «destruction» ne résout pas le problème des organiques et des synthés;«Control» joue les mains des moissonneurs;Même la «synthèse», qui est plus difficile à obtenir que le reste de la fin, ressemble en fait à ce que la vie de toutes les créatures de la galaxie ait réellement modifié la vie de toutes les créatures », – dit Hepler.
Selon le scénariste, la publication d’une «publication élargie» a été la bonne décision:
Si les fans étaient satisfaits [fin originale]? Merde, non, et de nombreuses critiques étaient raisonnables. Coupe prolongée Nous a donné une deuxième chance de faire la fin, qui a pris en compte beaucoup plus de conséquences des solutions des joueurs, et c’était aussi bon que possible, étant donné la direction générale de la finale.
Moi-même Hepler Je n’étais pas enthousiaste à propos de la fin et je ferais tout différemment:
Je ne plongerais pas du tout la magie cosmique. J’avais prévu d’écrire trois articles sur les montagnes au code, décrivant que les scientifiques y réfléchissent au début, puis – comment il s’est avéré quand sa construction s’est terminée et la dernière, décrivant en détail comment les montagnes détruisent les moissants.
Mais Hudson
Et Walters étaient trop passionnés par la fin du cosmo -opéra, donc Hepler Échec de les influencer. « Une technologie assez avancée, indiscernable de la magie, était beaucoup plus facile et n’a pas nécessité autant de temps pour se développer », – dit le scénariste.
À mon avis, le principal problème était encore en termes. Deuxième partie Mass Effect Il a été publié le 26 janvier 2010 et déjà en décembre de la même année, l’annonce de la dernière partie de la trilogie a eu lieu. La date de sortie était prévue pour la fin de 2011. Par reconnaissance Aarina Flynn (Aaryn Flynn), directeur en chef Biolare, Déjà en mars 2011, les développeurs ont réalisé qu’ils ne seraient pas en mesure de respecter les délais.
Frank Gibo (Frank Gibeau), président de l’EA, a guéri les arguments de l’équipe, et la sortie a été reportée en mars 2012. Mais cela n’a pas sauvé Biolare Des tremblements. Par reconnaissance Hudson, Il pouvait travailler 90 heures par semaine et le designer Preston Vatamanyuk (Preston Watamaniuk) Toute l’équipe a envoyé la lettre au contenu suivant: «À propos du week-end. Tout le monde est assis au téléphone. Si les dirigeants vous dirigent un bug, il doit être corrigé immédiatement « .
Rechercher la « vraie » fin
Quoi qu’il en soit, même «l’édition expansée» ne pouvait pas guérir les blessures mentales des joueurs, donc les théories fanatiques et les fins alternatives qui sont apparues presque immédiatement après la sortie de The Tricel, n’ont pas encore perdu leur popularité.
Trou noir.
Déjà le 9 mars 2012, un article avec les terminaisons «originales» de la paternité du scénariste leader de la première et partiellement la seconde est apparue au forum parfois horrible Mass Effect Drew Karpishin (Drew Karpyshyn). La touche principale de l’intrigue dans l’option Karpishina constitué d’énergie sombre – un composant de l’élément zéro utilisé en utilisant l’effet de la masse. L’utilisation de l’élément zéro a conduit au vieillissement rapide des étoiles, après quoi ils se sont transformés en trous noirs qui ont détruit des systèmes planétaires entiers. La recherche de la propagation de l’énergie sombre et des moissonneurs ont été engagés dans la recherche d’une manière:
Les moissonneurs cherchaient un moyen d’arrêter la propagation de l’énergie sombre qui menaçait toute la galaxie. <..> Les moissonneurs eux-mêmes étaient une sorte de nation de peuples, unis de la manière la plus terrible de chercher un moyen d’arrêter la propagation de l’énergie sombre. Mais le temps s’épuirait, et ce n’est que dans la création de l’homme égarée par les proto humains que les Moisopeurs ont vu une paille de sauvegarde. DANS Mass Effect L’humanité est une race unique en raison de sa diversité génétique, et c’est à cause de cela qu’il avait une chance d’arrêter la propagation de l’énergie sombre.
Initialement, le choix final était entre les deux options – «pour tuer les Moissonneurs et essayer d’arrêter l’énergie sombre des forces des peuples de la galaxie» et «sacrifier l’humanité dans l’espoir que cela arrêtera l’énergie noire».
Drew Karpishin.
Selon Karpishina, Immédiatement après la sortie du jeu, ses réseaux sociaux ont été jonchés de rapports de fans avec des demandes de commenter la finale du Cosmo -Opera. Le scénariste a confirmé que Mass Effect Conçu à l’origine comme une trilogie, mais il n’a jamais trouvé d’achèvement concrète. «Oui, nous avions un plan, mais c’était plutôt vague. Nous savions que nous voulons nous concentrer sur des sujets clés: organique contre les synthétiques;Mouvenaux;Rétrospérer. Mais nous n’avons pensé à aucun détail, car nous savions que le jeu changerait avec le temps. « , – dit Karpishin.
