Télécharger Torment: Tides of Numenera ‘Update 1.0.2 GOG ‘- patchs officiels

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20. septembre 2024
9 minutes
14

By Jhonny Gamer

Changelog pour le patch 1.0.2 / (Windows) / GOG-2 (Linux) (ajouté le 28 mars 2017):

– La version Mac sera mise à jour le 29 mars 2017. Nous nous excusons pour le dérangement.

Points forts

– Correction d’un grand nombre de congélations qui se produiraient dans divers États.
– De nombreuses optimisations de performances.
– Addendum Text Shoup apparaît désormais sur les descriptions des articles. Beaucoup de dizaines d’articles ont maintenant plus de détails en fonction de vos compétences de rendement et d’autres facteurs!
– Correction d’un problème qui empêchait les membres du parti de plaisanter. Les membres du parti devraient être beaucoup plus bavards!
– Mise à jour d’un certain nombre de séquences de crise pour réprimander un certain nombre d’ennemis. Dans certaines situations, il rendra la procédure de combat plus rapidement avec des combats qui étaient slugggish.
– Nombreux correctifs et améliorations à la grille de mouvement, à la trajectoire et à l’IA. Ce groupe empêche les problèmes de suspension car le combat pouvait rester coincé dans de nombreuses situations.
– Plusieurs quêtes et correctifs de conversation.
– Le présent inspirant et d’autres effets sonores en boucle ont été réduits ou supprimés.
– Notes de libération complète (avertissement de spoiler)

Conversations & Quêtes

– Correction du problème où la conversation avec le chagrin ne se déclenche pas si Matkina ne partage pas et ne coule pas ARERS ARERS.
– Ne commence plus la quête du ciel familier si vous accédez au casque après avoir déjà été expulsé d’Anchorage.
– Déplacez-vous à l’objectif d’objectif correct Covetous Coets OBJECTIF Si vous essayez d’obtenir le cortex avant de parler à Dracogen
– Correction du problème où Indigo Tide Canage à plusieurs reprises après avoir dit à Theboros de se sacrifier.
– Problème fixe où deux anneaux d’ombre peuvent être credo.
– Correction d’un bug où l’infestation quête à froid va dans Annfinishable ife qui a quitté la scène pendant la crise et est revenu plus tard.
– Correction d’un bug où découvrir ce que Maw mange dans Magmatic Annulet n’essaie pas de persuader Siowan de se proposer.
– Inkpot vous parle maintenant toujours de tuer IOXU, quelle que soit l’ordre que vous lui ou après le lien avec la floraison.
– Montrez le message de réflexion lorsque Artaglio envahit votre esprit dans le gosier.
– Correction de la réflexion de Bug Whefer Pronoon masculin Ussed lorsque vous parlez à Female Last Castoff.
– Correction d’un bug où demander à Canadu sur son marteau a produit une réponse incorrecte.
– Correction d’un bug dans les diapositives de fin d’Aligern.
– Nombreux écart. Typo Fixes.

Gameplay

– Correction d’un bug où les dégâts de Frost Brooch au début de leur tour auraient un jour le jeu interdisant leur déménagement.
– Correction d’un bug que Coup Couse est mort en train d’essayer de patrouiller.
– Les perles de temps sans fin limitent maintenant les utilisations de la hâte par crise.
– Attend-pour-proie ai de meilleures poignées étant stupéfaites et / ou renversées.
– Correction d’un problème où les tentatives sur les tâches vérifiaient à tort les compagnons pendant la crise.
– Ajout de l’initiative comme option possible pour la compétence flexible.
– De nombreuses correctifs à la crise anéchoïque de Lazaret.
– Nombre réduit de pair pendant la crise anéchoïque de Lazaret.
– Mis à jour un fragment de chagrin AI dans plusieurs combats pour assurer leur attaque d’éclatement tel que conçu.
– Un nombre total de combattants réduit dans le cœur de la floraison, une réduction des effets de knockdown et une introduction rationalisée d’ennemis engendrés.
– Réduction du nombre total d’ennemis à Miel Avest, et a fait de l’aura de la douleur faire des dégâts notables mais pas de tuer.
– Réduction du nombre total d’ennemis dans la crise de la forteresse de Memovira et a ajouté une aura non en-tue à la douleur.
– A permis aux ennemis engendrés d’avoir modifié les valeurs d’initiative.
– Ajout de points d’instigation à plusieurs examens.
– Caméra fixe centrée sur le dernier cast chaque fois qu’un compagnon est accordé ou entier d’une aura.
– Les capacités d’attaque d’armes utilisent des statistiques d’armes au lieu de statistiques à coût fixe. Les informations sur l’infiltration de coût incluent le nom d’arme avec cela se produit.
– Abilites qui ont le potentiel de tirer ne plus Canus Aissus avec l’IA progressant correctement dans des conditions).
– Correction d’un problème où les auras de combinaison affectent les personnages des joueurs qui ne sont pas actuellement dans la fête.
– Retirez les modificateurs redondants avec un orpon de maladie cyp.
– L’article ajouté tombe à Peliai lorsqu’il est tué.
– Rhin gagne maintenant des Abilites supplémentaires tard dans le match.
– Correction des problèmes avec Erritis «veut parler» dans la vallée des héros morts.

