Warhammer 40.000: Dawn of War – Assaut d’hiver: codes
Cliquez sur [Ctrl] + [Maj] + [~] (la console doit s’ouvrir), remplissez le code, appuyez sur Entrée. Avant cela, n’oubliez pas de fouiller dans les paramètres et mettez un lieu de contrôle en face « Autoriser les Triche: – Autoriser les triche.
Triche_power ([x]) – Obtenez de la puissance (X – Quantité)
Triche_Requisition ([x]) – Obtenez Requisitio (X – Quantité)
Triche_killfelf – suicide
Triche_revealll – Retirez le « brouillard de la guerre »
Cache-tâche à cacher – Nous nous livrons à l’interface
Afficher à nouveau la barre des tâches – Nous nous livrons à l’interface
QUITTER – Sortie Windows
CLS – Nettoyez la console
Render_toggleranbow () – Couleurs de l’arc-en-ciel?
Render_togglexray () – Maintenant, les textures blanches sont transparentes
Render_togglewireframe () – Montrer les cadres des objets
Detail_toggle () – Nous nous livrons aux shadeers
DECAL_TOGGLE () – drapeaux, bannières, etc.D. – nœud
Fog_toggle () – ???
Terrlod_dist ([minimum, maximum]) – Nous changeons la distance à la chambre sur laquelle les détails des unités changent
TerrLod_Toggle () – Réduisez les détails des unités
Staticdecal_dump () -Drop quelque chose dans un fichier ???
DynamicDecal_dump () – De la même manière
Shadow_toggle – Nous nous livrons à des ombres
Ingame_stats_muuver_toggle – Nous nous livrons à l’interface de la souris
Ingame_stats_toggle – Nous nous livrons à l’interface
Ingame_select_ui_toggle -???
Simvis_cameranarclip(« [mètres] ») – Tout ce qui est plus proche de ce sens n’est pas dessiné
Simvis_camerafarclip(« [mètres] ») – les objets ne sont pas affichés plus loin que cette valeur
GetImrate() – Montrez la vitesse du jeu
Setsimrate([Numéro]) – Définissez la vitesse du jeu
simvis_fx_refresh – Faire un écran lors de l’appel d’une console???
Simvis_list – Lire des fichiers Dataartebps et répertorie l’utilisation du gestionnaire
Simvis_toggle(« [Nom du canal] ») – Bascule la visibilité du sous-système