Fallout 76: Wastelanders – Bon vieux Folych?
La persévérance avec laquelle Bethesda Essayer de rester à flot Fallout 76, Il ne s’arrête pas surprenant. C’est particulièrement drôle à quel point l’entreprise fait étrange. Ensuite, les gens qui ont encore acheté ce miracle offrent 500 atomes intra-jeu pour leurs propres oublis. Présente ensuite un abonnement payant coûteux qui ouvre l’accès aux serveurs privés. La dernière étape de la maison d’édition semble beaucoup plus adéquate – le jeu a reçu une mise à jour gratuite majeure Réserve des friches, ajout à Fallout 76 Ce qu’elle manquait si, ce sont les NPC et les dialogues normaux.
D’un endroit à la carrière
Afin de profiter pleinement du contenu présenté ici, j’ai créé un héros complètement nouveau et rencontré des changements dans les premières minutes. Les robots qui habitent le refuge 76, sur lequel le personnage trébuche pendant la formation de départ, ne parle pas seulement sans cesse – si vous les approchez et appuyez sur le bouton d’interaction, il y aura un menu avec le choix des répliques. Cela seul rend le jeu plus similaire à Tomber, Cependant, ce n’est que le début.
Immédiatement après avoir quitté l’abri, le héros rencontre deux femmes. Auparavant dans Fallout 76 Ce n’était pas – seulement des robots, des mutants et des cadavres humains dans chaque deuxième bâtiment. Il s’avère que à la radio, quelqu’un les a informés et bien d’autres des trésors enterrés dans l’appareil (ce lieu d’action). Personne ne sait de quoi nous parlons et où les chercher, mais tout le monde s’est précipité dans l’emplacement autrefois abandonné pour devenir riche.
Tous les nouveaux dans Appalachia ne sont pas polis.
Ici Réserve des friches démontre clairement que les simples dialogues Bethesda n’a pas commencé à limiter – certaines remarques peuvent être choisies exclusivement en présence de caractéristiques pompées. Cela se produit dans la plupart des dialogues de l’intrigue. Ensuite, le troisième niveau de charisme est nécessaire, puis le quatrième niveau d’intelligence. Vous pouvez convaincre le héros de quelque chose s’il y a un deuxième niveau de bonne chance, mais vous pouvez intimider si vous avez un niveau élevé de puissance – la situation est toujours différente. Pour les joueurs de niveau bas, bien sûr, il y a des réponses ordinaires, mais des «vétérans» Fallout 76 peut jouer tous les rôles.
Une telle innovation aimera clairement les amateurs Fallout 3 Et New Vegas – du système de dialogue Fallout 4 Avec son « sarcasme » refusé. La présence de répliques en fonction du pompage des répliques conduit à des situations complètement différentes dans les mêmes quêtes. Quelqu’un menace le barman, vous pouvez soit tuer le méchant, soit être d’accord avec lui. Quelqu’un est un hooligan-vous soit impoli avec lui, soit l’impressionner avec du charisme, à tel point que vous obtenez un objet unique en cadeau.
Si vous passez par un nouveau contenu dans une coopérative, alors chaque participant au groupe devra tout faire par lui-même, et comme les quêtes ne sont pas courantes ici, alors tous les joueurs peuvent avoir des résultats différents. Je dois admettre que Bethesda J’ai vraiment essayé de rendre les tâches passionnantes – il y a un désir de parler avec tout le monde, de faire pression sur toutes les remarques, de tout étudier. Les tâches elles-mêmes ne brillent peut-être pas toujours avec l’originalité, mais il y a Réserve des friches Quelque chose des anciens Tomber, Quelque chose qui depuis l’époque de la quatrième partie a réussi à s’ennuyer.
Selon le système de dialogue de Fallout 4 à de tels moments, vous n’êtes pas du tout désir.
Vieille assiette
Il est d’autant plus triste que la ligne de départ de nouvelles quêtes se terminera environ quatre heures plus tard, et afin d’accéder à la prochaine partie du contenu, vous devez gagner le 20e niveau (vous terminerez le septième). Et cela signifie que vous devez passer par un vieux « complot » original original Fallout 76, Ce qui est toujours difficile à appeler excitant – c’est toujours le même en cours d’exécution de marqueur à marqueur avec des textes de lecture dans le terminal, écoutant des enregistrements audio et d’autres « divertissements ».
Cependant Bethesda Pourtant, elle a essayé de raviver de vieilles quêtes et lieux, ajoutant ici et là des gens. En fermant l’une des maisons fourrées de racines, je suis tombé sur un homme sociable. Je n’ai pas eu de force pour l’une des remarques, mais j’ai obtenu le quatrième niveau de charisme à ce moment-là – grâce à elle, l’homme m’a donné trois parties d’antiradine. Plus tard, je suis allé rejoindre les rangs de la respiration incendie (une mission où vous devez passer un test dans le terminal) et j’ai trouvé une femme de l’un des ordinateurs qui «essaie de devenir le meilleur incendie en matière d’appareil», mais ne sait pas comment répondre aux questions du test.
Cependant, après cela, l’étape suivante de la quête a commencé, où il était nécessaire de passer à travers un emplacement vide à un point de contrôle et vice versa en trois minutes, et la magie construite par les développeurs s’est évaporée – c’est toujours le même Fallout 76 avec les mêmes instructions idiots émises par des machines sans âme. Nouveau entrecoupé dans le script contraste parfois avec l’ancienne base. Il est possible que Bethesda Il décidera d’évoquer les vieilles quêtes et de les modifier, cependant, je pense qu’elle aurait fait cela si elle voulait.
Parfois, les caractéristiques sont utiles lors de la recherche de pièces – vous pouvez trouver des stimulants ou d’autres choses précieuses.
