Le passage à moitié vie est la première partie du passage de la Half – Life

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28. août 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Black Mesa inbound

Nous allons commencer notre aventure dans une voiture monorail, qui traverse le géant de recherche fédérale, qui est engagé dans tous les développements militaires et non seulement sophistiqués. Le joueur de Half Life passe le rôle de Gordon Freeman, qui travaille dans ce complexe par le chercheur. Aujourd’hui, comme d’habitude, il se rend sur son lieu de travail – le laboratoire de l’étude des matériaux anormaux.

La façon de travailler sera assez longue – le complexe Black Mesa a simplement des dimensions épiques, que vous pouvez voir clairement, alors que vous n’allez qu’à la voiture et étudiez la zone à travers les fenêtres. Quand il arrive enfin sur la plate-forme souhaitée, un garde se tenant près d’une porte massive nous convient. Il libérera Gordon de la voiture et ouvrira la passerelle d’entrée du secteur « C ». C’est avec cela que notre aventure fascinante commence, qui traînera sur quelques dizaines d’heures, puis continuera dans la suite…

Matériaux anormaux (matériaux anormaux)

Alors nous sommes à l’intérieur. Tournez immédiatement vers la droite, venez dans le couloir rempli d’éclairage bleu, entrez-le lorsque vous arrivez à l’impasse, tournez-vous vers la droite. Passez la salle à manger dans le vestiaire (une disposition intéressante, vous ne pouvez rien dire), et dans le vestiaire, vous pouvez trouver notre magnifique combinaison dans la pièce sur le côté gauche, qui servira un service très utile. Il semble qu’un certain nombre d’idées innovantes audacieuses y aient été incarnées, donc elle offre non seulement une bonne protection contre les différents facteurs dommageables, mais peut également être rechargé dans des terminaux spéciaux, se remettant complètement de dommages.

Pour essayer le costume, cliquez sur le bouton de la télécommande (par défaut, l’action « Utiliser » est affectée à la touche « E »). La pressage soulèvera un ballon de protection – maintenant le chemin vers les vêtements orange à la mode est ouvert. Pour mettre un costume, approchez-vous juste de lui vide – Gordon fera tout lui-même. S’était habillé, laissez les vestiaires dans le même itinéraire pour aller dans le même couloir avec un éclairage bleu – maintenant il devrait être tourné vers l’ascenseur dedans. La tentative d’y aller aurait fini pour manquer le garde pour nous manquer – vous ne pouvez pas le faire sans costume. Et maintenant, le gardien de l’ordre local ouvrira la porte, nous pourrons entrer dans la pièce avec un arbre d’ascenseur.

En le contournant en cercle, nous devons ouvrir la porte suivante, qui est déverrouillée en appuyant sur le bouton. Comme dans le cas de l’ouverture du ballon de protection du costume, la clé « E » en est responsable. À l’avenir, Half Life effectuera ce bouton pour remplir la fonction de l’action. Maintenant, rien ne vous empêche de descendre le sol ci-dessous, où vous serez dans la salle de contrôle le long du chemin linéaire à travers les couloirs – c’est voisin de la pièce où se trouve le réacteur. Nous devons parler avec des scientifiques (la même clé universelle « E »), après quoi l’un des luminaires de la science ouvrira la porte.

Par la porte, nous allons sortir dans le couloir, ce qui mènera directement à la passerelle adjacente à la pièce avec le réacteur. Le personnel local ne va pas bien – il y a une sorte de pannes bien connues, mais a l’intention de mener une expérience, malgré cela. Parlez-les, après quoi vous ouvrirez les portes directement à la pièce avec le réacteur. Nous arrivons au travail – vous devez d’abord attendre que l’un des scientifiques aura une connexion et ouvrir le ballon couvrant le bouton de lancement du réacteur. Le bouton est situé sur le balcon d’en haut, vous pouvez y arriver avec un escalier.

En cliquant sur le bouton, continuez le passage de la moitié de la vie, en remontant, vous devez trouver une boîte de métal dans la grille ci-dessous, qui est mise en évidence par des lumières quatre dimensions de rouge – spécialement, afin que vous puissiez le remarquer plus rapidement, le La chambre est ronde, ne se perd pas dans l’espace pas longtemps. Maintenant, vous devez attendre un peu – les mécanismes tournent d’en haut lorsque les rotations atteignent le pic, nous devons pousser le chariot avec le cristal fixé directement sur les décharges étincelantes, à travers la fente sous le réacteur. Ce n’était pas l’action la plus raisonnable en présence d’une ventilation dans l’équipement…

Conséquences imprévues (conséquences imprévues)

Il y a eu une véritable catastrophe, sans exagération – des expériences dans le domaine de la téléportation ont conduit au fait que les créatures du monde parallèle du zen se sont précipitées dans la meza noire. De plus, ces derniers ne sont pas différents dans la convivialité – ils attaquent tout ce qui bouge, ils verront à peine le but. La surcharge de la technique a entraîné de graves dommages au complexe de recherche, il y a déjà les premières victimes. Mais vous devez toujours sortir d’ici d’une manière ou d’une autre que nous – sortez de la pièce avec des fragments dispersés partout, appuyez sur le « E » à la télécommande, qui tient un mot honnête, accroché à vos propres fils.