Les fans ne sont pas restés inactifs. Quelques jours seulement après la sortie de la troisième partie sur le forum Biolare Les premiers adeptes de la « théorie du stupeur ». Bref, son essence est que les Moissonneurs ont essayé de prendre le contrôle de l’esprit de Shepard, et tous les événements après l’attaque du Harbinger sont les hallucinations du commandant. De nombreuses incohérences et des solutions de conception étranges ont été interprétées par les utilisateurs comme dans Biolare J’ai initialement voulu tromper les joueurs avec une fausse fin afin de libérer plus tard le vrai.
Plus en détail, la théorie du stupeur peut être trouvée dans cette vidéo de près de deux heures.
Déjà le 14 mars, des rumeurs sont apparues sur la véritable fin, qui devrait apparaître dans l’ajout de la vérité. Biolare a annoncé «l’édition étendue» et, semble-t-il, la théorie de l’indocialisation était censée s’effondrer, mais les fans ne pouvaient pas être arrêtés. Après la sortie Coupe prolongée Les adeptes de la théorie de la stupéfaction l’ont adaptée à l’addition, cette fois en train de déplacer l’attention que la fin réelle est la «destruction», et les autres ne sont que des options bénéfiques pour les moissonneurs, inspirés par Shepard.
En février 2021 Chris Hepler A commenté les spéculations des fans: «La théorie du stupeur est une chose vraiment intéressante, mais c’est une fiction complètement des fans. <..> Nous n’étions pas si intelligents. <..> Cela n’a pas été inclus dans nos plans. Nous n’avons pas écrit ceci « .
Grande tromperie
La fin de l’évacuation épique Mass Effect – La question n’est pas facile. Il est impossible de plaire à tout le monde en principe. Bien sûr, il y a toujours une option banale avec une fin heureuse, mais admettons-nous, c’est tricherie. L’auto-sacrifice se révèle souvent être le thème central des mythes et des légendes, et en ce qui concerne le salut de toute la galaxie, il devient même presque inévitable.
Le problème des organiques et des synthétiques soulevés dans Mass Effect, Il ne peut pas être décidé magnifiquement et rose, car même les races les plus avancées des galaxies ne pouvaient pas trouver un moyen de le surmonter. Les options disponibles dans le jeu laissent une portée géante pour le développement des événements, et, semble même lui-même Biolare ne sait pas comment continuer l’histoire.
L’auteur est Therealmcgee.
Bien sûr, les développeurs ont tout droit à la vision de l’auteur de la fin et du projet dans son ensemble, ainsi que les acheteurs ont le droit d’exprimer leur opinion sur la qualité du produit. Par conséquent, à blâmer Biolare Le fait que la fin de la trilogie ne correspond pas à vos attentes, ne vaut probablement toujours pas. Mais faire des plaintes sur la qualité de cette fin est un acte plutôt solide.
En plus de la fin circoncis Mass Effect 3 grondé pour le manque de conséquences dans les décisions adoptées dans les parties précédentes. Mais ici tout n’est pas si évident. Oui, laissez votre choix affecte directement la fin directement, mais cela annule la fin de toutes les histoires personnelles de vos partenaires? Ils ne sont pas allés nulle part, et la vie des planètes et les races entières dont vous avez déterminé le sort.
Même neuf ans plus tard, les fans refusent d’accepter la finale de Biolare, adhérer à une théorie particulière. Voici, par exemple, un document de 539 pages avec des «corrections» de la troisième partie Mass Effect, où sont les options de fin une douzaine. Mais en avez-vous besoin?
Seuls les détenteurs de droits d’auteur peuvent affirmer qu’il est canonique dans leur univers, et ce qui ne l’est pas, mais personne n’oblige les joueurs à accepter le canon de l’auteur pour la vérité. Espoir Biolare Encore une fois, il refera la fin, disons dans la partie suivante Mass Effect, absurde. Comme l’a dit le commandant, « les faux espoirs n’apportent pas de bonheur ». Il s’avère donc que les développeurs ont leur propre fin, et les fans ont le leur, avec la réalité n’a rien à voir avec la réalité. Alors qui a trompé qui? Développeurs de joueurs, ou joueurs d’eux-mêmes?
Que pensez-vous du dernier Mass Effect 3? Si les auteurs défendent leur vision ou sont-ils obligés de suivre l’autre? Que Shepard soit digne d’un épilogue heureux, ou sa victime était inévitable? Écrivez dans les commentaires.
* Les activités de l’organisation mère Meta sont reconnues comme extrémistes et interdites dans la Fédération de Russie