Il y a deux chaises
Heureusement, à un moment donné, vous recevrez ce malheureux 20e niveau et ouvrez le contenu principal Réserve des friches. Vous avez d’abord une réunion avec le gardien, puis vous rencontrerez deux factions principales – des pillards et des colons. Ils se sont installés dans différents endroits et ont donné leurs propres quêtes, qui peuvent être effectuées en parallèle, mais à un moment donné, vous devrez faire un choix et rejoindre l’une des parties. Les deux factions ont des niveaux de confiance, leurs marchands, des bonus pour recevoir un rang maximum – en général, il y aura quelque chose à faire pendant plus de dix heures.
Lorsque vous passez la nouvelle ligne de quête, de Fallout 76 Soudain, vous commencez à vous amuser. C’est plus amusant d’effectuer des tâches lorsque vous parlez avec quelqu’un et obtenez personnellement une récompense, et même de ces missions dans lesquelles un héros devient partenaire et aide à nettoyer les emplacements, et il n’est pas nécessaire de parler. Les dialogues sont très vocaux et écrits (mieux que dans Fallout 4!), lié aux caractéristiques des répliques conduisent parfois à des résultats drôles – vous ne savez jamais comment l’interlocuteur réagira à la menace de se casser les membres. Soit dit en passant, les boissons et les médicaments qui améliorent temporairement vos indicateurs deviennent beaucoup plus utiles ici – sinon assez de charisme, buvez simplement de la bière.
Luke est apparu parmi les types d’armes, pour le tir dont, évidemment, des flèches sont nécessaires. Il est nécessaire de se battre non seulement avec de vieux ennemis et des personnes qui sont arrivées à Appalace, mais aussi avec de nouvelles créatures, y compris avec des flotteurs flottants volants de plusieurs types – ce sont des créatures si informe geler le héros. Après avoir passé le «complot» supplémentaire, un marchand recevant une nouvelle monnaie s’ouvre, et il vend, entre autres, des plans pour créer des grenades à partir des restes d’inondations.
La seule chose que les inondations sont dangereuses, c’est la baisse de la fréquence du personnel lors de leur rencontre.
Ici, il devient beaucoup plus visible le nombre de moyens et d’efforts dépensés Réserve des friches. Les personnages se tournent vers le personnage principal, étant donné le Paul choisi par le joueur, les emplacements ont beaucoup changé, les événements publics et les nouvelles instructions quotidiennes sont apparues. En marchant dans les espaces ouverts des appareils, vous pouvez rencontrer des gens qui discutent volontiers et même donner une carte au trésor dessinée. Et certains permettent aux alliés de faire et de s’installer sur leur base – ils le protègent non seulement, mais aussi les tâches.
Ne vous débarrassez pas du passé
Malgré toutes les améliorations et innovations, dans Fallout 76 Certains éléments ennuyeux sont restés inchangés. Aux moments les plus inappropriés, le personnage veut boire ou manger (enfin au moins, ils n’ont pas besoin de sommeil), à cause du composant en ligne V.UN.T.AVEC. fonctionne sans ralentissement, en temps réel. Le tir est un cauchemar, l’intelligence artificielle est parfois incroyablement stupide, mais il arrive que les ennemis se tiennent ou mentent immobiles et leur permettent de causer des dégâts jusqu’à leur mort. Et vous devez également dépenser des couvercles précieux pour chaque utilisation d’une transition rapide – pourquoi est-ce ici?
L’optimisation sur la PlayStation 4 de base est encore assez moche. Когда начинаюются перестрелки или Взрывы, кадровая частота В винно проседает, да В В в ипойныхпрароуарацatis т – к примеру, когда крутишш камерой. Si vous pensez qu’un serveur privé payant corrige en quelque sorte cet inconvénient, alors ce n’est pas ainsi vérifié. Les cadavres peuvent accrocher dans les airs, quelques quêtes ne sont pas effectuées tant que vous ne réalisez pas le jeu … Cependant, l’état du jeu est bien meilleur qu’au début – il n’y a plus le sentiment que le monde Fallout 76 Tient un mot honnête et est sur le point de s’effondrer. Mais les départs avec une erreur se produisent, et les bogues n’ont pas été entièrement corrigées.
Sans personnages vivants, il n’y aurait pas de situations aussi drôles.
C’est stupide de discuter avec le fait que les créateurs Réserve des friches Ils ont fait un travail énorme, mais je ne sais pas si cela suffit pour attirer un nouveau public. Les amoureux Fallout 76, qui est resté fidèle au jeu dès le premier jour est très satisfait Réserve des friches. Nouveau contenu, divertissement supplémentaire, emplacements modifiés et tonnes de nouveau butin – Qu’est-ce qui peut être souhaité d’autre? L’un des trophées les plus précieux est une armure de masquage chinoise qui rend le personnage complètement invisible après s’accroupir sans restrictions de temps. Les fans sont probablement heureux de ces choses.
En même temps après la sortie Réserve des friches V Fallout 76 Le «survie» multijoueur et un seul RPG avec des dialogues branchés ont été mitigés, et cet hybride a jusqu’à présent l’air étrange. En une semaine, seul le paresseux n’a pas comparé le jeu avec No Man’s Sky, Mais le simulateur du chercheur de la planète est passé d’un jeu tolérable en excellent Fallout 76 était franchement mauvais et est devenu juste normal. Si Bethesda Et puis il prévoit de mettre à jour le jeu de cette manière, il est peu probable que quiconque soit contre ça – je ne vais pas sans intérêt de suivre l’apparence de nouvelles quêtes et de lignes. À en juger par les critiques du public et les réactions des développeurs, les deux sont heureux que cela se soit produit – j’espère que c’est loin de la fin.