Il sera possible d’ouvrir la porte non pas lors de la première tentative, mais il se passera quand même, sortir et courir le long d’un couloir familier, qui, cependant, a changé au-delà de la reconnaissance. Déplacez rapidement et regardez autour de vous, car les armoires qui tombent à ce stade du passage de la moitié de la vie comme la norme, si elle tombe sur vous, devra recommencer dès le moment de la dernière conservation. Et oui, gardez le jeu aussi souvent que possible. Ayant traversé le couloir, venez dans l’ascenseur, montez sur le sol au-dessus, rencontrez là des scientifiques malchanceux qui regrettent la progéniture de la panne, mais il est trop tard.

Parlez à l’un d’eux pour ouvrir la porte à la fin du couloir sur le côté gauche. Malheureusement, nous avons un faible niveau de tolérance et nous devrons donc recourir régulièrement à une telle pratique. Il y a beaucoup de serrures avec un scanner de rétine, que seuls les scientifiques et les gardes peuvent ouvrir, alors prenez soin de ces alliés à l’avenir. Il y en a beaucoup peu, et ils n’ont pas un tel costume, comme les nôtres – les ennemis les tuent très rapidement. D’une manière ou d’une autre, lorsque vous vous ouvrez la porte, allez-y, trouvez-vous dans la salle de contrôle.

Il vaut la peine de se pencher et d’être attentif – le réacteur encore pas apaisant jette de puissants charges énergétiques qui peuvent détruire les meubles et en général tout, pour nous, une telle catégorie sera fatale. Par conséquent, allez doucement au milieu de la pièce, attendez que la foudre soit fixée d’abord par une partie de la télécommande, puis la porte fermée devant, libérant le passage pour nous. Vous devez courir en temps opportun, jusqu’à ce qu’il soit sous l’influence de la même foudre. À la porte, rencontrez le premier du jeu ennemi – Hadkrab.

Il est difficile d’appeler cet adversaire dangereux, mais il est toujours extrêmement désagréable, surtout s’il attaque avec un groupe de plus de trois individus en même temps. Les dégâts provoquent des sons désagréables, qui distraient et provoque une irritation sincère. Et saute aussi brusquement, donc y entrer est parfois difficile. Il ne pourra pas encore se battre – il n’y a pas d’arme, donc nous nous enfuis juste de Hadkrab, contournant de côté. Sortez dans le couloir avec des tuyaux et du laser, qui percés la peau et qui brûlent maintenant tout sur son chemin. Tomber sous un tel rayon est une certaine mort.

Mais le rayon marche le long d’un chemin strictement donné, non par un centimètre sans en s’écarter, il est donc facile d’éviter le contact. Venez plier quand il est nécessaire, avançant, une autre poutre apparaîtra bientôt – il y a aussi la même trajectoire, évitez le contact et avancez. Et un peu plus loin devant le côté droit de la porte, vous trouverez la première arme. Le symbole réel de la Half – Life est une monture légendaire. Une chose merveilleuse qui interfère avec l’avancée des objets fragiles écrasera, et les têtes ennemies si les cartouches se terminent.

En fait, pour la première fois dans le passage de la moitié de la vie, la monture devra juste percurer la route à travers le verre dans la partie inférieure des portes, un petit passage se forme. Squat et avancez à travers, vous ne verrez pas la scène la plus agréable, mais cela ne devrait que vous motiver à être plus attentif. Parce qu’ici de tels problèmes et des similaires peuvent se produire sous tous les angles. Accédez à la mine, sur le côté gauche, trouvez un escalier sur lequel vous pouvez monter à l’étage. Là, un zombie attaquera le garde, attendez que la créature tue le pauvre gars – il est inutile de le sauver maintenant, car vous ne ramasserez pas son arme.

En tant que certificat – en train de passer une Half – Life, vous rencontrerez des zombies plusieurs fois – ce sont d’anciens scientifiques qui sont devenus victimes d’attaques réussies. Ces petites créatures, nasev sur la tête, interceptent complètement le contrôle du corps des victimes, ils ne peuvent plus les sauver. Le zombie n’est pas un ennemi dangereux en raison de sa lenteur, mais en combat rapproché, vous ne devriez pas stagner à côté d’eux, dégénérant de longues mains à grande échelle quelques pas en arrière.

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