Télécharger Crusader Kings 3 ‘Elder Kings 2 / Senior Kings 2 [Ru]’ – Gameplay
Elder Kings 2 est un mod pour une conversion complète, dont le but est de transférer la stratégie de jeu Crusader Kings 3 de jeu de rôle dans l’univers des Scrolls Elder créé par Bethesda Softworks. L’action se déroule pendant l’interdance chaotique de la deuxième ère, environ mille ans avant les événements de The Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Kings 2 permet aux joueurs de prendre une part active dans la lutte à quatre cents ans, lors de la lutte, pendant le cours de Quels chefs militaires locaux, petits rois et chefs spirituels ont concouru pour les restes de l’empire. Il présente une carte très détaillée et complètement nouvelle du monde, couvrant les territoires de Tamriel et Yokuda, basée à la fois sur des cartes de connaissances officielles et sur des sources cartographiques supplémentaires, ainsi que sur l’interprétation établie et populaire des fans. De même, toutes les courses principales et secondaires de Tamriel sont entièrement mises en œuvre à l’aide de modèles 3D et sont disponibles pour le jeu, y compris les vêtements individuels et les objets de carte pour de nombreuses races pour fournir un plus grand niveau d’immersion dans les styles et l’esthétique de Tamriel. Pour les personnes, les elfes et les orques, il est également possible de concevoir une progéniture mixte, créant des hybrides dynamiques précis dans les connaissances.
Mécaniquement les rois des aînés 2 corrigent certains systèmes de vanille et étend certaines mécanismes pour rendre hommage au cadre fantastique, comme les défilements de l’aîné, par exemple, l’ajout d’un système de régions de naissance aux cultures ou des panthéons et de la densité de divinité à la religion. Vous pouvez également découvrir et maîtriser de nombreuses mécanismes complètement nouvelles, comme un système magique basé sur les écoles magiques, le vampirisme, la crinière jouable avec une séquence utilisateur d’incarnations et bien plus encore.
- Ceci est une liste incomplète des fonctions EK2. Il est impossible de tout énumérer.
- Une carte Tamriel très détaillée d’environ 2/3 de la carte Vanilla.
- Les 10 courses de jeu des jeux principaux + encore plus, comme les Caesses, les lilmotes, les gobelins, le cotring…
- Fonction de l’utilisateur: magie
- Fonction de l’utilisateur: vampires
- Culture: zones de Noël
- Religion: Panthéons et clients, lieux saints dynamiques
- Guerre: le pouvoir le fait correctement
- Nouveaux gouvernements: autocratie, pirates, cérémonies des Altmers, Hiccracia Manet, Academy (non reproduite), un ordre militaire (non reproduit)
- Type de continuité: Scandinave contesté sélectif
- Traits de caractère: signes de naissance
- Traits / apparence du caractère: fourrure kajit, phases
- Lune et bien plus encore
Choisissez n’importe quel dirigeant (avec un gouvernement jouable) en l’an 2 E440 ou 2 E450 et conduisez votre dynastie par les chocs de l’interrelation.
Mod x fonctionne-t-il avec ek2?
Très probablement non. Elder Kings affecte presque tous les fichiers de vanille, ce qui signifie que tout autre mod essayant de faire la même chose. Parfois, cela peut ne pas être immédiatement évident – le mod peut supprimer une fonction d’Ek2, l’existence dont vous ne soupçonnez même pas. Nous vous recommandons de jouer à Vanilla Ek2 pendant plusieurs heures avant de l’essayer avec des mods qui n’ont pas été conçus pour fonctionner avec EK2. La plupart des mods devront se propager / créer une banlieue. Sur notre discorde, vous pouvez trouver un registre des banlieues, parmi lesquels il existe également des correctifs de compatibilité.
DLC sont-ils nécessaires pour le jeu?
Aucun ajout n’est requis. Cependant, avec le DLC activé, vous recevrez des fonctions supplémentaires, comme une salle du trône dans une tour d’or blanc avec une cour royale.
Nous recommandons fortement d’utiliser la cour royale si vous prévoyez de jouer dans l’île Syrodile / Imperial, le gouvernement pirate ou prévoyez d’utiliser le type de cour arcanique.
Si le multijoueur est compatible Ek2?
Nous avons effectué des tests, et cela fonctionne vraiment dans MP. Cependant, les tests sélectifs et plusieurs députés testés ne sont pas suffisants pour arriver suffisamment à la conclusion. Nous avons besoin de commentaires de nombreux autres joueurs sur MP. Des problèmes peuvent survenir, leur élimination est une priorité.
Y aura-t-il plus de signets?
Oui. Cependant, nous nous déplacerons uniquement dans notre zone de 2E 440 à 2E 896. Toutes les dates à l’extérieur, comme la crise de l’oubli 3e 433 ou la crise du dragon 4e 201, ne sont pas planifiées. Cependant, n’importe qui peut leur créer une portée!
Les fonctions manquantes seront-elles renvoyées de Ek1?
Oui, pas. Nous considérons Ek2 plutôt comme une continuation que comme un port. La majeure partie du contenu a été ré-créée et n’a pas été copiée à nouveau.
Cependant, certaines mécanismes EK1 reviendront dans les mises à jour ultérieures, telles que Daedric interagisse.