Call of Duty 4: Modern Warfare: Review

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11. décembre 2024
5 minutes
7

By Jhonny Gamer

Après la libération de la console Call of Duty 3 in Activision Certes, ils ont réalisé que même les gagnants omnivores des préfixes ne pouvaient pas résister à l’itération du quatrième script de la Seconde Guerre mondiale. La série avait urgemment besoin de sang frais, de nouvelles idées. Cependant, le principal problème était que ni l’éditeur ni les développeurs n’avaient envie de changer quoi que ce soit dans un régime de revenu stable. Par conséquent, les développeurs ont choisi la solution la plus indolore pour eux-mêmes – ils ont déplacé le cadre de jeu pendant soixante-dix ans à l’avance.

Un changement net dans l’entourage n’a rien affecté aux canons Appel du devoir. Nous sommes toujours portés par des niveaux, profitons de scripts cinématographiques et envoyons des centaines de statistines dans le prochain monde. Certes, cela doit maintenant être fait conformément à l’intrigue déclarée.

En général – si je peux le dire comme ça – le scénario Call of Duty 4 bat tous les records de stupidité au cours des dernières années. Juge pour vous-même: Le méchant principal, le terroriste tchétchène Imran Zakayev, avec son fils, qui préfère porter une tenue purement pour enfants – les pantalons sportifs et les baskets adidas tentent de relancer l’URSS par la confrontation nucléaire avec les États-Unis. Tom Clancy fume nerveusement sur la touche.

Tout pop-corn-blockbuster envierra l’amplitude des vibrations de l’intrigue du jeu. Les héros sont jetés dans les ponts du pétrolier estonien noyade, les fronts poussés avec des chiens mutés à Pripyat, sont testés pour la force dans des conditions de crépitements sibériennes et plantées dans des rues étroites de villes arabes. Les événements se remplacent par une vitesse supersonique. Les noms des protagonistes sont effacés de mémoire plus rapidement que les rêves de nuit. Cinq heures de gameplay volent inaperçues. Mais demander des additifs de désir ne survient pas. Pourquoi? Nous avons déjà vu tout cela trois fois de suite. Call of Duty 4 ne peut pas être caché derrière leur paysage technogène. Essayez de supprimer mentalement toutes les clôtures avec l’inscription « x * y » de la ville ukrainienne infectée (sic!), et les paysages pastoraux anciens de la Normandie apparaîtront devant vous.

En tout cas, cela ne fonctionnera pas pour s’ennuyer pendant le passage pendant une minute. Les développeurs ont intelligemment retiré les missions dans le jeu de complot composé de trois actes, de prologue et d’épilogue. Les opérations en silence sont instantanément remplacées par des sniper Wild Stripes-après les promenades sur Pripyat, nous sommes immédiatement plantés sans cérémonie pour tous.

Le rythme effréné des parties précédentes n’est pas allé nulle part. DANS Salle à l’infini Ils ont fait tout l’effort pour que nous ne stagnons pas longtemps en un seul endroit. Mouvement constant par les niveaux – la clé du succès. Le soldat gelé a un nombre minimum de chances de survie. L’intelligence artificielle, comme précédemment, démontre des miracles de précision et d’attention. La seule façon de rester capable sous le tir de l’escale de l’ennemi est l’utilisation compétente des abris. Certes, il ne sera pas possible de se sentir en toute sécurité dans un « abri ». Les ennemis ont appris non seulement à tirer des murs minces, mais aussi à saper les voitures jetées dans les rues. Après une paire de trois coups, presque toutes les voitures vole dans les airs, envoyant le malchanceux «kempra» aux ancêtres. La fonction de la régénération de la santé semble avoir été fixée pour toujours. Il suffit d’attendre quelques instants dans un endroit isolé et le combattant est prêt à se battre à nouveau. De même, l’approvisionnement en cartouches est restauré à partir de maintenant. La simplicité est la clé du succès?

Ce sur quoi les auteurs ont vraiment travaillé, c’est le multijoueur. 16 cartes sur les 32e personnes et 6 modes du jeu semblent beaucoup plus impressionnants que les «parodies» du réseau des frères. Les fans de ristades en ligne peuvent découvrir des relations dans Deathmatch, Team Deathmatch, domination (lutte pour les points de contrôle), recherche & Détruiser (opération pour l’installation et le nettoyage des charges-hello, contre-front), le siège social (batailles pour les ordinateurs portables avec des données secrètes) et le sabotage. La réussite des tâches et un ensemble méthodique de frags mènent à une promotion directe sur le service « échelle ». Peu à peu, cinq cours s’ouvrent devant le nouveau venu vert: assaut, Machine légère Guunner, tireur d’élite, OPS spéciaux et démolitions. Chaque spécialisation est strictement différente d’un autre ensemble de compétences et d’armes. Ayant atteint le plus haut niveau de compétence, un excellent cadeau vous attend – un générateur manuel de cours, qui offre la possibilité de se promener dans toute imagination.

***

Pour blâmer Call of Duty 4 en l’absence d’innovations graves – une matière vide. Le jeu au dernier centime est pratiqué par l’argent investi dans son achat par un gameplay passionnant et des graphiques modernes. Mais plus de cela n’est pas nécessaire.

Avantages: image moderne;Gameplay d’entreprise.
Inconvénients: alésage rapidement.


















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