Interface utilisateur

– Addendums Shoup apparaît désormais sur les éléments. Beaucoup de dizaines d’articles ont maintenant plus de détails en fonction de vos compétences de rendement et d’autres facteurs!
– Correction d’un problème où les joueurs froids utilisent parfois des caricines ciblées sur le sol au-dessus des personnages d’OFER.
– Changé le texte du bouton de poursuite dans la fenêtre de conversation pour être plus en ligne sur les boutons.
– Assurez-vous que les déclencheurs qui commencent les conversations se déclenchent si aucun propriétaire n’est défini, mais pas si le propriétaire est réglé et que le propriétaire est inactif.
– Lignes de mouvement shoup ​​démarrer le soja désactivé Donat faire des trucs pendant le mode d’exploration.
– L’article gagné en panneau dans la fenêtre de conversation doit être désactivé sauf si nécessaire.
– Ajout de quelques erreurs de vérification pour empêcher une référence nulle lors de l’avancement au-delà du panneau de sélection de type dans la création de caractères.
– La version contrôleur de la crise HUD cache désormais le curseur pendant les mouvements des joueurs, afin d’empêcher les info-bulles.
– Correction d’un problème sur les contrôleurs où appuyer sur les boutons de déclenchement ne s’inscrire pas toujours sur les contrôleurs plus anciens weres weneg Full Persed Down. Cela faisait coincé les joueurs de Soome dans des menus spécifiques.
– Contrôleur fixe pour certains menus de sélection radiale et de compétences.
– Correction d’un problème de débordement de texte dans l’affichage d’effort maximum.
– Code de balisage de couleur ajouté pour la résistance.
– L’interface utilisateur dans le jeu est correctement remontée au clavier / souris lors de l’annulation de la fenêtre «appuyez sur« Appuyez sur A ».
– Le jeu ne doit plus être non détenu à tort lors du passage du clavier au mode contrôleur.
– Détails supplémentaires des bonus du descripteur à la vue d’ensemble des caractères.
– Ajout d’une nouvelle version du script de consommation qui déclenche des balises dans le texte de la conversation (utilisé pour gérer les cas spéciaux où les actions consommées non sur le plan et l’option retardées).
– Correction d’un problème de problème, il est parfois possible de sélectionner des pips de bord sur la fenêtre d’effort.
– Ajout d’une vérification de référence nul pour éviter d’exploser la fenêtre des détails de l’article dans certaines circonstances.
– Correction d’un problème avec des pare-chocs de contrôleur inverse sur macOS.
– Correction d’un problème avec la navigation D-Pad dans Meres sur MacOS et Linux.

Son

– Réduit la fréquence à laquelle la minuterie de plaisanterie complémentaire est réinitialisée. Valeurs de fréquence de plaisanteries ajustées. Les membres du parti devraient parler beaucoup plus souvent!
– Supprimé les effets sonores en boucle de l’inspeence.
– Supprimé les effets sonores en boucle du marteau galvanique.
– Réduction des effets sonores en boucle de l’innerve.
– Volume musical incréé dans le cinquième œil.
– Correction de la musique incorrecte ou manquante dans un vieux bloc d’esclaves, la cour de Memovira et quelques brasses de fin de partie.
– Cireaux sonores fixes pour les fenêtres du journal et des feuilles de caractère.
– Improvistes pour faire face aux sons.

Graphique

– La résolution actuelle doit être ajoutée à la liste déroulante de la résolution si elle n’est pas trouvée dans la liste des résolutions prises en charge renvoyées par Unity.
– Correction de la sticha bégayée lors de l’arrêt après une promenade forcée.
– Effets visuels mis à jour pour la réflexion Callistege pendant la fin du jeu.
– Effets visuels ajustés du champ de bataille psychique.
– Texture améliorée pour le pilote de Piton.
– Performance & La stabilité
– Optimisations de performances spécifiques à la scène pour une majorité de scènes de jeu, en particulier à travers des falaises Sagus.
– De nombreux nettoyages et optimisations sur la grille de mouvement, la finition et les calculs de l’IA.
– Amélioration des performances sur plusieurs effets visuels.
– Réduction de la génération des ordures pour réduire les gouttes de cadre associées de la collecte des ordures.
– Réduction significative de la génération des déTriche pendant le mouvement du contrôleur.
– Diverses caméras de jeu sont désormais désactivés Wen FullScreen Ui est pressant. Ce shoup ​​améliore les inventaires, la création de personnages et d’autres écrans.
– Amélioration des performances et optimisations aux animateurs de PNJ.

Divers

– Mises à jour de localisation polonaise.
– Crédits de bailleur de fonds mis à jour avec des bailleurs de fonds manquants qui ont écrit!
– Crédits techniques mis à jour.

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